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[남레인저] 까마귀 소개학 [긴글,이미지多,지루함,움짤영상첨부] (80)

 

 

 

반갑습니다

 

별 볼일 없는 흔한 까마귀 웨스터너라고 합니다

 

​과거엔 레인저 레이븐 가이드나 소개글이 많았지만... 

 

현재에 접어들어서 보면 20초 딜링글을 제외하곤 글이 없는것 같아서 글 하나 쓰려고 해요

 

출시된지 워낙 오래된 캐릭터 이기도하고, 유저수도 많은 캐릭터 이기도 하지만 

 

간간히 스킬트리 물어보는 하트폰도 많이보이고 새벽에 할것도 없고해서 작성해봅니다

 

레이븐 유저들의 조언과 잘못된 정보게시, 오타등등은 즉각 수정하겠습니다

 

 

 

제목 그대로  소개하는 글이라 가볍게 햝아볼겁니다 심화과정은 추후 필요하다면 추가예정

 

​수많은 조류를 까려면 뭘 알고서 까야하지 않겠습니까? 

 

 

 

햝아보는 주제에 쓸데없이 글은 드럽게 기니까 주의바랍니다

 

 

 

2019.06.19 - 스타일리쉬-리볼버강화간 차이수치 수정 / 평캔설명 추가 / 퍼니셔 무적설명

2019.06.22 - 오늘의던파 선정 감사합니다 / 매끄럽지못한 설명 수정

2019.06.24 - 헤드샷 관련 내용 추가

             

 

 

 

개요

1. 소개 

 

2. 스킬트리

 

3. 아이템

 

4. 콤보

 

5. 자잘한팁

 

 

 

 

 

1. 소개 

 

레이븐을 육성하지 않은사람도 알고 있듯이  순수한 퓨어딜러 포지션 입니다 

 

​45제 스킬인 [더블 건호크]를 베이스로  여러스킬을 섞어넣어 수많은 연속타격스킬연계, 

 

스킬 조합에 따라서  유동적인 플레이가 가능한 캐릭터입니다

 

다만, 스킬 하나하나의 범위가 타 캐릭터만큼 널럴한편은 아니여서 대충 쏴갈기면 

 

핵심스킬의 딜링이 통채로 날아가버리 약간의 거리조정, 숙련컨트롤이 필요한 캐릭터 입니다

 

​[날먹은 ㄴㄴ고 조금의 연습은 해야한다는 뜻] 

 

 

 

 

 

 

 

2. 스킬트리

 

 

 

 

 

필자 스킬트리입니다 

 

유저수가 많은만큼 다양한 스킬트리가 있지만 대부분 비슷비슷하며 사용해보고 자신에게 맞추면 됩니다

 

 

멀티 헤드샷이 마스터 되어있는데,  쩔공대 운영시에 멀티헤드샷 사용

 

그 외 프레이 레이드, 강자의길 등  지속딜이 필요한 던전에선 트리플탭 마스터, TP5 찍어주고 사용중입니다

 

상황에 맞게 스킬 조정하며 사용한다고 생각하시면 되겠습니다

 

 

하나하나 뜯어서 핵심스킬만 살펴봅시다 

 

  

도약 / 물리크리티컬

 

​도약은 패턴피하기용 1개, 물크는 1각패의 물크상승량을 고려하여 투자하면 됩니다  

 

​저는 남는스포 줘가지고 98퍼로 만들어놨어요 오홍홍 

 

​ex] 캐릭터 크리티컬 75%, 1각패 크리티컬 22% = 97% 물크투자 안해도됨 

    캐릭터 크리티컬 69%, 1각패 크리티컬 22% = 91%  물크 6개 투자후 97% 맞추기 

 

   

윈드밀 / 마하킥 / 에어레이드 

 

​스타일리쉬 발동용으로 용이한 스킬입니다 

 

윈드밀은 간지나게 움직이고 싶을때, 평타 캔슬하고 회피 해야할때, 스킬사용중 타점 변경시 자리조정등

 

여러모로 사용빈도가 높은 스킬이에요

 

 

