Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] 100제 에픽 가이드 (방어구) (스압) (206)

 


 

<방어구>


(그림자 물마독 모공이 잘못 적혀있어서 수정합니다.)


위의 옵션중 속추뎀은 방어구는 5셋이 악세 3셋과 조합될수 밖에 없는데 악세 3셋들의 경우 최저 속강이 75라(술식셋) 75 속강도 넣은 기준의 속추뎀으로 계산했습니다.[방어구 속강 딜량 증가에는 취급 x] 그래서 속추뎀 셋이 다른 방어구만 계산한 5셋들보다 좀 더 강하니 유의해서 봐주시기 바랍니다.  



<비교용 악세, 보법귀>




​<업글픽과의 조합>




옆의 적합도는 해당 세트와 업글픽이 옵션상 적합한지 여부입니다.

(100을 넘어갈 경우 부적합) 




<천>



[천상의 무희] (스킬 쿨타임 감소 및 파티버프)


 


순수 딜량 : 중 (806.45%)


부가 옵션 : 하모니 게이지 -[쿨타임 감소, 공이캐, 슈퍼아머, 피격감소, 크리, 회복]

하모니 게이지는 스킬당 + 15,  피격시 -15,   초당 -5


실전 딜량 : 상 (927.41%) + (1~45제 쿨타임 10% 개인별 적용)


공속 이속 캐속 : 공속 10%, 이속 10%, 캐속 15% (하모니 150~300)

물리 마법 크리티컬 : 10% (하모니 200~300)


 

스킬의 사용량에 따라 차오르는 하모니게이지에 따라 강력한 옵션을 얻을 수 있는 셋입니다. 다르게 말하자면 하모니게이지가 없다면 옵션을 하나도 받을 수 없는 셋입니다.


세트의 적합성은 자신에게 자주 쓸 수 있는 기술이 많으냐, 그리고 그러한 플레이 방식을 선호나는가가 핵심입니다. 피격은 피할 수 없는 순간이 생기기에 어쩔 수없고 결국 스킬을 많이 갈길수 있어야만 게이지 유지가 가능하니까요. 게이지 유지를 못하면 깡통이고요.


게이지 유지시의 이점은 엄청납니다. 쿨감을 통해 화력도 커버가되면서 파티원전부에게 공이캐, 슈아, 피격감소, 그리고 회복을 다 얹어주죠. 자체딜도 해결되면서 시너지도 좋은 셋이라고 할 수 있습니다. 기본적으로 다른 악세,보법과 호환이 잘되는 밸런스 있는 옵션 분배도 이점인 셋이죠.

앞에 말했듯이 자기가 기본적으로 갈겨 쓸수 있는 기술이 없다면 사용이 불가능 합니다. 그러한 플레이를 선호하지 않는다고 해도 역시 사용이 까다롭고 딜량의 보완을 쿨감으로 하기에 더욱 그러한 점이 두드러지는 셋이니 유의하시기 바랍니다.


또한 자체 옵션이 하모니게이지에 의존하는데 장비수가 많을수록 수급이 편하고 2셋 3셋옵이 강력하지는 않기에 혼합세트의 용병으로 쓰기는 부적합한 세트입니다. 쿨감에 혹해서 썼다가 한번 하모니게이지를 다 날려먹으면 수복이 불가능합니다.





[잊혀진 마법사의 유산] (3차 각성기, 패시브 레벨링 대폭강화)



순수 딜량 : 하 (675.48%)


부가 옵션 : 매초 마나소모, 레벨링 다수


실전 딜량 : 상 (675.48% x 1.15 x 1.15 (1~100+2,) x 1.05(1~45효율추정)

= 937.99%


공속, 이속, 캐속, = 공속10%, 이속 10%, 캐속 15%

물리 마법 크리티컬 = 10%


레벨링의 대가로 딜량을 희생했다 볼 수 있는 세트입니다. 실제로 패시브의 효율은 거의 한정적입니다. 보통의 직업은 10%이고 버서커 같이 패시브 잘 받는직업도 12%가 한계더군요. 그 중에서도 패시브 레벨링의 효율은 5~7%에 그치고 나머지는 스킬 레벨링 빨에 의한 딜량입니다. 2각의 증가량은 12~13%가 고작이기에 3각으로 인한 딜 증가도 어느정도 노려야 하는 세트입니다. 굳이 말하자면 계절 + 창천,억년이죠.


