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[공통] [프레이-이시스] 프레이-이시스 레이드 공략 (34)



1. 밤의 마천루 외곽 전투지의 이해


레이드가 시작되면 모든 플레이어가 스레니콘의 등에 탑승하고 1번 성지부터 시작해서 반시계 방향으로 이동합니다. 플레이어는 스레니콘의 등에서 머리나 꼬리로 이동하여 아래의 지역에 선택하여 도전할 수 있습니다. 각 지역이 지닌 특성을 숙지하도록 합시다.

 

 

요격: 전투에서 패배하거나 지나칠 때 스레니콘의 체력이 1300만큼 감소합니다. 스레니콘의 체력이 모두 감소할 경우 저지 실패로 이어지므로 유의해야합니다. 초반 정원과 마탑 제거를 위해 한두대 쯤은 요격을 맞는 것도 추천드립니다. 요격은 폭염의 탐구자 자드라콘, 투사 쿠가이, 달무지개 에이크까지 총 세가지 보스가 등장합니다. 스레니콘의 머리, 방어 지역에서 입장할 수 있습니다.

 

마탑: 180초 간격으로 요격 부대를 생성합니다. 전투에서 승리할 경우 요격부대 재생성 기능이 360초 동안 정지됩니다. 마탑의 기능이 돌아올 때 랜덤한 위치에 요격 부대를 생성합니다. 마탑은 특이하게 정원이 파괴되지 않아도 색으로 보스를 구별할 수 있습니다. 보라색 마탑은 에리스 켈리, 주황색 마탑은 악녀 그레타가 등장합니다. 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.


정원: 전투에서 승리할 경우 모든 캐릭터의 공격력이 25% 상승하며 몬스터의 초상화를 확인할 수 있게됩니다. 정원을 모두 파괴하면 모든 캐릭터의 공격력이 50% 상승하며 추가로 성지의 몬스터가 약화됩니다. 정원은 오메가 가디언, 쌘비구름까지 총 두가지 보스가 등장합니다. 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.


성지: 고정된 위치에 네 개의 성지가 존재하며 모두 파괴하면 밤의 마천루 심층부(토벌)로 이동할 수 있습니다. 성지 클리어 시 스레니콘의 등에 탐험가 루호스가 30초간 등장합니다. 루호스는 밤의 축복 회복 비약, 밤의 가호 상태 회복 비약, 루호스의 신체 강화 비약을 판매합니다. 성지는 금시사 트리투라, 약탈자 로스올, 천궁 알렉산드라, 별의수호자 조디악까지 총 네가지 보스가 등장합니다. 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.

 

 

공대장은 인서트 키를 눌러 각 맵 위에 있는 핑을 선택해서 표시할 수 있습니다. 공대원들은 상황판을 주시하며 스레니콘의 위치와 해당 핑을 지속적으로 확인해야합니다. 보통 가장 강한 레드 파티가 정원 및 성지를 분담하고, 두번째로 강한 옐로우 파티가 정원 및 마탑을 분담하며, 가장 약한 그린 파티가 마탑 및 요격을 관리합니다.



제가 테스트 서버에서 만났던 저지 배치입니다. 장비가 좋은 공대였기 때문에 빨간 파티가 첫번째 4번 정원을 밀고 15번 마탑을 갔고, 노란 파티가 7번 정원을 밀고 16번 요격을 갔습니다. 초록 파티가 12번 마탑을 밀고 한 바퀴 돈 후 10번 요격을 막았습니다. 이후 세개 파티가 모두 성지를 밀고 저지를 클리어했습니다.

 

 

2. 외곽 스레니콘 이동과 체력의 이해



스레니콘이 지역 한 칸을 이동하는데 15초가 소요됩니다.

스레니콘이 지역 한 칸을 이동하는데 체력 30이 감소합니다.


스레니콘이 성지에서 다음 성지까지 이동하는데 1분이 소요됩니다.

스레니콘이 성지에서 다음 성지까지 이동하는데 체력 120이 감소합니다.

 

스레니콘이 성지에서 맞은편 성지까지 이동하는데 2분이 소요됩니다.​

스레니콘이 성지에서 맞은편 성지까지 이동하는데 체력 240이 감소합니다.

 

스레니콘이 한바퀴를 이동하는데 걸리는 시간 4분입니다.​

스레니콘이 한바퀴를 이동하는데 체력 480이 감소합니다.

 

즉, 요격에게 피격되지 않는다면 스레니콘은 20.83바퀴 만큼 회전할 수 있게 되는 샘입니다. 파티의 공격력에 따른 평균적인 클리어 시간을 생각하여 스레니콘의 위치와 파티의 위치를 생각하며 오더를 내리시면 됩니다.

 

 

3. 밤의 마천루 중심부 전투지의 이해


대정원: 대정원이 오픈되어 있을 경우 스레니콘은 초당 17의 정신력 피해를 받습니다. 대정원 클리어 시 360초간 스레니콘의 정신력이 감소하지 않습니다. 대정원은 파괴 후 330초 뒤 리스폰됩니다. 대정원의 보스는 꽃의 여왕 블라섬이며 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.

 

격전지: 클리어 시 이시스의 피해량이 180% 증가합니다. 천공의 둥지에 공대원이 진입한 상태에만 입장할 수 있습니다. 격전지의 보스는 붉은 다리 알케토이며 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.

 

관측탑: 클리어 시 이시스가 20초간 그로기 상태가 됩니다. 그로기가 종료되면 천공의 둥지에 있던 파티원들은 스레니콘의 등으로 다시 돌아오며 이시스의 HP 감소가 반영됩니다. 천공의 둥지에 공대원이 진입한 상태에만 입장할 수 있습니다. 관측탑의 보스는 야수 스림이며 스레니콘의 꼬리, 하강 구역에서 진입할 수 있습니다.

 

천공의 둥지: 보스로 프레이-이시스가 등장합니다. 이시스의 핵심 패턴을 파훼하면 방어력이 소폭 감소합니다. 이시스를 처치하면 작전에 성공하게 됩니다. 천공의 둥지는 입장 실수가 발생할 경우 일정 시간 잠식 상태가 되어 재입장이 제한되므로 다른 포지션으로 빠른 전환이 필요합니다.

 

스레니콘은 첫 대정원을 제외하면 10초 단위로 이동합니다. 토벌 단계에 들어가면 5초 뒤 레드 파티가 대정원을 입장하게 됩니다. 워낙 짧은 시간이므로 집중하도록 합니다. 레드 파티는 최대한 빨리 대정원을 클리어하여 정신력 감소를 최소한으로 막습니다. 대정원 입장 후 10초 뒤 옐로우 파티가 천공의 둥지에 입장합니다. 옐로우 파티는 이시스 조우와 동시에 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 딜타임을 가진 후 쿨타임 관리를 하며 관측탑 클리어를 기다립니다. 옐로우 파티가 천공의 둥지에 입장하면 그린 파티는 관측탑에 입장합니다. 그린 파티는 야수 스림을 처치한 후 옐로우 파티의 현재 스킬 쿨타임과 이시스의 패턴 파훼 여부를 묻고 요청에 따라 석궁을 발사합니다. 석궁이 발사되면 그로기가 발생하고 옐로우 파티는 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 이시스 딜타임을 가집니다.  

