Dungeon & Fighter

커뮤니티

[스페셜리스트] 스페셜리스트를 키우기전에 읽어 주셨으면 하는 글 (44)

​방갑다 친구들 

 

​이캐릭터가 시너지 캐릭터인지도 모르는 사람들이 많아서 소개글을 적으려한다 

 

우선 본인은 인구수 5천따리인 직업을 2개나 하고 있는 똥믈리에다 이모탈..스페셜리스트.. 그외에도 약 5개정도의 캐릭터를 운용하고 있는데 인구수가 만이 넘는게 없다 그중에서 압도적으로 사람들이 적어보이는 직업을 꼽으라하면 스페셜리스트가 아닐까싶다 크리에이터가 아마 4천정도 인걸로 아는데 크리는 고인물이 많아서 대부분 주력캐지만 이직업은 나온지 1년 겨우 다되어가서 아마 모험단용이 대부분이 아닌가 싶다. 그럼 본격적으로 캐릭터에대한 잡설을 적겠다.

 

1.스페셜리스트는 시대를 앞서간 캐릭터다

 

순딜위주인 던전 핀드워가 나오고 스킬은 짧은시간에 많이 넣는 캐릭터가 유리해지는 와중에 채널링 형식의 홀딩 캐릭터 대부분이 손해를 보고 불만이 나오는중이다 딜링이 탈시너지라 불리는 수라 마저도 45제가 채널링이라 부동을 포기하는 스킬트리가 나오는 정도다 그래서 퓨딜의 밸패가 끝난 다음 밸패는 아마 시너지 캐릭터들의 기형적인 딜링 방식을 완화 시켜줄것으로 보이는데 대표적으로 이단이1각 속깎 때문에 어쩔수없이 1각을 먼저 써야한다던가 아니면 저딴것도 캐릭터라고 만들었는지 구분이 안가는 마도학자의 스킬 이펙트와 채널링등 각종 불편사항을 개편해줄것같다 하지만 이 패스파인더라는 캐릭터는 그게 필요가 없다 2각과 1각의 채널링 시간을 자유롭게 조정할수 있어 즉발기 수준으로 만들수 있기 때문 뿐만 아니라 인텐션이라는 시스템으로 홀딩기의 지속시간을 자유롭게 조정할수있고 이전캐릭터들이 조건부를 달고 나오면 어떻게 되는지 개발자들이 깨달았는지 인텐션은 딜링에 관여하는게 1각 말곤 없고 언제 딜링을 할수있는지 정할수 있는 설치형 스킬들도 꽤 있다 어쩌면 이캐릭터는 다음 밸패를 미리 받은걸지도 모른다   

 

2.스킬 쿨타임이 길다

 

이캐릭터는 기본기마저도 쿨타임이 길어서 홀딩계의 뱅가드처럼 느껴진다 뱅가드의 경우 스킬모션이 하나같이 휘두르거나 찍기만하는 근본이 없는 캐릭터인데 본인은 뱅가드라는 캐릭터의 추함의 끝을 본적이 있다 다행히도 이캐릭터가 근본은 있기 때문에 정말 다행이라 생각한다

 

3.스킬들이 고성능이다

 

이캐릭터의 두드러지는 특징이다 본인은 무큐기의 성능이 좋은 직업을 선호하는 편인데 대표적으로 이모탈이 있다 이모탈의 경우 대부분의 직업이 둘중에 하나는 쓰레기인 60제 70제마저도 좋아서 이번패치를 잘 받았다 

 

호불호가 갈리는 스킬을 살펴보면 이미션의 경우 채널링이지만 어차피 홀딩해야해서 써야되기 때문에 그러려니하자 디스펄션도 공속을 올리면 엄청 빨라지고 스퀘어리도 타점을 옮기긴하지만 재난같은 몹몰이 던전에서 두드러지며 엑소셋으로 대체할수있으며 테이저건은 본인은 불만이 없는데 별로라는 사람들이 있다 이거 테이저건 사거리 엄청긴데 어느정도냐면 루크 제어실에서 입장하고 조금 달려가서 테이저쓰면 아이언비스트 바로 홀딩 될정이니 무난하다고 생각한다 개인적으로 브랜디쉬를 60제로 해서 드랜의 팔티잔 스큐어처럼 난사할수있는 스킬로 해줬으면 하는 바램도있다

 

​3.11월 21일 이후 공홈 스페셜리스트 게시판엔 새로운 글이 없다 

 

정말 놀랍다.

