독헤드의 표식 패턴은 표식이 달린 사람만 안전지대가 보인다.
안전지대는 좌측이나 우측에 표식이 달린 사람이 있다면 '무조건' 표식이 있는 사람 기준으로 반대편 방향에 생기기 때문에 파티원들이 합을 맞춘다면
표식이 없어도 안전지대가 생기는곳을 미리 유추하고 움직일수있다.
백색의 타고르의 회오리 패턴은 랜덤한 플레이어 한명 아래의 표식이 생긴다.
타고르는 몸을 회전시키며 표식이 생긴 플레이어를 따라다니니까 발밑을 잘 확인하자.
(사르포자 잡기 패턴중 딜 중지, 출처 : 장지님 유투브)
(오른쪽에 화면이 조금 짤렸지만, 사르포자 잡기 패턴중 아수라의 살의의 파동 스킬로 계속해서 사르포자를 타격함)
아래 움짤대신 더 정확한 자료가 있는데 추후에 수정하겠음
따로 녹화를 하진 못했지만, 시슬레의 놀아보자구 패턴에서 도약을 미리 사용하고 발밑에서 공격을 받기전에 점프를 하면 어느정도 패턴을 피할수있다.
안전지대를 찾아서 피하는게 제일 좋은 방법이니 만일의 상황을 대비해서 알아두고 있으면 좋다.
워즈윅스의 게임 패턴은 1은 1P가, 2는 2P까지, 3은 3P까지 들어가는걸로 미리 정하면 서로 눈치 볼거없이 파훼하기 쉽다.
히카르도의 모든 패턴은 x축 범위가 넓다.
동작이 크기때문에 y축위주로 이동을 하면서 짤딜을 넣어주자.
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