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[팔라딘] [진각성]팔라딘 가이드 (373)

- 목차 -

 

I.서론


II.팔라딘 소개


III.장비


IV.스킬 및 탈리스만


V.실전 운용팁


VI.마치며...

 

 

 * 본 공략은 Chrome, PC환경에 최적화되어있습니다.

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I.서론


​안녕하세요. 팔라딘을 본캐로 열심히 키우고있는 유저 방패로막아요 입니다.

이번 팔라딘 진각성이후 어떤 장비를 선택해야할지,

스킬트리와 탈리스만은 어떻게 되는지 궁금해하시는분들이 많아 이 공략을 작성하게 됐습니다.

아마 예전에 제가 작성했던 글을 보셨던분들은 큰 차이는 없다고 생각하셔도 무방합니다. 

부족한 공략이지만 최대한 정성껏 작성했으니 좋게 봐주시면 감사하겠습니다.ㅎㅎ

 

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II.팔라딘 소개



(1) 특징

버프스킬과 고유 패시브스킬인 세라픽페더를 이용해

파티원에게 스증과 유틸을 제공하는 던파의 대표적인 시너지 딜러.


(2) 장점

속도시너지​ - 속도,뎀감,물마크 버프까지 줘서 딜러들이 가장 좋아하는 시너지중 하나.

든든한방어 - 디바인실드로 본인생존은 물론, 디바인 생츄어리를 활용한 파티원 세이브도 가능하다.

쉬운난이도 - 세라픽페더를 제외한 어떤 조건부도 없이 단순한 플레이 가능.

넓은범위 - ​기본기를 제외하고 모두 넓은 타점을 가져서 방클 및 일반던전에서도 용이

짧은채널링 - 몇몇 스킬을 제외하고는 대부분 채널링이 짧아 빠르게 스킬을 집어넣을수있다.

중급기,기본기 - 팔라딘을 지속딜이 좋은 캐릭터로 만들어주는 탄탄한 중하급기

 

(3) 단점

부족한폭딜 - 기존에도 낮았던 상급기의 계수 + 낮은 진각성기 계수로 인한 부족한 폭딜능력.

전무한홀딩 - 현재 홀딩의 중요성은 크게 떨어진 상태긴하지만 아쉬운것도 사실.

기본기 - 장점이자 단점. 쿨마다 돌리기 힘들다는점과 좁은 타점으로 인해 난이도가 높아진다.

 

 

(4) 팔라딘에 대한 오해와 진실



23만 버퍼님과 혈택시너지 + 팔라딘의 지속딜로 노코마 노록시 100퍼킬 4분만에 성공.

 

Q : 팔라딘은 단순히 약한 시너지 캐릭터인가?

A : NO. 폭딜만 보면 약한 캐릭터가 맞다고 할 수 있지만

지속딜 포텐은 본인의 역량에 따라 중상위권까지 노려볼 수 있는 캐릭터입니다.


Q : 팔라딘은 현자타임이 긴 캐릭터인가?

A : NO. 현자타임이 긴 스킬은 상급기뿐입니다.

중급기와 기본기로 꾸준하게 딜 할 수있는 지속딜 캐릭터입니다.


Q : 디바인 생츄어리는 아무도 안쓰는 무쓸모 스킬이 아닌가?

A : NO.​ 버퍼의 수축 뎀감 패치로 인해 활용도가 많이 높아졌습니다.

이부분은 아래 V.실전운용팁 에서 설명하겠습니다.


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III.장비

 

- 무기 -

 


판데모니엄 플레임 

-> 1순위 무기로 대부분의 세팅에서 가장 강력한 무기.

수문장 등 속강이 높은 세팅이면 하티에게 지는 경우도 있으니 참고할것.

(판데 착용기준 속강이 400을 넘어가지 않으면 그냥 무조건 판데가 좋다고 보면 된다.)

본격적인 딜을 시작하기전에 레쓰,레트리,1레벨 포기브니스등으로 10스택을 채워줘야 한다.