레벨링이라는 타 옵에 구속되지 않는 비대칭 옵션때문에 자체딜은 물론 스킬 공격력도 낮게 측정되어 있기에 레벨링 효율의 중요성이 굉장히 큽니다. 고랩 기술일 수록 레벨링의 효율을 잘 받기에 무큐기 위주의 딜싸이클이 중요하며 각성기의 화력도 강해야 함에도 각성기에 너무 연연하면 다른 곳에서 딜을 뽑아내기 어려워 집니다. 


 즉, 패시브, 무큐기 위주딜, 각성기 라는 3박자가 다 갖춰줘야지만 제대로 된 면모를 보일 수 있는 셋으로 하나라도 큰 하자가 있다면 선택하지 않는 것이 좋습니다. 세팅면에서는 추뎀을 채워주고 물마독이 낮은 셋을 고르는게 좋습니다. 


단일 부위 보다는 5셋의 레벨링에서 진정한 면모가 드러나는 셋이기에 혼합셋의 용병은 하지 않는것이 좋습니다.





[고대 제사장의 신성한 의식] (무난한 딜링 세트)



순수 딜량 : 상 (920.90%)


부가 옵션 : 딱히 없음


실전 딜량 : 상 (920.90%)


공속, 이속, 캐속 : 공속12%, 이속12% , 캐속18%

물리 마법 크리티컬 : 0%


약간 물마크가 0퍼이고 공이캐가 높게 측정되어 있다는 점에서 창천을 생각나게 하는 세트이지만 자체 화력량은 비교가 안될정도로 높게 측정되어 있습니다. 어떠한 조건도 없이 공이캐와 딜량을 주는 세트로 다른 조건이나 레벨링, 쿨감으로 인한 보정없이 안정적인 화력을 뽑아내기 좋은 셋입니다.


단점은 너무 힘지능과 물마독이 높다는점. 그렇기에 해당 옵들은 무조건 조절해 주어야합니다. 하지만 모공이 낮기에 모공위주의 셋팅을 하기 좋습니다.


무난한데다가 여러 옵을 건드리는 부위가 많아서 혼합셋 용병으로 적합하진 않습니다.





<가죽>



[죽음을 자아내는 그림자] (장판에 따라 딜량 널뛰기)




순수 딜량 : 중 ~ 최상 (717.50% ~ 960.88%)


부가 옵션 : 장판에 따라 딜량, 공이캐 부여


실전 딜량 : 중 ~ 최상 (717.50% ~ 960.88%)


공속, 이속, 캐속 : 공속10%, 이속 0%, 캐속15%

물리 마법 크리티컬 : 0%


타격시 발동하는 장판위에서만 제 위력이 나오는 세트로 퍼섭에는 없던 스킬 사용시 장판생성이 추가되어서 조건이 조금 널널해진 세트입니다.


 5부위시 스킬사용은 22.6%, 공격시는 14.2% 확률로 생성되며 해당 장판위에서 타격시 혹은 장판에서 나간뒤 4초동안만 효과가 유지가 되기에 그 안에 빠르게 장판을 다시 만들어 낼 수 있는가가 세트 사용의 핵심입니다.


딜량 자체는 최고의 셋중 하나이지만 운이 안좋아서 딜 타이밍에 장판이 안 터지면 주요기술들을 데미지가 토막난 채로 넣거나 제대로 넣지 못하는 경우가 생길 수 있으며 어떠한 추가 유틸도 장판이 없을때는 제공해 주지 않는다는 큰 단점을 내포한 셋으로 현 크리쳐가 가진 크증이 너무 높다는 것 역시 발목을 잡는 셋입니다. 


하지만 힘지능, 물마독, 모공 옵이 굉장히 낮음에도 높은딜을 가졌기에 해당 옵션 위주의 세팅을 생각하면 총합딜량에서 더욱더 강력함을 보일 수 있는 세트이기도 합니다. 장판 생성이 편하고 장판 플레이를 감수 할 수 있다면 충분히 강력한 셋중 하나일 것입니다.


그림자 장판이 없으면 옵이 날아가기에 용병은 금물입니다.





