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수다

[공통] 왜이리 던담, 던오프를 맹신 쳐 해대는지 모르겠다. (13)

요즘 다들 빡들인가?

♡♥♥♡것다......

 

이봐요, 던담이나 던오프는

우리가 보기 쉽게 하려고 수치 등을 '역계산' 한거나 다름없어요.

이거 원리가, 던파 api로 캐릭터의 상태

(뭐 템 등)

이런 것들을 불러와서,

이미 알려진 여러 공식

(데미지 계산식이나, 스킬 계수나, 버퍼라면 버프 계산식 등. 뭐 665당 1 증가 이딴거)

들을 이용해서 '역계산' 한거예요.

당연히 실제와 다를 수 있지 않을까요?

그리고, 장비 커스텀 시스템은

'모든 걸 100%'로 한다 라는 가정을 한 상태에서 계산하는 거예요.

아이템 등급에서부터, 신화/잔향 옵션 등등.

당연히 이렇게 하면 실전하고는 차이가 날 수 있죠.

 

그러니 절대로 던담이든 던오프든

나오는 계산 결과를 맹신하면 안됩니다.

그리고 뭐? 아바타 뺐는데 버프력 2만차이?

니 개념이 2만 차이 난 거 아닌가?

 

 

또 어디선가는 버프력 이정도는 딜시의 시로코 1시 몇천억과 같다?

이건 또 어디서 나오는 개소린가?

애초에 딜러와 버퍼간의 계산 방식이 다른데, 

버프력은 어느정도 정형화가 가능하지만 딜러는 62명(맞나?? 갑자기 기억이 안나네)의 계산이 다 다르잖아???

(그리고 시로코 뭐시기 이런것들은 버퍼의 버프력도 포함되어 있습니다!!!! 시로코는 대략 힘지 3.5 정도의 버프를 받은 상태로 계산한 거라고 했던가)

템만 봐서 그걸 강제로 비교한다는 게 말이냐???

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  • Lv110
  • 별빛미시안
  • 진(眞) 런처 카인 Moneta

    모험단Lv.41 AstroShooter

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.