하티-달을 탐하는자 

​-> 2순위 무기로 판데에겐 조금 밀리지만 조건부가없고, 공속 15퍼의 이점이 있다.

 


원초의 꿈 

-> 모공으로 한정되있는 연옥업그레이드 옵션과 과한 추뎀옵 때문에 세팅의 자유도가 낮아진다.

6~7개조 이상의 원초를 사용할 고자본 유저가 아니라면 생각하지 않는것이 좋다.

 

-> 세라픽 페더에 있는 둔기 마스터리의 영향이 크므로 다른 종류의 무기는 생각하지 않는것이 좋습니다.​ 

 

 

 

 

 

- 방어구 - (노신화 기준. 신화가 있다면 무조건 그 신화가 포함된 세트를 가야한다.)

 

개악 - 낮은 진각계수 때문에 진각성으로 약간 피해를 본 레벨링 방어구긴 하지만

가장 강력한 딜능력과 체력이 조금씩 빠지는 정도의 가벼운 패널티를 가진 1티어 방어구.​

 

 

무희 - 다른 쿨감템이 없다면 딜, 쿨감, 파티유틸 모두 챙길 수 있는 방어구 (아이돌시너지)

하모니 파워는​ 허공에 스킬만써도 잘 모이니 걱정할 필요없다.

 

그 외 추천방어구 : 구속(영보와함께), 트로피카(5셋도 좋아요), 대자연(정가)

 

-번외-

선택 - 가장 논란이 많은 방어구.신화가 있거나 먼저 모인다면 당연히 써야겠지만

쿨감템+선택 기준 최고 주력기인 컨페션을 탈신1번 슬롯에 넣어버리면,

안그래도 채널링이 있는 컨페션의 쿨타임이 너무 짧아져서

팔라딘의 장점인 기본기를 돌릴 여유가 안나오다보니 딜적으로 효율이 떨어진다.

그 외에도 강력한 95제, 옵스트럭션의 낮은 상향폭 때문에 진각성으로 가장 큰 피해를 본 방어구이다.

 

 

 

실전에선 탈리 스킬에 몰린 딜지분으로 확실히 안정적이라는 장점이 있는 방어구이긴 하지만,

탈리스킬 이외 스킬들이 너무 약해지다보니 최대포텐 또한 낮아 최종템으로는 추천하지 않는다.

딜적인 부분보다 파티유틸을 더 중요시 한다면 차라리 무희를 추천한다.

 

 

 

- 악세서리 & 특수장비 - (노신화 기준)

 

 

트앵 - 어떤 세팅에 착용해도 좋은 국밥같은 1티어 악세서리.

고른 옵션분포와 높은 스증비율, 연옥변환에서도 낮은 기본수치로 유리하다.



먼동 - 다른 쿨감템이 없다면 추천할만안 악세서리, 연옥변환에서도 낮은 기본수치로 유리하다.

다만 강화나 증폭을 +10 이상 해야 제성능이 나온다는 단점이 있다.

 

 

군신,영보,싱크로​(시간전쟁 제외) - 어차피 특수장비 셋 다 성능은 비슷비슷하니

먼저 모이는 세트를 가거나 정 안모인다면 정가 에픽인 싱크로를 가면 된다.

 

 

(수정)시간전쟁

(연옥변환시)군신과 비교했을때 5% 정도 밀리지만, 쿨감12퍼까지 고려하면 상당히 괜찮은 특수장비이다.

 





- 혼합세트 장비 - (노신화 기준)


혼합세트부분에선 추천 장비보다는 피해야할 장비만 언급하겠습니다.

 

 

심연(3셋) - 각성기 계수가 최악인 팔라딘이 피해야할 세트1.

(목걸이+보장 2셋까진 괜찮다. 상의를 각성기 스위칭용으로 사용하면 좋다.)



광란 - 다단히트 조건부가 버거운 팔라딘이 피해야할 세트2.


아린 - 특정 상황에서만 좋고, 본템으로는 모든 딜러들이 기피하는 세트.