[베테랑 군인의 정복] (모험가여 영웅이 되어라)




영웅이란? : 만랩이후의 숙련도 등급중 최상위로 필자는 1년 가까이 토탈슬을 돌았으나 아직 전설이다.

달고 싶으면 더 열심히 던전을 돌거나 시나리오 쩔을 하도록 하자. 


순수 딜량 : 중하 ~ 중 (765.76% ~ 799.21%)


부가 옵션 : 레벨링


실전 딜량 : 중상 ~ 상 (765.76% ~ 799.21% x 1.15(레벨링)

= (880.85% ~ 919.09%)


공속, 이속, 캐속 : 공속 15%, 이속 15%, 캐속 22%

물리 마법 크리티컬 : 10%


영웅 숙련도가 되어야만 제대로 된 화력이 나오는 세트로 아니라면 제 화력을 내지 못하는 세트입니다. 저의 경우에는 그렇기에 함정이라고 보는데 영웅 숙련도가 쉬운것도 아닌데 찍어도 다른 세트에 비해서 딜량에서 크게 이득을 보기 어렵습니다.


자체 적으로 공이캐, 크리티컬을 좀 더 지원해주는것 빼고는 모든면에서 애매한 세트입니다. 자신이 영웅등급이라면 취해도 문제는 없지만 다른세트가 더 좋고 영웅이 아니라면 특히 다른 세트가 더 좋은 계륵인 세트입니다.


특히 벨트부위가 굉장히 고평가를 받고 하는데 속강 72는 세트를 노속강 개판으로 짜지 않는이상 잘 쳐줘도 거의 효율이 15% 대에 레벨링 15%를 곱하면  32.25%로 다른 벨트들의 효율을 보면 특출나게 강한부위가 절대 아닙니다. 그저 평균인 부위죠. 자신이 레벨링이 좋지 않다면 고려할 필요가 있는 부위입니다. 


세팅면에서는 크증과 추뎀 힘지능 물마독이 모두 높으면서 증뎀과 모공이 0이라는 정신나간 조합을 자랑합니다. 이게 더욱 이셋이 저평가 받는 이유이고도 하죠.


그럼에도 어깨가 영웅시 혼자 스공 35%의 괴랄맞은 부위에 직업에 따른 레벨링 효율이 나오는 벨트 그리고 2셋의 크리티컬까지 공급해 주는 세트이기에 혼합세트의 용병으로는 효율이 좋습니다.





[황실 집속 집행자의 선고] (속성 추뎀 빌런 세트)





주의 : 해당 차트의 속추뎀은 위에서 말한대로 182 + 114 인 296이 아니라 악세 최하 속강을 지닌 술식의 속강75을 합친 371 기준임을 명심하십시오. 표는 풀셋 기준으로 과대평가 되어 있습니다.

 
순수 딜량 : 최상 (953.95%)


부가 옵션 : 속성 추가 데미지, 속성 부여


실전 딜량 : 최상 (997.94%) [술식 속강 적용시 기준]


공속, 이속, 캐속 : 공속5%, 이속5%, 캐속7.5%

물리 마법 크리티컬 : 0%


속추뎀과 속강 부여를 메리트로 걸은 세트로 강력한 속추뎀으로 추뎀 50퍼를 기본으로 주어지는 업글픽 악세,보법을 기준으로도 대자연에 밀리지 않는 화력을 보여주는 막강한 딜링세트입니다. 자체적으로 속강이 있다면 더욱더 유리한 세트이죠. 조건이 없음에도 최상급의 화력을 보여주는 막강한 세트입니다.


하지만 자체적인 옵션이 모두 높게 배분되어 있어서 옵션 밸런스상 균형을 맞추기가 굉장히 어려운 세트중에 하나입니다. 즉 ~뎀 빌런되기가 쉽다는거죠. 게다가 스공도 낮아서 조합상 손해를 보기가 쉽습니다. 물마독이 0이기에 물마독을 채워주는 방향의 세팅이 좋습니다.


5셋 옵의 속추뎀이 핵심이고 속강등의 옵은 베테랑이 더 이득이라 역시 혼합의 가치는 매우 낮다고 봅니다.





