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[어벤저] 역경직 패치에 관한 고찰 (3)

솔직히 본인은 어벤저가 나오자 마자 키우기 시작해 지금까지 본케릭으로 계속 써오던터라...

역경직에 관한건 많이 느끼고 있습니다.

이게 고쳐진게 핀드워 인가? 할렘시기 였던가.. 아무튼 그쯤 이었던걸로 기억하는데 맞는지 정확하지 않네요.ㅎ

여튼 다시금 이전시기의 어벤저로 돌아간 느낌이라 매우 불편한것은 사실입니다.

프레이든 뭐든 잡고나서 딜표 보면 평타로 후드러친게 다른 스킬로 팬거보다 2~3배 이상 딜을 뽑던게 반토막 이상으로 떨어져버리니 사실 할맛이 안나는것도 사실이구요

템버프로 완화 되었다?

네 맞아요 운명의흐름셋인가? 거 있자나요 '고양' 타자 치면 버프 발생하는 셋팅

저는 섞어셋으로 차고 있기에 다양한 버프를 발생 시켜서 딜량을 커버 하고 있는데 역경직은 확실히 완화 되었더군요

그래봤자 100제 패치 이전보다 못한것도 사실입니다. 딜 비중이 평타에서 스킬로 많이 이동 했죠.

어벤저 자체가 평타 기반의 딜량을 뽑는 케릭터인데 평타를 병/신타격으로 바꿔놔서 속이 많이 상하는것도 사실입니다.

아직도 전 이게 버그를 왜 못고치는지 이해 못하겠지만 어떻게든 방법을 만들수 있다면 만들어서 게임해야 겠죠.

다양한 방법들로 고쳐서 할수는 있겠지만 많은 사람들이 해당 아이템, 버프템을 먹을수 없다는걸 알아주시고 구체적인 해결법이 필요합니다.

지금으로서는 어벤저를 키우는 유저들이 문의를 통해 지속적으로 수정 요청 하는게 최선이라고 생각 되네요.

다들 화이팅 하고 해봅시다... 

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  • Lv100
  • No1.Immortal
  • 진(眞) 어벤저 안톤 아이콩

    모험단Lv.36 No1Action

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