- 시로코 에픽 -



암살자 : 가장 효율높은 쿨감픽중 하나.

무큐기 딜도 준수하게 오르는데다, 다른 에픽에서 쿨감을 챙길 필요가 없어진다.​

쿨감도 필요하고 무큐기 위주의 팔라딘에게 안성맞춤인 시로코픽.



수문장 : 대부분 딜러들의 1티어 시로코픽

마부를 모속강으로 바꿔야하긴 하지만 그만큼 딜은 확실하다.

(속강이 높아서 판데보다 하티가 더 강할 수 있음.)



로도스 : 유틸이 좋긴하지만 이미 유틸이 충분한 팔라딘에겐 그저 그런 시로코픽.



넥스 : 무큐기딜이 수문장 다음으로 강력하긴 하지만 그것뿐이라 조금 아쉬운 시로코픽.



록시 : 각성기 딜지분이 낮은 팔라딘에게 최악의 시로코픽. (각성기 스위칭용으로만 쓸것)



★장비 부분 한마디

가장 중요한건 결국 신화입니다. 본인이 가진 신화를 기반으로

던파OFF, 던담같은 API사이트 혹은 던파조선 Dawnclass님의 에픽계산기를 활용해서

본인 신화에 맞는 가장 강력한 세팅을 찾으시기 바랍니다.​




​- 아바타 옵션 및 엠블렘 -


머리,모자 : 정신력

얼굴,목가슴 : 공속

상의 : 세라픽 페더 (저지먼트 콜 옵션의 아바타 상의를 하나 더 마련해서 2각사용시 스위칭하면 베스트)

하의 : HP MAX

허리 : 취향껏 (혼합세트의 심연,흑마술,나락 세트를 착용중이라면 암속저를 선택)

신발 : 힘

 

붉은빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

녹색빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

노란빛 엠블렘 : 힘(이벤트) or 공격속도

푸른빛 엠블렘 : 공격속도 or 이동속도

플래티넘 엠블렘 : 1순위 - 세라픽페더 , 2순위 - 세라픽폴 , 스위칭박스용 - 페이스풀

 

(수련방에서 페더와 장비옵을 발동해보고 인던내에서 만크가 되도록 크리티컬을 조절할것.)

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IV.스킬 및 탈리스만


[1] 팔라딘 스킬 평가 

 

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퍼펙트가드

스킬포인트가 남는다면 투자. 운좋으면 구사일생 시켜주는 스킬.

 

 

 

세라픽페더

자신을 포함한 파티원에게 속도,물마크,적중률,뎀감의 유틸을 부여하는 패시브.

사용 방법은 위핑 웨이브 혹은 디바인 실드로 날개를 충분히 모은뒤에 (가능하면 6장이상)

위핑웨이브와 디바인생츄어리를 제외한 공격 스킬을 꾹 눌러서 날개를 소모하면 버프가 걸린다.

 

 

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위핑 웨이브 1

페더 2장 수급용, 적 타격시 위핑으로 원킬나는 던전은 M.

(차징해서 페더 사용시 몹몰이 효과가 있지만 페더 버프는 발동되지 않으니 주의.)

 

 

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디바인 실드 1

1만 찍어줘도 전방위 방어성능까지 확실한 스킬.

방어에 성공하거나, 위핑웨이브에 적중당한 적이 있을때 방어를 유지하면 페더가 수급된다.

 

 

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실드 브레이크 1

팔라딘의 소중한 돌진기.

 

 

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레쓰 M

3기본기 중 데미지는 가장 낮지만,
시전시간과 타점등이 가장 우수해서 99% 채택하는 스킬.
* 흔히말하는 팔라딘의 3기본기는 지속딜 포텐을 더 끌어올리기 위해 채용한다.
그러나 숙련도가 낮거나 이미 쿨감이 높은 세팅일 경우, 3기본기를 모두 채용하게되면
쿨마다 돌리기 벅차게 되면서 효율이 많이 떨어지므로 1~2기본기로 줄이는것이 바람직하다.