 

옐로우 파티가 이시스 딜타임을 마치고 스레니콘 위로 돌아오면 레드 파티가 천공의 둥지에 입장합니다. 레드 파티는 이시스 조우와 동시에 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 딜타임을 가진 후 쿨타임 관리를 하며 격전지와 관측탑 클리어를 기다립니다. 옐로우 파티는 레드 파티의 입장과 동시에 격전지에 들어가서 붉은 다리 알케토의 체력을 약 5% 가량 남겨둡니다. 그린 파티는 레드 파티의 입장과 동시에 관측탑에 입장하여 야수 스림을 처치하고 대기하며 격전지 파티의 진행 상황과 천공의 둥지 파티의 쿨타임 상황을 묻습니다. 격전지 클리어와 동시에 석궁을 발사하고 레드 파티는 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 이시스 딜타임을 가집니다. 위의 과정 을 이시스의 체력이 모두 감소할 때까지 반복합니다. 이시스의 체력이 약 10% 언저리로 떨어질 시 가장 강력한 파티가 천공의 둥지로 입장해서 관측탑 클리어 없이 처치하여 클리어를 유도할 수 있습니다.

 


4. 중심부 스레니콘 이동과 정신력의 이해

 

 


스레니콘이 지역 한 칸을 이동하는데 걸리는 시간은 10초입니다.

대정원이 열려 있을 시 스레니콘이 지역 한 칸을 이동하며 감소하는 정신력은 170입니다.

 

대정원에서 관측탑까지 이동하는데 걸리는 시간은 20초입니다.

대정원에서 격전지까지 이동하는데 걸리는 시간은 40초입니다.

 

관측탑에서 격전지까지 이동하는데 걸리는 시간은 20초입니다.

관측탑에서 대정원까지 이동하는데 걸리는 시간은 40초입니다.

 

격전지에서 대정원까지 이동하는데 걸리는 시간은 20초입니다.

격전지에서 관측탑까지 이동하는데 걸리는 시간은 40초입니다.


이시스에서 다음 이시스까지 이동하는데 걸리는 시간은 20초입니다.

대정원이 열려 있을 시 20초간 감소하는 정신력은 340입니다.

 

스레니콘이 한바퀴 이동하는데 걸리는 시간은 1분입니다.​

대정원이 열려 있을 시 스레니콘이 한바퀴 이동하며 감소하는 정신력은 1020입니다.​

 

 

5. 레이드 몬스터의 패턴

 

5-1. 요격 부대 

폭염의 탐구자 자드라콘: 공략을 숙지 없이도 바닥의 불꽃을 보고 피할 수 있습니다. 일정 시간이 지나면 발생하는 폭염만 버티면 그로기가 자연적으로 발생하는 제일 낮은 난이도의 보스라고 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

패턴1) 자드라콘이 날개를 위로 펼친 후 앞으로 빠르게 돌진합니다. 돌진한 자리에 불꽃이 남습니다.

패턴2) 자드라콘이 수직으로 천천히 날아올라 날개짓을 합니다. 부채꼴 모양으로 바닥에 불꽃이 남습니다.

패턴3) 자드라콘이 앞발로 땅을 내려찍습니다. 바닥에 남아있는 불씨가 크게 폭발합니다.

패턴4) 자드라콘 발 밑에 둥근 전조가 생기고 바닥에 살짝 웅크렸다가 활강하며 불꽃이 발생합니다.

패턴5) 자드라콘이 중앙으로 돌진한 후 날아오른다. 피로도 위에 자드라콘 폭염이라는 게이지가 발생합니다. 맵 전체에 둥근 전조를 동반한 지속적인 폭발이 발생합니다. 게이지가 모두 차오르면 자드라콘이 화면 밖으로 활강했다가 제자리로 내려온다. 이때 지면에 충격파로 인한 다운 판정이 발생하고 자드라콘의 중심부터 외곽으로 폭발이 발생합니다. 이후 5초간 그로기 상태가 됩니다. 그로기 상태가 끝나면 처음 패턴부터 다시 반복됩니다.

 

자드라콘 공략법: 입장과 동시에 홀딩 스킬과 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 모든 스킬을 시전하고 패턴을 회피하며 지속적으로 쿨타임이 짧은 스킬 위주로 시전해줍시다. 일정 시간이 지나면 그로기가 발생하고 되돌아온 스킬들을 모두 사용하여 처치하시면 됩니다. 그로기 지속 시간이 5초로 매우 짧기 때문에 사실 지속 데미지를 얼마나 잘넣느냐가 더 중요한 보스입니다.

 

 

투사 쿠가이 : 일정 시간이 흐른 뒤 발생하는 반격 태세만 숙지하면 되는 쉬운 보스입니다.

 

 

패턴1) 바닥에 직선 형태의 전조 표시가 발생하며 ‘돌푸푸푸푸풍!!!’이라는 텍스트와 함께 전방으로 초록색 회오리를 날려보냅니다.

패턴2) 칼을 뒤로 접고 초록색 기운을 모은 후 ‘회오리 어택!!’이라는 텍스트와 함께 근처 유저에게 데미지를 주는 회전 베기를 시전합니다.
패턴3) ‘크아아아아압!!’이라는 대사와 함께 점프한 후 전조 표시가 있는 유저를 칼로 내려찍습니다. 

패턴4) ‘진공 베기!’ 라는 대사와 함께 칼을 뒤로 빼며 발검 자세를 취한다. 잠시 후 전방으로 초록색 검기가 담긴 반월 베기를 시전합니다.

패턴5) ‘비켜어어어라!!!’ 라는 대사와 함께 바닥에 전조 표시가 발생하며 칼을 뒤로 빼며 발검 자세를 취합니다. 잠시후 칼을 앞으로 뻗으며 다단 히트 전진 찌르기를 시전합니다. 찌르기의 데미지가 1히트 당 피해량이 약 40%이며 3히트 이상 데미지를 입기도 하니 즉사 우려가 있는 위험한 스킬입니다.

패턴6) 화면 전체가 붉은 빛으로 물들며 공격해 보아라!라는 노란색 텍스트가 발생한다. 쿠가이가 붉은 빛으로 변하며 칼을 들고 가드 자세를 취합니다. 이때 피로도 게이지 위에 반격 태세라는 게이지가 발생합니다. 이 게이지가 꽉 차기 전에 쿠가이에게 30줄 이상의 피해를 주면 높은 데미지를 지닌 회오리 패턴이 발생합니다. 게이지를 기다리면 ‘벌레와는 다르다 벌레와는!!!’ 이라는 대사와 함께 그로기가 발생합니다.

 

쿠가이 공략법: 정원이 모두 클리어 되어 있을 시 입장과 동시에 홀딩 스킬과 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용한 상태로 모든 스킬을 시전하고 패턴을 회피하며 지속적으로 쿨타임이 짧은 스킬들을 시전해줍시다. 정원이 클리어 되지 않은 상태라면 그로기를 대비하여 쿨타임이 약 40초 이내인 스킬들을 모두 사용한 후 비교적 쿨타임이 짧은 스킬들을 지속적으로 사용해줍시다. 일정 시간이 지나면 반격 태세가 발생하고 이때 공격하지 않을 시 그로기가 발생합니다. 그로기 상태일 때 되돌아온 스킬들을 모두 사용하여 처치하시면 됩니다.

 

달무지개 에이크: 보스의 분신인 깃털을 총 7번 처치하면 깃털을 이용한 퍼즐 패턴이 발생합니다. 퍼즐 패턴은 간단하지만 지속적으로 등장하는 분신들과 무적을 동반한 순간이동으로 인해 스킬의 쿨타임 분배가 중요합니다.

 

 

 

 

 

패턴1) 랜덤한 위치에 둥근 전조 표식이 발생한 후 번개가 떨어집니다.

