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[퇴마사] 퇴마사에 대한 저의 생각과 팁 (토론의 장) (26)

물퇴 vs 마퇴

물퇴와 마퇴중 어떤게 좋나요? 무슨 차이인가요? 라는 질문이 많아서 저의 생각을 풀어보려 합니다

 

물퇴와 마퇴를 선택하는 팁인 동시에 여러분들의 생각을 들어보는 토론의 장이 되었으면 좋겠네요

물퇴와 마퇴의 차의점을 나열한뒤 제 생각을 적는식으로 글을 작성해보겠습니다

 

 

+ 쓰고나서 돌아보니 예전 얘기를 자주해서 라떼는 말이야의 향기가 물씬 날수있으며 배움이 모자라 맞춤법도 틀리며 글이 오락가락 하기도합니다 이점 양해부탁드립니다.

 

 

 

1. 방어구

 

물퇴 : 판금 - 방어력이 높다, 이속이 심각하게 느리다

마퇴 : 천 - 방어력이 낮다, 판금보다 이속이 빠른지는 잘모르겠다

 

퇴마사는 물리 vs 마법을 선택하는 다른 캐릭터와는 조금 다른 방어구 마스터리를 가지고있습니다.

예를들어 용독문주의 경우 중갑마스터리 하나에 물리와 마법의 옵션을 모두 올려주는 반면

퇴마사는 3개의 마스터리가 있으며 물퇴는 판금 or 중갑 / 마퇴는 천을 사용할수있습니다

 

재질변경이 없었을때는 물퇴한정으로 중갑과 판금을 모두 선택한다는 장점이 있었지만 재질변경이 있는 지금은 단점만 남게되었습니다.

 

물퇴는 천방어구 사용시 마스터리 효과를 ♡♥♥♡못하고 마퇴의 경우는 판금과 중갑 착용시 손해를 봅니다.

(재질변경이 있는 지금은 크게 상관 없지만 마퇴가 판금 아이템을 먹었다면 손해를 ♡♥♥♡않기 위해 재질변경을 해줘야겠죠)

 

+ 중갑의 경우는 예전에 듀얼 퇴마사를 위한 장비였지만 지금은 공격속도 보너스가 붙어있지않아 사용하지 않습니다.

 

2. 액티브 스킬


퇴마사의 스킬중에는 챠크라에 따라 추가옵션이 붙거나 완전히 달라지는 스킬들이 많습니다.

아래부터는 챠크라에 따른 물퇴와 마퇴의 스킬차이, 스킬 팁, 저의 의견정도를 적어보겠습니다.

(퇴마사의 스킬트리는 취향에 따라 매우 크게 달라지기에 무조건 이게 옳다라는 정석 트리는 없다고 생각합니다.)

 

 

2-1) 고대의 기억

 

마법데미지 케릭터를 위한 고대의 기억은 sp 250을 투자해서 20초간 지능이 150이나 올라가는 괜찮은 스킬이지만 마퇴의 경우만 사용가능합니다.

고대의 본능정도의 이름으로 힘증가 기본 버프가 생겼으면 좋겠네요.

 

 

2-2) 공참타

 

물퇴 : 배틀엑스를 사용하는 물퇴의 경우 몬스터가 작을시 풀데미지를 넣기 힘들다

마퇴 : 염주는 길이가 짧기 때문에 거병-칼날-충격파 모두 넣기 편하다

 

공참타는 프리스트의 기본기지만 잠룡 패시브가 더해져 스킬 중간중간에 소소한 데미지를 넣을수있는 괜찮은 스킬입니다.

 

 

2-3) 성불, 낙봉추 질풍타

 

저는 이 스킬들을 자주 쓰지는 않지만 1개 정도 찍을만한 쓸모있는 유틸기라 생각합니다

 

성불은 마퇴의 경우 첫방부터 낙뢰부 사용없이 신성의 경지를 발동시키기 위해,

낙봉추는 무적을 이용한몬스터의 공격회피

질풍타는 이동기 정도로 쓸수있겠네요

 

 

2-4) 몹몰이 스킬 : 승천진 vs 단층지격

 

물퇴 : 단층지격은 열정의 챠크라 상태에서만 적을 중앙으로 모아줍니다

마퇴 : 승천진은 광명의 챠크라 상태에서만 적을 중앙으로 모아줍니다

 

두 스킬은 챠크라의 상태에 따라서 추가옵션이 생기는 스킬입니다.

