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  • [팁] [움짤ㅇ]팔라딘에 대한 잡정보+잡생각 (의식의 흐름 음슴체 주의) [56]
  • 무딘시계 | 안톤

  • 2019-06-14 (14:26) | 17,158 | 신고 | 차단
  • 00. 원래는 좀더 잘 정리하고 더 자세히 글 하나 쓰려했으나 너무 신경쓰려다 이도저도 안되는 듯해서 그냥 나열해 봅니다.

     

    01. 다른 버프형 시너지들은 버프 걸 때 범위가 존재하는데 페이스풀은 무제한 범위임. 코인 사용 시 시너지를 실수로 못 줄 가능성이 적음.

     

    02. 세라픽 페더는 팔라딘의 둔기 마스터리라고 생각하면 됨. 둔기 장착 시 물리 공격력 증가 옵션 있음. 팔라딘 뒤에 날개 숫자는 페더 장수이며 최대 6장. 전직 후 스킬 중 위핑웨이브와 디바인 생츄어리를 제외한 공격 스킬을 차징해서 쓸 경우 페더 버프가 발동 이때 소모된 페더 장수에 따라 10,12.5,15,25,40,60초 동안 지속됨. 버프를 다시 걸 경우 시간의 추가가 아니라 갱신으로 남은 시간보다 적은 시간으로 갱신되지 않음. 페더 버프는 자신과 파티원의 공이캐크리적중을 올려주며 팔라딘의 마을 만크는 이에 따라 97%보다 낮으며 페더 레벨링에 따라 더 낮아짐. 스킬을 계속 차징해서 쓴다고 직접적으로 딜이 오르는 것이 아님. 의외로 까딱하면 풀려 있는 경우가 간혹 있으니 속도 옵을 떠나 크리 때문이라도 잘 관리할 것. 개인적으로 페더 버프를 무제한으로 유지할 수 있게 하고 페더를 활용할 수 있는 다른 길이 있었으면 좋겠음(날개 장수 표시도 좌측 하단에 좀 해주고).

     

    03. 팔라딘 무큐기들은 차징 유지 시 슈아인 것이 대부분이나 컨페션과 인테그레이션은 아니었음. 얘네들 왜 슈아가 아닌지 모르겠음.

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    *컨페션 인테그레이션은 차징 유지 시 슈아가 아니나 이스트레인지먼트는 슈아인 상태.

     

    04. 퍼섭에 세라픽 페더에 둔기 장착시 1/2각 제외 쿨감옵션이 붙었는데 쿨타임 옵션이 곱연산이다보니(다만 마력의 소용돌이 각부위 옵션은 등은 서로 합연산이기도 함.) 깨알같이 둔기 쿨타임 패널티와 상쇄되면서도 아주 미세하기 더 짧음(1.05*0.95=0.9975). 퀵스탠딩 디바인 실드 같은 스킬들도 깨알 쿨감됨.

     

    05. 글로리 오브 더 라이트, 커맨드먼트는 각패니 플티가 없으며 세라픽 폴이나 세라픽 페더 중에 딜 플티를 사용하게 됨. 둘 다 레벨당 1%p 물리 공격력 증가율이 증가하지만 마스터 기준 세라픽 폴이 18% 페더가 10% 올려주기 때문에 효율은 페더가 더 높음. 플티 2장 레벨링템 x 기준. 폴 : 1.2/1.18=약1.01695배 실효율, 페더 : 1.12/1.1=약1.01818배 실효율. 페더 깨알 크리적중공이캐 1%p증가(파티원 공이캐제외). 다만 미미하다면 미미한 차이이므로 부캐정도의 위치라면 폴을 써도 무방하다 생각함.

     

    06. 팔라딘에게 캐속은 큰의미가 없는데(페더 버프에 캐속이 추가된 것 또한 올해 4월) 아바타 옵션을 캐속으로 해논 이유는 정신력을 해도 큰 의미가 없다 보고 되팔 때 캐속이 더 가치있기 때문인듯.

