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[공통] [프레이-이시스] (움짤500MB주의) 프레이 이시스 레이드 전체공략 (77)

 

 

 

 

 

 

글과 움짤 위주 공략입니다.

나눠서 올려보려고도 생각했는데 게시글을 나누면 도배같이 보일것 같아서 한 글로 전부 넣었습니다.

 

각 네임드 공략 마지막에 영상을 하나씩 첨부했습니다.

자막이나 도움말이 적힌 완벽 공략영상같은게 아닌 일반적인 파티 혹은 공팟의 네임드 진행 영상입니다.

때문에 영상의 진행 자체도 완벽하지 않으며 글을 생략하고 영상만 보신다면 이해하기 힘드실 수 있기에

글을 먼저 보시고 참고용으로 사용해주시면 좋을 것 같습니다.

 

대신 자막 같은 추가 편집이 없고 영상 내 사운드를 전부 음소거해버리고 네임드 몬스터의 공격 효과음과 소리만

따로 편집해서 넣었기 때문에 네임드 몬스터에만 집중할 수 있고 효과음을 켜고 플레이 하시는 분이라면

사운드 플레이 시 도움이 되리라 생각합니다.

 

 

 칸나의 맛있는 수제빵

 칸나의 맛있는 아침

 레미의 손길

 레미의 반짝이는 손길

 

위 4가지 아이템 중 한 종류 이상을 넉넉히 준비해주세요.

레미의 손길과 레미의 반짝이는 손길은 경매장에서 주머니를 통해 골드로도 구매하실 수 있습니다.

 

 

 밤의 축복 회복 비약

 밤의 가호 상태 회복 비약

레이드 출발 전 대기실에 있는 아서NPC 에게 해당 아이템을 5개씩 꽉 채워서 구매해주세요.

 

 리페어 포션

만약을 대비한 리페어 포션과 수리비, 무색 큐브 조각까지 체크하셨다면 준비물은 끝입니다.

 

 

 

 

개인적으로 사용하는 퀵 슬롯 세팅입니다.

반드시 이렇게 세팅하지 않으셔도 됩니다.

 

칸나의 맛있는 수제빵, 칸나의 맛있는 아침, 레미의 손길, 레미의 반짝이는 손길 아이템은 모두 사용 횟수를 공유합니다.

종류별로 여러개씩 들고 가더라도 한 던전에서 전부 합쳐 5개를 초과하여 사용할 수 없습니다.

대신 수량을 넉넉히 챙겨 들고 레이드에 진입할 수 있으므로 물약이 필요할 때마다 부담 없이 소모할 수 있습니다.

그러므로 1번 슬롯에 놓고 포션이 필요할 때 가장 먼저 눌러서 소모합니다.

 

밤의 축복 회복 비약은 위에 있는 회복 아이템과 쿨타임을 공유하지 않습니다.

대신 최대 5개만 소유할 수 있고 성지가 클리어되어 상점 NPC가 등장해야만 보충이 가능하기 때문에

정말 중요할때만 빠르게 소모하는 용도로 2번 슬롯에 놓았습니다.

 

3번 슬롯은 비워놓다가 성지 던전이 클리어 된 후 상점 NPC가 등장하면 밤의 축복 데미지 증가 비약을 구매하여 놓습니다.

성지가 클리어 될때마다 보충이 가능하고 다음 페이즈로 넘어갈때도 마지막으로 상점 NPC를 볼 수 있으므로 

첫 번째 페이즈에선 필요하다 싶으면 그냥 사용하셔도 좋지만 심층부 공략때는 더 이상 추가 보충이 불가하므로

중요한 순간에만 사용해주세요.

 

4번 슬롯은 밤의 가호 상태 회복 비약을 놓습니다.

천궁 알렉산드라 네임드가 아니면 딱히 사용할만한 곳이 없더라구요.

 

 

 

 

이시스 레이드의 대부분 네임드 몬스터는 평소 상태일 때 홀딩이 가능합니다.

중요한 패턴을 사용할때만 홀딩 불가 상태가 되는데 이는 체력바 밑에 자물쇠 아이콘이나

체력 바에 홀딩 불가 메세지로 확인하실 수 있습니다.

 

주요 패턴 사용시 홀딩 불가 상태가 되는것과 별개로 홀딩이 가능한 상태에서 장시간 홀딩을 지속하면

위 스크린 샷과 같이 푸른색 기가 모이는 이펙트와 함께 약 1분간 모든 홀딩에 면역 상태가 됩니다.

 

 

 

 

레이드가 시작되면 모든 캐릭터는 거대 독수리 스레니콘을 타고 이동합니다.

60분의 공략 제한시간이 주어지며 시간이 모두 지나거나 스레니콘의 체력이 모두 소진되면 공략에 실패합니다.

 

 

 

스레니콘 등 위의 모습입니다.

스레니콘은 중앙지역, 하강지역, 방어지역으로 나뉩니다.

 

중앙지역은 대기실의 역할을 합니다.

왼쪽으로 이동하면 하강지역으로, 오른쪽으로 이동하면 방어지역으로 입장하실 수 있습니다.

 

스레니콘이 거점에 도착하면 거점의 종류에 따라 하강지역이나 방어지역에 대기중인 플레이어가 던전으로 입장됩니다.

 

하강지역 : 마탑, 정원, 성지 거점일 경우에 던전으로 입장

방어지역 : 요격 거점일 경우 던전으로 입장

 

위 스크린 샷의 스레니콘은 2초 후 1번성지 지역에 도착합니다.

스레니콘이 1번성지 지역과 닿는 순간 하강지역에 대기중인 플레이어는 1번성지 던전으로 진입됩니다.

방어 지역으로 가서 대기하고 있을 경우, 스레니콘이 계속 비행하다가 2번 요격거점에 닿는 순간 2번요격 던전으로 진입됩니다.

 

요격 던전 : 스레니콘의 방어 지역에서 입장할 수 있습니다.

아무도 방어하지 않거나 전투에서 패배하면 스레니콘의 체력이 1300 감소합니다.

 

마탑 던전 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

주기적으로 비어있는 거점에 요격 부대를 생성합니다. 파괴시 마탑 던전이 리스폰 될 때까지 요격 던전 생성이 중지됩니다.

 

정원 던전 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

파괴시 레이드가 진행되는 동안 모든 공격대원의 데미지가 대폭 증가하며 

각 던전의 등장 몬스터를 상황판을 통해 확인할 수 있게 됩니다.

두 개의 정원을 모두 파괴하면 데미지가 더욱 많이 상승하며 성지 던전을 공략할 때 데미지가 추가로 증가합니다.

 

성지 던전 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

성지 던전을 클리어할 시 스레니콘에 30초간 수리 기능이 있고 회복 물약과 데미지 증가 물약을 판매하는 상인이 등장합니다.

4개의 성지를 모두 파괴하면 프레이-이시스 레이드 1단계가 종료되며 곧바로 밤의 마천루 심층부로 이동합니다.

 

던전의 등장 위치가 정해져있지 않고 몬스터 또한 무작위로 등장하기 때문에 빌드를 정해놓을 수 없으며

선택지도 여러개가 주어지기 때문에 공대장의 판단에 따라 유동적으로 공략해야 합니다.

사람마다 의견이 갈리는 부분이 나올 수도 있지만 기본적으로 공대장의 지시에 따라주시는 게 좋습니다.

던전을 바꿔서 간다고 자리를 이동하다가 파티가 갈리거나 섞여서 던전에 잘못 입장하면 공략이 상당히 어려워집니다.

 

스레니콘의 체력 관리가 무엇보다 중요하기 때문에 보통 요격 던전을 1순위로 클리어 하는 편입니다.

 

정원 던전은 클리어 시 전체적인 공격대의 데미지 증가 버프를 가져다주기 때문에 정원 던전을 먼저 클리어하고

성지 던전은 모든 상황이 안정되었을 때 마지막으로 공략합니다.

 

 

 

 

마지막 성지를 공략하면 곧바로 프레이-이시스 레이드 2단계

밤의 마천루 심층부로 이동합니다.

 

성지 던전 클리어 보너스로 상점 NPC가 대기중이니 빠르게 재정비하고 던전에 입장할 준비를 해주세요.

 

 

 

레이드를 처음 시작할 때 주어진 60분에서 남은시간을 그대로 토벌까지 사용합니다.

스레니콘은 10000의 정신력 게이지를 새롭게 받으며 매 초 정신력이 17씩 감소합니다.

제한 시간이 모두 지나거나 스레니콘의 정신력이 모두 소진되기 전에 이시스를 처치해야 합니다.

 

대정원 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

대정원을 클리어하면 360초간 스레니콘의 정신력이 감소하지 않습니다.

클리어 시 330초 후 리스폰 됩니다.

 

격전지 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

천공의 둥지 던전에 공격대원이 진입한 상태에서만 입장할 수 있습니다.

보스를 처치하면 30초간 천공의 둥지 던전의 이시스가 받는 피해량이 30초간 180% 증가합니다.

 

관측탑 : 스레니콘의 하강 지역에서 입장할 수 있습니다.

천공의 둥지 던전에 공격대원이 진입한 상태에서만 입장할 수 있습니다.

보스를 처치하면 천공의 둥지 이시스가 현재 사용중인 모든 패턴이 강제로 중지되며 20초간 그로기 상태가 됩니다.

그로기가 종료되면 천공의 둥지 던전의 플레이어는 스레니콘 등 위로 귀환하며 이시스의 남은 HP가 저장됩니다.

 

천공의 둥지 : 스레니콘의 이시스 구역에서 입장할 수 있습니다.

천공의 둥지 던전을 클리어하면 프레이-이시스 레이드 전투가 종료됩니다.

 

관측탑을 클리어하면 이시스가 20초간 강제 그로기 상태가 되며 

그로기가 종료되면 천공의 둥지에 있는 모든 캐릭터가 스레니콘의 등 위로 돌아오며 이시스의 남은 HP가 저장됩니다.

다음 천공의 둥지에 입장하는 파티는 저장되어 남은 HP부터 이어서 공략을 진행하게 됩니다.

 

관측탑을 클리어하지 못해 그로기를 유도하지 못하거나 제한시간이 지나 후퇴하면 깎아놓은 HP상태가 저장되지 않습니다.

 

천공의 둥지에서 스레니콘으로 귀환하거나 후퇴한 파티원은 90초간 잠식 상태가 되어 

지속시간 동안 천공의 둥지 던전에 재 입장할 수 없습니다.

 

 

 

 

현재 사용되는 일반적인 공대 구성과 전략입니다.