단층지격의 경우 열정챠크라 상태에서만 적을 중앙으로 끌고오고 승천진은 광명의 챠크라 상태에서만 적을 끌고옵니다.

 

단층지격은 스킬의 레벨과 상관없이 범위가 같으며 한개만 찍어주어도 준수한 몹몰이 스킬로 사용할수있는 반면에

승천진은 레벨에 비례해 범위가 늘어나고 한개만 찍는 경우에는 범위가 처참합니다.

(데미지도 처참하기에 저는 홍옥의 저주에서만 사용하고 있습니다.)

 

 

 

2-5) 제압부와 저 하늘의 별

 

제압부와 저 하늘의 별은 한개씩만 찍어도 매우 쓸모있는 스킬입니다.

 

제압부는 루크 던전의 레드크라운, 마수던전 보스의 이속감소등으로 제가 애용하던 스킬이였는데 예전에 패치를받고 아주 쓰레기가 되어 더이상 몬스터의 발목을 묶을수없게 되었습니다

하지만 마계대전의 워즈워스의 집게발 공격을 제압부에 맞게해서 간단하게 피할수있습니다(1레벨만 찍는경우 떨어지는 비를 맞고 한방에 깨질수있으니 주의)

 

저 하늘의 별은 퇴마사의 꽃이였지만 루크레이드 시절에는 현무를 사용하기전 선홀딩기로 사용되다 지금은 준수한 무적기로 사용이 가능합니다.

저 하늘의 별은 시전중에는 무적상태가 되고 길게누르면 체감상 2초정도 무적상태가 됩니다

2페이즈 사르포자의 검은 장판을 피하기에는 충분한 시간이더라구요

 

2-6) 어둠가르기 vs 주작부

 

취향에 따라 둘중 하나만 선택하는 스킬입니다.

주작부가 화륵 하고 빠르게 데미지를 줬을때는 대부분의 퇴마사가 주작부를 선택했지만

설치기로 바뀐뒤 어둠가르기를 선택하는 퇴마사가 늘었습니다.(지금은 잘모르겠네요;;)

 

데미지는 주작부가 더 높지만 빠르게 이동하는 보스몬스터에게 짤딜을 넣기에는 어둠가르기가 좋습니다.

 

2-7) 낙뢰부와 난격

 

저의 경우는 두 스킬 모두 마스터하고 tp까지 마스터 해주는데요

낙뢰부는 모두들 아시는것처럼 퇴마사의 밥줄이며

난격은 난격 강화를 찍을수록 공격속도가 오르기때문에 찍어주었습니다

그리고 두스킬 모두 20초안에 두번을 사용할수있는 스킬입니다.

 

2-8) 대회전격

 

대회전격을 시작으로 정말 많은 의견이 나올것이라 생각되는데 제 생각과 근거를 적어둘태니 끝까지 읽어주세요!

 

대회전격은 퇴마사유저들에게 연타하는 맛이 무엇인지 알려주는 대표적인 스킬이며

제가 물퇴이던 시절에는 무조건 마스터하는 스킬이였습니다

하지면 지금 찍지 않고있습니다.

 

제가 마퇴로 바꾸면서 각 스킬의 마스터시 데미지 비율을 쿨타임으로 나눠서 1초당 데미지를 기대값이라는 이름으로 정리해 보았는데

 

저 하늘의 별이 3270%인 반면  대회전격은 2400%였습니다.

물론 이게 절대적인 지표가 될수는 없지만 20초를 기준으로 대회전격은 커녕 공참타넣기도 힘들더라구요

그렇기에 저는 과감히 포기하고 다른 스킬들을 찍어주었습니다.