패턴2) 깃털이 순간이동을 한 후 앞 발을 들어올리며 약 2초간 무적이 발생합니다.

패턴3) 깃털이 죽은 자리에 검은색 깃털이 남습니다.

패턴4) 모든 깃털을 처치할 경우 바닥에 떨어진 검은색 깃털이 본연의 색을 회복한다. 색이 회복되면서 무적 상태의 본체가 등장하며 달무지개 에이크라는 게이지가 등장합니다. 이 게이지가 모두 차오르기 전에 빨주노초파남보 순서로 깃털을 회수하면 그로기가 발생합니다. 이때 바닥에 끈끈이가 생성된다. 플레이어가 끈끈이를 밟을 경우 둔화 상태가 되고 이후 지속적으로 밟을 시 경직 상태가 됩니다. 깃털을 습득하는 순서가 틀릴 경우 일정 시간 뒤에 리셋되며 계속 진행할 수 있습니다. 깃털을 무지개 색의 순서대로 모두 회수하지 못하고 게이지가 모두 차오를 경우 높은 공격력을 지닌 범위 피해가 발생합니다.

 

에이크 공략법: 입장과 동시에 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용합니다. 딜러들은 신호를 주며 큰 스킬들이 하나의 분신에 겹치지 않도록 유의합니다. 아포칼립스와 크오빅이 존재할 때는 저레벨 스킬부터 고레벨 스킬 순으로 사용하길 권합니다. 에이크의 번개가 한 자리에 응집되면 즉사할 수 있으니 주의하세요. 모든 분신을 처치하면 바닥에 떨어진 검은 깃털에서 물러나 기다립니다. 검은 깃털에 색이 입혀지면 주변의 가까운 깃털을 무지개 색의 순서대로 회수합니다. 그로기가 발생하면 분신을 처치하고 남은 모든 스킬을 사용하여 처치하면 됩니다.

 


5-2. 마탑

악녀 그레타: 한 사람을 집요하게 쫓아가는 악녀입니다. 몸에 표식이 남으면 무조건 도망가야합니다. 살인 예고가 발생하면 서로가 최대한 떨어져서 낙뢰를 피하면 됩니다. 파티의 합만 맞다면 낙뢰도 어려울 것이 없고 패턴들이 간략하며 쉬운 편입니다.

 

 

 

패턴1) 방에 입장하면 ‘모두의 고통이 당신것이 되길~’ 이라는 대사와 함께 플레이어 한명에게 표식을 남깁니다. ‘도망쳐보세요’ 라는 대사 이후 악녀 그레타가 표식을 남긴 유저를 공격하며 쫓기 시작합니다.

패턴2) ‘끼하하하하하하하~’ 라는 대사와 함께 표식 부착된 플레이어에 직선형 전조를 남깁니다. 이후 돌진하여 낫으로 세번 벱니다.

패턴3) ‘크하햐?~ !!’ 라는 대사와 함께 짧고 굵은 직선형 전조를 남기고 낫을 회전하며 검은색 구체를 전방으로 세개 발사합니다.

패턴4) 크하햐?~ !!’ 라는 대사와 함께 길고 얇은 직선형 전조를 남기고 낫으로 전진 횡베기를 한번 시전합니다.

패턴5) ‘캬핫~ !!’ 이라는 대사와 함께 짧고 굵은 직선형 전조를 남기고 반월 베기를 한번 시전합니다.

패턴6) ‘도망갈 수 없어~!’ 라는 대사와 함께 전조가 없는 반월 베기를 한번 시전합니다.

패턴7) 표식이 없는 플레이어가 타격될 때마다 표식이 있는 플레이어를 따라가는 유도형 투사체를 발사합니다.

패턴8) 방에 입장하고 표식이 남은 순간부터 살인 예고!!!라는 게이지가 차오르기 시작합니다. 위의 모든 패턴들을 피하다가 해당 게이지가 차오르면 화면이 잠시 검은색으로 변하면서 ‘모두~ 사라져...’ 라는 대사와 함께 그레타가 맵의 중앙에서 무릎을 꿇습니다. 이후 모든 플레이어의 발 아래에 산포적인 표식을 남기는데 잠시후 폭발 기둥이 발생합니다. 해당 폭발의 데미지가 매우 높고 다른 파티원이 지나간 자리에서 발생하는 폭발로 인해 추가적인 피해를 볼 수 있으므로 각자 맵의 모서리로 이동해서 시계 방향으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 해당 패턴을 시전하는 동안 플레이어가 죽으면 그로기가 발생하지 않습니다. 해당 폭발이 모두 끝나고 플레이어가 죽지 않으면 ‘끄흑흑....’이라는 대사와 함께 약 30초간 그로기가 발생합니다.

 

그레타 공략법: 입장과 동시에 딜러들은 각성기를 제외한 모든 스킬을 그레타에게 시전합니다. 쿨타임이 비교적 짧은 스킬을 지속적으로 사용해줍시다. 표식이 남은 플레이어는 무조건 도망치고 다른 플레이어들은 홀딩기를 이용해 그레타의 공격을 캔슬시켜줍시다. 게이지가 모두 차오르고 폭발이 발생하면 회피 후 크오빅 혹은 아포칼립스를 동반하여 모든 스킬을 사용하여 처치하면 됩니다.

 

 

에리스 켈리: 마도학자라고 불리우는 보스입니다. 전체적인 패턴이 미니 게임 천국이라 불릴 정도로 쉽습니다.

 

 



패턴1) 방에 입장하면 ‘늑대야 식사 시간이야’ 라는 대사와 함께 모든 유저들이 양으로 변하는 동시에 검은 늑대가 소환된다. 늑대는 직선형 전조의 돌진 할퀴기와 원형 전조의 양손 할퀴기를 지속적으로 사용합니다. 또한 플레이어가 양으로 변하며 모든 변신이 풀리고 스킬이 봉쇄되며 A버튼이 돌진, S버튼이 헤이스트로 바뀝니다. 피로도 상단에 게이지가 추가되며 모두 감소하기 전에 양의 돌진을 통해 보호막의 체력을 모두 감소시켜야합니다. 만약 제한 시간 내에 보호막의 체력을 모두 감소시키지 못하면 맵 전체에 피해를 주는 가열로가 발생하며 보호막이 회복되고 원점으로 돌아갑니다.

패턴2) 모험가가 양이 된 순간부터 에리스 켈리는 상시 보호막 상태가 됩니다. 일정 간격으로 보호막이 사라지는데 이때 양의 돌진을 본체에 적중시키면 보호막의 체력이 일정량 감소합니다.

패턴3) 모험가가 양이 된 순간부터 맵 전체에 원형 전조를 남긴 후 메테오 및 얼음 기둥 공격을 합니다.

패턴4) 에리스는 약 10초 간격으로 지속적인 순간 이동을 합니다.

패턴5) ‘모두모두 잘왔다구!’ 라는 대사와 함께 세번 전진하며 공격하는 변이 파리체를 시전합니다.

패턴6) ‘매에에 하고 울어보렴’ 이라는 대사와 함께 보라색 장판이 생성된 후 다섯개의 보라색 투사체를 유저 방향으로 시전합니다.

패턴7) 양의 돌진으로 모든 피가 감소하면 에리스 켈리가 양으로 변하고 눈물을 흘리며 그로기가 발생합니다. 그로기가 끝나면 다시 패턴1이 발생하며 위의 과정을 반복하게 됩니다.