 

1파티 - 대정원 이시스 파티

2파티 - 이시스 격전지 파티

3파티 - 관측탑 파티

 

 

심층부 전투가 시작하자마자 각 파티는 각 던전으로 이동합니다

 

1파티 : 대정원

2파티 : 이시스

3파티 : 관측탑

 

1파티 ( 대정원 ) : 대정원을 바로 클리어하고 스레니콘으로 귀환 후 정비해주세요.

2파티 ( 이시스 ) : 입장하자마자 버퍼 포함 각성기까지 전부 사용 후 쿨타임이 돌아오면 공격대창 채팅으로 신호주세요.

3파티 ( 관측탑 ) : 네임드 몬스터를 쓰러뜨리고 공격대창 채팅으로 신호를 주신 뒤 보스방에서 대기해주세요.

 

2파티 (이시스) 의 쿨타임이 전부 돌아오고

3파티 (관측탑) 이 보스 대기중이라면

공대장이 신호를 주고 관측탑 파티는 보스방을 클리어하고 귀환 

이시스 파티는 그로기가 나오면 극딜 후 스레니콘으로 귀환합니다.

 

 

 

 

첫 번째 공격을 마쳤다면 모두 스레니콘의 등 위로 돌아오셨을겁니다.

곧바로 두 번째 공격을 준비해주세요.

 

1파티 ( 이시스 ) : 입장하자마자 버퍼 포함 각성기까지 전부 사용 후 쿨타임이 돌아오면 공격대창 채팅으로 신호주세요.

2파티 ( 격전지 ) : 보스 HP를 5%까지만 깎아두고 공격대창 채팅으로 신호주세요. 공대장 신호 전에 절대로 잡으면 안돼요.

3파티 ( 관측탑 ) : 네임드 몬스터를 쓰러뜨리고 공격대창 채팅으로 신호를 주신 뒤 보스방에서 대기해주세요.

 

1파티 (이시스) 의 쿨타임이 전부 돌아오고

2파티 (격전지)와 3파티 (관측탑)이 대기중이라면

공대장이 신호를 주고 2파티 (격전지)가 먼저 클리어한걸 확인한 뒤 3파티 (관측탑)이 클리어하고

1파티 (이시스)는 그로기가 나오면 극딜 후 스레니콘으로 귀환합니다.

 

 

다시 모두 스레니콘 등 위로 귀환했다면, 다시 처음으로 돌아가서 반복해주시면 됩니다.

 

1파티 : 대정원 바로클리어 - 이시스 입장 후 스킬 다쓰고 쿨타임 돌아오면 사인 후 대기

2파티 : 이시스 입장 후 스킬 다쓰고 쿨타임 돌아오면 사인 후 대기 - 격전지 입장 후 체력 남겨두고 사인 떨어지면 클리어

3파티 : 관측탑 보스방 대기하다 사인 떨어지면 클리어

 

 

이시스에 문제가 생겼다면 관측탑을 곧바로 클리어해서 지금까지 깎아놓은 HP라도 저장하고 나와 이어서 진행합니다.

관측탑에 문제가 생겼다면 이시스를 공격해도 소용 없으므로 전부 나와서 재정비 후 이어서 진행합니다.

격전지에 문제가 생겼다면 관측탑을 곧바로 클리어해서 지금까지 갂아놓은 HP라도 저장하고 나와 이어서 진행합니다.

대정원은 전멸했거나 클리어가 불가하다면 빠르게 나와서 재입장 후 무조건 클리어해주세요.

 

마지막으로 이시스의 남은 체력이 10%남짓 된다면

관측탑을 클리어하지 않아도 이시스의 HP를 0으로 만들면 바로 레이드 클리어가 되므로

화력이 강한 파티가 들어가 입장하자마자 모든 스킬을 쏟아부으면 이시스를 마무리 할 수 있습니다.

남은 시간이 촉박해서 다른 던전 공략이 불가능하더라도 이시스의 체력이 조금 남아있다면 곧바로 입장해 클리어할수있으니

공대장의 지시에 따라 지정된 파티는 곧바로 천공의 둥지에 입장해주세요.

 

 

 

 

 

 

특이한 패턴은 없습니다.

경고 발판 생성 후 회오리를 날리거나 내려찍는 패턴은 데미지가 상당하니 가능한 회피해주세요. 

 

 

 

조금의 시간이 지나면 투사 쿠가이의 몸이 붉은색으로 변하며 8초간 지속되는 반격 태세 패턴을 사용합니다.

이때 투사 쿠가이를 공격해서 일정 이상 피해를 주게 되면 전멸 패턴으로 이어지므로 스킬 쿨타임을 돌리며 대기해주세요. 

 

 

 

 

반격 태세가 종료될 때까지 투사 쿠가이를 방치하면 짧은 시간 그로기 상태가 되며 방어력이 하락합니다.

 

 

▣ 딜러

딜러 캐릭터는 입장하자마자 각성기를 제외한 모든 스킬을 사용하고 쿨타임을 관리한 뒤 

그로기 타이밍에 맞춰 버퍼의 각성기와 함께 모든 스킬을 사용해주세요.

 

데미지가 충분한 파티라면 입장하자마자 버퍼의 각성기와 함께 모든 스킬을 사용하여 광폭화 전에 빠르게 처리할 수 있습니다.

정원의 클리어 유무와 파티의 데미지 딜링을 보고 언제 각성기를 사용할지 미리 상의해주세요.

 

한 번 사용하면 영역 안에 지속적으로 피해를 주는 장판형 스킬은 반격 패턴이 나올 걸 감안해서 사용을 주의해주세요.

 

▣ 버퍼

파티의 데미지를 가늠해서 언제 자신의 각성기를 사용하며 딜을 몰아칠지 미리 상의하거나 통보해주세요.

일반 공격 패턴이 상당히 아프지만 정신없는 광역 공격은 없으므로 쿨타임이 긴 치유 스킬을 아끼지 않아도 됩니다.

체력이 빠진 파티원이 있다면 치유 스킬을 적극적으로 사용해주세요.

 

 

 

https://youtu.be/ZO_z1evd23Y

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

특이한 패턴은 없습니다.

폭염의 탐구자 자드라콘은 매 공격마다 바닥에 화염 장판을 만들고, 마지막 공격에 장판을 일제히 폭파시킵니다.

폭발 데미지가 상당한 수준이나 물약으로 충분히 넘길 수 있으므로 겹쳐서 여러 번 맞지 않는다면 위협적이진 않습니다.

 

패턴 중, 맵을 가로지르며 3회 크게 이동하는 패턴이 있어 딜 스킬이 새어나가지 않도록 주의해주세요.

 

 

 

시간이 지나면 자드라콘 폭염 캐스팅바가 생기며 폭염의 탐구자 자드라콘 주변에 여러 개의 화염 폭발이 생겨납니다.

이후 게이지가 가득 차면 폭염의 탐구자 자드라콘으로부터 화염 바닥이 고리 모양으로 차례로 폭발이 퍼져나가며 나갑니다.

게이지가 가득 차기 직전 원형 폭발을 맞고 퀵스탠딩 사용 혹은 밖에 서있다 타이밍을 맞춰 안쪽으로 들어오면 피할 수 있습니다.

데미지가 상당한 편이나 물약을 복용하면 캐릭터가 죽진 않기에 역시 위협적이진 않습니다.

패턴이 종료되면 약 5초 동안 그로기 상태가 되며 방어력이 하락합니다.

 

 

▣ 딜러

정원이 하나도 밀리지 않았거나 파티의 데미지 딜링이 심각하게 약하지 않은 이상

입장하자마자 버퍼의 각성기와 함께 모든 스킬을 쏟아붓고 네임드가 사망할 때까지 지속 딜링을 넣어주는 쪽이 좋습니다.

그로기 패턴이 있으나 딜링 타임이 너무 짧고 도달하는데 오래 걸리기 때문에 보통 처음 딜을 모는 쪽이 빠르게 잡힙니다.

 

체력이 소모될 때 회복만 잘 한다면 거의 모든 패턴에 피격되더라도 사망할 위험은 없습니다.

 

▣ 버퍼

파티의 데미지를 가늠해서 언제 자신의 각성기를 사용하며 딜을 몰아칠지 미리 상의하거나 통보해주세요.

정원이 하나도 밀리지 않았거나 파티의 데미지가 심각하게 낮은 게 아니라면 

입장하자마자 각성기를 사용하고 딜을 모는 편이 좋습니다.

 

공격 패턴이 치명적이진 않으나 피가 빠진 파티원이 물약을 허비하는 일이 없도록 체력이 빠진 파티원이 있다면 

적극적으로 치유 스킬 사용하고 자드라콘 폭염 패턴에서 게이지가 가득 찼을 때 나오는 폭발 패턴에선 

강력한 광역 치유 스킬을 한 번 사용해주시는 게 좋습니다.

 

 

https://youtu.be/-R2yblJiX4o

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

달무지개 에이크는 지속적으로 무작위 번개 패턴 중 하나를 사용합니다.

 

번개 한 줄기 데미지가 그렇게 높은 편이 아니기때문에 대부분 번개 패턴은 적당히 무시하고 진행하셔도 됩니다.

하지만 무작위 패턴들 중 대상 방향으로 번개를 일직선으로 마구 발사하는 패턴, 

대상이 서있던 위치에 많은 번개를 떨어뜨리는 패턴은

겹쳐 맞을 위험이 있어 상당히 위협적이므로 주의해야 합니다.

 

남격투가 캐릭터 발밑을 확인해보시면 붉은 원이 붙어있는 걸 보실 수 있습니다.

위협적인 두 패턴을 사용할때만 대상 지정의 표식으로 무작위 캐릭터 발밑에 붉은 원이 생깁니다.

붉은 원이 캐릭터 발 밑에 붙었다면 밖으로 잠시 빠져주시는 게 좋습니다. 

 

 

 

네임드의 딜링 타임을 열기 위해선 빨강 주황 노랑 초록 파랑 남색 보라 이름을 가지고 

순서대로 출현하는 무지개 에이크를 모두 처리해야 합니다.

체력이 매우 낮고 번개 공격 외엔 특별한 공격이 없지만 주기적으로 무적 상태가 되며 사라졌다가 무작위 위치에 출현하므로

무적 상태일 때 스킬을 흘리지 않도록 주의해주세요.

 

무지개 에이크를 처리할 때마다 죽었던 위치에 검은색 깃털을 남깁니다. 

 

 

 

 

마지막 보라색 에이크까지 쓰러뜨리면 지금까지 떨어졌던 모든 검은색 깃털에 색이 입혀집니다.