     

    07. (수정)팔라딘은 계절 효율이 좋은 캐릭터가 아님. 팔라딘 스킬 중에 기본기 3종 레쓰(25제), 레트리뷰션(30제), 디스럽션(30제)을 채용하는 경우가 많다 생각하는데 계절을 착용했다고 해도 이 스킬들은 초계절 효율을 더 받는 35~45제 구간이 온슬, 오광을 이기는 것과 달리 온슬, 오광보다 딜이 떨어짐. 이는 계절 효율이 떨어지는 캐릭터들의 공통점이라고 함. 

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    *던파OFF를 이용해 밸런스형 방어구들을 비교. 순서는 초계절 크증칭호-초온슬 추뎀칭호-초오광 증뎀칭호 올태양 기준. 이 와중에 온슬...

     

     

    08. 실드브레이크는 이동기 용도 페더 차징 용도 딜로 쓰기에는 4타 스킬인데 타수 유실이 있음. 옵스트럭션은 요격 2번방에서 좋음. 팔라딘 백스탭은 다른 캐릭터들과 좀 다른데 그래서 로스올의 파동을 백스탭으로 못피할 줄 알았으나 해보니 되긴함. 다만 뭔가 어색한 느낌.

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    *고정몹인 샌드백을 상대로 타수가 4타인데 2타 3타만 들어감.

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    *움직일 필요없이 옵스트럭션으로 몹몰이.

     

    09. 밸런스 팀은 팔라딘한테 컨페션을 쓰라고 하고 있는듯. 퍼섭패치로 그로기 20초에 타이트하게 컨페션 2번 쓰면서 기본기 3개 3번 돌리는 것이 가능. 개인적으로는 이스트레인지먼트나 인테그레이션이 계수랑 쿨 조정해서 16초 정도 스킬이었으면 좋았을 것 같음.

     

    -방어 스킬들에 대한 설명을 할 것인데 이에 활용된 크로니클 세트

    -리포르마타 셋- 6셋 옵션 : 디바인 실드 받는 피해 비율 10% 추가 감소, 9셋 옵션 : 디바인 생츄어리 받는 피해 비율 10% 추가 감소.

    -필요한 실험은 파이트 클럽 연습모드에서 진행되었음.

     

    10. 페더 수급은 각패 2개로 던전 입장시 4장, 위핑 적중시 2장, 위핑 적중 적이 있고 방어 자세 유지 시, 방어 자세로 방어 시 차오르며 디바인실드에 패링의 개념이 있어(저스트 가드) 한번에 0장에서 6장을 채울 수도 있음.

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    *오메가 가디언에 레이저 타이밍에 맞게 디바인 실드를 쓰는 모습.

     

    11. 세라픽 폴(전방 피격시 50% 받는 피해 비율)과 디바인 실드(마스터 기분 11% 받는 피해 비율)의 뎀감 옵션은 서로 동시에 적용되지 않음. 예) 방어력이 적용된 뒤의 200의 피해를 전방에서 받을 시 세라픽 폴로 100의 피해가 된 후 디바인 실드로 11의 피해를 받는 것이 아닌 200의 피해가 디바인 실드로 22의 피해가 되어서 받음. 다만 퍼펙트 가드는 두 스킬과 각각 동시에 곱연산으로 뎀감이 적용됨. 디바인 실드는 유지 시 상태이상에 면역이므로 장난감 없이 천궁 알렉산드라 구속 장판을 쉽게 지우는 것 등이 가능.

     

    12. 세라픽 폴(전방 피격시 50% 받는 피해 비율)과 디바인 실드(마스터 기분 11% 받는 피해 비율)에는 방어 성공 시 2초 동안 슈퍼아머가 되는 기능이 있는데 슈퍼 아머가 될 때 살짝 뒤로 밀림. 금시사 패턴에서 이부분이 트롤을 할 수도 있겠으나 길 가운데 정확히 서 있으면 경험상 문제는 없었음. 헤딩, 반헤딩 팟 많이 다녔고 확인용으로 영상 남겼었는데 금시사 길막이 실패한 경우는 처음부터 아슬아슬하게 선 쪽에 가깝게 있는 경우였음.