 

 

4.재미로 보는 트러블 슈터와의 비교

 

​*트러블 슈터 95렙 찍고 레이드 전날에 블라돌고 안해서 좀 다를수도 있음 

 

1)유틸리티

 

언터처블<패스파인더

 

앞서 말했듯이 인텐션 하나로 패스파인더는 시대를 앞서갔다

 

2)홀드능력

 

언터처블>=패스파인더

 

공속 빠르면 일반기는 언터가 좀 더 나은것 같다 단점인 선딜이 없어지니

 

3)공속빨

언터처블>패스파인더

 

여기서 말하는 템빨은 어떤 아이템을 꼈을경우의 체감 정도인데 언터의 경우 창천처럼 공속 높은 아이템 끼면 폭탄마 그자체인데 조금이라도 느리면 굼벵이 ♡♥♥♡마냥 흐느적 흐느적 거리니 어이가 없다 언터가 공속 아이템을 꼈을때와 안꼈을때의 차이는 필드에 아포가 올라와있냐 아니냐정도의 차이이다 물론 패스파인더도 공속빨을 어느정도는 받는데 크빅 정도면 충분하다 근데 언터는 그게안된다 아이템에 공속이 없으면 캐릭터가 캐릭터가 아니다 어떻게보면 단점이 되는 언터의 특징

 

4)딜링

 

각성기만 봤을때 언터보다 쎈 홀딩 캐릭터는 없다  

 

무큐기는 패스파인더가 낫다 언터는 퀘이크나 프레젠트처럼 미묘하게 딜레이 있고 무엇보다 공속있고 없고 차이가 심한거 부터가 조건부라고 봄

 

기본기는 언터가 더 좋은데 샷건 범위 부터 시작해서 롤링무브처럼 유틸스킬도 있기 때문 패스파인더는 쿨타임이 너무 길다 

 

​5.아이템 맞추기 

 

할렘

 

야밤>나머지>악마 중갑

 

​신수나 동토가도 상관은 없는데 성능 별차이도 없고 크리티컬 달려있는 야밤이나 가자 덤으로 재질변환 비용도 아끼고 아프리카의 모BJ말 듣고 악마 올리는 사람 많이 보이는데 하지마라..진짜로..  

 

꿈=욕망

 

아무거나 가도됨

 

테이픽

 

아직 테이픽은 안맞춰서 모르는데 제가 봤을땐

 

창천>=오광>억년,온슬롯>계절

인것 같습니다 

 

계절은 가지마세요 계절은 레벨링이 좋은 몇몇 선택받은 직업이 가는 아이템 입니다 지딜메타가 다시 오면 가볼만하지만 마수가 망한것도있고 지딜메타오면 아마 대부분이 캐릭이 구려지는데 그럼 또 밸패 해야하니 저 같아도 귀찮아서 안넣거나 순딜과 지딜 던전을 섞으면 섞지 지딜 던전만 내놓진 않을것 같습니다   

 

온슬롯과 오광은 무난합니다 딱히 이렇다할 특징이 없는데 한가지 말하자면 사람들이 착각하는게 온슬롯이 폐기물인줄 아는데 의외로 초테이까지 가면 비슷비슷합니다 나머지 방어구들과 그렇게 차이가 심하지 않아요 

 

억년과 창천의 경우 비슷하게 각성기 특화인데 다음 프레이가 어떻게 나올진 모르겠는데 홀드판정 들어가면 카운터 못때리니 속추빨을 잘못받아요 홀딩캐릭은 퇴마처럼 1,2각이 홀딩기가 아니면 가도되는데 이캐릭터는 둘다 홀딩기라 카운터를 못넣겠지요? 그리고 공속빨을 어느정도는 받아서 창천의 유틸이 두방어구의 비교에서 더 돋보입니다 

 

6.마치며

 

저 같은 경우 캐릭터를 단순하게 멋있거나 개성있거나 사람없는 힙스터 직업을 선택하는데 저처럼 성능 안따지는 분들에게 추천합니다 던파내에서 SF캐릭은 이것밖에 없는것 같습니다 정말 개성넘치는 캐릭터 입니다

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

 

 

18
!
  • Lv110
  • 야크로드
  • 진(眞) 소울브링어 프레이 피연

    모험단Lv.40 나를너에게

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.