​에어레이드 같은경우 현 상황에선 쓸모가 없으므로 빼셔도 상관없습니다  

 

​과거엔 에어레이드에 윈드밀중 이동 옵션이 있었으나  스타일리쉬 패시브가 생기며 이관되었습니다 

 

 

윈드밀 -> 마하킥은 스타일리쉬 발동이 안되지만,

 

마하킥 -> 윈드밀은 스타일리쉬 발동 가능합니다

 

 

 

퍼니셔 / 바베큐 

 

​유일한 레이븐의 잡기 / 타격잡기 스킬 입니다 

 

바베큐같은 경우는 TP 3개를 투자해야 일반잡기로 변경됩니다 역시 투자 안하셔도 무관 

 

또한 퍼니셔는 평소 몹한테 사용시 발로 밟고 5발을 쏘는 잡기스킬 이지만

 

스타일리쉬 효과로 인해 맨땅에 사용 ->잡기 실패시 발을 땅에 구르며 약간의 무적효과가 존재합니다

 

이를 활용하여 여러모로 활용도 가능합니다

 

 

 

리벤저 / 건가드

 

각각 반격기, 가드스킬 입니다 

 

​리벤저는 밀어내며 경직시키는 패턴 [루크 부폰 배리어 파괴후 / 하르바트 그로기전 공격등등] 

 

캐릭터가 맞는모션, 경직모션 발생시 리벤저로 끊고 이동가능합니다

 

물론 리벤저도 스킬이기에 반격후 스타일리쉬로 캔슬하여 다른스킬 사용이 가능합니다

 

 

건가드거의 모든 원거리 공격을 가드할수 있습니다 [충격파 투사체등등] 

 

가드 성공시 스타일리쉬 효과로 공격,이동속도 증가도 나름 쏠쏠합니다

1렙 10% / 3%  10렙 19% / 4.8% 

 

취향에 따라 투자 

 

 

 

  

​헤드샷 / 웨스턴파이어 / 트리플 탭

 

​평타,스킬중에 섞어 쓸만한 8초 내외의 기본기 3종세트 

 

헤드샷은 정면, 웨스턴파이어는 뒤돌아서 50% 강한 헤드샷을 발사합니다. 서로 쿨타임을 공유하지 않아요 

 

트리플탭은 딜표 중위권을 차지할만큼 강력한 기본기 스킬이지만 취향을 많이 타는 스킬입니다  

 

사용할 생각이 있다면 충분히 숙련후 사용하길 권장하는 스킬이에요 손꼬임의 주범 

 

 

 

헤드샷이나 웨스턴파이어적중률이 100%가 넘기때문에 

 

암흑상태 [블라인드]가 걸려서 스턱이 뜬다해도 무조건 맞습니다.

 

 

 

  

리볼버 강화 / 스타일리쉬 / 패스티스트 건

 

​1차 각성전 배울수 있는 패시브 3종세트 

 

​공통점이 있다면  속도를 올려주는 패시브들 입니다 

 

​스타일리쉬는 레이븐의 스킬연계를 매끄럽게 도와주는 윤활유같은 존재, 레이븐 딜링의 코어 입니다 

 

​스킬 사용중 다른스킬 사용시 스택을 하나 소모하고 캔슬되며 공이속, 스킬공격력 증가 버프를 걸어줍니다.  

 

기본기를 포함한 모든스킬간 캔슬을 가능하게 해주며 5개의 스택이 존재합니다.

 

바꿔 말하자면, 스킬 시전중 잘못 입력하여 캔슬 되어버린 스킬은 그대로 날아가 버린다는 뜻도 됩니다

 

잘쓰면 매끄러운 연계, 못쓰면 딜 누수의 주 원인인 양날의 검 같은 패시브 입니다

 

 

조금 많이 날카로워서 손해쪽이 크긴 합니다.




패스티스트 건은 총을 쏘려고 뽑는속도의 증가, 사격 공격력 증가, 공격속도 증가가 있습니다

 

​주로 커맨더들이 훔쳐배우기로 배우는 스킬이기도 하지요.