 

 

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레트리뷰션 1 or M

3기본기 중 데미지는 두번째, 채널링은 짧지만 타점 및 판정이 최악.

성능을 제대로 뽑기 위해선 숙련도가 요구됨.

 

 

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디스럽션 1 or M

3기본기 중 데미지는 최고, 별로인 타점과 기본기치고 긴 채널링과 역경직이 문제.

레트리와 마찬가지로 숙련도가 요구됨.

 

 

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컨페션 M (탈리스만 추천도 : ★★★★★)

탈리스만 착용시 딜, 편의성, 범위 등 격 자체가 달라지는 팔라딘의 필수 주력기.

 

 

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포기브니스 1 or M

타점과 채널링 문제가 있어서 호불호가 많이 갈리는 스킬.
그러나 팔라딘이 컨페션 때문에 사도강림 35제 칭호를 착용하는 경우가 많아서 충분히 메리트가 있다.
퍼쿨이 높은편이라 숙련도만 있다면 기본기를 포기하고 채용할만한 괜찮은 스킬. 일던용으로는 비추천.

현재 팔라딘이 한번에 판데 10스택을 부담없이 채울수있는 유일한스킬이라, 
마스터할 시에는 이 부분에서 손해를 감수해야한다. 다른무기를 사용한다면 무관하다.

 

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이스트레인지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★★★★)

탈리스만 채용시 데미지, 퍼쿨, 범위, 시전시간 등 여러모로 준수한 팔라딘의 주력기.

그러나 탈리스만이 없을경우, 스포효율이 컨실 다음으로 나빠서 아쉬운 스킬.

 

 

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인테그레이션 M (탈리스만 추천도 : ★★★​)

이스트보다 데미지는 조금 떨어지지만 탈리스만의 쿨감덕에 오히려 퍼쿨은 더 우수한 팔라딘의 주력기.

 

디바인 생츄어리 M

모든 파티원에게 뎀감과 상태이상,다운면역을 제공하고

페더사용시 힐기능이 추가되는 파티보호스킬. 슈퍼아머 브레이크가 있으면 무용지물이지만,

검은연옥에 생각보다 슈아브 패턴이 적어서 상당히 유용해졌다.

 

 

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컨실리에이션 M or 1 (탈리스만 추천도 : ★★)

폭딜과 일던용 스킬1

지딜용 스킬트리에서 투자하지 않는 이유는 멘데보다 퍼쿨은 조금 앞설지언정

최악의 스킬포인트 효율을 가졌기 때문. 남는포인트로 찍어봤자 몇개 찍지도 못한다.

 

 

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멘데이트 오브 헤븐 M or 남는포인트 (탈리스만 추천도 : ★)

폭딜 및 일던용 스킬2.

컨실보다 퍼쿨은 낮지만 좀더 나은 스킬포인트 효율과 타점을 가진 스킬로

지딜용 스킬트리에서 컨실을 포기하고 남는 스킬포인트를 투자할 시 실전딜을 더 잘 뽑아낸다.

탈리스만은 절대 채용하지 말 것.

 

 

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옵스트럭션 M (탈리스만 추천도 : ★★★​)

폭딜담당, 탈리스만채용시 지딜까지 좋으며, TP가 들어가지 않는 효율좋은 상급기1
준수한 탈리스만 성능. 다만 다단히트+몹몰이 삭제가 아쉽기 때문에 호불호가 갈린다.
쿨타임이 긴 상급기이기 때문에 탈신 스위칭 효율이 좋다.

 

 

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인게이지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★★)

폭딜담당, TP가 들어가지 않는 효율좋은 상급기2

신규 탈리스만으로 떡상을 꿈꿨지만 실패한 스킬. 페더 사용의 불편함 때문에 탈리스만 채용은 비추천.

 

 

트랜센던스 라이트 M

폭딜 및 지딜담당, TP가 들어가지 않는 효율좋은 상급기3

1각에 버금가는 퓨딜급의 높은 계수를 가져서 이번 진각계수를 최하로 받은 이유를 대변해준다.