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    *세라픽 폴의 경우 전방 피격시만 방어 성공. 플라잉 제리코 패턴들의 틱당 딜은 평이하니 11항목과 관련하여 피격수치를 확인해 보는 것도 좋음.

     

    13. 세라픽 폴, 디바인 실드. 디바인 생츄어리의 옵션은 세인트의 보호의 징표, 세라핌의 수호의 축복보다 나중에 적용됨. 다만 퍼펙트 가드는 먼저 적용됨. 이에 따라 방어 컨셉인 캐릭터가 방어 스킬로 공격을 막았는데 버퍼의 피가 더 많이 다는 모순적인 일이 벌어짐. 헤카테의 편애 경우는 상관이 없음. 짤은 리포르마타 셋 6셋 효과와 마트료시카 레벨링으로 디바인 실드 유지 시 팔라딘 피가 단 1도 달지 않는 상황에서 보호의 징표, 수호의 축복 버프만을 받은 상태로 공격을 받는 상황. 버퍼의 피만 깎여나가는 것을 확인할 수 있음.

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    * 짤은 버퍼의 피해분담이 디바인 실드의 데미지 감소보다 먼저 적용됨의 극단적 예시를 보여준 것이며 10% 받는 피해비율인 상태의 디바인 실드, 1렙 생츄어리 등으로 영상을 찍어 스페이스바 신공으로 버퍼에 가해지는 피해가 어떤지도 여러번 비교해봄. 결과는 뎀감을 하든 안하든 틱당 버퍼에게 가해지는 피해는 같았으며 디바인 실드 유지 시 오히려 절대적인 수치로 버퍼가 더 많이 아픈 것을 확인함(다만 퍼펙트 가드는 아니었음 퍼펙트 가드 뎀감 수치만큼 버퍼 분담 피해도 낮아짐). 타 직업들이 가진 뎀감 스킬들 또한 이런지 의심이 감. 보호의 징표와 수호의 축복의 적용순서가 뒤로 밀렸으면 좋겠으며 사실 헤카테가 나온 시점에서(물론 편애 대상이 아니면 좀 더 아픕니다만) 타 버퍼가 왜 파티원의 대미지를 감소하는 것이 아닌 나눠서 대미지를 입어야 하는지 모르겠음.

     

    14. 생각보다 많이들 모르는데 디바인 생츄어리의 뎀감 적용 범위는 이펙트 상으로 보이는 범위가 아님. 스킬 설명을 좀 어거지로 맞춰서 해석하면 보이는 범위는 성역이라 부르고 뎀감은 성역이라는 언급 없이 범위 내라고만 되어있음. 페더의 설명에서도 페더 차징시 힐의 범위는 성역 내라고 되어있음. 이부분은 팔라딘이 파티원을 보호하는데 유리하게 작동함. 쌘비구름 검위 흰아래 믐 돌 때 격전지 창 떨어지는 것을 버틸 때 등 멀리있는 파티원 뎀감이 필요할 때.

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    *그냥 맞았을 경우, 디바인 생츄어리 파티원 뎀감, 리포르마타 9셋이 적용된 디바인 생츄어리 파티원 뎀감. 첫번째 경우와 세번째 경우를 비교하면 성역 범위를 크게 벗어난 상태에서 받는 데미지가 100배 차이남을 볼 수 있음.

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    *게이지 100인 상태에서 성역 안에 없어도 뎀감이 되는 모습. 굳이 힐주러 갔다가 본인 게이지만 찰 수도 있음. 저 상태에서 점프 백스탭 퀵스를 해도 넘어지지 않으니 팔라딘이 생츄어리를 올렸다면 바로 게이지 관리하면 됨. 다만 생츄어리 모션이 크게 확 들어오지 않으며 파티원 이펙트를 꺼놓는 경우가 많고 팔라딘에게 이런 스킬이 있는 것을 모르는 경우도 있음.

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    *방패 파괴 후 폭발 패턴을 쉽게 넘길 수 있음.

