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[남그래플러] [루크레이드] 싱글 루크 레이드 빛 루트 공략 - 그랜드마스터

서론

 

어둠 루트 때 보다 조금의 스펙업한 딜이 나오는 걸로 쓰게 되었습니다.

 

자신의 캐릭터가 어느 정도 강한가는 조합한 아이템에 따라 다릅니다. 황갑풀이어도 오른쪽이 안 좋으면 딜 안나오고, 스위칭 안 챙기면 딜이 안나옵니다.

 

어느 정도 강한지 알려면 수련의방에서 거대 누골(기본),허무의 퍼만(떠오르는 인기 보스)(105레벨)에 카운터, 보스 설정을 하시고 때려보시면 됩니다.

 

그랜드마스터 2차각성 패시브가 만렙 기준 보스에게 대략 36프로 스증뎀 주어서 보스 설정을 하고 때려야 합니다.

 

이 점 때문에 레이드의 많은 네임드 몬스터에게는 그 보다 낮은 데미지가 들어갑니다.

 

대다수 2각패가 34.5프로~36프로 스증뎀인데 그마는 보스에게만 36프로.......

 

싱글 루크는 누골에게 무큐기가 1억~1.5억 이상, 1각2각이 2.5억 이상이면 아슬아슬하게 깨실 수 있습니다.

 

​준비해야할 물약:반짝이는 세계의 장난감, 투신의 함성 포션, 고농축 힘의 비약, 정신 자극의 비약, 빵, 우유(건틀릿이라 마나가 금방 부족하게 돼요)

 

있으면 더욱 좋은 것들:신의 가호(쿨30분,지속시간30초 무적이 되는 소모품), 광룡의 외침(하부브 슬라임에게 물렸을 때 빠르게 풀리기 위함) 

 

그랜드마스터를 하면서 알아둘 것 

*에어슈타이너를 허공에 쓰면 스킬 취급되므로 정마반, 삼신기 터트리기를 유용하게 사용(현재 퍼섭에서 에어 쿨이 생겨서 다른 스킬 섞어 주셔야 합니다.)

*임팩트콤비네이션으로 스킬을 넣어야 25,30프로 증뎀이 들어갑니다.

 

 싱글루크를 하면서 알아둘 것

*첫번째 네임드에서 코인을 쓰게 되는 상황이 온다면 코인을 쓰기보다는 마을로 갔다가 다시 던전에 재입장하는게 좋습니다.

 

​1.탄생의 성소 


 

​*양산형 베키


 

https://youtu.be/5QidNQb35Vk

동영상 영역입니다. 


 

 

 

빠르게 달려가서 홀딩을 합니다. 연홀은 하지 않습니다. 1각 또는 한놈만 팬다를 쓰는 걸 추천합니다. 

 

 

연홀이 1,2각 정도밖에 없는데 베키는 이걸 빠져나갑니다.

 

 

 

 

첫 홀딩에 실패하면 베키는 두 사진 중 하나의 점프 패턴을 가장 위쪽의 왼쪽부터 시작해서 시계방향으로 시전합니다.

 

 

 

실패하면 토그회오리와 비슷한 게 캐릭터를 따라오는데 맞으면 홀딩되서 아무것도 못합니다.

 

일반레이드에서는 8방향으로 두 사진의 모든 위치에서 시계방향으로 점프하며 이동합니다.

 

+광폭화 패턴

 

 

 

싱글 루크 레이드 기준 35줄 이하가 되면 저 패턴이 발동됩니다. 점프로 피하거나 맵 어딘가에 생성되는 작은 넨가드 안으로 피하시면 됩니다.

 

피하지 못했을 때 치명적인 패턴은 없습니다. 짧은 홀딩기로 자주 홀딩하면서 패주면 됩니다.

 

​*메탈기어 카나프스

 

https://youtu.be/r15w1nYPc6k

동영상 영역입니다.

 

 

원콤을 내지 않으면 보안시스템 패턴이 나옵니다. 이 패턴은 싱글루크 기준 200줄 이하가 되면 홀딩상태가 아니라면 반드시 발동합니다.

