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[소환사] 소환사 마계 대전 간단 공략(영상 첨부) (17)

2019.08.18 16:21 워즈워스 그로기 부분 오타 수정


이번에도 늦게 왔네요

첫날에 패턴이 잘 나온 영상을 실수로 날려먹어서..ㅠㅠ

아래 영상은 좀 부족하지만 당분간은 촬영할 여건이 안돼서 마계 대전을 아예 모르시는 분들만 참고용으로 보시는 게 좋을 것 같네요

지젤도 빠져서 아쉽네요

필요하면 안 나오는 지젤..? 

 

더러운 패턴이 좀 있긴 하지만, 던전이 터져도 재입이 가능하기 때문에 파티원 간 합만 잘 맞아도 클리어 자체는 어렵지 않아요

 

소환사의 유불리를 따지자면..

전체적으로 다단으로 인한 패턴지연도 적고, 패턴 회피가 중요하기에 소환사가 짤딜 넣기에 좋은 구조의 던전이구요

타고르 그로기 패턴에서 소환수가 좀 녹긴 하지만(이게 다크문 무시 딜인지는 아직 제대로 확인하진 못했네요)? 다크문 무시 패턴이 없어서 소환수 끔살 걱정도 없어요

다만 일부 패턴 렉이 있고, 소환수가 시야 가리는 부분도 있고, 소환사 자체 생존성도 좀 떨어지는 단점도 있네요

 

구인하는 파장 입장에서 보면 믿을만한 시너지다? 까지는 아닌 것 같아요

 

http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=2057975 

퍼섭 업데이트 내용

 

맵에 나오는 칼/방패 모양은 핀드의 레포, 이시스의 정원과 같은 역할을 하니 우선적으로 클리어해주셔야 하구요

마법진과 열쇠는 핀드의 전초 정도의 역할을 하여 이 두 던전 클리어해야 나선의 왕좌가 개방됩니다

리스폰은 없어요

 

 

https://youtu.be/UGiat0GQlRE

동영상 영역입니다.

- 원래는 투명도 100%로 플레이 하지만, 패턴이 조금이라도 잘 보이라고 10% 정도로 낮춰두었습니다 -

 

사르포자를 제외한 나머지 몬스터들의 그로기 패턴은 입장 후 40-50초 정도에 나옵니다

그리고 대부분 네임드 - 보스로 이루어져있기 때문에 쇼타임 스위칭 효율이 높고, 파티 딜 수준에 따라 각성기 소환 타이밍이 갈립니다

마지막으로 입장 후 첫 딜을 1-1.5사이클 박은 후에 정령왕을 착용하면 그로기에 쿨타임이 돌아옵니다

 

0:57 케파도나

마계 대전 no.1 흑우

아무 패턴 몰라도 되고, 보이는 전조만 잘 피해주시면 되는 몹

한 방 공격은 아프니 하이브 사용 시 x축 상으로 접근하는 건 주의해주세요

파티가 많이 약하거나, 쇼타임 레벨이 높을 때에만 던전 입장 직후 각성기를 뽑을 것

 

1:45 워즈워스

살짝 떨어져서 딜하는 소환사 특성 상 다른 패턴은 전조만 보고도 쉽게 피할 수 있어서 2분 10초경의 쥐새기 패턴(노란선 어그로)만 주의하시면 됩니다

이시스의 가디언 기둥 패턴 하듯, 맵 상에 떨어지는 차 뒤에 숨어서 박치기를 유도해주면 짧은 그로기가 발생해요

 

2:35 메인 그로기 패턴

'워즈워스와 가까운' 장판부터 차례대로, ?숫자만큼의 인원이 장판에 들어가면 되고, 3번 파훼하면 위즈워스가 그로기에 돌입합니다

1P부터 들어가는 게 거의 굳어져 가고 있는 것 같네요

4명이면 1P~4P, 3명이면 1P~3P 이런 식

 

그외에는 그로기 중에도 번개가 떨어지는 게 상당히 거슬리는 거 정도..?

 

 

4:40 베르나르도

소환사가 상당히 유리한 네임드

다음 방인 타고르가 쉽기도 하고, 짤딜로도 피를 상당히 많이 빼둘 수 있어서 버퍼의 코마 압박이 들어오는 곳이기도 합니다

어렵지 않으므로 그냥 잡아도 무방

위에서 내려오는 유령 패턴은 독오들이 어느 정도 막아주기 때문에 쉽게 피할 수 있습니다(패치될 수도..)

기차놀이만 좀 주의하면 나머지는 설명이 필요 없을 정도..

