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[소환사] 소환사 진각 때 개편 해야할 점 (4)

1. 소환 방식 

 

 

 

 


지배의 고리는 6마리 소환 제한이 있고, 소환수 스킬을 각각 써야함

월영, 분난을 찍어도 스포가 남아서 최소 소환수 6마리 + 헤일롬을 소환하는데

에체 탈리스만이 있으면 에체가 지배의 고리 스택 2를 잡아먹어서 소환수 2마리는 따로 소환해야함

 

 


 

 

 


그에 비해 마신은 스킬 2번만 쓰면 풀소환임

지배의 고리를 처음 받았을 때에도 더 좋게 줄 수 없었나 의문이 들었는데

나중에 마신한테는 훨씬 편리한 소환 방식을 주는걸 보고 더럽게 신경 안 써준다는 생각이 들었음

안그래도 첫방에서 소환 시간 잡아먹는다고 욕먹고 있는데, 소환 방식 개편이 필요함 

 



2. 소환수 지속시간 제한

정령 소환수들은 지속시간이 190초로 제한되어있어서 던전이 길어지면 재소환을 해줘야함

타직업들은 시너지 버프류가 무제한 지속인데, 소환사 헤일롬은 정령이라 시너지 버프가 무한 지속도 안됨

이시스 레이드때는 격관 클리어 타이밍과 소환수 지속시간이 비슷해서

딜타임때 헤일롬과 정령 소환수가 없을 때도 있었음

소환사만 시너지 버프가 무제한 지속이 안되는 차별받는 상황인데 진각때 관련 패치를 안 받으면 평생 이럴거임
 

 


3. 60 ~ 80 스킬의 ♡♥♥♡함

 

 


 

 

 


60렙

 

 


 

 

 


- 헤일롬 : 시너지버프 / 파티 공이캐 10퍼 / 본체 속강 22 / 190초 지속

           본체 딜 적용치가 속강 22 밖에 안되는건 수치가 낮다고 생각됨

- 지배의고리 : 소환 유틸 스킬 / 소환 제한 6
 

 

 

70렙 

 

 

 

 

 

 


- 이클립스 하이브 : 2각패 / 소환수 소환시간 감소 패널티 컨셉충 왜 있음?

                    아무 의미 없는 소환 스킬 쿨타임 감소

- 다크문 : 소환수 방어 유틸 / 딜로 사용 불가 / 타유저들도 가장 쓰레기 스킬이라고 해줌

- 분노의 난타 : 쿠루타 4초 채널링 -> 방생딜 손해 / tp 쿠루타와 별개로 투자

 

 


 

 

 

 

 

 

 


쿠루타 탈리스만 착용 시 10초 방생딜 계수는 57만인데 여기서 4초를 까먹는 스킬

4초를 단순 계산 해보면 계수 22만을 까먹음 tp 투자 하고도 실 계수가 60만인 수준 

 

 


80렙

 

 


 

 

 


- 전설소환 월영 : 말만 소환이라, 소환수만 강화하는 환수강화오라 스증 40퍼 정도를 못 받음

- 라모스, 식락 : 식락용 소환수 / 방생딜이 25제 산도르 수준
              
                 몹몰이 유틸이 있지만 소환 지속시간이 있어서 상시 소환 불가능

                 식락 사용 바로 전에 소환하는게 아니면 라모스 쿨과 식락 쿨이 엇갈려서 불편

 

 


60 ~ 80제가 너무 ♡♥♥♡해서 저렙 소환수에 투자하고, 파티원 렉 증가로 이어지는 악효과

항상 신던전이나 컨텐츠 나올때 소환사 고려 안 하고 내서 불편한 점이 생기는데

이럴거면 줄때 제대로 만들어서 주던가 했으면 좋겠음

3
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  • Lv110
  • 시이나망고★
  • 진(眞) 소환사 디레지에 ㄷ돌았냐?

    모험단Lv.39 소환사시너지없음

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.