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    *금시사 내려찍는 패턴에서 빠른 뎀감을 주기 위해 차징 없이 생츄어리를 쓰는 모습. 성역 살짝 밖임. 개인적으로 생츄어리는 차징을 안하고 써도 페더를 소모해서 힐을 줄 수 있게 해줬으면 좋겠음.

     

    15. 디바인 실드 등을 유지 시 슈아브레이크 공격을 맞아도 1회 뎀감은 받을 수 있음. 팔라딘 방어 유틸을 높게 평가하나 13항목과 슈아브레이크 판정이 많다는 점이 이를 깎아내림.쌘비구름의 경우 머리 부분이 슈아브레이크라 타겟팅 되었을 때는 실드를 활용할 수 없음. 타겟팅이 아닐 때 생츄어리를 적극 활용 가능. 룬 패턴 실패 재앙 패턴은 슈아브레이크에 3회 쏟아지므로 그냥 피해야 함. 전후 패턴 실패 재앙 패턴은 깃털 밀집도가 좀 있어도 살 순 있으나 뎀감 되어도 딸피 될 딜은 막타는 아니지만 세라핌 세인트를 의문사시킬 가능성이 존재. 깃털 패턴의 경우 깃털을 뿌리고 세계선 전환 후 이시스가 내리는 빛을 조금 아프나 디바인 실드로 버틸 수 있음. 또한 이 공격은 보호의 징표 수호의 축복 분담 피해가 적용되지 않음을 확인함(분담 피해가 적용되지 않는 패턴이 더 존재할 수도 있음). 다른 파티원이 죽었을 때 피해 분담이 안되는 것도 확인(버프가 풀려있던 것도 아님). 바람 패턴에서 실드 올리고 버틸만하나 13항목 때문에 버퍼가 헤카테일 경우 외에는 피할 건 다 피하고 밤 기준으로 마지막에 점프 계속 해야함.

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    *금시사 내려찍는 패턴을 디바인 실드로 혼자 맞고 있음. 수호의 축복으로 인한 세라핌 대미지가 10%이상으로 팔라딘보다 더 부담됨을 확인...ㅠㅠ

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    *패턴 피하느라 멀리 갔다 와야 하는 것을 1회 뎀감받고 버티고 있는 모습. 디바인 실드의 이상적인 사용법은 자잘한 패턴을 조금의 피해로 막고 그로 인해 생긴 시간에 좀 더 딜을 하는 것이라고 봄. 다만 이 때도 보호의 징표로 인한 세인트 피가 신경쓰임.

     

    16. 타 게임 탱커 모스트 유저이고 순수 딜이 좀 약해도 유틸 측면이 좋다는 팔라딘 컨셉 자체가 마음에 안 드는 것은 아님. 다만 이 게임은 순수 딜량이 아주 우선시되는 게임이고 유틸 자체도 숙련된 팟일수록 속도 빼고는 의미가 좀 퇴색됨. 그래서 더욱 헤딩 반헤딩 팟을 더 가본 것이기도 함. 그런데 그 컨셉을 가지고도 13 항목에 의해 아이러니한 일이 벌어지는 것이 안타까움. 팔라딘 유저분들 중에 유틸을 빼고 딜을 달라는 분이 계신 이유.

     

    팔라딘-화이팅

     

    -방어 스킬들 관련 실험에서 제가 갑자기 빼먹고 필요한 부분들이 생각나서 여러번 실험 했었는데 도와주신 분들 모두 감사합니다.

    -내용 중에 특히 오타, 잘못된 내용 오류 지적 감사히 받겠습니다.

     

    끌올 죄송합니다.

    19.06.14 - 07,11항목 및 자잘한 부분 수정. 오타 수정

    좋아요 37

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  • BEST 팔라불패 | 카인 2019.06.14 (00:21) | 신고 | 차단

    오던 축하드려요 :) 팔라유저인 제가 다 뿌듯!