<경갑>



[열대의 트로피카] (슈퍼 밸런스 세트)




순수 딜량 : 중 (798.48%)


부가 옵션 :  아이템, 스킬 회복효과 증가, 솔플시 추가증가, 쿨타임 감소


실전 딜량 : 상  (798.48% x 1.15(쿨감) = 918.25%)


공속, 이속, 캐속 : 공속15%, 이속15%, 캐속15%

물리 마법 크리티컬 : 10%


​베테랑 하고 비슷하게 여러가지 공이캐와 함께 평균적 딜을 주는 세트입니다. 하지만 베테랑과는 달리 실전 딜량이 영웅이 아니어도 나오면서 세트의 옵션 배분은 훨씬 좋습니다.


특히 속강을 다수 지원하면서 추뎀은 낮기에 속추뎀과의 궁합이 굉장히 좋으면서 힘지능을 제외한 다른 옵션도 다 고루 배분되어 있으면서 쿨타임 감소도 적절하게 제공합니다. 또 적절한 공이캐와 크리티컬은 +고요. 


자신이 기본적으로 다방면에서 옵션지원을 받고 싶다면 선택하기 가장 좋은 밸런스 세트입니다. 하지만 밸런스 특유의 장점이 두드러지지 않는다는 점은 인지하셔야 합니다.

 

레벨링 x 속성강화만을 다량으로 지원받고 싶은 혼합셋이 고르기 좋은 용병세트입니다.




[메마른 사막의 유산] (퀘스트 : 스킬창 6개 버리기) (보상 : 극딜)

(부가 퀘스트 : 슈아 유지하기) (보상 : 딜)  (부가퀘스트 : 맞지않기) (보상 : 딜)



순수 딜량 : 상~최상 (923.13% ~ 1017.67%)


부가 옵션 : 스킬슬롯을 비워야 딜량보존, 슈아보존시 딜량보존, 맞지 않음 보존


실전 딜량 : 상~최상 (923.13% ~ 978.52%)


공속, 이속, 캐속 : 모두 0%

물리 마법 크리티컬 : 5%


제가 생각하는 2차 함정셋으로 옵션 배합과 잠재력은 좋은데 문제는 그 조건이 기본 스킬창 6개 날려먹기에 무려 피격을 하지 말아야 한다는 기가 막힌 조건을 걸어놓은 것이 문제인 세트입니다. 슈퍼아머의 경우 복구가 가능하지만 60초에 한번복구되는 축복은 실전에서 발휘가 거의 불가능 하다고 봐야죠.


978.52%도 높은 딜량임에는 맞으나 집행자등과 비교해서 이점이라 보기는 어렵고 무엇보다도 공이캐를 1도 지원하지 않는다는 점이 굉장히 발목을 잡는 셋입니다. 한마디로 캐릭 자체의 기본능력으로 적은 스킬창과 노 피격을 달성하라는건데 그거에 대한 이득치고는 딜량이 짜다고 밖에 볼 수가 없죠.


자신이 순수딜량밖에 관심이 없고 정말 하드코어 플레이에 단련되어 있다면 추천드립니다. 아니면 걍 창고에 고이 놔두시는걸 추천드립니다.


커맨드를 희생해야 딜이 나오는 셋이기에 당연 용병으로서의 가치는 없습니다.




 

[A.D. P 슈트] (공이캐 도핑 세트)





주의 : 황실 집행자의 경우처럼 여기서도 속추뎀이 182가 아닌 257로 과대평가 된 기준으로 딜량이 측정되어 있습니다. 5셋만으로는 여기보다 약하니 유의 바랍니다.


순수 딜량 : 중상 ~ 상 (875.79% ~ 919.59%)


부가 옵션 : 45제 스킬로 발동하는 과충전시 공이캐 딜량증가, 스킬 레벨링


실전 딜량 : 중상 ~ 상 (875.79% ~ 919.59%)


공속, 이속, 캐속 : 공속 20%, 이속20%, 캐속 30% (과충전시. 지속20 쿨40)

물리 마법 크리티컬: 0%


제가 생각하는 3번째 함정셋이자 함정셋중 고려할 가치도 없는 끝판왕셋입니다.

이유는 간단하게 기본도 좋지가 않은데 부가효과는 더 고려할 가치가 없기 때문입니다.