 

2-9) 무쌍격, 식신의 군, 멸혼부, 역전의 칠조격

 

 

솔직히 여기서부터는 깊은 분석을 해♡♥♥♡ 못했습니다 많은 의견들 부탁드립니다

 

ㄱ) 무쌍격

 

무쌍격의 경우 열정의 챠크라 사용시 데미지가 20%나 증가합니다(물퇴의 옵션)

시전속도가 매우빠르며 범위도 넓어 물퇴를 했을때는 무쌍격을 마스터하고 멸혼부를 안찍었는데(그때 멸혼부의 인식은 그냥 전방에 쓰레기르 뿌리는 급이였습니다)

 

지금은 그냥 멸혼부를 찍고 1찍은 무쌍격이 공참타보다는 강하다라는 생각으로 1개만 찍어주었습니다

참고로 무쌍격의 쿨타임은 37초 기대값은 1940%입니다

 

​ㄴ) 식신의 군

 

 

물퇴 : 시전시간 동안 움직이지 못합니다

마퇴 : 캐스팅후 자유롭게 움직일수 있습니다

 

탈리스만의 영향을 가장 크게 받는 스킬이라고 생각합니다

물퇴의 경우 시전후 작은식신이 모두 나오고 큰 식신이 나오기전까지 이동이 불가능하기때문에 짧은 딜타임동안 스킬을 우겨넣기위해 스킬사용후 바로 c키를 눌러 캔슬하여 데미지손해를 감수하고 큰 식신만 사용하곤 했지만

탈리스만 사용시 데미지 손해없이 큰 식신만 소환되기에 이를 보완해줄수있습니다.

 

마퇴의경우는 어차피 캐스팅만 해주면되는 깔아두는 스킬이기때문에 큰의미는 없습니다만

식신의 군의 작은 식신은 몹과의 거리에 따라서 맞는 타수가 다릅니다.

실험결과 최소 타수는 10타 최고 타수는 15타로 둘사이의 데미지는 29000%정도입니다 마스터기준의 거선풍 한번정도 더쓰는 차이네요

 

물론 조금만 신경써서 잘써주면 되는거지만 귀찮거나 이동하는 적에게 식신의 군을 써야겠다라고 생각하시면 탈리스만 착용을 권장해드립니다.

 

ㄷ) 멸혼부

​과거에 멸혼부의 인식은 전방에 쓰레기를 뿌린다 정도였는데 많은 마퇴님들이 탈리스만을 이용하시면서 마스터해주시더라구요

그냥 무쌍격을 포기하고 찍었습니다

​이부분은 잘 모르겠네요

 

ㄹ) 역전의 칠조격


공격키나 스킬키를 연타하면 공격속도가 빨라지는 스킬이지만 과거에는 1만 찍고 일부러 연타를 안해서 홀딩기로 사용했습니다

그냥 남은 스킬포인트를 투자해주고 있습니다.

 

2-10) 오망성진


오망성진은 매우 특이한 스킬입니다 홀딩과는 다르게 벽안에 적을 가둬두는 개념이며 한번 들어간적은 스킬이 끝나기 전까진 나오지못합니다

오망성진의 원이 최소로 작아진후에는 밖의 적이 혼자 움직여서 원안으로 들어갈수는 없고 강제로 집어넣거나 근처에 비비게해서 데미지를 입힐수는있으나 조금 까다롭습니다.

미리깔아두거나 그로기때 사용하시는걸 추천드립니다 


2-11) 진격의 황룡


물퇴 : [황룡의 격] 매우 넓은 범위를 황룡도끼로 후려칩니다

마퇴 : [황룡의 진] 범위내에 용이 승천하며 다단히트 데미지를 주다 마지막에 용이 땅에 돌진하며 큰데미지를 줍니다


다단히트 스킬이냐 단타스킬이냐를 제외하면 큰차이가 없습니다.

다만 황룡의 격은 시전시간이 긴편이고 황룡의 진은 범위가 정해져있기때문에 오망성진으로 가둬두고 패는걸 추천드립니다

 

 

ex) 현무는 시너지 스킬이자 공이속 증가에 소소하게 mp회복량 증가도 있기때문에 마스터해주시고

참격삭제후 출시된 역린격은 그냥 마스터해주세요 쥰내 쌥니다

 

3) 패시브 스킬

 

퇴마사는 예열이 필요한 캐릭터입니다 물퇴와 마퇴가 예열의 방법의 차이가있으니 주의가 필요합니다.

 

3-1) 잠룡

 

첫번째 패시브인 잠룡입니다.

 

퇴마사의 대부분의 스킬은 잠룡습득시 차징이 가능하고 추가효과가 생기는데 패치가되면서 차징시간이 0초가 되었습니다.

그냥 스킬을 눌렀다가 바로 떼셔도 적용이되니 타이밍을 보거나 결장에서나 쓰시면됩니다.