앞쪽 범위와 Y축은 매우 넓지만, 채널링과 제자리 판정이 나쁘기 때문에 신중하게 사용해야한다.

부가 기능으로 페더 8장을 모두 채워주는 기능이 있다.

 

 

 

윙 오브 메타트론 - 미니레쓰

(기본기숙련TP1, 레쓰TP5 기준) 평-평-미니레쓰는 대쉬평타 3회보다 약간 더 센데,

미니레쓰의 가장 큰 문제점은 평타 적중시 둔기역경직과

세번째 막타인 미니레쓰에 딜이 몰려있는 구조라는 점이다.

이 때문에 콤보 속도가 대평 3회와 비슷하고, 콤보중간에 끊기는 상황이 나올경우까지 고려하면

대쉬평타에 비해 메리트가 전혀 없는 패시브이다. 

 

윙 오브 메타트론 - 세라픽페더 최대갯수 8장

세라픽 페더 7~8장 효과로 최대 10프로의 뎀감 버프를 걸어주는 괜찮은 효과가 생겼다.

디바인실드와 디바인생츄어리의 뎀감 효과와는 중첩되지 않아서 살짝 아쉽다.

 

 

 

 

[2] 탈리스만 평가


1.죄의추적자(컨페션) (​36396%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 9030​)

​범위, 기동성, 딜을 모두 챙기면서 채널링 스킬이라는 단점을 모두 덮어주는 최고의 탈리스만 

 

2.제압의빛(인테그레이션) (31880%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 10307↑)

범위,쿨감,딜을 모두 챙기면서 최고의 상승량을 보여주는 좋은 탈리스만


​3.고해성사(이스트레인지먼트) (29428%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 7790​)

범위와 딜 모두 잘 챙긴 3순위 탈리스만, 몬스터추적 기능은 거의 쓸일이 없어서 아쉽다.

 

4.회개의빛무리(옵스트럭션) (​28518%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 7672​)

타점과 딜 모두 잘 챙긴 3순위 탈리스만, 이번진각에서 상향폭을 짜게 받긴했지만

퍼쿨대비 쿨타임이 길다보니 실전에선 여전히 고해성사 못지 않은 성능을낸다.


5.가중처벌(컨실리에이션) (​25481%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 6177​)

엄청난 범위덕에 폭딜,광부용으론 쓸만하다.

하지만 기존스킬의 워낙 안좋은 SP효율때문에 지속딜 실전용으로는 부적합하다.


6.빛의해방자(인게이지먼트) (​24339%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 5900​)

차징을 통한 세라픽페더 사용이 필수라 상당히 불편하고,

워낙 약했던 인게이지먼트의 계수때문에 같은 상급기인 회개의빛무리에 비해 성능도 좋지않다.


7.천상의심판(멘데이트오브헤븐) (​23457%/쿨​, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 5717​)​​​

단타기를 쓸데없이 다단히트로 바꾸는 똥 탈리스만. 절대 쓰지말것.

상승량도 낮아서 몇타 빗나가게되는 순간 오히려 성능저하를 불러일으킨다.

 

 

 

 

[3] 스킬별 퍼쿨대비 스킬포인트 효율표

팔라딘은 원래도 스킬포인트가 부족한 직업이였는데​,

95제와 진각성기의 추가로 더욱 부족해지게 되었고, 따라서 스포효율의 중요도가 더 올라갔다.

 

 

*퍼쿨값은 던파조선의 대략볼록할철님의 팔라딘 계수표를 참고했습니다.

파란색으로 칠해진 스킬은 탈리스만 채용시의 스킬포인트 효율이다.

> 빨간색으로 칠해진 스킬은 TP스킬을 찍을 필요가 없기때문에 스포효율과 관계없이 마스터하는게 좋다.

> SP효율은 스킬의 %/쿨을 스킬 마스터시 필요SP로 나눈 값이다.

> SP효율값이 낮을수록, 성능대비 SP를 많이 잡아먹는 스킬이다.