 

 

​리볼버 강화와 스타일리쉬 둘다 딜플티로 사용하는데, 두개의 차이는 미미한편으로 싼거 쓰셔도 무방합니다 

 

나는!! 0.03%라도 강하고 싶다!!! ​싶으시면 스타일리쉬로 구매하시면 됩니다 

 

 

   

난사 / 이동사격 / 멀티 헤드샷 / 더블 건호크

 

​무큐기 4종세트 

 

​난사는 약 20초 쿨타임으로 중간중간 구겨넣는 용도 

 

이동사격은 스킬 다 돌리고 쓸거 없을때 

 

멀티헤드샷은 육성구간 / 쩔 운영시 유용, TP를 투자해야 쓸만한 스킬 

 

더블건호크는 레이븐 콤보의 알파이자 오메가, 딜링의 핵심스킬입니다 

 

 

 

스커드 제노사이드 / 죽음의 표식

 

​데스페라도로 각성시 배우는 1차 각성기 1차각성 패시브 입니다 

 

스커드 같은경우는 발동시간이 길어서 불만이 있는 유저도 있지만 저는 괜찮다 봅니다. 멋있잖아요 

 

 

죽음의 표식은  무조건 1타를 맞추고 표식을 띄워야 스증이 들어갔지만

 

4월 레이븐 패치로 표식을 안띄워도  첫 타격부터 스증을 전부 받을수있게 변경되었습니다.

 

 

  

데들리 어프로치 / 제압 사격

 

​스킬같지도 않던 스킬들이 60 / 70 TP투자 가능 이후로 떡상한 스킬들 

 

중~상위권에 위치할 정도로 간접상향을 받았습니다 

 

 

  

사격술 / 패스트 드로우 / 와이프 아웃

 

2차 각성후 배우는 2각패시브와 2각액티브 2종

 

사격술은 전체스증 / 헤드샷, 웨스턴 파이어 데미지 증가 / 평타 막타마다 헤드샷 발사 

 

 

패스트 드로우는 X축으로 길게 속사하여 순식간에 높은 데미지를 뽑을수 있는 스킬입니다

 

와이프 아웃은 즉발스킬. 높은퍼뎀을 넣어주는 순간딜링 스킬이에요 

 

건호크 콤보시 주로 패스트 드로우나 제압사격이 끝난뒤 캔슬하여 욱여넣는 용도로 자주 사용합니다

 

 

 

세븐스 플로우 

 

​2차각성기

 

​레이븐 스킬중 제일높은 퍼센트 데미지를 자랑하며 재빠르게 넣을수 있습니다 

 

 

 

 

 

자세한 스킬운용은 콤보에서 ㄱㄱ

 

 

 

 

 

 

3. 아이템

 

거쳐가는 할렘픽 / 최종세팅 초테이픽 기준

 

 

퓨어딜러의 할렘에픽은  대부분 아래 세팅을 권유하지만 

 

파밍하며 나오는세트 아무거나 맞춘후  테이베르스에 하루라도 빨리 진입 하는게 학계의 두루미 입니다

 

 

     

 

세상을 달리는 신수세트 - 가죽 

- 재질변환 필요없고 속성추가 데미지로 꽤나 괜찮은 데미지를 보여줌 

 

   

 

꿈의 설계사 - 악세서리

- 신수세트에 필요한 속강에 힘을 실어주어 딜 상승량이 높아짐

 

   

 

공간의 초지옥 - 특수장비 

- 신수세트에 없는 추가데미지 옵션으로 인해 딜로스가 적음

 

 

 

최종세팅인 테이방어구도 살펴보죠

 

 

 

기준은 제 캐릭터, 던담사이트에서 장비변경 -> 타입별로 로젠 1시너지 예상값 출력 입니다

 

창천 계절 온슬롯 억년 오광  정리에요

 

복잡하게 볼것없이 총딜량 앞4자리만 따온다면

 

2376억/ 2330억 / 2319억 / 2468억 / 2354억이 됩니다

 

방어구의 특성을 고려하며 한눈에 봐도 억년을 제외하곤 100억 단위의 큰차이는 없는게 보이실겁니다 

 

​맞습니다! 레이븐은  방어구의 제약이 없는 캐릭터중 하나입니다 

 

바꿔말하면  방어구빨을 제대로 타지못하는 캐릭터라는 말도 가능하지요

 

 

물론 무조건 극딜세팅 으로만 간다면 억년​을 타는게 유리하지만 그 외의 상황도 있으니까요

 

딜적인 측면은 엇비슷하여 그렇다 치고, 그다음 선택지는 유틸리티의 여부 ​겠지요?