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (12:24) | 신고 | 차단

    리컨이 무엇을 말씀하시는건지 정확히 모르겠습니마만(리랄펀토??) 디스 포기브만 비교하시면 단순 계수상으로는 마스터 기준 디스 2번 = 포기브 수준이라
    단타위주의 팔라딘은 이시스 20초 딜탐에 기본기 3번 박아서 디스럽션 쪽이 더 우세하다고 보나 30초 상시 딜타임으로 보면 쿨타임상으로 기본기를 4번 박을 수 있는 시간이나 기본기를 많이 돌리고 패턴 보느라 저는 현실적으로 돌려도 한 3번씩 돌리게 되더군요. 포기브니스는 이시스 패턴으로 좀 더 쉽게 딜로스가 날 수 있다고는 봅니다만 20초쿨로 2번 돌리기는 가능할 것입니다. 디스럽션은 판정범위가 썩 만족스럽지 못하고 포기브니스는 채널링, 좀 너무 천공의 둥지 위주로 말하긴 했는데 이점 감안하셔서 고르심 될 듯합니다.

  • 빛나는무게감 | 시로코 2019.06.12 (12:51) | 신고 | 차단

    그럼 스킬 자주돌릴수있는기본기 vs 채널링있지만 괜찮은거차이로 보면 되는건가요?

  • 빛나는무게감 | 시로코 2019.06.12 (12:56) | 신고 | 차단

    프레이를 배수진 가면서 이제 스킬이 너무 답답함이느껴져서 많이 고민중입니다.. 레트리,디스,레스 할지 아니면 레트리,레스,포기브 할지 고민중이라 재차질문해서 죄송합니다

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (12:58) | 신고 | 차단

    그정도로 보시면 될 것 같습니다.

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (13:02) | 신고 | 차단

    본인이 딜표를 보시고 기본기 사이클을 잘 돌리는지 확인하시면 될 듯합니다.

  • 작성자 의해 삭제된 글입니다.

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  • 풍청이 | 카시야스 2019.06.12 (15:53) | 신고 | 차단

    이상. 장점이 광부말곤 없는 팔라딘의 소개였습니다.

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  • 하와와팔라짱 | 카인 2019.06.12 (16:49) | 신고 | 차단

    와... 몰랐던 부분을 알았어요 감사합니다생츄어리 범위가 저럴줄이야 ㅋㅋㅋ그러고보니 저는 기본기 짤딜을 래쓰 디스럽션 위핑으로 하는데요 20초 딜탐도 여러번 돌리면서 쓰고요 그런데 역시 위♡♥♥♡단 차라리 위핑 1주고 레트리뷰션 주는게 좋겠죠?

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  • 하와와팔라짱 | 카인 2019.06.12 (16:49) | 신고 | 차단

    왜 위핑,,,,,보단 인데 하트 무엇;;

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (17:13) | 신고 | 차단

    표기상의 딜만 보면 그렇다고 생각합니다. 단어 검열이 저래 되는군요 ㄷ

  • 8lak8樂 | 안톤 2019.06.12 (21:45) | 신고 | 차단

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ ㄹㅇ 검열때메 더 마구니가끼는듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • ansrnjsgh7 | 안톤 2019.06.12 (17:38) | 신고 | 차단

    굿굿 팔팔라딘~~~~~~~~~~~~

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  • 8lak8樂 | 안톤 2019.06.12 (20:33) | 신고 | 차단

    생츄어리 ㄹㅇ 핵꿀팁!! 정말 감사합니다 근데 세라픽페더 충전사용 시 데미지가 추가되는거 언제 없어졌나요??

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  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (20:56) | 신고 | 차단

    ? 원래 세라픽 페더에 데미지 관련 옵은 없었던 걸로 압니다만...? 공속 이속 적중 크리티컬 버프에 올해 4월에 캐속 추가 정도 외에는 바뀐 것이 없는 것으로 압니다.

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.12 (21:11) | 신고 | 차단

    아, 공이속 파티원 버프 수치가 하향당한 적은 있었네요.

  • 8lak8樂 | 안톤 2019.06.12 (21:45) | 신고 | 차단

    아?? 제가 난독이었던걸로

  • 팔료 | 카시야스 2019.06.12 (23:09) | 신고 | 차단

    팔라도 연구가 되면서 관심을 가져준다면 개편이...하...