빨간색 에이크가 쓰러진 자리에 떨어진 검은 깃털은 빨간색 깃털로

초록색 에이크가 쓰러진 자리에 떨어진 검은 깃털은 초록색 깃털로 색이 입혀지며

빨강 주황 노랑 초록 하늘 파랑 보라 순으로 깃털을 밟아서 없애면 딜링 타임이 열립니다.

 

깃털을 잘못 먹으면 잠시 후 잘못 먹은 깃털이 다시 나오므로 실수했다면 다시 나오는 깃털을 보고 다시 먹어주세요.

패턴 중일 때 사방에 나타나는 붉은색 바닥에 여러 번 피격되면 캐릭터가 굳어 움직일 수 없게 됩니다. 

한 명이 모든 깃털을 지우기보단 어느 정도 서로 가까이 있는 깃털을 알아서 지우는 쪽이 안전합니다.

 


▣ 팁

검은 깃털이 이미 떨어져 있는 장소 위에서 네임드를 잡으면 깃털이 겹쳐져 순서대로 지우기 어려울 수 있으므로

네임드가 검은 깃털을 위에 순간이동하는 걸 보고 다른 위치로 이동한 뒤 처리하는 게 좋습니다.

이어지는 색이 서로 가깝게 동선이 짜지도록 네임드를 처리하는 게 좋지만, 동선이 멀거나 힘든 위치에 떨어진 깃털이 있다면

한 명쯤은 옆에서 대기하다가 순서가 되면 바로 먹어주시면 편하게 공략할 수 있습니다.

 

▣ 딜러

달무지개 에이크 본체의 체력은 아주 낮아서 무큐기 몇개와 2차각성정도만 있으면 버퍼의 각성기 없이도 쉽게 처리할 수 있습니다.

그러므로 깃털을 잡을 때 위치가 괜찮다면 바로바로 강력한 스킬을 사용하여 깃털 네임드를 빠르게 제거하는 쪽이 좋습니다.

 

번개 패턴의 대상이 되면 빠르게 사람이 없는 외곽 쪽으로 빠져주세요.

 

▣ 버퍼

정원이 둘 다 밀리지 않은 데다 파티의 딜이 심각하게 약하지 않는 이상 

입장하자마자 각성기를 사용하여 네임드를 빠르게 넘기는 쪽이 클리어가 빠릅니다.

번개에 피격된 파티원이 있다면 적극적으로 치유 스킬로 치유해주세요. 

 

 

https://youtu.be/-6no2Y4k644

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

 

 

보스방에 입장하면 무작위 플레이어 한 명에게 표식을 남기고 캐스팅을 시작합니다.

악녀 그레타는 캐스팅 시간동안 표식 플레이어를 추격하며 표식 플레이어는 악녀 그레타의 모든 공격에 치명적인 피해를 입습니다.

 

표식 플레이어가 사망하게 되면 모든 캐릭터에게 치명적인 피해를 입히며

다시 다른 무작위 캐릭터에게 표식을 남깁니다. 

 

 

 

 

악녀 그레타의 공격에 누군가 맞으면 피해를 주는 검은 공이 생성되어 표식 대상을 추적합니다.

표식을 가진 캐릭터뿐만 아니라 모든 캐릭터가 가능한 악녀 그레타의 공격에 맞지 않도록 않도록 주의해주세요.

 

 

 

캐스팅이 모두 차오르면 모든 캐릭터를 밀어내고 각 캐릭터 근처에 강력한 폭발을 수차례 일으킵니다.

폭발은 각 캐릭터 근처에 생성되므로 네 명 모두 각자 구석으로 가서 거리를 크게 벌리면 쉽게 회피할 수 있습니다.

무적 스킬로 폭발을 회피할 수 있지만 폭발이 슈퍼아머 브레이크 판정이 있기 때문에 시전시 스킬이 캔슬되지 않도록 주의해주세요.

폭발이 종료되면 그로기 상태가 되며 방어력이 하락합니다. 

그로기가 종료되면 패턴을 처음부터 반복합니다.

 

 

▣ 대상자

무조건 도망 다녀야 합니다. 

무적 스킬이 있더라도 비상 회피용으로만 사용하고 절대로 가까이 붙지 않도록 합니다.

검은 공이 추적해오더라도 속도가 아주 빠른 건 아니기 때문에 달리기 상태만 유지한다면 닿을 일은 없습니다.

 

▣ 딜러

각성기를 제외한 스킬을 전부 털더라도 그로기 타이밍에 쿨타임이 다시 오기 때문에 입장하자마자 전부 사용해주세요.

단, 데미지 딜링도 좋지만 악녀 그레타의 공격에 피격되면 표식 대상을 추적하는 검은 공이 생성되기 때문에 공격에 맞지 않도록 주의합니다.

홀딩 면역 상태가 아니라면 홀딩으로 묶어둔다면 조금의 도움이 될 수 있습니다.

 

▣ 버퍼

폭발 패턴이 종료되고 그로기때 각성기를 사용해주세요.

세인트 캐릭터라면 생명의 원천 스킬을 아끼고 있다가 악녀 그레타가 표식 대상을 지정하면 대상자에게 걸어주세요. 

 

 

https://youtu.be/JV7aqAKM8Rs

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

 

입장하자마자 모든 캐릭터를 양으로 변신시킵니다.

스킬은 A박치기 S이동속도 증가 두 가지가 주어집니다. 

 

 

 

 

에리스 켈리를 잘 보시면 보호막이 사라지는 걸 보실 수 있습니다.

약 7초에 한 번씩 1초 동안 하얀색 보호막이 사라지는 타이밍에 A박치기 스킬로 에리스 켈리를 타격하면 

체력을 10% 감소시킬 수 있습니다.

 

모든 체력을 감소시키면 그로기 상태가 되어 본체에게 데미지를 입힐 수 있게 됩니다.

그로기가 종료되면 다시 모든 캐릭터는 양으로 변신합니다.

 

 

https://youtu.be/aklSq-7gv-Q

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

입장하자마자 각성기를 제외한 모든 공격 스킬을 퍼부어 공격해주세요.

공격 패턴이 피하기 쉽고 데미지가 약한편이므로 겁내지 말고 적극적으로 공격해주시는 게 좋습니다.

버퍼 직업군도 오메가 가디언을 타격해서 속성 저항력 감소를 반드시 묻혀주시고 용맹의 아리아, 데스티니 퍼펫도 사용해주세요.

첫 딜을 어느 정도 몰아친 이후엔 쿨타임을 아껴둡니다. 

 

 

 

어느 정도 시간이 지나면 모든 플레이어를 밀쳐내고 광폭화 돌진 패턴을 사용합니다.

오메가 가디언은 무작위 플레이어에게 돌진하며 잡힌 플레이어를 공중으로 내던져 큰 피해를 입힙니다.

이때 돌진 경로에 수호거석이 있으면 오메가 가디언은 수호거석을 공중으로 내던지며 돌진 패턴이 종료됩니다.

돌진 패턴이 종료될 때마다 각 캐릭터 근처에 경고 발판이 생성되며 막대한 피해를 주는 레이저 공격이 나옵니다.

돌진은 총 4번 진행되며, 오메가 가디언이 던진 수호거석 개수에 비례하여 방어력이 감소한 그로기 상태가 됩니다.

 

그렇기에 캐릭터는 오메가 가디언의 돌진 경로에 수호거석이 있도록 뒤로 숨어야 합니다.

그로기가 종료되면 다시 처음부터 패턴을 사용합니다.

 

 

▣ 주의

돌진에 잡혀 공중에 던져진 플레이어가 바닥에 떨어질 때 주변 플레이어에게 큰 피해를 입히므로

잡혀 던져진 캐릭터가 있다면 떨어지는 충격파에 맞지 않도록 주의해주세요.

 

▣ 버퍼

오메가 가디언의 일반 공격 패턴은 작은 치유 스킬로 충분히 커버가 가능하므로 적극적으로 파티원을 치유해주세요.

광폭화 돌진 패턴 때 바닥에 나오는 레이저의 공격력이 상당히 강력하기 때문에 

숨어있어야 할 수호거석 뒤편에 레이저 바닥이 깔렸다면 강력한 치유 스킬을 미리 사용하여 

레이저 공격을 맞아도 파티원이 죽지 않도록 해주세요.

 

 

 

https://youtu.be/hwCBtKPWack

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

 

입장하자마자 각성기를 제외한 모든 공격 스킬을 퍼부어 공격해주세요.

버퍼 직업군도 오메가 가디언을 타격해서 속성 저항력 감소를 반드시 묻혀주시고 용맹의 아리아, 데스티니 퍼펫도 사용해주세요.

첫 딜을 어느 정도 몰아친 이후엔 패턴 회피에 집중하며 쿨타임을 아껴둡니다.

 

 

 

무작위 대상을 추적하는 비구름이 만들어집니다.

비구름은 이동 경로에 보라색 바닥을 만들고 밟고 있는 캐릭터에게 소량의 피해를 줍니다.

시간이 지나면 구름과 바닥이 동시에 소멸하며 보라색 바닥을 밟고 있는 캐릭터에게 막대한 피해를 줍니다.

 

 

 

번개 패턴입니다.

쌘비구름과 겹쳐서 서있으면 번개에 맞지 않기 때문에 밖으로 피하시거나 

아예 안쪽으로 들어오셔서 쌘비구름과 겹쳐 서계시면 됩니다.

 

 

 

 

쌘비구름이 전기로 둘러쌓인 뒤 이동 후 붉은색 경고발판을 만든 뒤 전기바닥을 만들고 캐릭터를 끌어당깁니다.

캐릭터가 전기바닥에 맞고 넘어졌다면 퀵스탠딩을 사용해서 버텨주세요. 

 

 

 

어느 정도 시간이 지나면 모든 플레이어를 밀쳐내고 광폭화 뇌룡 패턴을 사용합니다.

무작위 두 캐릭터를 지목하여 각각 하얀색, 검은색 뇌룡의 대상으로 지정합니다.

 

하얀색 뇌룡은 오른쪽, 검은색 뇌룡은 왼쪽에서 등장하며 패턴이 종료될 때까지 지목된 대상을 추격합니다.
뇌룡은 이동 경로에 상당히 아픈 장판을 남기며 대상이 사망 시 살아있는 무작위 캐릭터를 다시 지정하여 바로 추적합니다.

두 뇌룡이 맞닿으면 폭발하여 모든 캐릭터에게 막대한 피해를 입히고 패턴이 종료됩니다.