 

 

5:45 타고르

다른 보스들에 비해서 상대적으로 물몸인 편

맘에 안 드는 파티원이 있다면 실수인 척 레이저로 저격해봅시다

아니면 하늘나무 열매를..

 

레이저 패턴은 맞더라도 위상변화로 쇽 회피할 수 있고, 회오리 패턴은 이시스 바람 패턴처럼 도약 점프 활용 가능

 

6:43 차원결계(그로기 패턴)

소환사가 많이 답답해지는 패턴

빨간 잡몹 잡기 -> 다가가서 카드 줍기 -> 차원 결계에 다가가기 -> 방향키 두다다다

3번 성공하면 패턴 파훼, 바닥 장판이 아픕니다

 

결계 패턴 지속 시간이 긴 편이라 각성기를 전방에서 너무 빨리 소환하면 타고르 그로기에 애들이 퇴근할 수 있으니 고것만 좀 주의

 

8:12 시슬레

네임드가 없는 방입니다

쉽기도 하고, 본체도 약한 편이니 입장 후 바로 각성기를 뽑아도 되고, 너무 약한 파티라면 1그로기 직전에 뽑아서 2그로기까지 유지하는 것도 좋습니다

호문 패턴도 별 거 아니어서 시슬레 공격하면서 같이 잡아주시면 됩니다

 

8:45 그로기 패턴

4구역 중 한 군데만 안전지대가 되고, 패턴 4회 후 그로기

이 패턴 중 안전지대 바깥의 드릴에 유저가 피격되면 피구슬이 생기게 되는데, 이 구슬의 수에 비례하여 그로기 종료 후 ?시슬레의 HP가 회복됩니다

원턴팟이라면 맞든 말든 상관X

 

 

※ 시슬레가 사용하는 용암지대 덕에 버파가 코마하기 상당히 편합니다

 

 

9:58 바키라

x축 공격은 위협적이지만, y축 공격은 상당히 부실한 몹

짤딜로 잡는 몹이긴 하지만 단순하지만 단단하고, 한방이 아픈데다가 다음 방이 '그것'이기 때문에 절대 죽지 말아야 합니다

광폭화는 바키라와 멀리 떨어질수록 피하기 쉽습니다?

딜이 평범한 파티에 쇼타임 스위칭도 없다면 각성기를 뽑을지 말지 참 고민 되는 곳..

 

 

10:57 독 헤드

평시 방어력이 높고, 몹 자체도 심하게 날뛰니 무리해서 짤딜을 하기보다는 방생 위주로 생존에 집중할 것

피격 시마다 카운트가 차오르며, 풀카운트된 유저는 갇힌 뒤에 HP 70%만큼의 데미지를 입습니다

 

11:49 그로기 패턴

표식이 생긴 유저만 장판이 보입니다

화면 중앙을 기준으로 좌우 반을 나눠서 표식이 생길 때 그 유저의 위치의 반대 방향에 생로가 생깁니다

일반 타격 공격이므로 무적기로 회피가 가능하니 상황에 따라 무적기로 회피하는 것도 가능..

소환사는 좀 슬프네요

3번 반복

 

 

https://youtu.be/Rww_tV9UFFA

동영상 영역입니다.

독헤드 추가 영상

 

 

낚시하면 꿀잼

 

루크 때 부폰 장판이 작아졌던 선례를 생각해보면 본섭올 때 소폭 하향되지 않을까 싶어요

 

----------------------?

랜덤으로 나오는 지젤이 그제 찍을 때 아무리 돌아도 안 나와서 영상이 없는데..

물몸이라 그냥 패도 되고, 재미있는 인형 뽑기 후 그로기 패턴에 파바박해서 순삭

그로기 패턴 -> 어그로 유저의 과녁이 작아지는 순간 랜드러너로 이동하여 뽑기를 시키고, 잡힌 랜드를 '타격'하여 지젤을 공격

* 3회

 

조금만 지나도 '지젤님 제발 나와주세요'를 외치는 분들을 심심찮게 볼 수 있을 것 같네요

 

혹시나 광폭화 레이저를 보게 되면 최대한 멀리 구석으로 가서 와리가리 피하시면 됩니다

----------------------

 

14:12 히카르도

전체적으로 바키라와 비슷한 느낌입니다

y축에서 알짱대면서 패면 어느새 그로기 나오고 금방 잡습니다

 

14:34 가두기 패턴 요거만 좀 주의

데미지가 상당하니 첫 틱이 들어오는 즉시 레미 냠냠

이거 맞으면 애들이 웃어요 ㅠㅠ

 

14:55 광폭화

전조 범위보다 공격 범위가 좁은 느낌?