 

​이미 많은분들이 깔끔정리 해주셨고 백과사전에도 나오지만 정말 간단히 보자면 

 

창천 - 1각 2각 공이속

계절 - 1~85 레벨링 공이속 / 추가데미지

온슬롯 -​ 솔플 좋아하시는분 / 재난구역 개꿀세트

억년​ - 1각 2각 속성강화 / 속성추가데미지

오광- 공이속 속성강화 / 속성추가데미지

 

정리할수 있겠네요. ​결론부터 말하자면 답없습니다. 끼고싶은거 끼세요

 

 

억년세트가 가장높게 출력되었지만 레이븐이 한사이클만 돌리고 노는캐릭도 아니고,

 

밸런스잡힌 딜링의 이유. 지속딜에 유리한 높은속강, 속추뎀 / 공이속으로 오광​세트를 선택할수도 있고.

 

​높은 공이속과 레벨링효율로 월등한 퍼센트 데미지를 자랑하는 계절도 있으며,

 

각성기 뽕과 공이속을 챙기고 싶다면 창천이라는 선택지도 있습니다.

 

 

사용자의 입맛 / 상황따라 가시면 됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

4. 콤보

 

​레이븐을 안해본 유저라도 건호크콤보 라는걸 듣거나 보셨을겁니다 

 

스킬 5~6개를 후딜캔슬해가며 넣어가기 때문에 어려워보이고, 컨트롤이 필요한 캐릭터라는 인식이 있지요

 

레이븐은 어렵다, 아조시는 못하는 캐릭이다, 나이탄다 등등 많은 부가설명이 있습니다

 

근데, 해보고 나면 정말 별거없습니다 수련의방에서 몇번 해보면 금방 손에 익는 스킬구조에요 

 

 

 

 

레이븐의 딜구조 입니다 

 

​105퍼만 고정만 놓고 적중100%주고 친 표입니다 

 

2각 1각 건호크 순으로 3위까지 매겨져있고

 

그다음으로 75제, TP 투자한 70제 80제 순서로 평균적인 퓨어딜러의 스킬 딜배분을 보여주고 있지요

 

왜 80제가 저 아래 쳐박혀있는진 모르겠지만

 

트리플탭M, TP5 기준으로 1회에 난사1번, 3회 사용시 데들리 어프로치와 맞먹는 딜량도 요점이 됩니다 

 

 

​위 표를 참고하며 무슨 스킬을 어떻게 쓰냐를 중점에 두고 보시면 되겠습니다

 

 

 

하단 콤보 영상들은 공격속도 98%를 기준으로 촬영하였습니다 

 

 

 

 

 

1. 정말 기본 건호크 콤보

 

 

https://youtu.be/he9C6KynuyM

동영상 영역입니다.


 

 

 

먼저, 더블건호크 사이에 패스트 드로우제압사격을 사용하고 와이프 아웃으로 마무리 했습니다

 

영상에도 나와있듯이 건호크를 던지고 후딜이 완전히 사라진후 스킬을 사용해도 받는모습을 볼수있어요

 

​이거만 할줄아시면 그다음부터는 응용+숙련후 고속으로 콤보를 이어갈수 있어요 

 

 

 

 

2. 약간의 캔슬이 들어간 건호크콤보

 

이번엔 스타일리쉬를 적극활용 해보겠습니다.