광폭화 패턴이 종료될 때까지 두 뇌룡이 부딪히지 않으면 쌘비구름이 방어력이 감소한 그로기 상태가 됩니다.

그로기가 종료되면 다시 처음부터 패턴을 사용합니다.

 

 

▣ 주의

뇌룡 패턴을 어떻게 회피할지 반드시 미리 상의해야 합니다.

위 그림처럼 상단 하단으로 나눠서 회피하는 방법도 있고

좌측과 우측을 나눠서 가운데를 넘지 않고 위아래로 회피하는 방법 등이 있으니

반드시 파티원과 상의하여 경로가 겹치지 않도록 주의해서 공략해주세요.

 

좌우로, 상하로 라고만 말하면 헷갈리므로 

응 (위 그림처럼 상하단으로 회피) ㅇㅣㅇ (가운데를 넘지 않고 각자 좌우에서 회피) 으로 방법을 제안하는 편입니다.

 

뇌룡 패턴은 퀵스탠딩이나 무적스킬 등으로 버틸 수 있습니다. 

사망하는 것보단 딜러 각성기가 아니라면 유성락, 빙수, 성창 브류나크 등 상급 스킬 하나쯤은 

위급할 때 무적용으로 사용해주시는 게 낫습니다.

 

단 뇌룡은 슈퍼아머 브레이크 판정이 있어 재생의 아리아 등은 닿자마자 캔슬되며

선딜레이가 있는 무적스킬을 사용할 때 캔슬되어 사망하지 않도록 사용할 땐 조금 미리 사용해주세요.

캐릭터가 사망하면 바로 부활하지 말고 패턴이 모두 종료되면 부활해주세요.

 

캐릭터 사망시 다른 캐릭터에게 뇌룡 대상이 바로 넘어가지만 버퍼가 세라핌이나 헤카테인 경우 캐릭터가 사망해있더라도 

부활 유예시간 동안은 캐릭터 시체를 계속 추격하므로 바로 X키를 눌러 사망시키지 말고 

부활 유예시간을 모두 보내 시간을 끄는 게 좋습니다.

 

▣ 버퍼

쌘비구름이 사용하는 일반 패턴이 상당히 아픈 편입니다.

신경 써서 치유 스킬을 적극적으로 사용해주세요.

 

캐릭터가 세인트인 경우 시작하자마자 생명의 원천을 사용하면 보통 뇌룡패턴때 생명의 원천 쿨타임이 돌아옵니다.

자신이 대상이라면 자신에게 빠르게 걸고 이동, 자신이 아니라면 다른 대상에게 걸어주시면 좋습니다.

 

뇌룡 패턴에서 헤카테의 경우 위급상황시 1차 각성스킬을 사용, 세라핌의 경우 2차 각성기의 무적을 이용해 회피해주시면 됩니다. 

세인트의 경우 스택이 날아가더라도 위급하다면 2차각성기를 사용하여 생존해주세요. 

 

https://youtu.be/JNBeTrgrE7g

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

입장하자마자 각성기를 제외한 모든 공격 스킬을 퍼부어 공격해주세요.

버퍼 직업군도 천궁 알렉산드라 타격해서 속성 저항력 감소를 반드시 묻혀주시고 

첫 딜에 용맹의 아리아, 데스티니 퍼펫도 사용해주세요.

천궁 알렉산드라는 딜타임이 열리기까지 시간이 오래 걸리고 플레이어가 열리는 타이밍을 알 수 있기 때문에

이후에도 적극적으로 스킬을 사용해주시는 게 좋습니다.

 

 

 

얼음 바닥을 깔아 캐릭터의 이동속도를 느리게 한 뒤 폭발시키는 패턴입니다.

이 패턴을 제외하면 체력이 급격하게 감소하는 패턴은 없고 이 패턴도 즉사급 데미지는 아니기 때문에

체력 관리만 되어있다면 천궁 알렉산드라 네임드에서 캐릭터가 급사할 위험은 없다고 보셔도 됩니다. 

 

 

 

어느 정도 시간이 지나면 천궁 알렉산드라가 공중으로 녹색 화살을 쏘아낸 뒤 바닥에 녹색 장판을 흩뿌립니다.

녹색 장판은 밟으면 피해와 함께 구속에 걸리게 되는데, 구속은 이후 그로기를 유도할 수 있는 패턴을 파훼하는데 방해되므로

상태이상 면역 물약을 먹고 나오는 녹색 바닥을 밟아 나오는 대로 바로바로 지워주세요.

 

 

 

녹색 장판을 뿌린 뒤로 화면 하단에 다섯 개의 노란 화살구슬 UI가 생성되며 무작위 대상에게 노란 원 표식이 생성됩니다.

약 5초 뒤 표식이 생성된 캐릭터가 서있던 위치에 노란 화살이 떨어집니다.

노란 화살이 천궁 알렉산드라에게 적중하면 구슬 하나가 깨집니다.

다섯 개의 구슬을 모두 깨뜨리면 천궁 알렉산드라는 방어력이 감소한 그로기 상태가 됩니다.

 

 

 

 

노란 화살을 캐릭터가 맞으면 패턴이 완전히 종료될 때까지 수정에 갇혀 지속적인 피해를 입습니다.

수정에 갇힌 캐릭터는 레미의 손길과 밤의 회복비약을 번갈아서 사용하면 죽지 않고 버틸 수 있으나 

포션 낭비가 엄청난 편이므로 갇힌 플레이어가 있다면 버퍼 캐릭터가 신경 써서 쿨타임마다 치유 스킬을 사용해 케어해주세요.

수정에 갇힌 플레이어가 사망 시 광폭화 패턴을 사용하여 모든 캐릭터에게 지속적으로 막대한 피해를 입히고 

그로기 없이 패턴이 종료됩니다.

 

 

▣ 노란 화살 유도 패턴

캐릭터가 무적 상태일 때는 피격되더라도 수정에 갇히지 않습니다.

넘어지면 퀵스탠딩을 사용하거나 상황이 좋지 않다면 짧은 무적스킬 혹은 이동기 사용하여 회피해주세요.

컷 인 대시, 샤이닝컷 낙화장이나 천격 등 이동기를 활용한다면 조금 더 편하게 공략할 수 있습니다.

 

▣ 딜러

구슬을 다섯 개 깨뜨려야 메인 딜링타임이 나오므로 감안해서 남은 스킬의 쿨타임을 관리해주세요.

 

▣ 버퍼

엄청 아픈 패턴은 없지만 지속적으로 파티원의 체력이 고루고루 감소합니다.

자잘한 공격을 물약으로 커버하면 수정에 갇혔을 때 오래 버티지 못할 수도 있고 천궁 알렉산드라 네임드가 많이 튼튼한 편이라

장기전으로 갈 가능성이 높기 때문에 물약은 정말 급할 때만 사용할 수 있도록 자잘한 피해는 

치유 스킬을 적극적 활용하여 회복해주세요.

 

다른 플레이어가 수정에 갇히더라도 꾸준히 힐을 넣어주고 갇힌 플레이어도 물약을 사용하면 정말 죽을일이 없기 때문에 

힐 스킬의 존재감이 엄청납니다.

힐 스킬때문에 버퍼는 갇히지 않는 게 특히 중요하므로 노란 화살 패턴을 적중시킬 자신이 없다면 

차라리 아예 포기하고 피하는 쪽이 낫습니다.

 

데미지가 엄청 좋은 파티가 아니라면 무조건 그로기 후 코마반을 해주시는 편이 좋습니다.

하지만 천궁 알렉산드라의 패턴들이 하나같이 데미지가 낮고 버퍼캐릭터는 다른 캐릭터보다 튼튼한 탓에 

일부러 맞아 죽으려고 해도 다음 화살 패턴이 나올 때까지 죽지 못하는 경우도 많이 나오기에 

코마반을 하려면 미리미리 일부러 공격을 맞아 체력을 많이 빼놓으셔야 합니다.

 

https://youtu.be/OGelaH8FB-c

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

입장하자마자 각성기를 제외한 모든 공격 스킬을 퍼부어 공격해주세요.

버퍼 직업군도 금시사를 타격해서 속성 저항력 감소를 반드시 묻혀주시고 첫 딜에 용맹의 아리아, 데스티니 퍼펫도 사용해주세요.

금시사의 일반 패턴은 매우 아픈 편이므로 공격 패턴이 나오면 딜을 포기하고 재빨리 도망 쳐주세요.

 

 

 

다른 패턴은 캐릭터가 한 방에 죽을 정도는 아니지만 땅을 짚은 뒤 공중으로 솟아 내려찍는 패턴은 매우 치명적이므로

대쉬기, 무적기등을 모두 사용해 반드시 피해주셔야 합니다.

 

 

 

 

어느 정도 시간이 지나면 금시사가 모든 플레이어를 밀쳐내고 잠시 홀딩 시킵니다.

그리고 무작위 위치에서 금시사가 나타나며 가장 멀리 있는 캐릭터를 대상으로 돌진하며 

필드에 넉백 판정이 있는 번개를 마구 떨어뜨립니다.

 

돌진 대상이 된 캐릭터는 돌진이 끝날 때까지 홀딩 상태가 유지되며, 돌진 경로는 초록색 선으로 표시됩니다.

금시사가 돌진 대상이 된 캐릭터와 부딪히면 모든 캐릭터에게 막대한 피해를 입히며 패턴이 종료됩니다.

 

그러므로 다른 캐릭터가 초록색 경로 위에 올라가 돌진하는 금시사의 공격을 대신 맞아주어야 합니다.

돌진을 대신 맞아준 캐릭터는 돌에 갇혀 패턴이 모두 종료될 때까지 굳으며

세 번의 돌진을 저지하면 방어력이 감소하는 그로기 상태가 됩니다.

 

▣ 돌진 패턴

금시사는 자신을 중심으로 캐릭터를 좌우로 밀쳐내기 때문에

한 명만 갈려서 다른방향으로 밀려버렸는데 하필 그쪽으로 돌진하면 막을 방법이 없어지므로 어느정도 뭉쳐다니시는게 좋습니다.

그리고 돌진 패턴은 가장 멀리 있는 대상을 향해 돌진하기때문에 금시사가 돌진하기 전에 최대한 멀리 떨어져주세요.

돌진 경로가 아주 길어지기 때문에 가로막기도 편해지고 어느정도 뭉쳐서 이동하고 있었다면 돌진 경로도 바로 옆에 깔리기 때문에

어지간해선 실패할 일이 없게 됩니다.

