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[공통] [검귀] 검귀 스킬 정리 (데이터 주의, 장문 주의) (26)

안녕하세요. 이번엔 검귀 관련으로 조금 정리를 해볼까 합니다. 제목에도 적어놨다시피 상당량의 움짤이 첨부되어있으니 데이터로 접속하신분은 뒤로가기 추천드립니다. 간단히 문단을 나눠봤으며 필요하신 부분을 ctrl_f로 검색하셔도 좋습니다.

 

문단

1. 검귀란 어떠한 캐릭터인가

1-1. 스킬

1-1-1. 귀신보

1-1-2. 원귀 스킬

2. 간단한 예시

 

 

​검귀란 어떠한 캐릭터인가

 

검귀는 검귀 혼자 다루는 스킬, 원귀 혼자 다루는 스킬, 둘이 함께 쓰는 합격 스킬 3종류로 나뉘어있습니다.

이 3가지, 특히 개발자 노트에서도 언급했던 귀신보를 얼마나 활용하느냐에 달려있습니다.

조작감이 상당히 높은 캐릭터라고 할 수 있겠습니다.

 

스킬


​전직 이후 스킬들을 모두 다루겠습니다. 단순 옵션정도만 끄적이고 세부설명이 필요한 부분은 따로 적겠습니다.

스킬명 앞에 원귀가 붙으면 원귀스킬, 합격이 붙으면 합격스킬, 그 외는 모두 검술스킬이라 생각하시면 되겠습니다. (각성기 제외)

 

 

귀인(鬼人)

전직 후 가장 먼저 배우는 패시브입니다. 평타 및 대시공격, 귀참, 단공참을 변형시킵니다.

 

평타

 

대시공격

 

점프공격

 

백스텝 공격

 

귀참

 

단공참

 

귀신보

개발자노트에서도 언급한 가장 중요한 기술입니다. 저 역시 이 귀신보를 어떻게 활용하느냐가 검귀의 실력을 크게 좌우한다고 생각합니다. 특유의 준비동작을 취하며 x나 z키를 사용해 추가조작(상단 움짤)을 사용하거나 특정 스킬을 사용합니다. 사용 가능한 스킬은 아래 사진처럼 파랗게 변합니다. 귀신보를 사용해 스킬들을 사용할 경우 스킬 시전속도가 상당히 빨라진다는 특징이 있습니다.

 

귀신보에 반응하는 스킬들

 

귀신보-귀연참

 

귀신보-연아

 

귀신보-혼백참

 

귀신보-악귀참수

 

귀신보-악귀연무

 

귀연참(검술)

전방을 3회 베는 스킬입니다. 특별할 건 없습니다만 뒤에 있을 패시브로 약간 변화합니다.

 

귀연참 : 극(검술)

귀연참 : 극을 배우게 되면 마지막 올려베기 공격이 추가됩니다. 귀연참의 레벨에 영향을 받습니다.

(마지막 교차베기가 추가됨)

 

검귀의 도 마스터리

기존 무기 마스터리가 삭제되고 검귀 전용 도 마스터리가 추가됐습니다. 물공과 적중률이 상승하며 기존 도 마스터리와 달리 무기의 물리공격력이 마법공격력과 동일수치로 보정된다는 특징이 있습니다. (강화 및 증폭으로 올라가는 수치도 모두 포함)

10레벨 기준 물공 20%, 적중률 8%

 

귀혼환보

이 스킬은 검귀와 원귀가 분리되어있을때만 사용 가능하며 원귀스킬로 원귀를 현신시켰을 때 사용하면 원귀가 있는 곳으로 순간이동합니다. 이동중 및 이동 후 0.5초간은 무적입니다.

 

원귀 : 일섬

원귀를 앞으로 날려 경로상의 적을 벱니다.

 

청혈투기

공이속, 물크, 크증을 올려주는 스킬입니다

10레벨 기준 공이속 15%, 물크 10%, 크증 30%

 

연아(검술)

전방의 적을 찌름과 동시에 검귀의 앞으로 끌고 갑니다.

 

다운 및 에어리얼 상태에선 강제로 세우는 효과가 있으며

물론 끌어가는 효과는 귀신보와 연계해 사용하더라도 똑같이 적용됩니다.

 

원귀 : 연참

귀연참의 원귀버전입니다.

 

귀혼일체

10레벨 기준 스킬공격력 40%를 상승시켜주는 자버프입니다. 오퍼레이션 템과 극세팅으로 결합시 최대 100%까지 상승 가능합니다. 개인적으로 스킬에 적힌 원귀에 대사가 조금 섬뜩합니다.

"잊지 마라. 너와 난 하나인 것을..."

 

합격 : 이혼일섬

원귀와 검귀가 교차하는 첫번째 합격 기술입니다. 이미 원귀를 불러낸 상태일 경우 돌진베기 공격력을 교차베기에 합산시킵니다.

(일섬으로 불러낸 후 이혼일섬 사용)

 

혼백참(검술)

전방을 강하게 내려치는 스킬입니다. tp를 습득할 수록 스킬 범위가 넓어지는 특징이 있습니다.

 

합격 : 월령참

개발자노트에서 등장했던 기술입니다. 그 때 보셨던 분들이라면 아시겠지만 원귀가 현신한 상태에서 합격을 하는것도 가능합니다.

