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[크리에이터] 어딘가에 있을 크리에이터를 위한 이시스 기준 스킬트리, 방어구, 20초 빌드 (59)

선 3요약


 

1. 스킬트리

 

 

 

2. 방어구

 

 

 

오>억온계>창

 

3. 20초 빌드

 

 

 

 

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0. 전제 조건

 

이 게시물에 쓰여있는 계수 수치는 19년5월19일기준으로 공개되있는 대볼철님의 계수표 및 Dawnclass님의 20초 방어구 계수표와는 전제조건이 차이나기 때문에 비교가 불가능합니다.

 

 

 

이시스 졸업+극마부+노스위칭 정령왕이 전제이며 모두가 납득할만한 팔찌부위 대지에 목걸이,귀걸이 부분을 대지로 하는 것이, 더 효율적이기에 [팔찌 목걸이 귀걸이 대지+반지 보조장비 마법석 태양]을 기준으로 하였습니다.

(5월 25일 추가 : 계산결과 창천같은 경우에는 팔찌 귀걸이'만' 대지로 하는것이 더 강합니다.

 

 

 

분석에 사용되는 이시스 그로기딜타임에 사용되는 스킬순서는 대략볼록할철님의 20초계수표 크리에이터표를 참조하되 논란이 많은 평타부분은 0으로 취급하고 평타 횟수에따라 달라지는 부분은 따로 서술하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

1. 스킬트리

 

?

 

던파내 크리에이터만큼 가진 스킬을 거의 전부 마스터할수있는 캐릭터가 없긴하지만 그중에서도 버릴스킬을 효율로 따져보자면 파이어 월, 아이스실드, 웜홀정도가 있는대요.

 

각각 단점으로는 

창조의공간을 켜지않으면 DPS가 평타보다 떨어지는 파이어월

선천적으로 방어용스킬이기 때문에 계수가 떨어지고 수호계열 특유의 캐스팅이 끝나지않으면 발동이안되는 구조로인한 불편함 그리고 방어기를 공격에 사용해버리기때문에 찝찝한 아이스 실드 

설치기가 아니였다면 버렸을 웜홀 등의 단점을 갖고있습니다.

 

웜홀 같은경우에는 계수가 조금이라도 더 낮았다면 아이스쉴드에 계수가 밀려서 남는SP를 줬겠지만, 다행이 조금더 높아서 살아 남았습니다.

파이어월은 입장창조의공간과 그로기창조의공간을 제외하면 사용할일이 없긴하지만 높은 쿨퍼뎀으로 인해 노그로기와 그로기둘다 포함하여 보더라도 웜홀에비해 조금밖에 밀리지 않습니다.

아이스 실드는 계수가 위 두스킬에 조금밀리기도 하고 스포를 투자하지않더라도 어짜피 버틸스킬은 버티고 한방에 깨질스킬에는 깨지기 때문에 아이스 실드를 남는 SP투자 스킬로 정했습니다.

(드로우 같은경우에는 이시스까지오면 정말쓸일이 없어서 버리는게 맞는거같습니다.)

 

 

?

 

TP부분은 아이스플레이트를 포기하고 윈드스톰에서 1포인트를 빼와 운석낙하의 TP를 마스터 하였습니다.

 

 

 

 

둘다 이시스딜표이며 위가 입장+3패턴+그로기 딜표이고 아래가 입장+2패턴+그로기 딜표입니다.

 

운석낙하가 착탄까지 시간이 걸려 사용안하시는 분들이 많지만 지드라콘급의 무빙이 아닌이상 8할이상의 명중률을 보이기때문에 운석낙하에 투자하는것이 좋습니다.

또한 채널링이라 버리는 플레임 허리케인과 창조의공간이 아니면 사용못하는 파이어월을 제외한다면 쿨타임 대비 데미지 3위로 패턴후 딜탐을 최소 2번이상보는 이시스에서는 꼭 써야할 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 

 

2. 방어구

 

 

 

 

크리에이터는 다른 직업들과 다르게 1차각성기의 위치에 웜홀이 존재하기 때문에 억년 창천이 매우 안좋을 것으로 알려져있었는대요.? 