 

차징스킬들이 모두 물퇴의 스킬이기때문에 스킬포인트 50을 아끼기 위해 안찍을수도 있지만 좋은 선택이라고는 생각하지 않습니다. 

공참타 하나만 쓰셔도 sp50은 뽕을 뽑으실수 있을겁니다.

 

3-2) 거병 마스터리, 퇴마의서


퇴마사의 무기마스터리는 거병 마스터리입니다.

거병이란 모든 프리스트 무기를 말하며 퇴마사가 낫 토템 심지어 십자가를 착용해도 효과를 받을수있습니다.


(저는 예전에 이기-토템을 낀적이 있습니다 ㅠㅠ)


퇴마의 서는 최근에 추가된 패시브 스킬입니다

거병 마스터리의 데미지 증가량은 1%이고 퇴마의 서의 증가량은 1.5%이기 때문에 플레티넘 엠블렘을 퇴마의 서로 선택해주시는 쪽이 좋습니다.


3-3) 투기발산


퇴마사의 1차각성 패시브이며 습득시 퀵슬롯 위쪽에 게이지가 생깁니다

캐스팅을 하거나 슈퍼아머상태가 지속되면 게이지가 올라가고 게이지가 가득차면 60초간 기본 공격과 스킬공격의 데미지가 증가합니다.


여기서 주목할점은 캐스팅과 슈퍼아머상태 지속인데

캐스팅은 무시하고 간단하게 예열을하는 방법을 알려드리겠습니다.

가장 쉬운 방법이자 추천드리는것은 잠룡 습득후 공참타 사용입니다.

퇴마사의 모든 차징스킬에는 차징중 슈퍼아머 상태가 되기때문에 공참타를 쭉 눌러주기만해도 게이지가 미친듯이 차오릅니다.


그리고 슈퍼아머상태 지속이라는 말은 어떤 방법으로라도 슈퍼아머를 띄우면 된다는 뜻입니다

슈퍼아머 포션, 풀플신발 같은 아이템 옵션으로도 게이지가 차오릅니다.


또한 기억이 가물가물한데 투기발산 패시브로 평타공격모션중에 슈퍼아머가 붙기 때문에 평타만 쳐도 게이지는 충분히 채울수있습니다.


3-4) 신선의 경지


물퇴 : 잠룡 완충 타격

마퇴 : 성불, 백호, 제압부, 낙뢰부 사용


신선의 경지는 물마크를 30%나 증가시켜주는  퇴마사의 2차각성 패시브 스킬입니다.(물론 공격력도 증가합니다) 

챠크라 상태에서 위의 조건을 충족시켜야 발동이되기때문에 먼저 챠크라를 걸어주시고 예열을 시작하시면됩니다.


스킬설명에는 잠룡완충타격이라고 써있지만 오브젝트나 적에게 스킬을 맞추지않고 허공에 공참타만 사용하셔도 발동이됩니다

잠룡에서 설명드린것처럼 충전시간이 0초이기때문에 물퇴라면 공참타를 눌렀다 떼기만 해도 바로 패시브가 들어옵니다


마퇴의 경우는 성불, 백호, 제압부, 낙뢰부 사용시인데 성불 하나를 찍어서 던져주시거나 첫방부터 낙뢰부를 쓰시면 됩니다


추가로 열정의 챠크라 -> 공참타 -> 광명의 챠크라 -> 성불을 순서대로 사용하면 물마크 물마공이 전부오릅니다

(물론 아무 쓸모없습니다.)

 

 

 

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끝 마치며...

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이미지도 하나없고 글쓰는 실력이 모자라 두서없이 생각대로 써놓은 글인데 여기까지 읽어주셔서 감사드립니다.

중요한 부분은 굵게 만들어놨으니 시간이 없으시다면 굵은것만 읽어주셔도 충분하다 생각되며

 

저는 루크 레이드 시절까지는 물퇴를 하다 접고나서 최근에 복귀하여 염주를 먹고 마퇴를 하고있기에

최근의 퇴마사에 대해서는 잘 알지 못하여 잘못된 정보가 있거나 의견이 안맞는 부분이 많이 있을거라 생각합니다.

 

 

많은 의견과 관심 부탁드리며 글을 마치겠습니다.

 

 

 

6
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  • Lv110
  • 사이비원숭이
  • 진(眞) 퇴마사 디레지에

    모험단Lv.38 원숭이왕국

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