 

 

https://youtu.be/UZuI2g4m8Qw

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

베이직 콤보에서 와이프아웃을 중간에 캔슬하여 넣었습니다 

 

제압사격의 막타를 쏨과 동시에 와이프아웃을 사용하면 스타일리쉬 효과로 인해 스킬을 캔슬하고 시전합니다

 

​3타째를 날린후, 세븐스 플로우를 사용하고 후딜레이를 캔슬하여 스커드를 사용하는 모습도 보입니다 

 

정말 별거없습니다 타이밍 맞춰 스킬 눌러준후 약간의 연타만 해주면 여러분도 콤보왕!

 

 

 

 

건호크 던짐-> 스킬써서 연타함-> 후딜캔슬 발동해줌-> 건호크 받고 던짐-> 스킬써서 연타함

 

 

 

 

 

 

 

3. 그래서, 건호크 콤보를 이용한 실전용은?

 

​대표적으로 모든캐릭 공통 로젠용 15초 프레이용 20초가 있습니다 

 

실전은 본인이 어떻게 콤보를 짜느냐에 따라서 운용이 달라지고, 여러가지 변수도 있기때문에 

 

​콤보를 하나 짜놨더라도 시간이 모자라거나 손이 꼬였다면

 

침착하게 높은 딜량 스킬부터 넣어주시면 되겠습니다. 욕은 좀 먹겠지만 실전경험 없인 성장도 없지요 

 

언제나 유-두리있게 최선의 선택을하여 박을줄 알아야합니다

 

 

아 물론 스타일리쉬로 스킬하나가 날라가면 어쩔수없음 ㅋㅋ.. 생략하고 ㄱㄱ

 

 

https://youtu.be/azOI7i34DJY

동영상 영역입니다.


 

 

 

헤드샷 / 웨스턴파이어를 2번씩 넣어 빡세게 해본 15초 입니다

 

사실 보여주기용으로 딱맞게 맞춰넣어 찍은것이긴 합니다. 실전에선 불기둥에 날라갈수도 있고, 

 

아포를 받고 딜넣기를 시작하고 싶은데 늦게 올라왔다 등등 여러 상황이 있긴합니다만

 

영상의 핵심은 기본기까지 꾹꾹 눌러담아 캔슬을 활용하여 콤보를 넣을수 있다는 점을 보시면 되겠습니다

 

 

 

https://youtu.be/HhxgVFK9r8U

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

20초 입니다

 

많은 레이븐들이 멀헤를 포기하고 트리플탭을 채용, 헤드샷 웨파와 함께 3번씩은 넣는 풀콤보를 사용합니다

 

처음에 1세트, 중간에 1세트, 마지막에 1세트로 사용합니다

 

세븐스 플로우 후 위치가 맞지않아 센스있게 윈드밀로 위치조정하는 모습도 볼수가 있네요

 

 

 

물론 빌드는 본인이 직접 써보며 쿨타임 맞춰가면서 자신만의 빌드를 만드시면 됩니다. 그게 가장 편하거든요

 

빌드를 만드실때 생각할점은 본인 공격속도 + 홀리버프 받았다는 가정하에 맞추어 짜주세요 

 

아포나 크오빅을 올릴때 30~40%는 올라가니 본인공속이 50%대라도 80~90%수준에서 구축하시면 됩니다

 

어차피 홀리없이 파티플레이 할땐 낮은레벨 던전 쩔밖에 없잖아요?

 

 

또한, 건호크 콤보 빌드 제작시 스킬캔슬이 아닌 평캔을 사용한다면 스타일리쉬 스택을 아껴두는게 가능하여

 

선후딜은 감소하며 최고속도로 콤보가능, 이후 타 스킬간 매끄러운 연계가 가능하다는점 참고해주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 자잘한 팁

 

 

 

 

 

 

 

세븐스 플로우 선딜 줄이기

 

 

​세븐스 플로우를 쌩으로 쓰는 레이븐이 많던데, 선딜을 없애는방법이 몇가지 있습니다 

 

첫번째는 스타일리쉬를 활용하는방법, 두번째는 난사를 활용하는 방법이 있습니다 

 

 

 

​먼저 맨땅에 세븐스를 쓰는걸 볼까요 

 

 

 

 

 

 

 

보시다싶이 총을 치켜들며 약간의 준비자세후 사격 합니다

 