 

에리스 켈리 공략법: 입장과 동시에 양으로 변하므로 돌진을 얼마나 잘 맞추느냐가 클리어 시간에 크게 관여됩니다. 보통 초반에는 순간이동 직후 보라색 장판과 동시에 베리어가 사라집니다. 이때 돌진을 사용해줍시다. 중반부터는 베리어의 시간이 조금 틀어지게 되는데 규칙성을 찾아 돌진을 사용해줍시다. 에리스 켈리가 양이 되면 아포칼립스 혹은 크오빅을 동반하여 모든 스킬을 사용해 처치하면 됩니다.

 


3-3. 정원

오메가 가디언: 전조를 동반한 대부분의 패턴은 간단히 피할 수 있습니다. 그래플링 패턴이 나오면 가디언의 잡기를 거석으로 유도해서 방어력을 약화한 후 그로기 딜링을 통해 잡는 보스입니다.

 

 

패턴1) 입장과 동시에 수호거석 방어막 작동이라는 문구와 함께 공중을 부유하는 수호거석 4개가 소환됩니다.

패턴2) 오메가 가디언의 몸 주위에 커다란 원이 전조 표시되며 해당 가장 자리에 레이저를 회전하며 발사합니다.

패턴3) 수호거석이 바라보는 방향으로 직선형 전조가 발생합니다. 잠시후 전조가 발생한 방향으로 입에서 초록색 레이저를 뿜습니다. 맵에 촘촘하게 발생하므로 전조가 없는 수호거석의 뒤나 레이저의 틈으로 이동하면 됩니다.

패턴4) 오메가 가디언이 허리를 숙여 땅을 뽑아듭니다. 이후 정면으로 직선형 전조가 발생하고 땅을 투척합니다.

패턴5) 수호거석의 머리에서 초록 레이저를 공중으로 쏘아올립니다. 이후 바닥에 작은 원형 전조가 다수 발생하고 레이저 포격이 떨어집니다.

패턴6) 오메가 가디언이 양팔을 좌우로 뻗으며 충격파를 발생시킵니다. 모든 플레이어가 가디언의 반대 방향으로 크게 넉백됩니다. 이후 그래플링 자세를 취하는데 이때 수호거석의 반대편으로 숨습니다. 오메가 가디언이 유저 방향으로 그래플링을 사용하는데 전방의 수호거석을 잡으면 공중으로 던지고 다시 그래플링 자세를 취합니다. 마찬가지로 총 네번의 그래플링이 발생합니다. 던져진 수호거석의 갯수에 따라 오메가 가디언의 방어력이 약화되고 주저 않아 그로기 상태가 됩니다. 그로기가 끝나면 처음 패턴부터 차례로 다시 진행된다.

 

가디언 공략법: 입장과 동시에 각성기를 제외한 모든 스킬을 시전합니다. 이후 그래플링 패턴까지 짧은 쿨타임의 스킬을 지속적으로 사용하며 쿨타임을 관리합니다. 그래플링 이후 아포칼립스 혹은 크오빅을 시전하고 모든 스킬을 시전하여 처치하면 됩니다.

 

 

쌘비구름: 전조를 동반한 낙뢰가 많으며 파티의 합이 중요시 되는 보스입니다. 사전에 합을 맞추지 않고 진행하다가 사인이 맞지 않으면 딜타임이 발생하지 않고 지속적인 데미지로 인해 코인을 잃기 쉽습니다.

 

 


패턴1) ‘이거나 먹어라!’ 라는 대사와 함께 비구름을 소환합니다. 비구름은 가장 가까운 유저를 따라가며 바닥을 오염시키는 비가 내립니다. 오염된 바닥에 서있는 유저는 지속적인 도트 데미지를 입습니다. 일정 시간이 지나면 구름이 사라지며 오염된 바닥이 즉사급 폭발을 일으킵니다.

패턴2) 구름이 전기를 머금기 시작하다가 유저 한명을 따라가서 큰 전조 원을 남깁니다. 큰 전조 원 안에서 작은 전조원이 빠르게 커지며 두 원의 사이즈가 같아지면 범위 전격이 발생합니다.

패턴3) 쌘비구름이 한 손으로 번개를 들고 땅에 던집니다. 이후 둥근 전조가 생기며 번개가 발생합니다.

패턴4) 쌘비구름의 구름이 원형으로 빛납니다. 이후 ‘재가 되버려!’라는 대사와 함께 중심부터 외곽으로 점차 커졌다 줄어드는 번개 무리가 발생합니다. 이때 쌘비구름의 중앙 아래나 외곽으로 도망가면 번개를 피할 수 있습니다.

패턴5) 쌘비구름이 맵 중앙에서 하늘 높이 날아오르고 ‘나의 매력을 피할 수 있을까?’ 이라는 대사와 함께 랜덤한 플레이어 두명에게 검은 표식과 흰색 표식을 부여합니다. 피로도 위에 광천광룡이라 적힌 게이지가 발생합니다. 11시에서 검은 광천광룡과 5시에서 흰색 광천광룡이 발생하여 각자의 표식을 쫓아갑니다. 광천광룡에 닿을 시 경직과 함께 데미지를 받으며 지나간 자리에 지속 피해를 주는 자국이 남습니다. 타게팅 된 플레이어가 도중에 죽을 경우 타게팅이 되지 않았던 랜덤한 플레이어게 타게팅이 넘어가게 되므로 주의하세요. 두 용이 서로 만나면 맵 전체에 큰 피해를 주는 폭발이 발생합니다. 폭발이 발생할 경우 그로기는 발생하지 않습니다. 게이지가 모두 차오를 때까지 용이 서로 닿지 않으면 쌘비구름이 구름에서 떨어지고 ‘때리지 마요’ 라는 음성과 함께 주저 않아 울면서 그로기가 발생합니다. 그로기 이후 처음 패턴으로 돌아갑니다.

 

쌘비구름 공략법: 쌘비구름을 만나면 보스 전방에서 광천광룡을 상하로 피할 것인지 좌우로 피할 것인지 상의합시다. 보스방 입장과 동시에 쿨타임 40초 미만의 스킬을 모두 사용해줍시다. 이후 패턴을 회피하며 비교적 쿨타임이 짧은 스킬을 지속적으로 사용해줍시다. 광천광룡 이후 그로기가 발생하면 아포칼립스 혹은 크오빅을 동반하여 모든 스킬을 사용하여 처치하면 됩니다.

 


3-4. 성지

금시사 트리투라: 전조 후 패턴은 대체적으로 피하기 쉬우며 잡기를 대신 맞아주는 패턴에서 번개 넉백으로 인해 대신 잡히지 못할 경우 그로기가 발생하지 않아 자칫하면 클리어 제한 시간을 초과할 수 있는 보스입니다.

 

패턴1) 앞으로 전진하며 손톱으로 할퀴며 두번 전진하는 기본 공격을 사용합니다.

패턴2) 트리투라가 바닥을 주먹으로 내리 찍으며 작은 범위의 충격이 발생합니다.

패턴3) 트리투라가 바닥을 주먹으로 내려찍고 점프합니다. 둥근 전조가 발생한 후 ‘내가 왔다!’라는 대사와 함께 주먹으로 땅을 내려찍으며 즉사급 데미지를 지닌 전격이 발생합니다. 원의 크기보다 전격의 피격 판정이 약간 더 크니 멀리 떨어지길 권장합니다.

패턴4) 트리투라가 활강한 후 바닥에 W 형태의 전조 표시가 발생합니다. 트리투라가 W 전조 표시의 왼쪽 혹은 오른쪽에서 등장하며 전조 표식이 있는 자리로 돌진 할퀴기 공격을 합니다.

