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[드래곤나이트] 무한 폭풍의 숨결 (5)

 

이 글을 쓰다가 세 번이나 날려먹었어요...

 

http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?page=1&mode=view&no=2127250&job=12&grow_type=2

퍼스트서버에 100제 에픽아이템이 업데이트 된 이후 떠오른 발상을 적었던 글입니다.

불행하게도 마신이 반 이상을 못 먹어서 실제로 하지도 못했고 데몬 재소환, 카리스마 미적용 등 문제점으로 포기하고 있었는데

마침 드나랑 엘븐도 카심을 먹길래 혹시 둘로는 안 될까? 하고 있다가

 

 

이 탈리스만을 떠올렸습니다.

전에 했던 계산에서 쿨타임이 8초대에서 회복속도 2배 이상.

그럼 4초대에서 회복속도가 2배 이상이라면 무한이 가능하지 않을까?

 

 

그리고 마침내 3월 22일, 모든 아이템을 모았습니다.

 

쿨타임 계산은 다음과 같은 순서로 이루어집니다.

1. %수치 쿨타임 감소

2. 고정 수치 쿨타임 감소

3. 회복속도 증가

 

1. %수치 쿨타임 감소

카심의 대검 20%

대장장이 3세트 20%

탈리스만 선택 30%

시간전쟁 보조장비 12%(2% 여섯번 적용인지는 정확히 모릅니다)

시간여행 마법석 10%

권능 반지(천공) 15%

권능 귀걸이(천공) 12%

탈리스만 10%

룬(서클메이지) 6% 한 개

룬(수호자들) 4% 한 개

이들을 모두 곱연산하면

0.8 * 0.8 * 0.7 * 0.88 * 0.9 * 0.85 * 0.88 * 0.9 * 0.94 * 0.96 = 0.2155, 즉 21.6%의 쿨타임이 남습니다.

원래 폭풍의 숨결 쿨타임은 40초이므로 8.64초가 남을 것입니다.

 

 

실제로는 소숫점 이하 두번째 자리에서 올림하여 8.7초로 표기됩니다.

 

2. 고정 수치 쿨타임 감소

탈리스만 효과로 공중 사용시 4초가 줄어들어 4.7초가 됩니다.

 

3. 회복속도 증가

회복속도 증가는 합연산입니다.

기본 100% + 흐름 상의 100% + 먼동 목걸이 30% = 230%

쿨타임 감소 효율로 환산하면 (23-10)/23 = 56.5%의 쿨타임 감소와 같습니다.

 

4.7 * 0.435 = 2.0445. 소숫점 이하 두번째 자리에서 올림하면 2.1초가 됩니다.

폭풍의 숨결 사용 중 x키 연타로 지속시간이 절반으로 줄어서 2.5초가 되더라도 쿨타임이 더 짧아서 무한이 될 것 같네요.

 

https://youtu.be/YOYu4gqDH_0

동영상 영역입니다.

 

 

필자가 궁핍해서 재련, 마법부여, 재질변환이 아무것도 안 되어 있습니다.

던파오프에서 8재련 및 현시점 극마부를 해주면 딜이 2배이상 오릅니다.

혹은 쿨타임 감소 아이템을 일부 줄이고 세트효과를 더 늘려서 대미지를 늘릴수도 있겠네요.

 

 

 

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  • Lv110
  • 나쁜말_56718
  • 진(眞) 드래곤나이트 프레이 오르카호

    모험단Lv.42 나쁜말

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