스킬레벨당 딜량은 물론 딜에 꽤 영향을 준다 볼 수있으나 35~70제중에 뭐가 자기한테 맞을지 모르고 tp먹는 해당스킬 모두가 주력기일리가 없기에 실전화력은 떨어집니다.


과충전은 해도 다른셋보다 딜량에서 앞서는 점이 없는데 심지어 가동률도 반에다가 45제 스킬에 의존하기에 과충전을 위해 45제 스킬을 아껴야 하며 40초 쿨로 딱 맞춰놓는다고 쳐도 버닝등으로 인해 쿨타임이 꼬이면 그야말로 옵션이 삭제가 됩니다. 애초에 과충전의 장점은 공이캐인데 공이캐를 퍼주는 셋은 많고 공이캐가 필요한 직업이라면 과충전 의존의 공이캐는 더욱더 단점으로 작용하게 됩니다.


그러면서 과충전에 대한 패널티로 공이캐와 물마크를 단 1도 기본으로 제공하지 않는 놀라운 배합을 보이는 세트입니다. 근데 옵션 배분이 좋지도 않고 다 높습니다. 스공마저도 다른 셋은 쿨감이나 레벨링등의 이해가 되는 점이라도 있지 그것도 없는데 하위권이라 세팅도 힘듭니다.  제가 모르는 장점이 숨겨져 있는것이 아니라면 이 셋은 거르시는걸 추천드립니다.


혼합으로의 가치도 그리 크지 않은셋입니다. 왠만하면 거르세요.




 


​<중갑>



[개악 : 지옥의 길] (약육강식) [자살막힘]




​순수 딜량 : 중상 (854.51%)


부가 옵션 : 매초 체력 1%감소, 6타나 처치시 체력회복, 레벨링


실전 딜량 : 최상 (854.51% x 1.15(레벨링) = 982.6865)


공속, 이속, 캐속 : 공속 16%, 이속 16%, 캐속 24% (체력 50%이하시)

물리 마법 크리티컬 : 0%


매초 체력을 잃는대신 딜량과 레벨링을 강력하게 챙겨주는 세트입니다. 부족한 체력을 포션으로만 채울것이 아니라면 타수가 많은 직업이 고름이 바람직합니다.


불안정한 조건을 가진 그림자와, 불가능에 가까운 조건을 가진 사막에 비해 안정적으로 높은 화력을 뽑아낼 수 있는 강력한 셋으로 비어있는 옵도 추뎀 물마독 모공으로 조절해서 맞추기 좋은 옵션들로 배분되어 있습니다.


기존 풀피에서 공이캐 크리 제공량이 0라는 점과 신나게 적을 때리지 않으면 포션을 계속 먹어야 한다는 점만빼면 두드러지는 단점이 없는 셋으로 딜만을 추구한다면 추천드립니다.


자체 패널티가 거슬리는 편이니 용병으로는 추천드리지 않습니다.





[전설의 대장장이 - 역작] (쿨감작)



 

뒤에 장비 기운당 공이캐 모속저 상승 부분이 짤렸네요 양해 바랍니다.


순수 딜량 : 하 (681.85%)


부가 옵션 : 쿨타임감소, 각성기 쿨타임감소, 레벨링


실전 딜량 : 상 [681.85% x 1.15(레벨링) x 1.2(쿨감)]

 = 940.95%


공속, 이속, 캐속 :공속 10%, 이속 10%, 캐속 16% (장비 기운 x 3,3,4 추가)

물리 마법 크리티컬 : 0%


옵션 조합상 2셋까지는 속강 받는 대자연을 제외하고는 가장 강력한 딜을 자랑하는 셋이나 3,5셋의 쿨타임 감소로 인한 딜량 감소로 인해 딜량이 나락으로 떨어지는 비운의 셋입니다.


그러나 레벨링과 쿨감 옵션을 극한으로 활용이 가능하다면 그 자체의 효율은 아직 죽지 않은셋으로 자체적으로 내재한 높은 공이캐속이 장점인 세트입니다.


하지만 자체적인 옵션배분이 추뎀, 모공에 심각하게 치우쳐 있는데다가 크증이 없어서 조합을 맞추기가 쉽지 않고 레벨링 1가지고 스공을 20%라는 최하치를 주었기에 조합 맞추기가 힘든셋이기에 유의하시기 바랍니다.