패턴5) ‘부순다!’라는 대사와 함께 직선 형태의 전조 표시가 발생합니다. 트리투라가 바닥에 돌을 남기며 빠른 속도로 돌진 공격을 합니다.

패턴6) ‘죽여주마!’ 라는 대사와 함께 부채꼴 모양의 전조 표시가 발생합니다. 이때 트리투라가 숨을 크게 들이마시며 유저를 빨아들이는 힘이 발생합니다. 이후 부채꼴 범위 만큼의 전기 포효를 내지릅니다.

패턴7) ‘막아봐라!’ 라는 대사와 함께 가장 멀리 있는 플레이어에게 금색 원이 타게팅 됩니다. 타게팅 된 플레이어는 데미지가 없는 금색 번개를 맞아 경직 상태가 되며 트리투라와 플레이어 사이에 노란색 직선형 전조 표시가 발생하고 트리투라는 돌진 준비 모션을 취합니다. 이와 동시에 맵 전체에 전조를 동반한 다수의 번개가 발생하는데 타격될 시 뒤로 넉백됩니다. 최대한 번개를 피하며 돌진 범위 위로 올라서서 갖힌 플레이어 대신 돌진 공격을 맞아야합니다. 해당 돌진은 세번 반복되며 한번이라도 실패할 경우 딜타임이 발생하지 않고 처음 패턴으로 돌아갑니다. 세번의 돌진을 모두 막으면 트리투라가 자리에서 주저 않으며 그로기 상태가 됩니다. 그로기가 끝나면 다시 처음 패턴으로 돌아갑니다.

 

트리투라 공략법: 입장과 동시에 각성기를 제외한 모든 스킬을 사용해줍시다. 이후 패턴을 회피하며 비교적 쿨타임이 짧은 스킬 위주로 사용하며 쿨타임을 관리합니다. 대부분의 패턴이 데미지가 높은 편이므로 반드시 회피해야합니다. 돌진 패턴이 발생하면 파티원을 주시하며 돌진을 모두 막아줍시다. 이후 아포칼립스와 크오빅을 동반하여 모든 스킬을 사용하여 처치하면 됩니다.

 

 

약탈자 로스올: 원을 관리하며 꾸준히 지속 데미지를 넣어줍시다.

 

 

 패턴1) 던전에 입장할 시 로스올의 목걸이가 밝게 빛나며 로스올의 저주받은 눈이라는 게이지가 발생합니다. 모든 플레이어의 발 밑에 노란색 원이 발생하며 무큐기를 사용하거나, 달리거나, 로스올을 타격할 때 원의 크기가 감소하며, 로스올을 공격하지 않고 걸으면 원의 크기가 조금씩 회복됩니다. 랜덤한 위치에 빛의 구체가 발생하며 해당 구체에 닿을 시 플레이어의 몸 주변에 있는 원의 크기가 커집니다. 원이 최소한으로 작아진 플레이어는 일정 시간 경직 상태가 되고, 로스올에게 공격 당하며 경직이 풀립니다. 저주받은 눈의 체력은 500줄이며, 게이지가 차오르기 파괴해야합니다. 만약 제한 시간 내에 파괴하지 못하면 로스올이 날뛰며 모든 플레이어에게 할퀴기 공격을 지속해서 사용합니다. 제한 시간 안에 파괴에 성공할 경우 로스올이 날아올라 포효를 합니다. 전조를 동반하여 돌무더기가 떨어지고 이후 그로기가 발생하며 본체가 등장합니다.

패턴2) 로스올이 발톱으로 2회 할큅니다.

패턴3) 둥근 전조를 동반한 낙석이 발생합니다.

패턴4) 로스올이 발톱을 들어올리고 빛이 모입니다. 로스올이 발톱으로 바닥을 2회 내려 찍으며 경직과 데미지를 동반한 파동이 발생합니다. 해당 파동에 피격될 시 플레이어의 원이 조금 감소합니다.

 

로스올 공략법: 입장과 동시에 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하고 딜러들은 각자 각성기를 제외한 가장 강한 스킬 2~3개를 사용하여 빠르게 로스올의 목걸이를 파괴해줍시다. 이어 발생하는 그로기 패턴에 모든 스킬을 시전해줍니다. 그로기 이후 목걸이가 재생되면 모든 스킬이 쿨타임이므로 목걸이 파괴를 한번 포기해줍시다. 이때 발생하는 로스올의 광폭화로 버퍼는 코마반을 사용하고 딜러는 무적 스킬이나 점프 퀵스텐딩 등으로 피해줍시다. 세번째 목걸이를 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하고 마찬가지로 강한 스킬 2~3개씩 사용해서 빠르게 파괴해줍니다. 이후 발생한 그로기에 모든 스킬을 시전하여 처치하면 됩니다.

 

 

천궁 알렉산드라: 그로기를 유발하는 화살이 매우 빠르고 실패 시 리스크가 큽니다. 화살 카운터 후 회피하는 요령을 쌓도록 합시다.

 

 

패턴1) ‘아니야 내가 원한게 아니야’ 라는 대사와 함께 붉은 직선 전조 위치로 세갈래 화살을 세번 발사합니다.

패턴2) ‘가까이 오지마’ 라는 대사와 함께 공중으로 떠오릅니다. 이때 바닥에 이동 속도를 감소시키는 푸른 얼음 장판이 생기고 해당 위치로 폭발이 발생하는 화살을 발사합니다.

패턴3) 알렉산드라가 하늘을 향해 여러개의 화살을 쏘아올립니다. 이후 둥근 전조 위치로 화살 비가 내립니다.

패턴4) ‘안돼’ 라는 대사와 함께 직선 전조 위치로 강한 화살을 한번 발사합니다.

패턴5) ‘아니야’ 라는 대사와 함께 직선 전조 위치로 강한 화살을 세번 발사합니다.

패턴6) 알렉산드라가 초록 구슬 네개를 화살에 담아 하늘로 쏘아올립니다. 이후 밟으면 구속 상태가 되는 구슬 네개가 바닥에 깔립니다. 피로도 위에 다섯개의 화살 표시가 생성됩니다. ‘제발 피해’ 라는 대사와 함께 노란빛 화살을 하늘로 쏘아올립니다. 화살이 하늘 위로 올라가면서 랜덤한 플레이어에게 노란색의 타게팅이 발생합니다. 타게팅 된 플레이어에게 노란색 석화를 발생시키는 노란빛 화살이 떨어집니다. 해당 플레이어는 알렉산드라의 옆에 붙어서 노란 화살을 맞게 해야하며 피로도 위의 카운팅 중 하나가 감소합니다. 모든 플레이어가 노란 석화 상태가 되거나 플레이어가 한명이라도 죽게 되면 해당 패턴이 종료되며, 전 지역에 광역 화살비를 쏘아 올리고 그로기가 발생하지 않습니다. 다섯개의 화살 마크를 모두 제거하면 그로기 상태가 발생합니다. 그로기 상태가 끝나면 처음 패턴부터 다시 시작합니다.

 

알렉산드라 공략법: 입장과 동시에 각성기를 제외한 모든 스킬을 사용하고, 이후 비교적 쿨타임이 짧은 스킬은 지속적으로 사용해줍니다. 알렉산드라가 노란 화살 패턴을 시전하면 플레이어는 알렉산드라에게 화살을 유도해서 맞춰줍시다. 실수로 플레이어가 수정 안에 갖히게 될 경우 버퍼는 최우선적으로 힐 스킬을 이용하여 케어하고, 플레이어는 물약을 이용하여 체력을 지속해서 관리해줍니다. 그로기 상태가 되면 아포칼립스와 크오빅을 동반하여 모든 스킬을 시전하여 처치하면 됩니다.