 

강제 패턴 전에 최대한 딜을 욱여넣으려면 200줄 언저리로 피통을 만들어 놓고, 가장 강한 스킬이나 가장 긴 연홀스킬을 사용해서 더 깎아 놓는 방법이 있습니다.

 

 

 

그마의 경우 1각 2각을 200줄 때 써주면 됩니다.

 

+강제패턴

 

 이때 캐릭터의 버프가 사라지니 반드시 잡는다를 다시 한 번 사용하셔야 합니다.

 

파란 카드와 빨간 카드를 주워서 맨 끝으로 가서 기계를 부수면 됩니다.

 

메탈기어 카나프스는 몸 주위에 파란 배리어가 있는데 이게 있을 시 어느 정도의 데미지를 카나프스가 경감해서 받게 됩니다.

 

부수고 난 뒤 금방 생겨나는데 생겨나는 조건은 카나프스의 돌진이나 평타 따위에 맞으면 생성됩니다.

 

 

+반사 패턴​ 

 

 

 

화면 하단에 있는 게이지가 다 차면 반사 패턴이 발동합니다.

 

 

 

때리면 이렇게 되서 따라옵니다. 맞으면 아프고 아마 아바타가 다 벗겨지니 속옷아바타가 보고 싶은게 아니라면 때리지 맙시다.

 

+강제 패턴 피하기

 

200줄 가까이 피통을 만들어 놓고, 그 이후에 한 방 또는 연계홀딩으로 쭉 딜을 넣어서 죽이는 방법과

 

패턴 두 개를 겹치게 해서 하나만 발동시키는 방법이 있습니다.

 

전자는 스펙이 좋아야하고 후자는 누구나 가능합니다.

 

 

 

강제 패턴이 발동하는 타이밍에 반사 패턴을 발동시키게 하면 강제 패턴은 사라집니다.

 

위 움짤을 보면 2각이 끝난 시점에서 200줄 이하이므로 강제 패턴이 발생하나 곧바로 밑의 게이지도 다 차서 반사 패턴으로 넘어가게 됩니다.

 

반사 패턴 때도 딜은 못하니 시간적으로 이득을 못 얻는 기술이지만 반사 떄는 편안히 가만있으면 된다는 점이 소소하게 좋습니다.

 

​2.소멸의 성소 

 

 

 

 

 

*아이언 비스트

 

 

https://youtu.be/Di2CiilzogU

동영상 영역입니다.


 

 

무적기가 넘쳐나는 아이언 비스트 입니다. 시작하자마자 곧바로 날아오르는데 이걸 저지하는 방법은 들어가자마자 연홀로 한 번에 죽이거나 한 방기로 잡는 것인데 저스펙으로는 불가능합니다.

 

그래도 날려보내기 전에 최대한 딜을 넣고 올려보내는 게 좋습니다. 내려오면 또 귀찮은 패턴으로 딜을 방해하기 때문입니다.

 

 

 

 

순보나 슬라이딩 그랩을 한 번하고, 피어스로 날아가서 차고 1각 2각을 하면 날아가기 전에 최대한 딜을 넣어서 보낼 수 있습니다.

 

내려오고 나서도 짜잘한 홀딩과 딜 스킬을 써가며 때려야합니다.

 

+할퀴기, 아기용 소환

 

 

 

내려오고 나면 이걸 계속해서 사용합니다.

 

할퀴기는 맞으면 길게 넉백 되어 근접케는 다시 붙기 귀찮아집니다.

아기용 소환은 소환시작 때 비스트 근처에 있으면 다운되버리며 비스트는 그 동안 무적입니다.  아기 용은 마나흡수하러 달려와서 MP를 마구 소모시킵니다.

 

+광폭화 패턴(화염 뿜기)

 

 

맞으면 피할 수 없는 넉백으로 풀히트를 맞아서 매우 아픕니다.

광폭화 발동 조건은 3회 이상의 홀딩을 사용하면 발동 됩니다.

일반 레이드에서 같이 홀딩기를 쓰게 되면 자주 발생하게 됩니다.

 

제 글 처럼 1각 2각으로 시작할 때 홀딩을 했으니 앞으로 한 번이 될 거라 생각하시면 안 됩니다.

 

날아오르기나 광폭화, 아기용 소환을 하고나면 다시 그 때부터 3회 홀딩으로 초기화 됩니다.