자신의 셋이 대자연의 속강에 해당하지 않고 공캐 영향을 많이 받으면서 크리가 충분하다면 혼합셋으로서 최고의 부위중 하나로 3셋을 통해 쿨감도 챙겨갈 수 있는 만능 용병셋입니다.





[구속의 가시덩굴] (0 티 어, 공이캐 리스크 세트)



순수 딜량 : 상 (919.28%)


부가 옵션 : 공이캐 너프, 쿨타임 감소, 체력 회복효과, 및 공이캐 너프 수복


순수 딜량 : 극상 (1057.17%)


공속, 이속, 캐속 : 공속 - 10%, 이속 - 10%, 캐속 - 15%

물리 마법 크리티컬 : 10%


자체 공이캐를 너프시키는 것을 대가로 강력한 딜과 쿨타임 감소를 통해 최강의 딜량을 쥐어주는 세트입니다. 낮은 크증과 증뎀을 제외하고는 적당한 스탯배분, 높은 스공등 딜셋으로는 최강의 포텐셜을 지닌 세트입니다.


하지만 그 대가는 공이캐 전부의 마이너스, 현 초테이가 어느정도 기본 공이캐를 제공하고 있다는 점을 생각해 봤을때 이 모든 공이캐와 함께 마이너스를 추가로 먹는다는 것은 플레이에 엄청난 제약을 가하는 것이 사실입니다. 그 때문에 자체적으로 공이캐에 상관없는 플레이가 가능하거나 악세, 보법에서 공이캐를 챙겨줘야 하는 등의 조건이 붙는 셋입니다.


패널티만 제외하면 최강의 셋이지만 패널티가 약한것이 아니니 잘 생각해보셔야 합니다.


역시나 패널티가 감당가능하다면 크리티컬과 쿨감을 얻을 수 있는 세트이기에 대장장이와 마찬가지로 용병셋으로서의 가치는 굉장히 높습니다.

 

 




<판금>



[영원한 흐름의 길] (기본기 난사 VS 1각기술 희생)



​순수 딜량 : 중상 (867.73%)


부가 옵션 : 25~45스킬 쿨타임 절반 딜량 70%화, 60,70제 봉인

 1 ~ 45 스킬 스킬 사용에 따라 쿨타임 추가 감소


실전 딜량 : 867.73% x [1 + (25~45제 지분율 x 0.4)]

ex. 25~45제 실전지분이 40% 라면 867.73 x (1 + (40 x 0.4))

= 867.73 x 1.16 = 1006.56%


공속, 이속, 캐속 : 공속15%, 이속0%, 캐속22.5%

물리 마법 크리티컬 : 5%


내 25~45제 스킬의 지분이 얼마냐에 따라서 화력이 천차만별이 되는 세트입니다. 60~70제를 사실상 포기해야하는 세트옵과 함께 3차 각성시 나오는 스킬의 화력도 고려해야 하고 네임드와 쿨감을 최대한 활용해야하는 컨트롤 변수, 그리고 5셋의 1~45 스킬 쿨타임 감소 옵까지 겹쳐서 가장 화력을 가늠하기 어려운 셋입니다.


일단 60~70제는 사실상 평균화력을 까먹는 것이기에 그냥 이 셋을 낄거면 버리는게 맞습니다. 25~45제에 모든걸 다 투자해야하기에 tp도 몰아줘야 해서 60~70을 쓸 수가 없습니다.


25~45제 기술의 쿨을 계속돌리지 않으면 이전보다 위력을 내기 어렵지만 해당 기술이 강력한 유틸을 가지고 있다면 단순히 딜량이 늘어난다 이상의 쾌적을 넘어서 사기적인 플레이가 가능할 수 있습니다. ex. 요원


자신의 플레이스타일이 25~45제를 좋아하며 극한의 지딜을 좋아한다면 고르기 좋은 셋이지만 그만큼 손이 바빠지는 셋이니 주의하시기 바랍니다. 그리고 25~45의 지분이 높지 않는다면 60~70을 포기하는 것도 더해서 역효과가 나는 셋이기도 하니 주의하시기 바랍니다.


용병셋으로는 60제만 포기하고 30~35제를 난사하는 플레이가 가능하긴 한데 자신의 캐릭이 이에 적합하다 생각이 드신다면 용병으로도 좋습니다.