별의수호자 조디악: 순차적으로 등장하는 네임드를 처치하기만 하면 그로기 상태의 본체가 등장해서 어려운 패턴이 별로 없습니다. 다만 데미지 요구 컷이 제법 높아 아포칼립스 혹은 크오빅이 지속적으로 필요합니다.

패턴1) 입장과 동시에 피로도 위에 별빛의 성지라는 게이지가 발생하며 별의 수호자 조디악 n성이 총 세번 등장합니다. 조디악 n성이 모두 죽으면 폭발과 함께 화면이 우주로 변합니다. 동시에 조디악 본체가 등장하며 그로기 상태가 발생합니다.

패턴2) 조디악 n성이 위치를 이동한 후 모든 별 아래에 둥근 전조를 동반한 폭발이 발생합니다.

패턴3) 별 아래에 우주색 원이 표시되고 잠시후 폭발이 발생합니다.

패턴4) 별 아래에 플레이어 방향으로 직선 전조가 표시되며 돌진 패턴이 발생합니다.

패턴5) 유저를 중심으로 둥근 전조가 발생합니다. 전조는 일정 시간 플레이어를 따라다니며 외곽에 3개의 별이 회전합니다. 회전하는 별에 닿는 파티원은 데미지를 입습니다.

패턴6) 랜덤한 플레이어 머리 위에 보라색 빛의 기둥이 발생하고 플레이어와 3개의 별 사이에 레이저가 연결됩니다. 레이저에 닿은 파티원은 데미지를 입습니다.

패턴7) 조디악 n성은 죽고난 후 일정 시간 뒤 매우 높은 공격력을 지닌 폭발을 일으킵니다.

 

조디악 공략법: 파티 딜량에 따라 조디악 n성을 조우하고 아포칼립스 혹은 크오빅을 바로 사용할 것인지 혹은 2번 처치 후 사용할 것인지 등을 의논합니다. 조디악 n성을 쿨타임이 비교적 짧은 스킬을 지속적으로 사용하여 처치해줍니다. 조디악 본체가 등장하면 아포칼립스와 크오빅이 존재하는 상태로 각성기를 동반한 모든 스킬을 시전합니다. 그로기가 끝나면 버퍼는 코마반을 준비하고 위의 과정을 반복하여 처치하면 됩니다.



5-5. 대정원

꽃의 여왕 블라섬: 블라섬의 머리 위의 마크가 해인지 달인지 계속해서 체크하고 머리 위의 숫자를 관리해야 합니다. 대정원의 클리어 속도가 스레니콘의 정신력 유지와 직결되는 만큼 빠른 클리어가 매우 중요합니다.

 

 

 패턴1) 블라섬을 조우하면 플레이어의 머리 위에 달 혹은 해 마크가 부여됩니다. 플레이어에게 0에서 최대 100까지 증가하는 수치가 부여되며 시간이 흐를수록 숫자가 증가합니다. 마크와 동일한 색을 지닌 모든 공격은 피해를 입지 않으며 수치를 감소시켜줍니다. 수치가 100이 넘어가면 지속적인 피해를 입습니다. 수치가 100이 넘어가더라도 같은 색의 피격을 통해 수치를 감소시킬 수 있습니다.

패턴2) ‘안식에 드세요’ 라는 대사와 함께 머리 위 마크가 달로 갱신됩니다.

패턴3) ‘피어나세요’ 라는 대사와 함께 머리 위 마크가 태양으로 갱신됩니다.

패턴4) 플레이어가 지나가는 바닥에 둥근 전조가 순차적으로 남습니다. 전조는 생성된 후 약 1초 뒤 플레이어와 반대되는 속성의 폭발을 일으킵니다. 폭발 이후 반대 속성의 구체를 만든다. 해당 구체가 전부 생성되면 마찬가지로 폭발을 일으키며 파괴됩니다.

패턴5) 블라섬이 지팡이를 하늘 위로 치켜듭니다. 잠시후 보라색 전조와 노란색 전조가 무작위로 등장한다. 전조의 위치로 보라색 메테오와 노란색 메테오가 떨어집니다.

패턴6) 몸에 식물을 두릅니다. 머리 위의 마크와 동일한 마법진이 등장하여 조금씩 움직입니다. 해당 색상의 마크를 지닌 플레이어는 마법진 위를 따라가야합니다. 반대 색상 마크를 지닌 플레이어는 마법진 밖에 있을 시 수치가 감소합니다. 동시에 전 맵에 해당 마크와 동일한 둥근 전조의 폭발이 산포적으로 발생합니다.

패턴7) 블라섬의 몸 주위에 둥근 전조가 생깁니다. 지팡이를 양손으로 잡고 눈을 감습니다. 이후 전조 범위로 블라섬 머리 위의 마크와 동일한 빛이 떨어집니다.

패턴8) 맵 절반의 전조가 발생합니다. 이후 머리 위 마크와 동일한 피해를 주는 횡베기를 시전합니다.

패턴9) 모든 플레이어의 위치로 직선형 전조가 발생합니다. 잠시후 블라섬의 빛을 품은 분신을 플레이어의 위치로 보냅니다. 전조의 끝에 도착한 후 약 1초 뒤에 분신이 품고 있는 빛이 폭발합니다.

패턴10) 블라섬이 맵의 중심으로 이동하고 ‘흐드러져라!’ 라는 문구와 함께 플레이어들이 뒤로 밀려납니다. 이후 조금씩 이동하는 흰색 마법진이 4개 등장합니다. 플레이어는 흰색 마법진 밖으로 나가면 강력한 데미지를 입습니다. 이후 ‘들어가라!’ 라는 대사와 함께 블라섬의 머리 위에 해 혹은 달 마크가 부여된다. 잠시후 마법진의 위치에 블라섬이 지닌 마크와 동일한 색상의 강력한 폭발이 발생합니다. 마크와 반대되는 유저는 마법진 밖을 나가고 동일한 유저는 계속해서 마법진 위에 있어야 합니다. 폭발 이후 블라섬이 무릎을 꿇으면서 그로기가 발생합니다.

 

블라섬 공략법: 블라섬을 조우하자마자 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하고 각성기를 제외한 모든 스킬을 시전합니다. 이후 쿨타임이 짧은 스킬을 지속적으로 사용하며 패턴을 통해 수치를 낮춥니다. 흐드러져라 패턴이 나오면 버퍼는 일부러 장판 밖으로 나가 코마반을 사용합니다. 이후 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하여 각성기를 포함한 모든 스킬을 사용하여 처치합니다.

 

 

5-6. 격전지

붉은 다리 알케토: 그로기가 발생하는 조건이 두가지가 존재합니다. 한가지는 시간이 흐르면 발생하지만 다른 한가지는 공략을 알아야 대처할 수 있으며, 그로기의 시간도 매우 짧으니 꼭 숙지하도록 합시다.

 

 

 

패턴1) 알케토가 칼을 들어올리며 ‘태세 변경’ 이라는 대사와 함께 ‘방어 태세’ 게이지가 발생합니다. 게이지가 차오르는 동안 방어 태세의 패턴을 지속적으로 시전하며 이후 공격 태세가 등장합니다.

패턴2) [방어 태세] 알케토의 방패는 일정 데미지를 받으면 ‘방패에 균열이 발생했습니다.’ 라는 문구와 함께 색이 변한다. 하늘색, 초록색, 노란색, 빨간색, 보라색 순으로 균열 정도를 확인할 수 있습니다. 마지막 보라색 방패가 파괴되면 방패 파괴라는 게이지와 함께 약 8초간 그로기가 발생합니다. 방패 파괴 게이지가 모두 차오른 후 둥근 전조와 함께 즉사급 폭발이 발생합니다.

