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[남레인저] 남레인저에 관하여 5. 루크(칼리고루트) (1)

  • 無念 카시야스
  • 2019.07.15 01:28 3,238

​저번에 이어서 루크 설명을 계속한다. 스킬트리 및 루멘쪽 몹의 대강 패턴은 루멘 포스팅을 참고.




http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=2025187&job=2&grow_type=1











루멘 파트에서 일단 기본적인 것은 말했으므로 칼리고에서는 까다로운 몹의 패턴 및 팁에 관해서만 간략히 설명한다.






1. 실전영상 및 해설





https://youtu.be/Wlv7ExB8pM8

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

※ 우선 해당 영상에는 칼리고 루트의 진입로가 안 찍혀있다. 구두로 설명할 테니 양해를.







1-1. 진입로





1) 자켈리네




딜링이 된다면 카운터 와이프 아웃 및 제압사격 등으로 킬





안된다면 은탄 장전해서 다단유발하여 광폭패턴 후 되도록 X축에 찔리지 않도록 하며 Y축에서 견제기 위주로 딜한다.





보통은 맞불무큐기로 될 것이기에 크게 신경쓸 일은 아니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

2) 악몽의 네르베




홀드가 있다면 선홀후 패잡이 일반적인 방법이겠으나

 

 

 


선홀이 실패했거나 등의 이유로 배리어 안에 들어오는 패턴이 주로 있고





보통 칼리고 루트에서 실수하는 것 중 하나가 이 규칙을 지키지 않아 긴 시간동안 갇히는 패턴에 걸린다.




(물론 배리어 내에 파티원들이 안에 들어오는 것으로 호응해준다면 배리어 안에서 이사 갈겨주다 보면 적당히 죽는다)




그렇다면 딜링이 좀 안되거나 or 홀드를 믿을 수 없다고 생각했을 때(이 경우엔 1인루트 경우에)




입구에서 대기, 즉 네르베와 멀리 떨어져 있으면 네르베가 구슬 패턴을 낸다.




해당 구슬옵젝은 1P에게 계속 비벼오며, 간단하게 깰 순 있다.




깨는 순간 그로기 상태. 딜해준다.




만약 이때 바로 죽이지 못했더라도 가까이 비비기만 하면 다음 패턴이 배리어 패턴으로 연계된다.




패턴유도만 잘 하면 그로기를 두번 볼 수 있는 것. 알아는 두자.






3) 고강화 아르고스





최근 딜인플레로 인해 샌드백이 된 케이스.




첫잡몹을 안잡고 굳이 반대쪽으로 볼 필요 없이 첫 잡몹 짤딜로 잡은 후 큰 기술 한방이면 카운터로 들어간다. 그로기기도 하고.




과도한 다단만 아니면 괜찮은데, 그러므로 딜이 애매하다면 은탄장전은 자제하길.












1-2. 어둠의 제단






1) 스네이더




선홀드로 시작하는 방법이 있을 것이다. 바베큐를 꽂는 것으로 시작하여 순간이동을 못하게 유도하는 것.




이후 빌드는 딜링 딜링 딜링...이겠으나




개인적으론 이동사격 다단으로 스네이더 순간이동을 일부러 뺀 후




순간이동한 곳을 찾아 딜링 하는 법도 있다.





바벡으로 시작하는 빌드보단 이사 딜링을 주고 시작한다는 차이점 정도.




회피는 잘 해주도록 하자. 꽤 아프다.








영상에선 소테분이 도와줘서 별 문제없이 잡은 모습.












2) 야신





야신 입장시 회피법은 대부분 사람들이 아는 편이다.




그러나 야신 베기 패턴 이후 분신을 남기고 진짜를 숨기는 패턴을 바로 유도하지 못하는 분들이 의외로 있다.





입장 후 베기패턴 후 홀드가 되지 않는 시간이 있다.




이때 아주 가까이는 아니고 한걸음 정도 이격하여 기다리도록 한다.





그러면 바로 분신을 남기는 패턴으로 간다.




어둠의 제단 한정 야신은 보스표시가 뜨기 때문에 투명해도 찾기가 쉽다.




홀드나 밀어내기만 하지 말고 카운터타임이니 신나게 패주도록 하자.





간헐적으로 야신이 표창패턴을 쓸 경우도 있는데, 표창을 피해주면서 예의 그 한걸음을 유지하도록 한다.










1-3. 지혜의 제단






1) 아누비스





카운터 덩어리.





사실 피하면서 극딜을 할 수도 있겠으나, 보통은 샌드백 이상도 이하도 아닐 것이다.




(그런 샌드백에게 죽은 당신. 전남 무안.)








2) 악검의 베아라





딜링에 따라 빌드가 달라지게 마련이다.





여기서 딜이 많이 부족할 때 극딜을 낼 수 있는 법이 있다.





우선 입장하면 평짤이나 이사 등으로 멀리서 다단을 유도한다.




그러면 슈아 상태가 되며 구슬을 전방에 발사하는 패턴을 낸다.




카운터 기회다. 세플 같은 기술을 면전에 꽂아주도록 하자.




할 수 있다면 멀리서 이격하여 전타 카운터 스커드도 노려보도록 하자.




실패할 경우 악검이 에어본이 되기에 카운터를 노릴 수 없으므로 세플 이후 빌드는 좋은 빌드라고 하기 힘들다.









※ 어둠의 성전은 샌드백이니 설명 생략.











1-5. 루크(칼리고)






우선 루멘에 비해 다단을 더 많이 요구한다. 루멘루트보단 다단템을 더 갖추길.




그리고 HP가 많은 플레이어에게 배리어 갇히기 패턴을 사용한다.





2인입이라면 보통 버퍼가 걸리게 마련. 크게 신경쓰지 말고 때를 밀도록 한다.






그러나 만약 1인딜이라면 자신이 걸릴 수도 있기에 운나쁘면 한번 코인을 써야할 타이밍일 수도 있다.





반사패턴동안에도 딜은 열심히 할 수 있으나, 이후 내려올 코코볼들에 정신을 못 차릴 것이다.





이를 위해 전타 카운터 세플 / 스커드를 노리도록 하며





이로도 안될 경우 신의 가호를 챙길 필요성도 있다.








 

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  • 無念
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