 

▣ 버퍼

금시사는 모든 공격이 어마어마하게 아프기 때문에 정말 적극적으로 치유 스킬을 사용해주셔야 합니다.

특히 돌진 가로막기 패턴 때 대신 맞아줄 때의 충격과 번개 등으로 여러 캐릭터의 체력이 동시에 크게 줄어드니

파티원들의 체력을 보고 위험하다 싶으면 강력한 치유 스킬을 꼭 사용해주세요. 

 

https://youtu.be/02M0skuWU-Q

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

보스방에 입장하면 여러 개의 별과 반짝이는 별 하나를 보실 수 있습니다.

반짝이는 별만 공격으로 파괴할 수 있으며 이 별을 파괴하면 다른 무작위 별이 반짝이는 별로 바뀝니다.

반짝이는 별을 3개 파괴하면 별의 수호자 조디악 본체가 등장하며 타격할 수 있는 그로기 상태가 됩니다.

 

공격 패턴은 이것저것 많으나 주의할만한 패턴 몇 개를 제외하면 그렇게 공격력이 높지 않습니다.

 

 

 

무작위 별 3개가 무작위 플레이어에게 광선을 발사합니다.

광선 대상이 된 캐릭터는 피해를 입지 않지만, 광선에 닿은 다른 캐릭터는 지속적으로 소량의 피해를 입습니다.

위치를 잘못 잡아 3줄기를 동시에 맞게 되는 경우 체력이 갑작스레 빠질 수 있으므로 주의해주세요. 

 

 

 

무작위 플레이어를 중심으로 빨간색 선을 따라 다른 별들이 회전하며 별에 부딪힌 캐릭터는 피해를 입습니다.

별에 직접 부딪혀야 피해를 입기 때문에 안쪽으로 들어와있으면 피해를 받지 않습니다.

주변 상황을 보고 대상자는 바깥으로 빠져주세요.

 

 

 

반짝이는 별이 파괴되면 파괴된 위치에 검은색 장판이 생성되며 곧 폭발합니다.

이곳저곳에 지속적으로 생성되는 장판과 이펙트가 동일하지만 딜러가 폭발을 맞을 경우 

풀피에서 무조건 즉사할 만큼 데미지가 큽니다.

반짝이는 별을 파괴하시고 반드시 그 위치에서 벗어나주세요.

 

 

 

 

별빛의 성지 게이지가 가득 차게 되면 광폭화 패턴으로 20초동안 모든 별이 무적상태로 바뀌며 

이곳저곳에 장판과 광선이 생성됩니다.

데미지 자체는 별로 아프지 않지만 시간을 상당히 끄는 편, 시간이 종료되면 반짝이는 별이 가득 찬 체력으로 다시 지정됩니다.

 

광폭화 패턴이 나왔다고 해서 그전에 처리한 별 개수가 초기화되는 건 아닙니다.

2개의 별을 처리하고 마지막 별이 반피가 남은 상태로 광폭화 패턴이 나온 경우

광폭화가 종료되면 마지막 별은 풀피가 되어있지만 2개의 별을 처리한 것은 초기화되지 않기에 

한 개의 별만 파괴하면 딜타임이 열립니다.

 

 

▣ 전략

조디악에서 실패하는 가장 큰 이유는 무리한 진행 때문입니다.

빠르게 진행하려고 버퍼가 각성기를 사용했는데 세 번째 별 처리를 못해서 광폭화로 넘어가거나 

너무 늦게 처리해서 버퍼의 각성기가 그로기 시간 중간에 종료되는 등 큰 스킬이 낭비될 경우 공략이 실패할 가능성이 커지므로

딜이 아주 강력한 파티가 아니라면 별을 2개 처리하고 광폭화를 한 번 보는 게 좋습니다.

 

각성기를 제외한 무큐기를 활용하여 별을 2개 처리한 뒤 세 번째 별은 건들지 않고 광폭화를 보고 

광폭화가 종료되면 세 번째 별을 반피정도로 만들고 쿨타임을 약간 번 뒤 

버퍼의 각성기와 함께 별을 처리하고 그로기때 극딜해주시면 됩니다.

조디악의 체력이 많이 남았다면 버퍼는 코마반을 하고 한번 더 반복해주시면 됩니다.

 

▣ 버퍼

조디악의 체력이 아주 적은 게 아니라면 각성기를 사용한 뒤 버퍼는 반드시 코마반을 해주셔야 합니다.

하지만 조디악 별들의 공격력이 그렇게 강력한 게 아니라 일반 패턴을 맞아서는 코마반을 쉽게 하기 힘듭니다.

코마반을 할 땐 반짝이는 별이 사망할 때 바닥에 깔리는 장판으로 비벼서 폭발을 맞아주세요. 

 

 

https://youtu.be/z1jpsieoms0

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

 

약탈자 로스올의 본체를 타격하려면 로스올이 목에 달고다니는 로스올의 저주받은 눈을 캐스팅 시간 내로 파괴해야 합니다.

 

캐스팅 시간 내로 눈을 파괴하면 본체를 타격할 수 있는 그로기 패턴이 나오지만

캐스팅이 꽉 찰때까지 파괴하지 못하면 광폭화 패턴이 나옵니다.

 

 

 

로스올과 싸우는 동안 캐릭터 밑에는 노란색 원이 붙어 다닙니다.

노란색 원은 캐릭터가 피격되거나 뛰거나 공격 중 일 때 크기가 줄어들며

제자리에 서있으면 크기가 천천히 넓어집니다.

 

 

 

원의 크기가 최소치로 줄어들면 여프리스트 캐릭터와 같이 홀딩 상태가 되며 

로스올이 대상 캐릭터를 향해 돌진하여 막대한 피해를 입힙니다.

 

 

 

 

전투를 진행하다 보면 스크린샷과 같은 노란 구슬을 발견하실 수 있습니다.

습득한 플레이어는 발 밑에 노란 원이 즉시 최대 크기로 회복됩니다. 

 

 

 

로스올이 땅을 때려 보라색 파동을 여러차례 만들어냅니다.

데미지가 높진 않지만 피격시 발 밑에 노란색 원의 크기가 줄어들기 때문에 멀리 벗어나거나 타이밍을 맞춰 점프로 피해주세요.

 

 

 

 

캐스팅이 끝날 때까지 눈을 파괴하지 못하면 눈의 체력이 가득 차고 광폭화 패턴이 나옵니다.

물약을 사용할 준비를 해주시고 넘어지면 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.

 

 

▣ 전략

무리하게 진행하다가 눈을 파괴하지 못해서 광폭화가 나와버리면 쿨타임이 말려있기에 

시간 초과로 공략을 실패할 수 있으므로 천천히 진행해주세요.

그리고 패턴을 본 뒤 스킬 쿨타임이 없거나 이번 캐스팅 안에 눈을 파괴하지 못할 것 같으면 

이번 눈은 그냥 포기하고 광폭화를 한 번 본 뒤 다음 눈을 공략해주세요.

 

입장하자마자 각성기를 제외한 강력한 무큐기를 모두 사용하고 체력을 30%정도까지 깎는다고 생각하며 데미지를 넣어줍니다.

이후 남은 캐스팅시간을 보고 발 밑에 원을 관리하면서 스킬 쿨타임을 약간 번 뒤 

버퍼의 각성기와 함께 남은 30%정도를 빠르게 밀어내고 딜타임을 가지시면 됩니다.

그로기가 종료된 후 로스올의 체력이 많이 남았다면 이번에 생성된 눈은 건드리지 말고 캐스팅을 가득 채워 광폭화를 한 번 보고 

버퍼 캐릭터가 코마반을 한 뒤 새로 생성된 눈을 처음과 같이 진행해주세요.

 

파티의 지속 딜링 능력이 좋아 저주받은 눈을 타격하는 파티의 데미지 딜링이 충분하다 싶으면 

눈을 파괴하고 나서 각성기를 사용하는것도 생각해볼만 합니다.

각성기를 늦게 사용했기에 그로기가 종료된 후에도 각성기가 아직 종료되지 않아 

새로 생성된 눈을 타격할 때 데미지를 넣기 유리합니다.

각성기 타이밍과 그로기가 종료된 후에 나오는 눈을 넘기고 광폭화를 한 번 볼 것인지 

바로 잡을 것인지는 파티원과 상의하면서 진행주세요.

 

▣ 버퍼

가능하면 속성 저항력 감소 패시브를 신경 써서 유지시켜주세요.

다른 캐릭터가 원이 모두 줄어들어 로스올에게 잡혔을 때 재빨리 치유 스킬을 넣어주시면 큰 피해 없이 넘어갈 수 있습니다.

코마반은 스킬을 마구 사용해서 원을 모두 줄어들게 해서 잡기를 당하거나, 광폭화 패턴때 해주시면 됩니다. 

 

 

https://youtu.be/-lQflHxBC04

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

블라섬 머리 위에는 해 또는 달 표식이 떠있으며 계속해서 교체됩니다.

 

각 플레이어는 안에 숫자가 써진 표식을 받게되는데 2명은 해 표식을, 2명은 달 표식을 받게되며

블라섬 머리 위 표식이 변경될때마다 무작위로 교체됩니다.

 

이때 나와 같은 종류의 표식을 가진 캐릭터는 계속 나와 같은 종류의 표식을 가지게됩니다.

내가 처음에 달을 받았을 때 나와 같이 달을 받은 캐릭터는 앞으로 내가 달인땐 달, 해일땐 해 표식을 가지게 됩니다.

 

 

캐릭터 옆에 떠있는 표식과 같은 속성의 공격을 맞으면 0의 데미지를 입고 숫자가 줄어듭니다.

하지만 옆에 떠있는 표식과 다른 속성의 공격을 맞으면 큰 피해를 입고 숫자가 늘어납니다.

숫자가 100이 되면 99이하로 떨어질 때까지 지속적으로 폭발이 일어나 캐릭터에게 큰 피해를 입힙니다.

 

다른 네임드 몬스터와 다르게 공격 패턴의 종류를 다양하게 알고 있을수록 숫자 관리가 편하기 때문에

꽃의 여왕 블라섬만은 모든 패턴을 세세히 설명하겠습니다.​ 

 

 

 

전방에 크게 직선 발판이 생기며 지팡이를 휘둘러 블라섬 머리 위 표식과 같은 속성의 충격파를 발사합니다.

피격시 숫자가 30만큼 변동하며 다른 표식이 떠있는 캐릭터가 피격 시 상당한 데미지를 입고 공중에 떠오릅니다.

 

 

 

블라섬을 중심으로 원형 발판이 크게 생기며 잠시 후 블라섬 머리 위 표식과 같은 속성의 폭발이 일어납니다.