[대자연의 숨결] (업글픽) (속강 올스타팅셋, 1티어 탈바꿈)



순수 딜량 : 상 (932.47%)


부가 옵션 : 속성부여, + 부족한 속성 해당 속성강화로 보정


실전 딜량 : 상 (932.47%)


공속, 이속, 캐속 : 공속15%, 이속15%, 캐속25%

물리 마법 크리티컬 : 20%


업글픽임에도 불구하고 딜량면에서 극 상위권에 안정적 공이캐 물크 속강까지 다 제공해주는 최고의 세트입니다. 무려 크리티컬을 20%나 제공해줌과 동시에 공이캐도 높게 주죠. 자체 옵션 배분도 같은 업글픽들과의 조합이 좋게 배분되어 있습니다.


자신이 나오는 템이 없다면 그냥 업글픽 가면 상위권이라 해도 될 정도로 옵션 분배와 딜량이 좋으니 방어구가 너무 안 나온다 싶으면 그냥 업글픽 루트를 타셔도 됩니다.


2셋으로의 조합은 어깨 벨트의 화속,수속만 맞는다면 2셋중에 최강으로 딜량을 채우기 가장 좋은 용병셋입니다.


 



[선택의 기로] (탈리스만, 2각 강화 세트 + 참철,참강)



​순수 딜량 : 하 ~ 중하 (694.9% ~ 713.3%)


부가 옵션 : 탈리스만 강화, 각성기 강화, 선택형 피격감소 공이캐 슈아 버프


실전 딜량 : 694.9 ~ 713.3 

x [1 + {(1차 탈리스만 지분율) + (0.8 x 2차탈리스만 지분율)}] + 각성기버프


공속, 이속 ,캐속 : 공속 14%, 이속 14%, 캐속 21%

or 공속 21%, 이속 21%, 캐속 31.5%

물리 마법 크리티컬 : 0%  

 


흐름셋 못지 않게 딜량 파악이 어려운 셋이지만 흐름보다는 쉽습니다. 자기의 1번째 탈리스만 지분 + 2번째 탈리스만 지분의 0.8배 만큼을 순수딜량에서 곱하고 또한 1각 딜량의 25%, 2각 딜량의 45%, 3각딜량의 13% 만큼의 지분을 앞의 탈리스만하고 전부 합한뒤 증가한 지분 만큼을 곱해주시면 됩니다.


예를들어 1 탈리스만이 20%, 2탈리스만이 15%,  2각이 10%, 1각이 7%라면 지분 계산은 1탈리스만 20% + 2탈리스만 12% + 2각 4.5% + 1각 1.75% = 38.25% 로 위의 딜량에 합치면 총합은 960.69925% ~ 986.13725%에 해당합니다. 딜량으로는 최상위권이죠.


이처럼 탈리스만과 1각 2각의 지분이 높은 직업일수록 선택의 기로는 높은 딜량을 뽑아내고 반대로 해당 지분이 낮을수록 위력이 약해집니다. 실전에서 자기의 탈리스만과 각성기의 수준이 얼마인지를 보고 대입해 본다면 기로셋이 자신에게 맞는지 아닌지를 찾아 낼 수 있으실겁니다.

 그 외에도 기로셋의 경우 공이캐를 대폭으로 혼자, 혹은 파티에게 지원이 가능하기에 유틸상으로도 굉장히 좋은 셋이니 공이캐가 많이 필요한 직업이라면 충분히 고려해 볼만한 세트입니다.


용병으로서는 어깨부위의 옵이 강하고 벨트도 각성기가 강한직업이라면 좋은데다 피격감소 2셋 효과등으로 용병으로 쓰기 좋습니다. 공이캐가 부족하고 탈리스만이 강하다면 신발을 넣어 3셋으로 공이캐 탈리스만 강화를 다 챙겨가기도 좋고요.





이렇게 총 15종의 방어구세트가 있는데 이중에 마음에 드는 것이 없다면 혼합세트 중에서라도 마음에 드는 방어구 세트 꼭 있기를 기원하겠습니다.

76
!
  • Lv110
  • 알레프아크
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 Cost

    모험단Lv.42 ALogos

오던 29회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.