패턴3) [방어 태세] 한손으로 방패를 들고 전진 찌르기를 1회 시전합니다.

패턴4) [방어 태세] 알케토가 방패를 들고 부채꼴 형태의 전조가 발생합니다. 방패에서 빛이 모인 후 부채꼴 방향으로 빛을 발사합니다.

패턴5) [방어 태세] 직선 전조가 생기고 알케토가 방패를 들고 기를 모읍니다. 바닥에서 폭발이 발생합니다.

패턴6) 알케토가 칼을 들어올리고 ‘니 목숨은 여기까지다!’ 라는 대사와 함께 ‘공격 태세’ 게이지가 발생합니다. 게이지가 차오르는 동안 공격 태세의 패턴을 지속적으로 시전하며 이후 방어 태세가 등장합니다.

패턴7) [공격 태세] 알케토가 전진 찌르기를 2회 시전합니다.

패턴8) [공격 태세] 알케토가 창을 위로 올리며 바닥에 무수한 전조와 함께 하늘에서 창이 낙하합니다.

패턴9) [공격 태세] 알케토가 플레이어의 위치로 이동하며 전진 찌르기를 1회 시전합니다.

패턴10) [공격 태세] ‘받아라’ 라는 문구가 출력되고 알케토가 뒤로 날아오릅니다. 바닥에 둥근 전조가 생기고 알케토가 하강하여 바닥을 강하게 찌르며 충격파가 발생합니다.

패턴11) [공격 태세] ‘승부다’ 라는 문구가 출력되고 바닥에 전조를 동반한 무수한 창이 낙하되며 알케토가 지속적으로 플레이어의 좌, 우에서 직선형 전조 방향으로 전진 찌르기를 시전합니다.

패턴12) 공격 태세와 방어 태세를 한번씩 진행할 경우 두번째 태세가 끝남과 동시에 알케토가 주저 앉습니다. 바닥에 전조를 동반한 무수한 창이 낙하되며 이후 알케토가 하늘 위로 높이 뛰어오릅니다. 알케토가 있던 자리에 점점 작아지는 붉은 마법진이 생기며, 알케토가 낙하하여 바닥을 강하게 찌르며 즉사급 충격파가 발생합니다. 충격파 발생 전에 넉다운을 유발하는 충격파가 발생하는데 이때 퀵스텐딩을 사용하면 됩니다. 폭발 이후 알케토가 칼을 바닥에 꽂고 20초간 그로기가 발생합니다. 그로기가 끝나면 처음 패턴부터 다시 시작합니다.

 

알케토 공략법: 방어 태세부터 시작할 시 쿨타임 30초 미만의 스킬을 이용하여 방패를 보라색으로 만들어줍시다. 이후 쿨타임을 모두 기다린 후 방패를 파괴하고 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하고 각성기를 제외한 모든 스킬을 시전하고 빠르게 물러납니다. 이후 공격 태세에 비교적 쿨타임이 짧은 스킬들로 지속적인 데미지를 줍니다. 공격 태세가 종료되기 전 버퍼는 코마반을 사용합니다. 공격 태세가 종료되고 그로기가 발생하면 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하여 각성기를 포함한 모든 스킬을 시전합니다. 알케토의 체력이 5% 근처가 되면 공대장의 오더를 기다리며 처치를 대기합니다.

 

공격 태세부터 시작할 시 비교적 쿨타임이 짧은 스킬들로 지속적인 데미지를 줍니다. 방어 태세가 되면 방패를 보라색으로 만든 후 쿨타임을 잠시 기다린 후 방패를 파괴하고 아포칼립스 혹은 크오빅을 사용하여 각성기를 제외한 모든 스킬을 시전하고 빠르고 물러납니다. 이후 방어 태세가 종료되며 추가적인 그로기가 발생하면 딜러들은 각성기를 사용한 후 되돌아온 짧은 쿨타임의 스킬을 지속적으로 사용합시다. 알케토의 체력이 5% 근처가 되면 공대장의 오더를 기다리며 처치를 대기합니다.

 

 

5-7. 관측탑

야수 스림: 전조 표시를 빠르게 대응할 수 있는 반응 속도가 중요한 던전입니다. 일부 패턴은 퀵스를 유발해서 회피할 수 있는 기회를 주니 해당 패턴을 꼭 숙지해서 퀵스텐딩을 사용하도록 합시다.

 

 

 

패턴1) 스림의 등뼈를 뽑아서 두번 던집니다. 위 아래로 회전했다가 화면 밖으로 사라지고 잠시 후 전조가 생기며 X자 형태로 날아옵니다. 



패턴2) 스림이 왼손, 오른손, 양손 순으로 내려찍습니다. 양손으로 내려찍은 상태로 가만히 있다가 온 몸에서 가시가 솓아오릅니다.

패턴3) 스림의 앞에 둥근 전조가 생겼다가 양손으로 찍습니다.

패턴4) 스림이 등뼈를 뽑아서 두번 던집니다. 등뼈는 스림의 몸 주변으로 회전하다가 사라집니다.

패턴5) 스림이 등뼈 6개를 뽑아서 던지고 잠시후 사선 형태의 전조가 생기며 수많은 등뼈가 날아옵니다.

패턴6) 스림의 등뼈가 솓아오릅니다. 잠시후 스림이 몸을 회전하며 수많은 등뼈를 날립니다. 플레이어 방향으로 전조가 생기며 등뼈가 한개씩 계속해서 날아듭니다. 이후 사선 형태의 전조가 생기며 수많은 등뼈가 날아옵니다.

패턴7) 스림이 등뼈를 뽑아서 전방으로 던집니다.

패턴8) 스림의 등뼈가 솓아오릅니다. 잠시후 스림이 몸을 회전하며 수많은 등뼈를 날립니다. 플레이어를 중심으로 사선형 전조가 생기며 수많은 등뼈가 총 네번에 걸쳐서 날아옵니다. 동시에 스림이 양팔로 바닥을 주기적으로 내려치며 전체 범위 다운 판정을 유도합니다. 이후 스림의 심장이 노출되며 그로기가 발생합니다.
패턴9) 심장을 1회 파괴하면 스림이 붉어지면서 패턴의 빈도수, 모든 패턴의 공격력, 사출하는 등뼈의 갯수, 등뼈의 비행 속도 등이 모두 비약적으로 상승합니다. 마찬가지로 [패턴8]의 그로기를 통해 처치하면 됩니다.

 

스림 공략법: 스림을 조우하면 각성기를 제외한 모든 스킬을 시전하고 비교적 쿨타임이 짧은 스킬을 지속적으로 사용해줍시다. 광폭화 패턴이 발생할 시기가 되면 스킬 쿨타임을 관리하고, 광폭화 패턴 직후 발생하는 그로기에 아포칼립스 혹은 크오빅을 시전하고 각성기를 동반한 모든 스킬을 시전합니다. 버퍼는 등뼈 부메랑을 지속적으로 맞아 코마반을 유도하고 스림의 두번째 광폭화를 대비합니다. 두번째 광폭화가 오거나 체력이 얼마 남지 않았다면 아포칼립스 혹은 크오빅을 시전하고 스림을 처치한 후 공대장에게 상황을 알리고 석궁을 대기합니다.