피격시 숫자가 30만큼 변동하며 다른 표식이 떠있는 캐릭터가 피격 시 상당한 데미지를 입고 넘어집니다.

 

 

 

블라섬이 각 캐릭터가 서있던 위치로 분신을 하나씩 보냅니다.

위치에 도착한 분신은 보라색 혹은 노란색으로 빛나며 잠시 후 폭발합니다.

분신의 폭발 속성은 블라섬 머리 위 표식과 무관하게 완전 무작위로 결정됩니다.

 

피격시 숫자가 30만큼 변동하며 다른 표식이 떠있는 캐릭터가 피격시 피해를 입고 넘어집니다.

 

 

 

각 캐릭터가 서있던 위치에 캐릭터가 가진 표식과 반대되는 속성의 폭발을 수 차례 일으킵니다. 

폭발이 일어난 자리에 폭발과 동일한 속성의 구슬이 생성되고 패턴이 종료될 때 일제히 폭발합니다.

 

자신과 반대되는 속성의 폭발이 일어나기 때문에 피격시 데미지도 상당하고

계속해서 피격되면 숫자도 크게 늘어나기 때문에 패턴이 시작하면 빠르게 서로 사람이 없는 쪽으로 달려서 피해야 합니다.

 

어느정도 폭발을 피했다면 다음은 내 표식과 같은 속성 구슬 위로 달려가 폭발을 맞아주셔야 합니다.

구슬을 겹쳐서 맞으면 한 번에 표식 숫자를 크게 감소시킬 수 있지만 

반대로 다른 속성 구슬에 중첩 피격시 받는 데미지도 데미지지만 숫자가 엄청 늘어날 수 있으므로 마지막 폭발에 주의해주세요.

 

 

 

맵에 경고 마법진을 마구 생성한 뒤 폭발 구체를 떨어뜨립니다.

같은 속성 폭발에 피격되면 표식이 7만큼 감소하고, 다른 속성 폭발에 피격되면 표식이 10만큼 증가합니다.

블라섬 머리 위에 떠있는 표식과 같은 속성의 폭발 구슬이 훨씬 많이 떨어집니다.

 

 

 

블라섬 머리 위에 떠있는 표식과 같은 폭발이 맵에 마구 일어납니다.

 

패턴이 지속되는 동안 블라섬과 표식이 다른 캐릭터는 빠른 속도로 표식 숫자가 감소하므로 

폭발이나 발판만 밟지 않도록 조심해주시면 숫자를 많이 떨어뜨릴 수 있습니다.

 

패턴이 지속되는 동안 블라섬과 같은 표식을 가진 캐릭터는 맵에 생성되는 발판을 따라서 이동해야 합니다.

발판은 블라섬과 다른 표식을 지닌 캐릭터를 따라 이동합니다.

블라섬과 같은 표식을 가진 캐릭터가 발판을 따라서 이동하면 빠른 속도로 표식 숫자가 감소하지만 

발판 바깥으로 나가면 지속적으로 폭발이 일어나 캐릭터에게 상당한 피해를 입힙니다.

 

같은 속성 캐릭터는 발판을 찾아 이동해주셔야 하고

다른 속성 캐릭터는 폭발과 발판을 피해주시면 됩니다.​ 

 

 

 

어느 정도 시간이 지나면  흐드러져라!  메세지와 함께 캐릭터를 밀쳐내며 모든 표식을 제거합니다.

이후 꽃의 여왕 블라섬이 무적 상태로 바뀌며 바닥에 네 개의 마법진으로 길을 만듭니다.

마법진 바깥쪽에 있으면 지속적으로 막대한 피해를 입으므로 마법진을 따라 움직여주셔야 합니다.

 

마법진 이동이 끝나면 4개의 거대한 마법진이 만들어집니다.

마법진은 모두 노란색 혹은 보라색으로 빛나며

캐릭터마다 옆에 해 또는 달 문양이 무작위로 생성됩니다.

 

마법진의 속성과 캐릭터 옆에 뜨는 표식이 같으면 마법진 안에 있어야 하고 다르면 바깥으로 빠져나와야 합니다.

같은 표식인데 밖에 나가거나 다른 표식인데 마법진 안에 있다면 캐릭터에게 폭발이 일어나 

자신과 폭발에 휘말린 캐릭터 모두에게 즉사급 피해를 줍니다.

 

패턴이 종료되면 꽃의 여왕 블라섬은 방어력이 감소한 그로기 상태가 됩니다.

그로기가 종료되면 다시 각 캐릭터에게 표식을 붙이고 맨 처음부터 패턴을 다시 시작합니다.

 

 

▣ 공략

숙련된 플레이어라면 입장하자마자 각성기를 제외한 모든 스킬을 사용하고 알아서 회피하며 스킬을 넣으면 되지만

경험이 적은 플레이어는 주력기만 재빠르게 박아 넣고 데미지 딜링보다는 회피에 집중합니다.

 

(공략을 숙지하지 못한 캐릭터 기준으로 간단하고 생존에만 신경 쓴 버티기 공략입니다)

기본적으로 블라섬과 자신의 표식이 다르다면 가까이 가지 않는 것만으로도 많이 안전해집니다.

반대로 블라섬과 자신의 표식이 같다면 적극적으로 붙어서 블라섬의 공격을 맞아 표식을 내리도록 합니다.

블라섬과 자신의 표식이 같더라도 다른 캐릭터와 너무 가까운 거리를 유지하는 건 위험하므로 주의해주세요.

 

하늘에서 폭발구슬이 내려오면 같은 속성 폭발을 맞는 것보다 다른 속성 구슬을 피하는데 주력해주세요.

땅에서 폭발이 생성될 때, 폭발이 내 표식과 같은 속성이면 발판을 찾아 패턴이 종료될 때까지 밟으며 이동해주세요.

분신은 기본적으로 피한다 생각하고 무조건 빠져주세요. 

우연히 봤는데 같은 속성임을 확실히 확인했을 때만 들어가서 맞아주세요.

 

▣ 표식

표식이 가득 찼을 때, 무적기로 폭발을 버틸 수 있습니다.

무적기가 없는 캐릭터도 백스텝을 마구 눌러 넘어진 뒤 퀵스탠딩을 꾹 누르며 포션을 번갈아 사용하면 어느정도 버텨낼 수 있습니다.

버티다 보면 숫자를 내릴만한 패턴이 나오거나 광폭화 패턴이 나오기 때문에 당황하지 말고 버티며 기회를 봐주세요.

 

▣ 흐드러져라!

마지막 마법진과 표식 패턴을 실패했을 때 나오는 폭발을 무적기로 무시할 수 있지만, 그 폭발에 휘말린 다른 캐릭터는 즉사합니다.

무적기로 패턴을 버티려면 마법진 밖 아무도 없는 쪽으로 나가서 무적기를 사용해주세요.

 

▣ 버퍼

쿨타임이 되는대로 치유 스킬을 마구 사용해주세요. 

특히 표식 숫자가 가득 한 캐릭터가 있다면 치유 스킬을 적극적으로 사용해 시간을 버티게 도와줘야 합니다.

버퍼가 생존해있다면 힐 스킬의 차이로 다른 파티원의 생존력도 크게 올라가니 코마반을 하더라도 바로 죽지 말고 최대한 생존한 뒤

흐드러져라 패턴이 왔을 때 처음 흰색 마법진을 따라가지 않고 밖에서 사망하고 나서 마법진 폭발 패턴이 끝나면 

코인을 사용하는 게 좋습니다.

 

캐릭터가 세인트라면 생명의 원천 스킬도 쿨타임이 되는대로 바로바로 사용해주세요.

 

 

https://youtu.be/nh7g6x3Nlrc

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

 

붉은다리 알케토는 두 가지 패턴 조합을 무작위로 사용합니다.

 

공격 태세 - 방어 태세 - 광폭화

방어 태세 - 공격 태세 - 광폭화

 

입장 시 공격태세를 먼저 사용하면, 공격태세가 종료되면 방어태세를, 방어태세도 종료되면 광폭화 패턴을 사용합니다.

반대로 방어태세를 먼저 사용하면, 방어태세가 종료되면 공격태세를, 공격태세가 종료되면 광폭화 패턴을 사용합니다.

 

 

 

공격 태세는 1분간 지속되며 필드에 지속적으로 창을 떨어뜨리며 돌진합니다.

지속시간이 길기 때문에 쿨타임을 계산해서 스킬로 공격해도 좋으나 공격 태세일때는 회피에 집중해주세요.

 

 

 

방어 태세도 1분간 지속되며 방패로 돌진하며 공격합니다.

피해를 누적시키면 방패에 균열이 발생했습니다 메세지와 함께 붉은다리 알케토를 둘러싼 보호막이 

하늘색 초록색 노란색 빨간색 보라색 순으로 바뀝니다.

 

 

 

보호막의 색이 보라색까지 바뀐 상태에서 더 피해를 누적시키면 방패가 파괴되었습니다. 메세지와 함께 

8초간 방어력이 대폭 감소하며 캐스팅을 시작합니다.

 

캐스팅이 종료되면 거대한 폭발이 일어나 치명적인 피해를 입히고 방어 태세가 종료됩니다.

방어 태세 지속시간인 1분 동안 방패를 파괴하지 못하고 캐스팅이 모두 차오르면 아무런 추가 패턴도 없이 방어 태세가 종료됩니다.

 

 

 

 

공격패턴과 방어패턴 혹은 방어패턴과 공격패턴이 종료되면 

붉은다리 알케토가 무적 상태가 되며 필드에 강력한 피해를 주는 창을 떨어뜨리며

마지막에 플레이어를 넘어뜨린 뒤 강력한 충격파를 일으키고 방어력이 감소한 그로기 상태가 됩니다.

마지막 충격파에 넘어지면 퀵스탠딩으로 마지막 충격파를 회피해주셔야 합니다.

 

 

▣ 주의

붉은다리 알케토가 쓰러지면 30초간 천공의 둥지 던전의 이시스가 입는 피해가 180%만큼 증가합니다.

반드시 천공의 둥지 이시스 파티의 쿨타임 상황과 관측탑 파티의 대기 상황을 모두 체크한 뒤 마무리를 해주세요.

다른 파티가 아직 준비가 되지 않았다면 체력을 5% 정도 남긴 뒤 막타를 대기해주세요.

절대로 공대장의 오더가 떨어지기 전에 마무리해선 안됩니다.


▣ 전략

붉은다리 알케토는 정신없이 순간이동하기 때문에 피해를 주기 쉽지 않습니다.