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  • 가헤리스 | 안톤 2019.06.13 (04:13) | 신고 | 차단

    요즘 친구 홀리랑 고정으로 프레이 가는데 고의로 아픈거 가드로 막아서 친구 피 갉아먹는데 매번 괴로워함ㅋㅋ;
    보징수축이 편애처럼 피해감소로 바꿔주면 나름 부담없이 방어 할수 있을거같은데

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  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.13 (10:54) | 신고 | 차단

    악마다! 악마, 확실히 보징수축을 편애처럼 해줬으면 좋겠네요 하다못해 적용순서만 나중으로 해도 그나마 좀 괜찮은데 문의했는데 해줄지...

  • 팔라딘화 | 시로코 2019.06.13 (11:10) | 신고 | 차단

    많이 배워 갑니다!

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  • 히노링 | 힐더 2019.06.13 (15:39) | 신고 | 차단

    사실 대시평타 안하고 딜 대충넣어도 아무도모르고 티도 안남(소곤소곤)팔라딘 본캐님들 화이팅ㅠ ㅠ

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  • 라텔의망치 | 시로코 2019.06.13 (19:38) | 신고 | 차단

    그래요.항상 느끼는 거지만 탱커로서 컨샙 완성도가 떨어지는게 딜 약한것 보다 더 문제....

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  • 앗흣거긴 | 시로코 2019.06.14 (13:59) | 신고 | 차단

    어... 팔라딘 만큼 버티기 잘되는 캐릭터가 없는데....

    저같은 경우는 디바인 쉴드 그거 1만 찍어서 사용하는데

    타케릭이면 최소 피 30%~ 50% 날라갈 공격

    팔라딘 같은경우는 약 10% 안쪽으로 다 커버가 가능함..

    던파 자체가 뭐 딜러 탱커 힐러 버퍼 이런식으로 나눠졌다기보다

    그냥 딜러 시너지딜러or홀딩 버퍼 이런식이라

    탱커라는게 없죠 사실뭐.. 대신 맞아줘야하는 그런 공격은 있기는 하나
    (ex 펭귄 물폭탄? 패턴)

    사람들은 그부분에 대해서 크게 신경안쓰고 피하고 때려잡는다. 라는 느낌이 강하죠..

    지금 던파에서 생존력이 좋다. 라고 말하는 캐릭들이 대표적으로

    소울,크리,팔라 정도 일것같은데

    팔라는 진짜 맞으면서 버티는 그런 느낌이고

    소울은 귀영섬 귀영보로 죽을래야 죽을수도 없는 운명수준이고..

    크리는 내가 조정할수있는 무적기가 있어서 할줄아시는 분이면 진짜 안죽구요


    그외 배틀맷돼지가 있는걸로 알고있긴하지만 넘어갈게요.

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (15:14) | 신고 | 차단

    탱커 컨셉 ≠ 개인의 생존력, 피돼지 라는 관점에서 컨셉 완성도가 떨어진다에 동의합니다.

    물론 위핑 도발 어그로도 있고 본문에 짤막하게 언급한 것처럼 이시스 깃털 패턴 등에서 돌발상황이 발생했을 때 개인의 생존력으로 버팀으로써 파티원 생존을 도모할 수 있습니다만 도발이 무의미한 구간이 많고 파티원을 특정 상황에 구애받지 않고 최대한 능동적으로 보호할 수 있는 스킬은 디바인 생츄어리 하나에 힐과 뎀감을 몰아넣은 느낌이죠.

    사실 위에서 언급하신 것처럼 던파는 탱커라는 포지션이 없죠. 타게임으로 치면 시야, 공간을 확보해주고 진입각을 보며 딜러의 딜각을 돕고 cc라든지 보호막 등 아군을 위급할 때 살려줄 스킬이 있고 전장에서 어그로 끌다 혼자 잘 살아남기 등등 당장 제가 생각나는 건 이정도인데 던파에서 이런 탱커의 모습을 기대하고 본다면 너무나도 아쉬울 수밖에 없다고 생각합니다.

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (15:23) | 신고 | 차단

    제가 언급한 탱커가 MORPG보다는 타 장르()에 치우쳐있긴 합니다. 타RPG을 깊이 파♡♥♥♡ 않아서..