 

 

 

 

[4] 지속딜용 스킬트리 정하는 순서

 

1. 옵스트럭션, 인게이지먼트, 트랜센던스 라이트는 무조건 마스터.

->TP소모가 없는 스킬이기 때문.

 

2. 본인이 채용할 탈리스만을 정하고 해당 스킬부터 마스터.

 

3. SP효율이 높은 스킬들을 우선적으로 마스터.

-> 실전에서 쿨타임마다 넣기 힘들다 판단되는 스킬은 제외할것.

 

4. 채용할 수 있는 스킬갯수의 한계에 부딪혀 스킬포인트가 남는 경우,

-> SP효율이 다소 떨어지더라도 퍼쿨이 높은 스킬에 투자.

 

 

5. TP는 최종 스킬트리를 정한 뒤에 실전딜지분이 가장 높은 스킬에 투자한다.

 

 

 

 

 

[5] 지속딜용 스킬트리 예시

 

 

 

TP

 

 

★스킬트리 짚고 넘어갈 점

위 스킬트리는 3기본기를 모두 채용한 스킬트리입니다.

본인의 쿨감이 높거나 숙련도가 낮다고 생각되면

디스럽션이나 레트리뷰션을 포기하고, 포기브나 멘데에 투자하는것이 바람직합니다.​ 

 

광부,폭딜용 스킬트리는 퍼쿨이나 SP효율 따질 필요없이

넓은 범위의 상급기 위주로 취향껏 투자해도 무방하니 따로 올리지 않았습니다.

가능하면 스킬스타일II 를 마련해서 지속딜용 스킬트리와 번갈아가면서 쓰시는게 좋습니다.

 

 

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V.실전 운용팁


1. 기본중의 기본. 페더 사용 및 장비 스택 조건부 채우기.

  세라픽 페더. 날개를 소모해 본인 및 파티원에게 공이속 및 물마크 버프를 제공하는 패시브.

자동으로 유지되는게 아니고, 지속시간이 끝나기전에 페더를 재사용해서 유지시켜 주어야 한다.

 


위핑으로 페더를 모아서

 


공격스킬을 쭉 차징해서 사용하면 날개가 소모되면서 버프가 걸린다.

(위핑, 디바인생츄어리 제외) 

 

*페더를 모으는 또 다른 방법으로는 디바인실드로 방어성공하기나 95제, 각성기 사용등이 있다.

 

 

 

(추가) 디바인실드로 적의 공격에 맞춰서 저스트 가드에 성공할 시 페더8장 모두 즉시 충전된다.

 

판데모니엄 플레임. 대부분의 세팅에서 가장 강력한 무기. 

그러나 이 아이템은 10회 공격에 성공해야 제 성능이 나오는 조건부를 가지고 있다.

 

잡몹방에서 미리 10스택을 채웠다면 상관없겠지만

그렇지 않은 경우에는 포기브니스(16타) 혹은 레쓰(5타)+레트리뷰션(6타) 콤보로

10스택 조건부를 먼저 발동시킨후 주력기나 각성기를 사용하자.

 

60초동안 10회의 공격을 하지못하면 꺼질수도 있으니 버프창에서 아이콘을 수시로 확인할것.

 

 

 

 

 

2. 스킬사용 우선순위 정하기


팔라딘은 페더를 제외한 조건부도 딱히 없고 콤보랄것도 없는 쉬운 캐릭터이다.

따라서 팔라딘으로 파티플레이에서 딜을 조금이라도 더 넣기 위해서는

버퍼의 진각성기 지속시간인 (40초 내외) 안에 최대한 스킬을 많이 넣는게 중요하다.

보통 보스에서 딜을 시작할때 버퍼의 진각성기와 함께 시작하게되는데,

어차피 40초 안에 1회밖에 사용하지 못하는 각성기나, 95제스킬부터 먼저 넣어버리면

40초 안에 2회 이상 들어갈수도 있는 스킬을 제때 사용하지 못하게 되면서 손해가 발생한다.

따라서 각성기나 95제는 다른 스킬이 모두 쿨타임 일때 사용하는것이 좋다.