이게 생각보다 많이 거슬려요 

 

​이 선딜은 아무리 연타를해도 없어지지않습니다  

 

대신 약간의 테크닉으로 줄이기는 가능하지요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제압사격 막타후 캔슬하여 세븐스를 사용한 모습이에요

 

​미묘한 차이긴 하지만 절반정도 수준으로 선딜이 줄어들었습니다 

 

거의 모든스킬, 잭스파이크나 윈드밀 마하킥 퍼니셔 기본기부터

 

​스킬의 후딜레이는 기본, 건호크 던진후의 모션도 캔슬가능 합니다

 

 

 

너무빨리 캔슬하면 캔슬전 스킬 딜이 들어가지 않습니다 타이밍이 중요해요

 

 

 

 

 

 

난사를 스타일리쉬로 캔슬해서 세븐스를 사용하는 모습입니다

 

선딜레이가 아예 없고 바로 세븐스가 나가지요. 오직 난사 -> 캔슬로만 선딜을 없앨수 있습니다

 

​아는사람은 알고 모르는사람은 모르는 정보에요 

 

 

 

​이런 테크닉이 가능한 이유는 던파에도 미미하게 선입력 시스템이 존재하기 때문이에요 

 

제가 결투장에 빠져있던 2007년 경부터 있던 시스템이니 초창기부터 존재했다고 볼수 있습니다

 

격투게임 만큼의 활용도가 높은 게임은 아니고, 스틱을 조져가며 하는 게임이 아니지만


이 선입력 시스템덕에 난사 연타횟수가 세븐스로 이관되어 계속 공격키를 입력하고 있다고 계산되는것이죠

 

대시메모리로 알고 있었는데 검색해도 안나오길래 선입력으로 작성

 

 

 

평타1회 -> 방향키 1번입력 -> 평타종료 -> 방향키 1번입력 순으로 / 따닥 - 닥 해보시면

 

정지 모션에서 걷는게 아니라 대쉬가 됩니다

 

 

 

 

 

2키 연타


​던파좀 했으면 대부분 알고있을 테크닉 입니다. 레이븐뿐만 아니라 연타를 요구하는 모든스킬 공통이에요 

 

다만 레이븐이 타 캐릭터보다 연타를 요구하는 스킬이 많기에 힘들이시지 말라는 마음에 작성합니다

 

사실 이건 요원이나 마창사 직업군에는 기재되어있는 정보인데 노후캐릭이라 그런가 얘는 없습니다.

 

모르는사람이 한명이라도 있을테니 정보전파겸으로 보시면 되겠습니다

 

 




난사의 스킬설명을 가져왔습니다 

 

설명란을 볼까요?  공격버튼을 연타하면 빠르게 발사한다고 적혀있습니다


​공격키라 하면 X키를 말하는거고, 이걸 연타할때 빠르게 발사한다는 뜻이죠 

 

​헌데 커맨드로 사용하지 않는이상 스킬창에 올려놓고 사용합니다. 이때 스킬키로 연타해도 입력되지요 

 

​이걸 이용하는겁니다. X키와 스킬창에 올려놓은 키를 손가락 두개로 두들기는 것이지요 

 

그렇게 되면 두개의 키를 슬렁슬렁 입력하며  덜 힘들고 연사는 최대치로 입력이 됩니다

 

 

하나만 죽어라 조지지 마시고 2키연타로 힘든 손가락에 잠시나마 휴식을 주세요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마침표

 

가독성 떨어지는 무자비하게 긴글 읽으시느라 고생하셨습니다

 

입문자가 있다면 도움이 되었길 바랍니다

 

까마귀 아조시들 화이팅이에요

 

 

 

마지막으로 까마귀 싫어하시는 분들이 많은데, 넓은 아량으로 이해하며 재밌게 같이 게임했으면 좋겠어요 ㅠ

 

 

 

 

 

 

 

 

감사합니다

 

까마귀 혐오를 멈춰주세요 흑흑

 

 

 

71
!
  • Lv110
  • 웨스터너
  • 진(眞) 레인저 카인 화담

    모험단Lv.42 사격수

오던 3회
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