  • ←Paladin | 바칼 2019.06.13 (22:46) | 신고 | 차단

    팔라딘 파이팅 ㅠ.ㅜ

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  • IDLightPala | 카인 2019.06.13 (23:55) | 신고 | 차단

    튼튼우먼,,

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  • 방패쓰는i | 카인 2019.06.14 (00:37) | 신고 | 차단

    팔라 랭커인저도 무릎을 탁치는 좋은글! 글재주가 없어서 못올렸는데 이렇게 좋은글 써주셔서 감사합니다. 미드없는자에게 뱃살을~

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  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (01:20) | 신고 | 차단

    몬더그린 ㅋㅋㅋㅋ 사실 더 체계적으로 정리했어야 했는데 역량이 부족해서 만족스럽지는 않네요. 쓰다 늘어져서 피곤한 채로 급하게 마치기도 했고요.

  • 에일실더 | 카시야스 2019.06.14 (02:22) | 신고 | 차단

    굿굿

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  • 합격보증수표 | 카인 2019.06.14 (03:01) | 신고 | 차단

    정성츄

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  • CafaCeo | 프레이 2019.06.14 (05:43) | 신고 | 차단

    저스트가드는 모르는사람많을듯 ㅋㅋ 글구 계절자체가 35~45렙제스킬빼면 원래 다 오광온슬한테 짐. 평타마저도. 계절효율 평범한캐릭은 그럼.

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  • CafaCeo | 프레이 2019.06.14 (05:44) | 신고 | 차단

    계절이 오온보다 쌘구간이 그쪽렙대랑 2각으로 알고있슴. 나머진 다..

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (07:07) | 신고 | 차단

    정보 감사합니다. 이부분 본문에 반영하겠습니다.

  • EX-가디언 | 바칼 2019.06.14 (08:41) | 신고 | 차단

    이제보게되었습니다 오던 축하드려요 ㅎㅎ ㅡ 냉면크루

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  • EX-가디언 | 바칼 2019.06.14 (08:42) | 신고 | 차단

    팔라딘 커뮤니티라 광부캐릭으로밖에 댓글을못다는구나

  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (14:27) | 신고 | 차단

    축하 감사합니다. ㅎㅎ 덕분에 좋은 자료 얻을 수 있었습니다.

  • 카@ㅔ데 | 카인 2019.06.14 (12:10) | 신고 | 차단

    사실 팔라딘을 광부 이상으로 키우지 않는 게 현명할 지도 모름

    그놈의 대시공격 어떻게 좀

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  • 송혜지 | 안톤 2019.06.14 (14:10) | 신고 | 차단

    보호의징표 모순 빨리 좀 고쳐줬으면 좋겠네요. 그리고 팔라딘 디바인실드 스킬 설명을 보면 피격되어도 다운 안 된다고 적어놨으면서 일부 기술에는 다운되는 것이 참 웃기더군요. 딜 안 늘려줘도 되니까 던파 밸런스조절팀은 팔라딘 개성 살리려면 슈퍼아머 브레이크 공격에 맞아도 디바인실드, 디바인 생츄어리 안 깨지게 바꿔줬으면 좋겠네요

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  • 앗흣거긴 | 시로코 2019.06.14 (14:11) | 신고 | 차단

    제가 생각하는 팔라딘은 던파를 처음하시는 분들에게 추천하기앤 별로 좋지 못한 캐릭이고

    이제좀 던파 꽤나했다는 분들이 부캐로 선택해서 빠르게 템맞춰주고 스겜? 같이 하고싶으실때 하는걸 추천드림.

    캐릭터 자체가 한방한방기 위주의 캐릭터인데 그 한방이 쌔지도 않고 스킬쿨은 둔기라 쿨이 길고 따로 쿨감 스킬 못받은 상태고..

    흔히 말하는 광부에서도 2티어 수준이고..

    (따로 랭크작 스킬을 쓴다는것 자체가 2티어 라고 봅니다)

    그리고 무엇보다 중요한건 캐릭터 성능이 분명히 좋지못한편에 속하는데 아이템값은 지금 현재 좀 떨어진 상태라고 해도 똥캐에게 너무 과분한 아이템값을 요구했었음.