 

평타를 제외한 그로기20초 딜타임에서는 온슬롯을 이기고 제일 추천받던 계절이 오히려 억년과 온슬롯에 밀리는걸 볼수 있습니다.

 

20초 콤보를 넣는 내내 평타가 안들어갈리는 없으니 적절히 60회정도를 적용한다면

 

 

 

평타가 적용될수록 온슬롯의 티어가 올라가고 계절의 티어가 매우 크게내려가는 걸 볼수있습니다.

 

계절로 3레벨이나 올라가는 계열강화가 평타를 제외한 스킬들의 데미지를 올려주기 때문에 각성기형 방어구인 억년보다도 큰 차이로 떨어지게 됩니다.

 

창천같은경우에는 계절보다도 평타가 약하기때문에 티어변동이 없습니다.

 

 

 

다음으로 볼 표는 이시스 입장(아포ON)+패턴파훼 30초+패턴실패 30초+격전지 관측(투함포)를 가정한 표입니다.

 

패턴2회의 스킬사용횟수는 동일하게 설정하였고 크리에이터 특성상 스킬을 넣기 쉽기때문에 최대치에 가깝게 가정하였습니다.

 

 

 

먼저 전부 노카운터를 가정한 표입니다.

 

역시나 창천과 억년이 힘이 빠지는 모양세이고 계절이 온슬에 조금 밀리는 모양세입니다.

 

 

(입장,패턴은 평타 120회 그로기 60회적용)

 

그로기와 마찬가지로 평타를 추가하면 계절이 비교적 큰폭으로 떨어지고 억년이 조금 떨어지게 됩니다.

 

 

 

그로기를 제외한 나머지 딜탐에 카운터를 적용하게되면 예상대로 억년이 계절이 크게올라 온슬을 넘은 모습입니다.

 

하지만 홀딩상태가 아니라도 무조건 카운터로 들어가는게 아니기때문에 적절하게 노카운터표와 카운터표를 함께 해석하면 될꺼같습니다.

 

개인적으론 온슬롯이 안정적이고 빙하시대 링크가 100퍼센트 풀히트하기엔 조금 어렵기때문에 계절이 표에 비해서 조금 티어가 떨어질꺼같습니다.

 

결론적으론 온슬롯 계절 억년이 여러 요인을 따져봤을때 큰 차이를 낼꺼같진 않기에 어느 방어구를 선택하던 비슷한 성능을 낼꺼같습니다.

 

오광과 창천은 어떤 조건을 주더라도 티어변동이 없습니다.

 

결론 오광>온슬=억년=계절>창천







3. 20초 빌드

 

 

https://youtu.be/x1gdgZQY3eg

동영상 영역입니다.


 


?창조의 공간을 켜면 나무와 플레임허리케인을 제외한 모든스킬을 설치기로 사용할 수 있기 때문에 위 빌드가 최선의 빌드일 꺼라고 생각합니다.

 

빙하시대는 한틱이라도 더 넣기위해서 빨리 게이지를 사용하여 쿨을 돌리고 화염계열 스킬들이 재장전에 5초밖에 안걸리기때문에 신경써주시면 됩니다.

 

캐스팅속도 60까지 사용가능한 빌드이고 너무 빡빡하시다면 아이스쉴드를 안쓰셔도 됩니다.

 

나무는 꼭 6개 개별폭발입니다.

 

 

5월 25일 추가

 

 

(조건은 팔찌,목걸이,귀걸이 대지 + 평타 50회+루프송+홀리버프)

 

머리모자 아바타 지능 110을 포기하고 캐속 28퍼센트를 줘도 다른 방어구보다 앞서니 캐속 챙기시고 싶으신분들은 오광+머리모자 캐속 가셔도 괜찮습니다.

 

 

 

그리고 이전까지는 모든 방어구가 목걸이,팔찌,귀걸이가 공통사항으로 대지가 좋다고 하였는대, 계산결과 창천같은 경우에는 목걸이를 태양으로 가시는게 더 강합니다. 

 

참고자료

 

평타 횟수 0

 


적잘한 평타적용

 

 

 

 

42
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  • Lv100
  • 인철부동산
  • 진(眞) 쿠노이치 카시야스

    모험단Lv.39 공인중개사사무소

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.