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[남그래플러] 짜이붐은 왔다.. [퍼섭 내용 정리 및 리뷰] (110)

 

 

오늘자로 퍼섭에서 진 남격이 나와서, 헐레벌떡 퇴근했습니다.

 

그리고 패치내역과 스킬에 지려버려서 글 적어봅니다.

 

 

 

-요약-


ㅁ강렬한 테이크 다운 스킬 공격력 증가로 변경.

ㄴ짜이맨 기쁨의 환호


ㅁ3차 각성 시, 3차각성 패시브 획득 시 일부 스킬 편의성 개선.

ㄴ짜이맨 감격의 눙물


ㅁ3차 각성 시, 3차각성 패시브 획득 시 가장 강한 녀석은 누구냐? 스킬 상시 보스 기준 적용.

ㄴ짜이맨 기-절


ㅁ3차 각성 스킬.

ㄴ짜이맨 행복사..

 

 

 

 

그래플러

* 강렬한 테이크 다운

  - 잡기 간접 공격력 증가율이 삭제됩니다.
  - 무릎찍기 및 전직 이후 스킬 공격력 증가율이 추가됩니다.
     ㄴ 습득 시 공격력 증가율 : 2%

     ㄴ 1레벨 당 증가율 : 2% 

 

 

고질적이었던 문제인 강렬한 테이크 다운 스킬이 간접 공격력 -> 스킬 공격력 증가로 패치되었습니다.


이로써 짜이맨은 스증다운 스증패시브 기술이 생겼습니다.


이 문제는 옛날부터 다른 짜이맨들도 다 겪은 증상이었는데 증~말 감사합니다 ~


그와 동시에 밸런스적인 패치에서도,

 


잡기스킬의 직접 공격력 감소를 하는 대신에 충격파 공격력이 상승 되었습니다. 개꿀.

 



 

 

 

 

 

* 임팩트 콤비네이션

  - 진 각성 신규 스킬 관련 옵션 및 툴팁이 추가됩니다. 

 

 

 

 

 

임팩트 콤비네이션 스킬의 추가된 부분입니다.

 

3차 각성 신규 액티브 스킬과 3차 각성스킬이 문구에 포함되었습니다.

 

증폭량은 본섭과 같은 35% 입니다.

 

특히, 3차 각성 기술을 사용했을 때는 항상 높은 수치의 디버프가 적용된다고 설명 되어있습니다.

 

이는 몹들 뚜까패면 3각부터 쓰면 그 다음부터는 편하게 딜하면 된다는 이야기 같습니다.

 

 

 

그리고 이번 스킬트리에 관련해서 말씀드릴 게 있습니다.

 

지금 저는 본섭에서 무릎찍기와 로플링 마스터를 통해서 일반 몹 잡기와 상시 지딜 강테를 사용하기 위해 채택하였는데요.

 

이번에 진 각성이 나오면서 강테 성능 개선과 더불어 신규 스킬의 SP 소모량으로 인해 부득이하게 무릎찍기와 로플링을 포기하고

 

[숄더 태클], [브레이크 다운]. 두 스킬 중 한 스킬을 채택하게 되었습니다.



숄더 태클은 직접 공격력의 감소수치로 하향 당한 것처럼 보이나, 개편된 강렬한 테이크 다운의 스증적용을 통해 상향 되었습니다.

(명암속물홀딩님 감사합니다!)

 

20%정도 상승이 되었으며, 7초마다 사용 할 수 있는 지속적인 딜링이 핵심입니다.

 

 

브레이크 다운은 공격력 증가 상향을 받으면서 숄더 태클과 비견 될 스킬이 되었습니다.

 

또한, ​브레이크 다운은 이번 진 각성을 통해 3차각성 패시브 스킬을 배우면 브레이크 다운의 스킬 프로세스가 변화가 됩니다.

 

참으로 고민이 되는 두 스킬입니다.


제가 퍼스트 서버에서 비교해 본 자료입니다.



브레이크 다운, 숄더 태클 딜링 비교


- 샌드백 세팅 : 수련방 입장 직후 적용 세팅 (HP만 무한대 적용)

- 100제 레전 건틀릿만 사용.

- 해당 스킬 레벨 마스터 + TP 마스터 적용.




숄더 태클 - 쿨타임 7초

 

숄더 태클 (임콤 발동) : 6,438,652

 

숄더 태클 (즉발, 충전) : 4,769,374




브레이크 다운 - 쿨타임 9초


브레이크 다운 (임콤 발동) : 6,139,918


브레이크 다운 (노임콤) : 5,912,506


 


결론을 말씀드리자면 숄더 태클이 쿨 더 짧고, 개미 눈꼽만큼 더 쎕니다. 넹.