    그게 제가 팔라딘을 안건들던 이유중 하나임. 성능도 별로 안좋은게 템값마져 비싸고 그렇다고 광부가 1티어도 아닌놈을 왜키우지 하는 느낌이 강하게 들긴함. 템다맞춰도 쌔지도 않고...


    장점은 바퀴벌레마냥 죽지않기 떄문에 파티 코인을 날리는 민페짓은 안할수가 있고

    프레이 아래 하위컨텐츠 에선 빌드와 템만된다면 매우 빠른 속도 진행이 가능함.

    광부도 매우빠르게 진행은되나 랭크작을 위해서 컨페션을 써줘야 한다는것에서 감점임.

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  • 레이시스☆ | 카시야스 2019.06.14 (18:00) | 신고 | 차단

    팔라딘을 운용하면서 방어스킬을 온전히 써야 잘 운용한다 할수 있져 개인적으로 파티원 상호호혜적 스킬은 이펙트감소에서 제외하거나 덜 투명하게 해줬으면 좋겠음

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  • marlboromong | 디레지에 2019.06.14 (18:38) | 신고 | 차단

    팔라딘팁 ㅇ

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  • 광휘의 | 시로코 2019.06.14 (19:30) | 신고 | 차단

    팔라딘 고여버린 유저의 팁
    대격변으로 대시평타를하면 대시평타가 프레이에서 실제로 사용할정도로 강해진다 (..)
    내가 이렇게해서라도 쌔져야되냐..ㅠㅠ

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  • 곤약방패 | 힐더 2019.06.14 (19:52) | 신고 | 차단

    천궁 화살 방패들고 근처에 서있으면 되나요?

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  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.14 (20:12) | 신고 | 차단

    디바인 실드가 무적은 아니기 때문에 보석에 갇혀버립니다. 다만 다른 상태이상에는 장난감을 사용하지 않아도 걸리지 않으니 방패들고 대시로 화살 빼시는게 편하시다면 그렇게 하시면 됩니다. 제 경우에는 (사실 천궁 잘하진 못합니다) 그냥 상하무빙으로 피하는 편입니다.

  • Failra | 프레이 2019.06.14 (22:12) | 신고 | 차단

    하위스킬 기본기만 취향에 맞았어도 재밌게했을건뎅... 팔라딘 지식상승. 버퍼체력 간혹 훅까이는게 저게있었구낰ㅋㅋㅋㅋㅋ 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개꿀잼발견

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  • 8lak8樂 | 안톤 2019.06.16 (19:18) | 신고 | 차단

    여기서 퍼펙트가드=저스트가드 맞나요??

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  • 무딘시계 | 안톤 2019.06.16 (19:45) | 신고 | 차단

    퍼펙트 가드는 나이트 계열 공통 스킬의 이름이고 쿨타임을 갖고 확률적으로 1회 받는 데미지를 감소해주는 스킬입니다.
    저스트 가드는 적의 공격 타이밍에 맞춰 가드하고 그에 따라 이익을 얻는 행위라 보시면 됩니다(본문에서는 패링이라고도 했는데 지금 생각해보니 저스트가드라고만 하는게 옳은듯). 10항목에서 언급했다시피 적의 공격 타이밍에 맞게 디바인 실드를 사용하여 미리 사용했었더라면 페더 6장을 못채웠을 것을 6장 다 채우는 이익을 얻었습니다. 던파 게임내에서 이 페더 수급 방법에 대한 언급과 저스트 가드라는 표현의 사용은 없었습니다만 팔라딘 관련 글들에서 저스트 가드라는 표현을 사용하여 저 또한 사용했습니다. 이상tmi였습니다.

  • 8lak8樂 | 안톤 2019.06.16 (23:16) | 신고 | 차단

    친절한 답글 감사합니다!! 팔라딘이 본캐인데도 아직 많이 부족함을 느끼네요;; 진짜 도움 많이됐습니다 감사합니다

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