제대로 데미지를 몰아칠 수 있는 기회는 방어 태세의 방패 파괴시 주어지는 짧은 딜타임

두 태세가 모두 종료되었을 때 광폭화 패턴 뒤 나오는 그로기 딜타임 뿐이므로 

이때 버퍼의 각성기와 함께 데미지 딜링이 이루어져야 합니다.

 

딜러들은 방어패턴에서 보호막이 빨간색이 될 때까지 마구 공격한 뒤 쿨타임을 기다립니다.

쿨타임이 어느 정도 차면 조금 더 타격하여 보호막을 보라색으로 만들고, 버퍼는 보라색 방어막을 확인한 뒤 각성기를 사용하고

바로 보라색 보호막을 깨뜨려 방패 파괴상태로 만든 뒤 극딜하고 게이지가 가득 차기 직전 도망칩니다.

버퍼는 도망치지 않고 공격을 맞아서 죽고 각성기의 쿨타임을 초기화해야 합니다.

 

방어 패턴이 먼저 나왔으면 이후 공격패턴이 나온 뒤 광폭화가, 이전에 공격패턴이 나왔으면 바로 광폭화 패턴이 나옵니다.

광폭화 패턴이 종료되자마자 버퍼는 다시 각성기를 사용하고 그로기 시간 동안 극딜합니다.

 

이후 남은 체력을 보면서 정리하거나 다시 코마반 후 다음 방어패턴에 같은 방법으로 다시 극딜합니다.

 

격전지 클리어 시간이 늦어질수록 이시스 파티의 대기시간도 길어지고 

대정원 리스폰 때문에 스레니콘의 정신력에도 영향을 주기 때문에

모든 딜타임에 버퍼의 각성기가 들어가며 빠짐없이 데미지 딜링이 이루어져야 합니다.

 

▣ 딜러

진짜 주력 딜링 타이밍은 방패 파괴 타이밍입니다.

광폭화 그로기보다 방패 파괴 때 방어력이 훨씬 약하므로 방패 파괴 때 강력한 스킬을 박아주세요.

딜링도 중요하지만 방패 파괴 패턴 이후 폭발에 절대 사망하지 않도록 무조건 도망쳐야 합니다.

무적 스킬로 폭발을 회피할수도 있지만 버퍼의 코마반이 반 필수적인 던전이므로 딜러가 여럿 누워 코인을 낭비하게 된다면 

시간이 지연되거나 시간제한으로 클리어가 불가능해질 수 있으므로 주의해주세요.

 

방패에 균열을 만들 때도 방패 파괴 때 어떤 스킬을 박을 것인지 생각해서 쿨타임을 계산하고 스킬을 사용해야 합니다.

 

▣ 버퍼

주력 딜링 타임 때 무조건 버퍼의 각성기가 동반되어야 합니다.

가만히 있다가 정작 각성기가 필요할 때가 왔을 때 코마반을 하려고 공격을 맞으러 뛰어다니면 이미 늦습니다.

각성기가 쿨타임인데 각성기를 이후에도 사용할 일이 더 있다면 빠르게 죽고 쿨타임을 돌려주세요.

 

이 외에도 붉은다리 알케토의 공격은 매우 강력하고 장기전인데다가 시간 내내 회피하는 패턴이 대부분이므로

파티원들에게 적극적으로 치유 스킬을 사용하여 사용 횟수가 제한된 물약 소모를 확실히 줄여주어야 합니다.​ 

 

 

https://youtu.be/YcnC8fq0-iE

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

패턴이 상당히 정신없습니다.

입장하자마자 각성기를 제외한 강력한 주력기들을 모두 털어주시고 

광폭화 전까지 경고 선으로 표시되는 부메랑 공격을 회피하면서 짬짬이 딜을 넣어주세요.

 

야수 스림이 땅을 내려친 뒤 가슴이 번쩍이면 가시가 돋아나 피격된 플레이어를 멀리 밀쳐내므로

모션을 봤다면 살짝 빠져주세요.

 

 

 

땅을 크게 내려치고 플레이어를 넘어뜨리고 수많은 부메랑이 플레이어에게 날아옵니다.

퀵스탠딩을 사용하여 회피할 수 있으며 총 4번 공격을 반복합니다.

 

퀵스탠딩 레벨이 올라가있는 방어구나 세팅이 아니라면, 첫 공격에 퀵스탠딩을 사용하면 중간에 퀵스탠딩이 종료되기 때문에

두 번째 부메랑을 회피하자마자 퀵스탠딩을 풀고 세 번째 내려찍기에 캐릭터가 넘어지면 다시 퀵스탠딩을 사용해주세요.

 

 

 

땅을 내려치는 패턴이 종료되면 스림은 그로기 상태가 되며 이때 스림의 심장을 타격할 수 있습니다.

이때 버퍼의 각성기와 함께 주력기를 쏟아부어 심장을 파괴해주세요.

스림의 심장을 파괴하면 잠깐 무적 상태가 된 후 야수 스림의 체력이 40%만큼 감소하며 광폭화 상태가 됩니다. 

 

 

 

광폭화 상태에서는 기존 패턴이 더욱 강화됩니다.

정신없는 패턴과는 다르게 생각보다 피하면서 할만 하므로 천천히 피하면서 공격하여 마무리해주세요.

 

광폭화 이후로도 시간이 지나면 땅을 4번 내려치는 패턴이 나옵니다.

패턴이 종료되면 그로기 상태가 되지만 심장이 이미 파괴되었기 때문에 

심장은 따로 나오지 않고 그로기 상태가 된 본체를 타격할 수 있습니다.

 

 

 

 

야수 스림을 쓰러뜨리고 보스방에 입장하면 체력이 매우 적은 폭풍의 석궁이 기다리고 있습니다.

폭풍의 석궁을 파괴하면 천궁의 둥지 던전에 있는 이시스의 모든 패턴이 캔슬되며 20초간 그로기 상태가 됩니다.

이후 이시스의 그로기가 종료되면 남은 체력이 저장되며 이시스 파티는 강제로 스레니콘으로 퇴장됩니다.

 

 

▣ 주의

폭풍의 석궁을 파괴하면 바로 이시스의 그로기가 나오며 20초 후 이시스 파티가 강제 후퇴됩니다.

공대장의 사인에 맞춰 석궁을 파괴해야 합니다.

 

로봇이나 소환물 등 독립 오브젝트가 폭풍의 석궁을 파괴하지 않도록 소환을 해제하거나 공격 중지를 하고 보스방에 입장해주세요.

 

▣ 딜러

상시 딜링타임이라고 보시면 됩니다.

심장이 나온 타이밍때 주력 스킬을 모두 부어주시면 되는데, 

심장을 파괴한다고 공략이 끝나는 게 아니라 심장이 파괴되면 잠깐의 무적시간을 가진 후 

스림 본체의 체력이 깎이고 광폭화하며 재등장하므로

딜을 열심히 하다가 심장이 곧 파괴될 것 같으면 오버딜로 스킬낭비가 없도록 주의해주시고 스림 본체가 나왔을 때 남은 화력을 집중해주셔야 합니다.

 

▣ 버퍼

스림의 심장이 나오면 각성기를 사용해주세요.

파티의 데미지 딜링이 많이 모자라다면 광폭화 이후 한 번 죽고 나서 

두 번째 그로기 타이밍에 다시 각성기를 사용하겠다고 파티원에게 전한 뒤 그로기때 다시 각성기를 사용해주세요.

 

어지간하면 풀피에서 한방에 죽는 경우는 없으므로 체력이 소모된 파티원에게 적극적으로 치유 스킬을 사용해주세요.​ 

 

 

https://youtu.be/-1uV1yLIAI0

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(토벌의 진행은 개요 글에서 다루었으니 곧바로 이시스 공략으로 들어갑니다.)

천공의 둥지 던전에 입장해야 격전지와 관측탑 던전을 입장할 수 있고, 격전지와 관측탑도 공략하는데 시간이 어느 정도 소요되므로

이시스 파티는 입장하자마자 버퍼의 각성기와 함께 딜러들도 1차, 2차 각성기를 포함한 모든 스킬을 퍼붓고 시작합니다.

 

이후 각성기의 쿨타임이 모두 돌아오면 공대 채팅으로 쿨타임이 모두 완료되었다고 신호를 주셔야 합니다.

 

 

 

이후 관측탑이 클리어 되면 이시스의 모든 패턴이 강제로 캔슬되며 20초간 그로기 상태가 되므로 

각성기를 포함한 모든 스킬을 사용하여 극딜합니다.

 

 

 

그로기가 종료되면 천공의 둥지 안에 있던 파티는 강제로 던전 밖으로 추방되며 남은 HP가 저장됩니다.

다음 천공의 둥지에 입장하는 파티는 남은 HP부터 공략을 시작합니다. 

 

 

 

입장하자마자 버퍼의 각성기와 함께 딜러의 모든 공격 스킬을 쏟아내고 나서는

스킬 쿨타임과 다른 파티의 던전 클리어를 기다리는 동안 이시스가 사용하는 패턴을 버티면서 데미지를 누적시켜야 합니다.

 

이시스가 통상 패턴을 사용하는 동안은 플레이어도 이시스를 공격할 수 있지만 

방어력이 무척 높아 제대로 된 피해를 주기는 어렵습니다.

통상 패턴은 약 30초 지속되며, 시간이 지나면 무작위 특수 패턴을 하나 사용합니다.

특수 패턴 파훼에 성공하면 30초간 이시스에게 입히는 피해가 30%만큼 증가하지만 

파훼에 실패하면 광폭화 패턴이 나오며 패턴이 종료됩니다.

 

통상패턴 - 무작위 특수패턴 - 통상패턴 - 무작위 특수패턴의 반복으로 전투가 이루어지며 

전투는 이시스의 모든 HP를 깎거나 관측탑 클리어 후 나오는 그로기가 종료될 때까지 이어집니다.

 

 

 

 

(위 스크린샷의 오른쪽 하단)

천공의 둥지에선 Tab키를 이용하여 세계선 이동을 사용할 수 있습니다.

 

세계선은 낮 세계선과 밤 세계선이 있으며, 두 세계선으로 나누어 공략해야 되는 패턴이 있으므로

이시스에 입장하는 파티는 두 명씩 각 세계선에 위치하도록 정해놓고 시작해야 합니다.