 

하지만 바로 아랫글에 이번에 변화된 브레이크 다운 스킬 변화를 설명하겠습다만은,


브레이크 다운도 뒤떨어지지 않는 성능과 연계성이 있어서 개인 취향간의 호불호가 갈릴 것 같습니다.


이따가 아래 브레이크 다운 변경 프로세스 보시면 이해가 될 것입니다.


 

 

 


 

眞 각성 - 진(眞) 그래플러

 

* 95레벨 - 부동심

  - 진(眞) 그래플러의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 가장 강한 녀석은 누구냐?의 효과가 상시 보스 기준으로 발동합니다. 또한 일부 스킬에 부가효과가 부여됩니다.
     ㄴ 브레이크 다운
         지상 시전 중 잡기 불가 몬스터 타격 시 그 자리에 멈춤과 동시에 충격파를 발생시킵니다.
     ㄴ 스냅 샷
         반드시 잡는다! 시전 시 잡기 동작이 몰아잡기 형태로 바뀌고, 슬라이딩 그랩이 적용됩니다.

 

짜이맨 ​3차각성 패시브 스킬입니다.

이 스킬 하나로 짜이맨이 사람이 되었습니다.

기본 공격력과 스킬 공격력 증가도 증가지만, 가장 강한 녀석은 누구냐?(이하 가강누) 상시 보스 기준이 눈에 띕니다.​

 

영상으로 찍어봤습니다.

 

 

https://youtu.be/z_0Nfa-8McA

동영상 영역입니다.


 

기존의 가강누 표시입니다.

 

보시면 짜이맨 등 위로 검붉은 오라가 나옵니다.

 

일반 : 오라없음. 가장 기본 데미지 증가율 적용.

네임드 : 붉은 오라 발생. 네임드용 데미지 증가율 적용.

보스 : 검은 오라 발생. 패시브 스킬중 가장 강한 수치의 데미지 증가율 적용.

 

이처럼 기존의 가강누는 던전내의 몹들의 네임드 차등에 따라, 상대적으로 데미지 측면에서 불합리한 조건이었습니다.

 

컨셉은 정말 멋있죠. 강자한테는 더 강하게, 약한자에겐 최선을.

 

하지만 파티에 특화된 게임상, 이런 스킬 구조는 타 직업과 비교해 상대적으로 낮은 포텐셜을 주는 단점이었습니다.

 

하지만 이번 패치로 더 이상 데미지의 차별성은 없어졌네요 ㅎㅎ

 

대신 이 스킬을 배우기 전까지는 가강누 네임드 차등이 적용되는 점 참고 바랍니다.

 

 

https://youtu.be/ujn1Pvkk7XM

동영상 영역입니다.


 

 

가강누 상시 보스 기준 딜링으로 잘 들어갑니다.


그리고 부동심 스킬을 배울 시, 브레이크 다운과 스냅 샷 프로세스가 변경됩니다.

     ㄴ 브레이크 다운

         지상 시전 중 잡기 불가 몬스터 타격 시 그 자리에 멈춤과 동시에 충격파를 발생시킵니다.

     ㄴ 스냅 샷

         반드시 잡는다! 시전 시 잡기 동작이 몰아잡기 형태로 바뀌고, 슬라이딩 그랩이 적용됩니다.​ 

 

 

https://youtu.be/Ad_GohF3usk

동영상 영역입니다.


 

 

https://youtu.be/jLbEpD17dS4

동영상 영역입니다.


 

 

브레이크 다운 같은 경우는 건물형몹들을 상대 시, 빠르게 스킬을 우겨넣을 수 있게 부딪히자마자 충격파를 줍니다.


그리고, 바로 다른 스킬로 연계를 할 수가 있겠습니다.


스냅 샷 같은 경우는 반잡을 사용하면 무릎찍기, 로플링 처럼 바람 이펙트가 생기며 적을 몰아잡습니다.


두 스킬의 문제점을 잘 고쳐준 내용입니다.

 

특히 저 같은 경우는 스냅 샷을 마스터해서 사용하고 있습니다만, 헛손질 하면 머쓱해집니다.

 

아이템 줍는 척하면서 스킬이 고스란히 증발합니다. ㅅㅅ 


하지만 스탠드 상태에서 잡기스킬을 사용하기 때문에 정말 편의성에서 좋은 패치라고 생각합니다.





이건 걍 허세로 찍어본 움짤입니다.


사실 브레이크 다운 치고 다른 스킬을 연계하나, 숄더 태클 쓰고 바로 잡기하나 속도 차이는 거의 없습니다.

 

대신 이렇게 하면 먼가 있어보임 ㅋ


참고로 브레이크 다운은 임팩트 콤비네이션을 묻힐 수 있는 스킬이 아니기 때문에,


쌩으로 브레이크 다운을 사용 후, 바로 잡기 스킬을 써도 임팩트 콤비네이션은 적용 되지 않습니다.