걸어서 천천히 피하거나 도약 점프를 활용

 

물몸인 편이니 쇼타임 스위칭이 없다면 각성기는 ㄴㄴ

아니면 여기서 한 가지만 사용 후 사르포자 1페 그로기에 나머지 하나를 사용하는 것도 한 방법

 

15:40 사르포자 

페이즈가 나눠져있습니다

1페이즈는 우럭, 2페이지는 블메 같은 느낌

 

딜을 하고 싶은데 자꾸만 사르포자와 멀어지는 제 자신을 발견하게 되네요

(각성기 타이밍이 완전히 꼬였던 판이라 패턴 위주로만 보시길)

1페에서 죽을 일은 딱히 없습니다

 

16:48 보스방에 입장하고 1분 하고도 조금 더 지나면 드디어 사르포자의 그로기 패턴이 나오는데요

자신의 오라와 같은 색의 길이 깔리게 되면 사르포자 방향으로 '달려서' 몸으로 구슬을 막을 수 있습니다

색맹은....디코하세요...ㅠㅠ

 

파훼 후 15초 그로기 -> 그로기 종료 후 사르포자 잔여 HP가 65% 이하이면 2페이즈로 넘어갑니다

35%도 못빼면 아마 반복일 것 같네요

 

※ 주의점 : 2페이즈 전환 시 파티원 전부 다운되며 전범위 다단히트 공격이 들어옵니다

즉사가 아니라서 물약 혹은 무적으로 버틸 수는 있으나, 아프니까 HP 65%가 다가오면 C에 손가락 대기를..

 

2페에서는 공격에 맞으면 사르포자의 광폭화 게이지가 차오릅니다

광폭화는 전맵에 강한 공격...무적으로 피할 수는 있는데 무적기가 있어야 피하겠죠..?ㅋ

물약 대기하시고, 최대한 맞지맙시다

 

17:59 흡수 패턴

게이 지를 급속하게 채울 수 있는 꽤나 위협적인 패턴입니다

멀리 떨어질 것

 

18:04 쿵찍 패턴

4회 내려찍습니다

 

18:14 장판 패턴

독 헤드에 비해 회피할 여유 시간이 많으며, 보통 구석에 빈 공간이 있습니다

사르포자 본체를 때리면 장판이 지속적으로 작아지는데 입힌 데미지에 비례해서 줄어드는 것 같아요

확실한 건 아닙니당

 

18:33, 19:42, 21:09 2페 그로기 패턴

2페 진입 후 45초 정도 지나면 발동하며, 다음 번 패턴도 같습니다

 

봉인 -> ( 구체 파괴 -> 1인 탈출 ) 반복 -> 먼저 탈출한 멤버들이 바깥에서 구체를 파괴해주면 2페 그로기

메인 딜러가 맨 처음에 나가주고, 외부 공격을 피하면서 공격하기 쉬운 소환사가 2번째 정도로 나가면 좋을 것 같네요

 

※ 구체 내부와 외부는 아예 다른 공간이기 때문에 아포 같은 경우 두 곳 모두엔 적용되지 않습니다?

버프 형식인 크오빅의 경우 구체 속박 직후 사용해도 좋은데, 잘못하면 구체를 탈출한 파티원은 버프를 받지 못합니다

오라형식인 마리오네트는 내부에서 사용해도 무방합니다(두 곳 모두 적용되진 않습니다) 

-> 메인딜러가 마리오네트를 적용 받기 위해 븝퍼가 2~3순위로 나가는 것도 좋습니다

 

18:55 구체 파괴 실패 시

 

20:18 암흑 구슬 발사 패턴

가장 치명적인 패턴입니다

사르포자 발 밑으로 검은 연기가 솟아오르며 캐릭터가 넉백된 후 다량의 구슬이 사방으로 퍼져나갑니다

데미지가 즉사급이며, 광폭화 게이지도 호다닥 차오르기 때문에 가장 조심해야 할 패턴!!!

 

아예 멀리 있거나

사르포자와 붙어 있거나

공중에 있으면 맞지 않습니다

 

캐릭터가 넉백되었거나 검은 연기를 발견했다면 점프해서 사르포자 옆으로 붙어줍시다

도약을 사용하면 더 좋습니다

 

 

 

 

이번 공략은 여기서 마무리 짓겠습니다

영상을 많이 준비하지 못해 글이 길어서 가독성이 많이 떨어지네요

아쉽지만 퍼섭에 못가신 분들에게 조금이라도 도움이 되었으면 합니다

 

7
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  • Lv110
  • 조은하
  • 진(眞) 소환사 디레지에 *여우비*

    모험단Lv.50 은하아이돌

오던 6회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.