 

그래서 홀딩기가 꽤 되는 그마는 날아오르기 전에 1,2각을 미리 박아두고 날려보내는 게 좋습니다.

 

 

 

저 광폭화는 아이언 비스트의 전면만 맞기 때문에 비스트의 몸체 뒤로만 가면 피할 수 있습니다.

 

*탄식의 램파드

 

https://youtu.be/rerxRmWzXKI

동영상 영역입니다.


 

​홀딩을 오래 하면 광폭화가 발생합니다. 

 

램퍼드의 공격패턴은 램퍼드의 바로 위나 아래쪽에서 쉽게 피할 수 있습니다.

 

 

던파의 몬스터들도 캐릭터처럼 모든 공격 기술들이 스킬로서 쿨타임을 가지고 있습니다. 그래서 바로 같은 패턴이 나오기 어렵습니다.

 

이렇게 저런 패턴을 피하다보면 딜 타임을 주는 패턴이 발생합니다.

 

+단일 드릴 소환

 

​이렇게 단일 드릴을 떨어트리고는 그로기 상태가 되어 아무것도 못하고, 배리어까지 없어진 상태로 있습니다. 

이때 최대한 극딜을 넣어줍니다.

 

앞서 말했다시피 패턴도 쿨타임이 있기에 저 딜타임이 끝나고는 배리어를 때려가며 공격하거나 광폭화를 유도하는 방법, 아니면 다시 저 패턴이 나올 때 동안 기다리는 것입니다.

 

딜이 많이 부족한 분들은 그로기 상태가 되도록 만드는 게 제일 좋습니다.

 

+광폭화 패턴

 

램퍼드가 날아간 뒤 대략 맵 네 모서리를 시계 방향으로 하나 드릴을 날리고, 캐릭터에게 하나 날리고, 다시 모서리 쪽에 하나, 캐릭터에 하나 이렇게 날립니다.

 

드릴을 다 부수기는 귀찮으니 캐릭터 근처에 모이고 한 다음 한 번에 처리하는 게 좋습니다.

 

그 후에는 마지막으로 가장 큰 충격파를 남기며 램퍼드가 내려오며 딜타임이 나옵니다.

 

 

 

 

*파탄의 하부브

https://youtu.be/ut_h5S7SrDM

동영상 영역입니다.

 

 

하부브의 패턴은 단조롭습니다.

 

1.불씨 만들기->2.불꽃 발사->3.딜타임->4.슬라임 소환->5.딜타임->다시 1.불씨만들기 이하 반복​ 

 

1.불씨 만들기

 

하부브를 만나러 용광로 앞까지 간 뒤 Y축으로 피해주시면 됩니다. 맨 위에서 맨 아래로 천천히 걸어가면 쉽게 피할 수 있습니다.

 

2.불꽃 발사

 

재량 것 파힙니다. 맞아도 크게 아프지 않으니 포션을 먹으시면 됩니다.

 

3.딜타임

 

 

딜타임 동안 캐릭터에게 용암이 떨어지니, 아래나 위에서 부터 스킬을 써가며 이동하며 딜을 넣습니다. 

이 용암은 꽤 아프니 많이 맞지 않는 게 좋습니다.

 

4.슬라임 소환

 

 

화염슬라임이 소환되고, 강제 홀딩에 당하고 대다수 맵 가장 뒤쪽으로 날아가게 됩니다. 이 상황에서도 딜타임인데 묶여있는 동안 딜을 할 수 없는 단점이 있습니다.

 

5.딜타임

 

풀리고 달려가면 짧은 딜타임을 맛볼 수 있습니다.

 

묶여있을 때는 광룡의 외침이나 이기 에너지 방출, 설치형 스킬로 화염슬라임을 타격하는 것으로 풀려날 수 있습니다.

그마는 설치형 스킬이랄 것이 몬스터가 있을 시 흑진광풍 정도 밖에 없으므로

광룡의 외침이나 구원의 이기 에너지방출 정도가 있습니다.

 

 

 

구원의 이기 에너지 방출은 힘 개방 상태에서 무기를 벗으면 바로 에너지 방출을 발동시킬 수 있습니다.

