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[웨펀마스터] [써봤더니] 검신 트로피카/탈리스만 선택 3/2세트! - 탈리스만 비교 (24)

 

 

안녕하세요 바칼 서버 마법의검신입니다.

검신이 어쩌다 보니 트로피카나 3셋이 되어서 창고에 있던 탈리스만의 선택을 사용할 수 있게 되었습니다.

 

 

 

그리고 이게 오늘의 주인공인 탈리스만 선택입니다!

탈리스만의 성능을 어마어마하게 올려주는 신발이죠.

그래서 대부분 탈리스만 성능이 좋은 직업(EX.남레인저)들이 사용합니다.

하지만 탈리스만 성능은 검신도 만만치 않죠.

그래서 탈리스만 별 데미지 비교를 한번 해 보았습니다.

※이 글은 광검을 기준으로 합니다!

 

 

ㅣ그림자 유희 (환영검무) / 맹룡선풍참 ( 맹룡단공참)



 

첫 번째 비교는 환영검무와 맹룡단공참입니다.

그림자 유희는 1슬롯, 맹룡선풍참은 2슬롯에 두고 비교했습니다.

 

데미지

그림자 유희 탈리스만 장착 전 ( 약 88억 )

 

 

그림자 유희 탈리스만 장착 후 ( 약 190억 )

 

 

그림자 유희 탈리스만 같은 경우 효과가 베기 횟수 증가이기 때문에 공격력 증가 효과를 더 잘 받는 것 같네요.

무려 2배 이상의 데미지 증가, 각성의 실마리로 강화를 한 1차 각성기보다 더 높은 데미지를 보여주고 있습니다.

그리고 탈리스만 옵션에 있는 환영검무 시전 중 받는 피해 90%감소 덕분에 패턴 중에도 안전하게 환영검무를 사용할 수 있습니다.

 

 

쿨타임 (정신 자극의 비약 기준)

 

 

쿨타임은 무려 8초가량 감소하였습니다.

20초마다 각성기 급의 스킬을 계속 쓸 수 있고 탈리스만의 파랑, 초록 룬에 환영검무 룬

또는 쿨타임 감소 에픽을 착용한다면 20초 그로기일 때 환영검무를 2번이나 사용할 수 있을 것 같네요.

 

 

맹룡 선풍참

맹룡 선풍참 장착 전 ( 45억 )

 

 

맹룡 선풍참 장착 후 ( 94억 )

 

 

맹룡 선풍참 탈리스만 또한 공격력 감소, 다단히트 증가이기 때문에 공격력 증가 옵션을 잘 받는 것 같네요.

데미지 증가량은 2배 이상, 80Lv 무큐기인 섬단보다 높은 데미지를 보여주고 있습니다.

그리고 맹룡단공참의 회오리가 유도로 바뀌어서 풀딜을 넣기가 쉽다는 장점도 있습니다.

 

 

쿨타임 (정신 자극의 비약 기준)


 

쿨타임은 3초 정도 감소했네요.

20초 딜타임 기준 스킬 사용 횟수가 2회->3회로 늘기 때문에 꽤나 유의미한 수치입니다.

 

 

ㅣ쾌속발도 ( 극초발도 ) / 명가의 손놀림 ( 발도 )


 

 

두 번째 비교는 극초발도와 발도입니다.

쾌속발도는 1슬롯, 명가의 손놀림은 2슬롯에 두고 비교했습니다.

 

 

데미지

탈리스만 장착 전 ( 극초발도 ( 77억 ) , 발도 ( 35억 ) )

 

 

탈리스만 장착 후 ( 극초발도 ( 131억 ) , 발도 ( 73억 ) )

 

 

극초발도의 딜 증가량은 1.7배 정도 발도는 2배 이상의 데미지 증가량을 보여줍니다.

쾌속 발도는 탈리스만 자체가 워낙 별로라 극초발도의 딜이 크게 증가하지 않았네요.

하지만 발도는 광검 기준 발도 베기의 공격력의 26%를 후속타에 추가하기 때문에 옵션을 잘 받는 것 같습니다.

 

 

쿨타임(정신 자극의 비약 기준)



 

극초발도는 쿨타임이 11초나 감소했네요.

데미지 증가량은 낮긴 하지만 검기 데미지와 베기 데미지가 같아지기 때문에

딜누수가 없다는 장점이 있습니다.

 

 

 

 

발도는 쿨타임이 3초가 감소하였습니다

이것도 쿨감 에픽, 룬을 사용하여 쿨타임을 6초 이하로 내린다면

20초 딜타임 기준 스킬 사용 횟수가 3회 -> 4회로 증가하네요.

 

ㅣ탈리스만 별 비교

 

20초 딜타임

 

 

 

그로기 딜타임인 20초입니다.

맹룡의 효율이 가장 좋고 환영검무 ,발도 같은 경우 룬, 쿨감 에픽을 이용하여 쿨타임을 1초정도 줄인다면

엄청난 효율을 낼 수 있습니다.​ 

 

50초 딜타임

 

 

 

마계대전 짤딜 기준인 50초 딜타임입니다.

뎀증률은 환영검무가 발도보다 높긴 하지만 데미지는 발도가 더 높네요.

 

 

ㅣ총평

 

쾌속발도 : 탈리스만에 있는 (검기 데미지 = 베기 데미지) 옵션 덕분에 딜누수가 전혀 없고

            한방딜이라는 장점이 있음 하지만 데미지 상승률이 너무 낮음

 

그림자 유희 : 딜 상승량이 높으며 탈리스만에 있는 시전 동안 받는 대미지 90프로 감소 옵션 덕분에 패턴 중에도 안전하게 딜 가능

               룬, 쿨감 에픽으로 쿨타임을 19초 이하로 줄인다면 20초 기준 압도적인 데미지를 자랑할 수 있음

               하지만 몬스터가 날뛴다면 딜누수가 심함

 

맹룡선풍참 : 딜 상승량이 높고 짤딜에 좋음

               회오리가 유도로 바껴서 딜누수가 적음, 잡몹처리도 편함

 

명가의 손놀림 : 딜 상승량이 높고 짤딜에 좋음

                  공격 모션이 짧기 때문에 딜누수가 없음

                  발도 사용 시 신기의 손놀림 효과가 발동하기 때문에 공속 15% 이속 15%를 상시로 챙길 수 있음

                  발도 범위가 넓어져 잡몹처리에도 유용함

 

 

심연 오큘 실전 딜 ( 그림자 유희, 맹룡선풍참)


 

환검 / 맹룡의 딜지분이 40%정도 되네요.

 

 

ㅣ마치며

유성락 탈리스만은 없어서 실험을 못했습니다.

검신도 탈리스만의 선택 옵션을 상당히 잘 받는 것 같네요

일단 맹룡선풍참, 명가의 손놀림을 끼면 될 것 같고

환영검무의 쿨타임을 19초 이하로 줄인다면 그림자 유희도 좋아보입니다.

 

글에 틀린 점이 있거나 새로운 정보가 있다면 언제든지 댓글로 남겨주세요

여기까지 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

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6
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  • Lv110
  • 천계연합군
  • 진(眞) 웨펀마스터 바칼 루비아

    모험단Lv.40 푹신한게좋아

오던 6회
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