 

원귀 : 회천

원귀를 불러 2번 돌려베는 기술입니다.

 

악귀참수(검술)

전방을 크게 베는 기술입니다.

 

귀천살(鬼天殺)

대망의 1차 각성기입니다. 전방에 원귀를 불러내 강력한 교차공격을 가합니다.

 

야차라 불리는 자

​검귀의 스킬공격력과 크리율을 올려줍니다.

95레벨 기준 스킬공격력 35.5%, 물크 10%

 

원귀 : 격살

스킬을 시전하면 원귀가 범위 내 적을 탐색해 상공에서 내려와 찍어버립니다. 탐색 범위는 800px까지입니다.

 

합격 : 나락참

원귀와 함께 주변 적을 홀딩 및 몹몰이 후 연속으로 내려찍습니다. 이혼일섬과 같이 원귀가 이미 현신한 상태에서 사용 시 원귀의 동작을 취소시키고 나락참에 합류시킵니다.

 

악귀현신

여러가지 옵션이 달린 2각패입니다.

95레벨 기준 스킬공격력 36%를 증가시켜주며 단공참/귀신보의 쿨타임을 1초 감소시켜줍니다.

또한 평타, 대시, 백스텝 및 백스텝공격모션 없이 원귀스킬을 시전가능하게 해주며 스탠드 피격 중(맞았는데 눕거나 날아가지 않을 때)원귀스킬 및 귀혼환보를 사용 가능하게 해줍니다.

 

(평타, 대시공격 및 백스텝 중 원귀스킬 사용)

 

원귀 : 신풍

첫번째 2차 각성 액티브 스킬입니다. 원귀가 전방으로 빠르게 회전하며 최대 3회까지 타격합니다. 타격판정엔 전방 적을 x축으로 모으는 효과가 있습니다.

 

악귀연무(검술)

영혼도를 함께 들고 전방을 춤추듯 베는 기술입니다.

 

참살

주변의 가장 강한 적을 탐색하여 원귀와 함께 도륙냅니다. 홀딩효과가 있으며 원귀가 이미 현신한 상태일 시 탐색범위가 증가합니다.

 

 

귀신보

귀신보는 앞서 말했다시피 검귀의 알파이자 오메가입니다. 검귀를 본격적으로 키우고 싶으시다면 우선 귀신보부터 연습하는것을 추천드립니다. 귀신보는 위 움짤에서 보이다시피 거리조절개념이 없어 딱 저 거리만큼을 나아갑니다.

 

Q : 그럼 귀신보를 사용하고 싶다면 먼저 거리부터 벌려야 하나요?

절대 그렇지 않습니다. 귀신보의 스킬 설명에 이런 문단이 있습니다.

 

검술 스킬 입력 시 귀신보의 피니시 모션이 변경되고 귀신보에 타격된 모든 적에게

'해당 검술 스킬의 공격력이 추가로 적용된다.'

우선 혼백참의 딜표입니다. 자 그럼, 귀신보와 연계하여 사용해보겠습니다.

어떻습니까? 혼백참이 전혀 닿지 않을 거리임에도 불구하고 혼백참의 데미지가 그대로 들어갔습니다. 그럼에도 날아간 거리를 상쇄시키기 위해선 전진 스킬이나 일정 범위가 존재하는 스킬과 연계해야 합니다.

이정도면 충분히 문제가 해결된 것 같죠? 다루는 것 자체는 크게 어렵지 않습니다만 문제는 역시 실전이겠죠. 어떤 수단이 좋을 지 그때그때 판단해서 사용하시면 되겠습니다.

 

 

원귀 스킬

원귀 스킬마다 공통적으로 붙어있는 설명문이 있습니다. 그건 원귀 스킬은 검술 스킬 시전중 딜레이없이 사용할 수 있다는 점입니다. 바로 이런 식으로 말이죠.

원귀 스킬 처음 설명드릴때 첨부하면 좋을 듯 싶었지만 이렇게 카테고리를 따로 둬야 보기 편하실 것 같았습니다. 위의 귀신보와 함께 보니 정말 스타일리시한 연계가 가능할 것 같지 않습니까?

 

 

간단한 예시

https://youtu.be/1xbnv3lCv5Y

동영상 영역입니다.

 

(15초 딜표 연습 때문에 임의로 속도 60%를 준 상태)

저도 한번 스킬들을 조합해서 연습좀 해봤습니다. 엉성한게 눈에 보임에도 스킬 넣는 속도가 상당히 빠른 편입니다. 연습 좀 더 하면 아마 15초 안에 모든 스킬을 전부 구겨넣을 수 있지 않을까 감히 예상해봅니다. 26일날 검귀로 핀드워 가시는분 후기좀.

 

 

마치며

이것저것 움짤 찍어넣는다고 상당히 진빠졌네요. 출시 첫날이라 그저 나열된 정보를 정리하는 정도 밖에 안되지만 앞으로 많은 활용글이 나오길 바랍니다. 저도 보고 좀 배우게..크흠.

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  • Lv110
  • 곰춧잎
  • 진(眞) 레인저 프레이 사타나스

    모험단Lv.44 곰춧잎

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