단순 스증이아닌 일부스킬데미지증가류(공진,카리스마,2각패,힘의논리) 싹다 스증으로 통합
스증변경시 기존 최종데미지 값에 따라 스킬데미지 조정
2.데몬
<마신중심의 포메이션으로 데몬행동반경강제+ 멍청한ai>
-기존 리워크를 통해 악신의지휘를 카리스마에 통합하고 개체수를 감소시키면서
방생딜이 이제 의미없는수준으로 내려감 카리스마에있는 평타공격시 데몬이 공격하는데
수련방에서 써보면 허공에 칼질하고있는모습을 볼수있음 ai좀 성능향상해주세요
동영상 영역입니다.
<쿨감으로 인한 소환수내부쿨타임/하트퀸에 종속된 부활기능>
-하트퀸1up이 제노사이드쿨탐세팅시 이를 따라가지못해 데몬들이 그냥폭사해버림
하트퀸부활기능을 1각패나 2각패에 희생시자동부활기능으로 이전
그외 데몬 지속시간무제한변경(카리스마도 무제한변경)
3.체술기
<파이널어택의 막타점프기능삭제 /tp 추가시 베기횟수증가 삭제 및 단순 증뎀화>
- 점프후 천공검 검은충격으로 연계가능하나 필요한모션인가에 대해서는 의문이듬
스킬연계에 오히려 걸림돌이 되는 문제잇는모션임
-tp 추가시 데미지증가가아닌 베기횟수추가를 넣어줌
오히려 채널링이 늘어나는 tp 단순증뎀으로 변경요망
<검은충격 스킬>
(탈리X 대략풀딜10초쯤걸림)
(탈리스만채용)
- 탈리스만채용시 쓸만한스킬로 변하지만 채용하지않을시 검은충격공격간격이 너무넓음
팬시트위스트마냥 땅찍을때 다단히트모션으로 변경요망
<팬시트위스트>
(기본)
(TP추가)
-tp에 있는 다단히트간격감소를 기본스킬에 통합
tp는 단순 데미지증가로 변경
<대난투>
평타캔슬x
평타캔슬o
-현재 평타캔슬아니면 공격속도가 적용안되는버그있음
자버프에 공격속도증가가 잇는만큼 빠른버그패치 바람
4. <2각사용시 시점이동>
-예전부터 나온말이지만 요즘은 그로기메타가 아니라 2각사용시 아래쪽에서 무슨지옥도가 펼쳐지고있는지 우리는 알수가없음
최소한 세라핌이나 암제처럼 화면을 줌아웃해주던지 그냥 배경만 아텐으로 변경해주던지
액션성을 해치지않는선으로 변경해주면 함
부족한거나 추가해야할거있으면 적어주세요
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-파이널어택 tp 문제 추가
-일부 스킬 이미지파일추가
-일부 스킬 움짤추가
-2각 /난투 움짤추가 , 데몬평타영상추가
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