 

 

5-8. 천공의 둥지
프레이 이시스: 세계선 이동을 적절하게 활용해야하는 패턴이 다수 존재합니다. 세계선 이동을 통해 생존을 하기도 하고 패턴을 파훼할 수도 있으니 모든 파티원들이 공략을 완벽히 숙지해야합니다.

 

 

패턴1) 프레이가 손톱으로 벱니다. 프레이의 전방에 X자 형태의 깃털 10개가 박히고 폭발을 일으킵니다.
패턴2) 바닥에 직선 형태의 전조가 발생하고 이시스가 공중에서 레이저를 발사합니다.
패턴3) 바닥에 맵의 절반 정도를 차지하는 전조가 발생하고 발차기와 함께 검기가 발생합니다.
패턴4) 프레이가 발로 바닥을 내려찍습니다. 프레이를 중심으로 원형 전조가 발생하고 외곽에 깃털이 꽂히며 잠시후 폭발합니다.
패턴5) ‘모든 세계에 나의 깃털을 뿌리리라’ 라는 문구가 출력되며 각자의 플레이어의 위치에 순차적으로 총 14개의 깃털을 남깁니다. 잠시후 세계선 전환 기능이 비활성화되고 반대 세계의 플레이어가 뿌려둔 깃털이 둥근 빛으로 변경됩니다. 이후 프레이는 전 맵에 피해를 주는 빛을 6회 발생시킵니다. 둥근 빛은 프레이의 빛을 1회 막아주고 사라집니다. 하나의 원 안에 같은 세계선의 플레이어 두명이 올라갈 경우 원이 하나 지워지며 빛의 파동이 발생하니 유의합시다. 플레이어의 몸 주위에 있는 원이 닿은 빛은 공격을 막을때 동시에 사라집니다. 패턴이 종료되며 이시스의 방어력이 소폭 감소됩니다.
패턴6) ‘전후의 세계가 오리라’ 라는 문구가 출력되며 프레이의 환영이 위에서부터 아래로 바닥에 불꽃을 남기는 돌진 패턴을 네 번 시전합니다. 돌진 경로가 노란색 전조로 표시되는 플레이어는 해당 돌진 경로에 위에 서서 프레이의 움직임을 막아 이동 속도를 저하시킬 수 있습니다. 첫번째와 세번째 줄은 밤의 세계선에서, 두번째와 네번째 줄은 낮의 세계선에서 이동을 저하시킬 수 있습니다. 이때 반대의 세계에 위치한 플레이어는 프레이의 환영을 공격할 수 있습니다. 이동을 막으면서 총 152줄을 지닌 환영을 처치하면 패턴이 종료되며 이시스의 방어력이 소폭 감소됩니다. 프레이를 처치하지 못하고 네번의 돌진이 모두 통과되면 방어력은 감소하지 않으며 맵 전체에 촘촘하게 깃털이 뿌려지고 검은 기운이 흘러나옵니다. 검은 기운이 있는 모든 영역에 즉사급 폭발이 발생합니다. 이때 빈 공간을 찾아들어가 생존할 수 있습니다. 또한 빈공간을 찾지 못했을 때 폭발과 동시에 세계선 이동을 시전하여 짧은 무적 타임으로 생존이 가능합니다.
패턴7) ‘내 바람이 하늘을 가르리라!’ 라는 문구가 출력되며 밤의 세계선에서 붉은색 회오리 기둥이 이동하며 작은 붉은색 회오리를 지속적으로 사출합니다. 일정 시간이 지나면 바닥을 따라 이동하는 붉은 파동도 발생시킵니다. 붉은 회오리는 방향키를 이용하여 피하고 바닥을 타고 오는 파동은 점프로 피하면 됩니다. 낮의 세계선에서는 보라색 회오리 기둥이 발생하며 플레이어의 위치에 폭발과 함께 둥근 자국을 남깁니다. 이때 도약 점프를 활용하여 한 곳에 여러개의 자국을 남길 수 있습니다. 둥근 자국을 위와 중심 쪽에 생성해놓으면 기둥을 피하기 쉽습니다. 일정 시간이 지나면 둥근 자국이 보라색 기둥이 되어 회오리 중심부로 이동합니다. 이후 맵의 외곽에서 보라색 기둥이 생성되며 중심부로 이동하기 시작합니다. 방향키를 이용해 보라색 기둥이 없는 영역을 찾아들어가며 피해야합니다. 또한 해당 기둥은 슈아브레이크가 아니므로 재생의 아리아를 통해 버틸 수 있습니다. 모든 패턴이 종료되면 이시스가 하강하며 다운 판정을 지닌 검은 충격파가 발생합니다. 이후 매우 큰 반경의 즉사급 폭발이 발생하며 맵의 외곽에 있거나 퀵스텐딩을 사용했다면 생존할 수 있습니다. 이후 이시스의 방어력이 소폭 감소됩니다.
패턴8) ‘내 마법이 모든 곳이 미치리라!’ 라는 문구가 출력되며 피로도 위에 룬의 결계 게이지가 생성됩니다. 맵 전체에 전조를 동반한 산포적인 폭발이 계속해서 발생하며 문자가 적힌 룬이 소환됩니다. 전후세계에 붉은색의 룬과 보라색 룬이 3~5개가 생성되며 그 중 두 세계에 일치하는 룬이 1개 존재합니다. 해당 룬을 찾아서 3번 이상 동시에 파괴하면 됩니다. 패턴에 성공하면 게이지가 모두 증가했을 때 이시스의 방어력이 소폭 감소됩니다.

  

 

 

 

룬은 P, S, R, O, 8, 마름모, 삼각형, 화살표, 슬래시 등으로 부릅니다. 개인적으로 디스코드 등의 음성 채팅을 활용할 것을 권장드립니다. 룬을 잘못 파괴할 경우 맵 전체에 피해를 주는 강력한 데미지의 빛이 발생하므로 신중하게 처리해야합니다. 또한 시간 내에 동일한 룬을 세 번 이상 파괴하지 않으면 깃털이 전 범위에 촘촘하게 떨어지며 높은 피해의 폭발을 유발시킵니다. 이 때 무적기를 사용하거나 점프하여 피격되면 퀵스텐딩을 유도해서 회피할 수 있으니 비상 시에 활용하면 좋습니다.

 

이시스 공략법: 입장과 동시에 크오빅과 아포칼립스를 동반하여 각성기를 포함한 모든 스킬을 시전합니다. 다른 던전을 기다리며 쿨타임 40초 미만의 모든 스킬을 지속적으로 사용하여 체력을 계속 감소시켜줍시다. 다른 던전들이 준비가 거의 다 되어갈즘 버퍼가 코마반을 사용하고 각성기를 포함한 모든 스킬을 시전합니다.

 

 

 6. 끝으로

​프레이 이시스 레이드는 공략할 내용이 많아서 분량 조절이 힘드네요. 몬스터 패턴은 모든 패턴을 세부적으로 비교할 수 있도록 해뒀지만 움짤이 없어서 이해하기 힘드실 수도 있을 것 같습니다. 패턴 하단의 몬스터 공략법은 전체적인 파티의 흐름을 설명한 것이며, 공략법을 숙지하고 가면 좀 더 수월하게 클리어 하실 수 있을 것입니다. 긴 글 끝까지 읽어주셔서 감사드리고 더 재미있고 유익한 글로 찾아뵙도록 하겠습니다. 

 

 

 

 

  ​190309 오늘의 던파 선정 감사드립니다.  

 

 

 

 

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  • Lv110
  • 판금머리어깨
  • 진(眞) 웨펀마스터 카인 타임패러독스

    모험단Lv.38 판금머리어깨

오던 8회
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