 

이를 토대로 팔라딘의 딜사이클 우선순위를 정리해보면 이렇다.[장비 쿨감20프로, 정자극기준]


1. 탈리스만 채용스킬(컨페션,이스트,인테 등)


2. 상급무큐기(인게,옵스,컨실,멘데 등 40초 내에 2회 사용.)

 

3. 3기본기(딜타임이 널널할땐 2순위로 올라간다.)

 

4. 각성기,95제스킬

 




3. 디바인 생츄어리 활용. (GIF 출처 - 장지 유튜브 팔라딘 초대석 https://youtu.be/4TlzhGtiELo)

 


-> 데바스테르 안전지대 필요없음.


-> 퀵스 못해도 괜찮아

 

디바인 생츄어리.

버퍼가 파티원들의 데미지를 나눠받는 시스템이 사라지고,

슈퍼아머 브레이크 패턴이 적은 검은연옥이 나오면서 활용도가 높아진 스킬.

세라픽 페더 사용시 힐 기능이있고, 맵 전체 파티원에게 뎀감89%와 상태이상 면역을 부여하는 스킬.

 

이번에 나온 최상급 던전인 검은연옥은 슈아브레이크 패턴이 적어서 활용처가 더욱 많아졌다.

검은연옥에서의 대표적인 활용처를 나열하면 이렇다.

 

피를마신 반야

 

-구슬 밀어내기 패턴에서 생츄어리로 파티원들의 안정적인 체력관리.

 

 

파멸의 베리아스


-광풍의 힘으로!

 

 

-파멸의나무 패턴시 파티원들이 보라색 나무 찾을때 생츄어리로 다운방지 및 안정적인 체력관리.

 

 

순혈자 데스페로

-장판 세명들어가기 실패(반복 패턴이므로 1회 한정 막아줄 수 있다.)

-장판 3개 겹치기 실패(그로기 유도패턴이니 최대한 파훼할것.)

-넨가드 실패("귀찮으니까 안찾음" 시전가능.)

 

 

절망의 티아매트

-고치4개 유도 실패

-초록,파란색 고치부수기 제한시간 초과 혹은 빨간색 부쉈을 시

-구슬먹기 실패 (3회 반복하므로 1회 한정)

 

 

늘어진어둠 제트

-분신돌진 카운터 실패

 

 

순혈자 티모르

-모든 빨간색장판

 

 

공포의 아스타로스


-차원이동시 맵 전체 불길패턴

 

 

 

-절망의요람​ 칼 맞추기패턴 실패시

​-공포의묘지 묘비+점프 패턴

 

 

VI.마치며...

이번 진각성에 대한 저의 생각을 말씀드리면

원래도 팔라딘은 준수한 중하급기로 지딜이 좋은 캐릭터였는데,

주력기 상향누락없이 준수한 무큐기 상향폭과 높은 계수의 95제 스킬로

비진각보정 15프로가 빠졌는데도 지딜능력이 떨어지지 않은 몇 안되는 캐릭터 중 하나가 되었네요.

대신 각성기의 계수를 처참하게 줘서 폭딜능력은 크게 오르지 않았구요.

 

네오플쪽에서 팔라딘을 지속딜 시너지로 밀어주려한다는 느낌이 확실하게 들었습니다.

심연신화나 록시같은 각성기 폭딜 세팅인 유저분들은 실망이 크실만도 하겠지만

애초에 속도시너지인만큼 기본 계수가 낮게 책정되어있고, 지속딜을 장점으로 가져오는것이

역대급 난이도로 예고된 오즈마 레이드까지 장기적으로​ 봤을때 절대 나쁜 방향은 아니라고 생각합니다.

 

아무튼 이번 공략글이 팔라딘 유저분들께 조금이라도 도움이 되셨다면 좋겠네요.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

 

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  • Lv110
  • 방패로막아요
  • 진(眞) 팔라딘 프레이 로터스문어빵

    모험단Lv.42 밍9네

오던 2회
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