 

[EX] 1,2p는 낮 세계선으로, 3,4p는 밤 세계선으로

 

 

 

 

▣ 특수패턴 1 : 전후의 세계가 오리라

 

 

 

프레이의 환영이 등장하여

맨 윗줄 밤 영역에서 좌측에서 우측으로

두 번째 낮 영역에서 줄에서 우측에서 좌측으로

세 번째 밤 영역에서 줄에서 좌측에서 우측으로

세 번째 낮 영역에서 줄에서 우측에서 좌측으로 이동합니다.

 

 

 

 

프레이의 환영은 공격하여 제거할 수 있으며

제거에 성공하면 패턴이 즉시 종료되고 30초간 이시스가 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.

하지만 프레이의 환영은 이동속도가 매우 빨라 그냥 타격해서는 제거할 수 없으며 

환영이 지나간 자리는 균열이 남아 밟고 있는 캐릭터에게 피해를 입힙니다.

 

첫 번째, 세 번째 환영은 밤 세계선에서

두 번째, 네 번째 환영은 낮 세계선에서

프레이의 환영이 이동하는 반대 방향으로 방향키를 연타하며 가로막으면 프레이의 환영이 제대로 이동하지 못합니다.  

 

 

 

 

네 번째 줄 끝까지 프레이의 환영을 저지하지 못하면 필드 전역에 깃털이 마구 떨어집니다.

떨어진 깃털마다 마법진이 생기며 마법진에 닿은 캐릭터는 지속적으로 피해를 입습니다.

마법진이 모두 최대 크기로 커지면 거대한 폭발이 일어나 닿은 캐릭터에게 치명적인 피해를 입힙니다.

 

맵을 잘 보면 깃털이 떨어지지 않는 장소가 있으므로 그쪽으로 이동해서 피하거나

무적기를 사용하거나 깃털이 폭발하기 바로 직전에 세계선 이동을 사용하면 회피할 수 있습니다.

 

패턴 파훼가 어렵고 파훼한다 하더라도 프레이의 환영을 잡는데 주력 딜 스킬을 대부분 소모하기에

30% 추가 데미지를 받더라도 거기서 거기라는 느낌에 보통 패턴을 그냥 보내고 광폭화 패턴을 피해서 넘어갑니다.

 

 

 

▣ 특수패턴 2 : 내 마법이 모든 곳에 미치리라


 

 

여러 문양을 가진 룬이 각 세계선마다 여러 개 생성됩니다.

여러 개 생성된 룬 중 각 세계선에 공통적으로 존재하는 룬을 파괴하면 파훼에 성공합니다.

 

낮 세계선에 룬이 이렇게 뜨고

 

밤 세계선에 룬이 이렇게 나왔다면

두 세계선에 공통적으로 존재하는 룬은 R이므로, 낮과 밤 두 세계선에서 R 룬을 타격하여 지워주시면 됩니다.

 

첫 번째 패턴은 각 세계선마다 3개의 룬이, 두 번째는 4개의 룬이, 세 번째는 5개의 룬이 등장하며

정확한 룬을 3번 파괴하면 패턴이 즉시 종료되며 30초간 이시스가 입는 피해가 30%만큼 증가합니다.

 

한쪽에 있는 파티원 한 명이 채팅이나 보이스를 통해 이쪽 세계선에는 어떤 룬이 있는지 알려주고

반대편 세계선에 있는 파티원이 공통되는 룬을 알려준 뒤 파괴하는 식으로 공략하는게 가장 편합니다.

한쪽에 있는 룬을 외우고 다른 세계선으로 넘어가서 파괴하는 암기방식으로도 파훼가 가능합니다.

 

잘못된 룬을 타격 시 이시스가 강력한 광선 공격으로 모든 플레이어에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.

작은 피해에도 룬은 바로 깨져버리니 창성 무기 개방이나 깔아두는 스킬, 나선의 넨 스킬 등을 주의해주세요.

 

 

 

룬은 총 9종류가 있습니다.

차례로 S, P, R, O, 8로 부르면 편하지만, 그다음부터는 부르는 명칭이 다양하므로 입장 전 명칭을 통일하셔야 합니다. 

 

 A 혹은 세모

 작대기 혹은 슬래시 혹은 / 

(채팅으로 /를 치시는 경우 /만 치시면 명령어채팅이라 채팅이 안쳐지기 때문에 ./ 이런식으로 쳐주셔야 합니다.)

 네모 사각형 마름모 다이아몬드

 화살표 닭발 등

 

 

 

룬 패턴 파훼에 실패하면 세 차례에 걸쳐 하늘에서 깃털이 마구 떨어지며 피격된 플레이어에게 피해를 주고 폭발합니다.

백스텝이나 점프 상태로 깃털을 맞고 넘어져 퀵스탠딩을 하거나 

폭발의 범위가 크지 않으니 떨어지는 깃털을 보고 빈자리로 가서 피해주시면 됩니다.

 

보이스 채팅을 하지 않는다면 시간 내 패턴 파훼가 어렵기 때문에 보통 공팟에서는 룬을 가만히 방치하고 광폭화를 피하는 편입니다.

 

 

 

▣ 특수패턴 3 : 모든 세계에 나의 깃털을 뿌리리라


 

깃털 패턴이 뜨는 걸 확인했다면 세계선 이동을 통해 미리 정해놓은 세계선으로 각자 이동해야 합니다.

이때 한 명이 죽어있다면 코인을 사용해서 부활하던지 살아있는 플레이어가 세계선 이동을 활용해야 합니다.

코인을 사용하는 경우 바로 버퍼 캐릭터가 방어 버프를 걸어주셔야 합니다.

 

패턴이 시작되면 각 캐릭터가 서있는 위치에 경고 발판이 생겨난 뒤 4개의 깃털이 박힙니다.

각 깃털이 박힐 때마다 깃털에 닿은 캐릭터는 피해에게 피해를 입힙니다. 

다음 패턴 파훼를 위해 달리면서 깃털을 넓게 넓게 깔아주세요.

 

깃털은 한 번에 4번씩 총 4회 떨어지며, 모든 깃털이 떨어지면 다음 패턴으로 넘어갑니다.

한 명이 죽어있는 상태로 진행하는 경우 2명이 몰려있는 세계선 플레이어 중 한 명은 

16개의 깃털이 모두 떨어지기 직전에 반대 세계선으로 넘어가 주세요.

 

 

 

깃털이 모두 깔리면 모든 플레이어를 각자 반대 세계선으로 날려버리며 깃털을 제거하고 장판만 남깁니다.

그리고 이시스가 일정 시간마다 강력한 빛을 6차례 발사하여 바닥 밖에 있는 캐릭터에게 치명적인 피해를 입히고

캐릭터가 가지고있는 붉은 원 안의 모든 바닥을 소거합니다.

 

깃털을 깔 때 넓은 간격으로 깔아주어야 소거되는 바닥 개수가 적어 피할 공간이 많이 만들어집니다.

빛 패턴이 지속되는 동안은 세계선 이동을 사용할 수 없습니다.

6차례의 빛 공격이 종료되면 30초간 이시스가 입는 피해가 30%만큼 증가합니다. 

 

 

 

▣ 특수패턴 4 : 내 바람이 하늘을 가르리라

 

 

 

빛 세계선에선 이시스가 회오리 상태로 돌아다니며 피격된 플레이어에게 피해를 줍니다.

그리고 주기적으로 발밑에 발판이 생겨나 밟은 플레이어에게 피해를 주기 때문에 타이밍을 맞춰 점프하며 피해주세요.

이때 패턴이 어느 정도 진행되었다 싶으면 바깥쪽으로 나가주셔야 합니다.

 

 

 

어느 정도 발판이 깔리면 모든 발판이 검은 기둥으로 변하며 중앙으로 모입니다.

그리고 맵 캐릭터가 서있는 위치에 짧은 주기로 검은 기둥이 생성되어 중앙으로 이동합니다.

주변에 다른 캐릭터가 없다면 이동해서 잘 피하거나 백스텝을 마구 눌러 넘어진 뒤 퀵스탠딩으로 버티시면 됩니다.

 

 

 

 

마지막에 이시스가 땅을 내려치며 모든 플레이어를 높게 띄우고 충격파로 마무리합니다.

퀵스탠딩을 사용하지 않으면 즉사합니다.

 

 

 

 

밤 세계선에서도 마찬가지로 이시스가 회오리 상태로 돌아다니지만 

발밑에 장판이 남는 대신 맵에 작은 회오리가 여러 개 생성됩니다.

 

회오리 공격은 갈수록 맹렬해지며 패턴 후반부에는 바닥에 붉은 파동이 퍼져 나오는데 

파동이 오는 타이밍에 맞춰 점프로 피해주시면 됩니다.

밤 세계선도 마지막에 이시스가 땅을 내려치며 충격파로 마무리하는 공격을 사용하니 퀵스탠딩으로 회피해주세요.

 

이 패턴은 세계선 이동이 자유로우니 언제든 자신이 자신 있는 세계선으로 이동해서 패턴을 회피해주시면 됩니다.

패턴이 종료되면 다시 자기의 세계선으로 돌아가 주세요.​

 

 

 

https://youtu.be/cquK6fy1xYM

동영상 영역입니다.


 

다른 네임드 영상과 다르게 모든 패턴을 넣기 위해 다음 순서로 편집했습니다.

 

바람 (밤) 바람 (낮)

전후 (실패) 전후 (성공)

마법 (실패) 마법 (성공)

깃털

관측탑 클리어 후 그로기 (체력이 남고 스레니콘으로 귀환) 

관측탑 클리어 후 그로기 (마무리) 

 

 

 

 

다른 레이드는 캐릭터가 직접 걸어서 던전에 입장하지만

이시스 레이드는 스레니콘이 가고싶은 던전 위로 비행하고 있을때만 진입이 가능합니다.

다시말해서 가고싶은 던전이 있다고 바로 갈 수 없다는 뜻이죠.

 

외곽 기준으로 스레니콘이 한 바퀴를 돌아서 같은 위치로 오려면 4분이 걸리고

심층부는 입장 기회를 놓치면 대정원 시간제한때문에 곧바로 스레니콘 정신력에 압박이 옵니다.

레이드 전체가 시간과의 싸움이기 때문에 누군가의 실수로 진입 기회를 놓치면 공격대 전체에 큰 타격이 옵니다.

 

그러므로 자신이 가야될 던전이 어디인지 확실히 파악하고 

절대로 멍때리다가 던전에 입장하지 않거나 파티가 갈리는 일이 없도록 주의해주세요.

 

제일 중요한건 물론 골드카드가 제일 중요해요.

 

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  • Lv110
  • 하르마게돈
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 바칼 울라리

    모험단Lv.43 harma

오던 7회
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