확인 필쑤.


 

 

* 95레벨 - 천지역전 : 무뢰(武雷)
  - 강력한 회오리를 일으켜 지면을 뒤엎어 바윗덩이를 파낸 뒤, 발차기를 연속으로 가해 파편으로 만들어 전방에 다단히트 피해를 입힙니다.

 

 

https://youtu.be/6Bq6tEPeKNY

동영상 영역입니다.

 

 

 

결국 잡유술 쓰다가 한계가 왔는지, 바위을 발로 마구 차버리는 기행을 보여주는 스킬입니다.


농담이고 깐지 하나는 정말 작살납니다.


이 스킬의 장점은 지상과 공중 사용이 가능하며, 스킬 막타 시 추가키를 입력하면 빠르게 하강 발차기를 할 수가 있습니다.


하강 지점은 가장 강한 몹을 타겟으로 떨어집니다.


또, 공중 사용 스킬(블로우 스트라이크, 1차각성, 에어 슈타이너 등..)과 연계가 되는 특징이 있습니다.


이 점으로 인해 스타일리쉬하게 콤보를 넣을 수가 있겠습니다.


그리고 반대로도 됩니다. (무뢰->다른 공중기)


 


* 100레벨 - 흑패성진 : 사문격쇄
  - 투기를 발산해 주위의 적을 제압한 뒤, 가장 강한 적을 향해 업어치기를 합니다.
  - 이후 강렬한 내려치기로 대상과 지면을 타격해 주위를 화산 지대로 만든 뒤, 혼신의 일격을 가해 격파합니다.

  - 일자전승 : 극의 진천노호를 선택하여 흑패성진 : 사문격쇄를 사용할 시, 진천노호처럼 예약하여 사용할 수 있습니다.​ 

 

 

https://youtu.be/0FxE9qyflvc

동영상 영역입니다.


 

 

3차 각성기입니다.

 

할 말이 없습니다.


지~이려버렸습니다. 헐레벌떡 퇴근한 보람이 있습니다.


깐지 그 자체..


배경은 그.. 레이드 1호 퇴사자 안모씨의 등딱지를 연상케 하지만, 짜이맨의 압도적인 카리스마에 오~져버렸습니다.


이 스킬 같은 경우에는 2차 각성기 진천노호 처럼 연계발동이 가능합니다.


그렇기 때문에 이 스킬또한 스킬간의 연계성으로 스타일리쉬함이 보입니다.


단, 1차 각성과 쿨타임을 공유할 경우에는 3차각성기는 연계발동이 되지 않습니다.


왜케 스킬들 잘나왔데? 험미;


 

 


 

 

 

 

https://youtu.be/TwnLbb4FEqg

동영상 영역입니다.


 

 

3차각성 기념 20초 샌드백 쳐봤습니다.

 

물론 이제 사실상 의미는 없지만 그래도 이게 던스피어들의 정수 아니겠슴까 ㅎ

 

 

 

그리고 마지막으로 가강누에 관련해서 보이스도 변경이 된 것 같네요 !

 

부동심 스킬을 배우면, 바뀌는 효과인 건지는 잘 모르겠네유

 

< 본섭 보이스 >

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=8E6C7F216474D716085C0E5E059B3B116F85&outKey=V1271ad63a0cb6813d4bbd85bebeaa85c55ca18bdd4e1f87ee4e7d85bebeaa85c55ca&width=544&height=306

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

< 퍼섭 보이스 >

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=2366E44590AB6FAA779281E760F310062BC7&outKey=V129acb9ed440a7261bb8e77b8bf50c06662758da5fb9d464f7f7e77b8bf50c066627&width=544&height=306

동영상 영역입니다.


 

 

그리고 이거 띄어쓰기 오탈자 제가 일부러 그런거 아님미다.

의무교육 11년 마쳤습니다.

여기 글쓰는 게시판 상태가 원래 이럼;

 

 

 

 

 

 

오던 떳네여. 오던지기님 왜 불안하게 뒤에 !? 붙히셨습니까?

 

그걸 믿었음? 째트킥!만은 제발..

 

흑진단원들도 많아지면 캐릭에 불리한 점도 빠르게 개선되겠죠?

 

행복회로 터지긋네 키킼.

 

 

 

드디어 짜이붐은 왔습니다.

 

다들 어서 키우십셔.

 

 

 

♚♚흑진단 대 모☆집♚♚

가입시$$전원 노란손☜☜잡기100%가능※

♜웃-음꽃 피는 시너지♜즐거운 시너지 가능 §§이제 버그 없음!§§

★3차 각성★깐지획득기회@@@

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