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[여그래플러] 얼티밋디바 밸런스패치 리뷰 (20)

 

※ 데미지 증가 부분은 본 서버에 패치되면서 추가 조정이 있을 수 있기 때문에 따로 다루진 않겠습니다.

 

 

* 브레이킹 엘보

  - 공격력이 18.6% 증가합니다.

  - 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 자이언트 스윙

  - 일반 버전

    ㄴ 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다.

    ㄴ 그랩캐넌 충격파의 Y축 공격 범위가 증가합니다.

    ㄴ 그랩캐넌 타격 발생 후 체인 커넥션을 연계할 수 있도록 변경됩니다.​ 

  - 턴힐 버전

    ㄴ 적을 끌어들이는 범위가 증가합니다.

 

 

(브레이킹 엘보 - 자이언트 스윙/노턴힐 - 수플렉스 사이클론)

 

 

 

 브레이킹 엘보나 자이언트 스윙 이후에 체인 커넥션을 연결하는 것은 본서버에서도 가능하지만, 위처럼 연계를 너무 빨리 했을 경우 데미지가 들어가지 않고 체인커넥션이 발동되는 현상을 고려해서 타이밍을 잡아준 것 같습니다.

 

* 조인트 스매쉬

  - 무릎 찍기의 x축 공격 범위가 증가하며, 상호 경직도가 증가합니다.

  - 팔꿈치 타격 후 무릎찍기 공격 전 딜레이가 감소합니다.

  - 타격 성공 시 발생하는 충격파의 크기가 확대되고, 주변 적에게도 타격된 대상과 동일한 피해를 입히도록 변경됩니다.

    ㄴ 직접 타격에 맞은 적에게는 충격파 피해가 적용되지 않습니다. 

  - 타격 성공 시 화면 흔들림 효과가 강화됩니다.

  - 점프 높이가 증가합니다.

 

(좌 : 퍼스트 서버 / 우 : 본 서버)

 

 충격파 범위도 체감이 될만큼 넓어졌습니다. 다만 첫 타격을 맞아야 충격파가 의미있기에 첫 타격의 타점을 늘려주지 않는 이상 앞으로도 취향이 많이 갈릴 스킬이 될 것 같습니다. 체공 높이의 경우에는 와일드 캐넌 스파이크 뿐만 아니라 허리케인 슈퍼 플렉스, 싸이클론 어택 등의 다양한 스킬을 연계할 수 있도록 늘려준 것 같습니다.

 

* 와일드 캐넌 스파이크

  - 일반 버전

    ㄴ 공격력이 15.8% 증가합니다.

  - 턴힐 버전

    ㄴ 공격력이 7.6% 증가합니다.

    ㄴ 충격파에 피해를 입은 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.

 

(좌 : 본 서버 / 우 : 퍼스트 서버, 양 쪽 모두 사망 몬스터 타격 시 제거 기능을 활성화한 상태입니다.)

 

* 기간틱 타이푼

  - 공격력이 9.5% 증가합니다.

  - 기본 공격 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.

https://youtu.be/Ozj5600kUBY

동영상 영역입니다.

 

 

https://youtu.be/iZSOkggFB2o

동영상 영역입니다.

 

 채널링이 생각보다 많이 완화되었습니다. 특히 계절 방어구를 착용하신 분들은 줄어든 시간 만큼 스킬을 하나라도 더 넣을 수 있기에 패치가 꽤 잘 됐다고 보면 되겠습니다.

 

* 에어클러치

  - 공격력이 15% 증가합니다.

  - 잡기 성공 시 회전 공격 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다.

  - 첫번째 내려찍기에 타격 된 적이 공중으로 뜨지 않도록 변경됩니다.

  - 그랩캐넌 충격파의 z축 하단 공격 범위가 증가합니다.

 

 

 

 

(좌 : 본 서버 / 우 : 퍼스트 서버, 첫 타격에도 몬스터가 땅에 고정되어 있습니다.)

 

 아시다시피 에어 슈타이너와 에어 클러치는 많은 유저분들이 1레벨만 투자하거나 아예 투자하지 않는 스킬인데 데미지 상향도 솔직히 모자라고, 고유의 채널링 완화도 없어서 여전히 버리는 스킬이 될 것 같습니다.

 

 

(▲ 본서버 20초 딜사이클 딜표 / ▼ 퍼스트서버 20초 딜사이클 딜표)

 

※ 본서버와 조건을 최대한 비슷하게 하기 위해 도핑은 하지 않았으며, 수련의 방에서 +300의 스탯 버프를 받고, 크리쳐 스위칭을 하였습니다.

 

 딜표 기준으로 5.8%정도 상향이라고 보면 되겠네요.

 

총평

 

 일단 제일 문제가 심각했던 기간틱 타이푼의 채널링을 어느정도 완화를 해주었으나, 그럼에도 견뎌야 하는 채널링에 부합하는 데미지 상향은 아니었던 것 같습니다. 조인트 스매쉬의 첫 타격 범위 증가가 없는 것도 마찬가지이고, 전체적으로 아직까지 리스크가 많은 직업인 것은 여전합니다. 더군다나 데미지의 상위 지분을 차지하는 자이언트 스윙과 토르베지노가 데미지의 상향에서 누락된 점은 정말 아쉬운 밸런싱이었다고 생각합니다.

 

▶ 퍼스트 서버 20초 딜사이클 (천공 귀걸이 장착 : 조인트 스매쉬, 스파이어 2번 사용)

https://youtu.be/WfRgLwPon1A

동영상 영역입니다.

 

 

▶ 퍼스트 서버 20초 딜 사이클 (천공 귀걸이 미착용)

https://youtu.be/eGmRWzEXOWY

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

  

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  • Lv110
  • 베처니
  • 진(眞) 그래플러 카인 안전한던조씨

    모험단Lv.38 UltimateDva

오던 17회
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