 

​-번외 적출법 

 

하부브의 방에 들어가서 하부브가 용암에서 등장하고 잠깐 동안 용광로가 아닌 하부브 본체를 때릴 수 있습니다. 이때의 방어력은 용광로인 하부브보다 훨씬 낮기 때문에 높은 딜을 넣을 수 있습니다.

 

 

 

가장 쉬운 건 다가간 다음 낙하직전 2각을 꽂는 것입니다.

 

1각은 많이 시도해봤는데 범위 끝에 간신히 걸리는 느낌이라 겨우 그 위치에서 슬라이딩 그랩으로 타이밍 잡는게 힘들었습니다.

 

용광로 시간동안 시전시간이 긴 1,2각을 쓰기 힘드니 보통 적출로 퍼부어주는 게 가장 좋습니다.

 

 


​3.빛의 제단

 

 

​*하이퍼스피드 자켈리네 


https://youtu.be/5SKoa0JNUMo

동영상 영역입니다.

 

자켈리네의 질주 패턴을 끊고, 딜타임, 귀면검 발동, 귀면검 상태에서 이하 반복입니다.

 

+질주 패턴

 

 

1.올려차기 (기본기 커맨드z) 2.카운터 홀딩 3.카운터 다단히트

 

이 세 가지로 질주 패턴을 끊을 수 있습니다.

 

자켈리네가 돌아다니다가 가만히 서서 기를 모으고 그 다음 찌르기를 시전 할 때 위 3가지 중 한 가지로 자켈리네를 때려주시면 됩니다.

 

올려차기가 제일 쉽습니다. 그 다음이 잡기. 그마에게는 거의 불가능한 카운터 다단히트

 

+딜타임

 

 

 

정면보다 최대한 뒤쪽에서 딜을 넣는게 좋습니다. 앞에서는 홀딩으로 끊지 않으면 자켈리네가 칼로 찌르면서 홀딩 공격을 시전해서 그대로 맞으면서 홀딩동안 할 게 없어집니다.

 

일정 시간이 되면 강제로 귀면검 패턴으로 넘어가므로 시전이 긴 1,2각은 안 쓰시는 게 좋습니다.

 

+귀면검

 

 

첫번째 딜타임 이후로 못 잡으면 귀면검이 캐릭터에게 꽂히는데 캐스팅바가 다차면 루크의 십자형 폭발 같은게 일어납니다.

 

한 대라도 맞으면 매우 아프기 때문에 제자리에서 가만히 있어서 피하거나

 

자켈리네에게 딜타임 도중 폭발하게 된다면 역시 가만히 있거나, 제자리 기술이나, 홀딩기로 무적상태가 되어 회피해야합니다.

 

​*빛의 우상 호루스 

 

 

https://youtu.be/aj_c1dnWdmY

동영상 영역입니다.


 

 별 거 없습니다. 평타나 창휘두르기 말고는 별로 치명적인 패턴이 없으므로 그냥 때려잡습니다.

 

알아 둬야할 패턴은 하나 있습니다.

 

+빛의 장막

 

 

 

 빛의 장막이 펼쳐지고 이 밖에 있으면 많이 아픕니다. 장막이 사라지고 캐릭터 근처에 호루스가 등장해서 창으로 한 번 찌르는데

그걸 맞으면 홀딩이 되서 몇 초간 아무 것도 맞기만 합니다. 

 

 찌르기가 빠르지 않으니 가볍게 피하고 또 때려주시면 됩니다.

 

​4.힘의 제단 

 

​*증오의 베일 

 

https://youtu.be/BPmCloajs9c

동영상 영역입니다.

 

 

패턴 자체 들이 회피가 어려운 게 많기 때문에 딜이 부족한 분은 최대한 모든 스킬을 아끼지말고 퍼부어야합니다.

 

기본적으로 베일도 껍질이 있습니다. (램파드 같은)

 

그 껍질이 있는 동안 딜이 많이 경감되므로 껍질을 깨고 극딜을 넣어야합니다. 물론 껍질도 깨려면 극딜을 해야하기 때문에 결과적으로는 다 극딜을 해야합니다. 

 

+잡기 패턴

 

화면이 검게 되면서 베일이 캐릭터를 잡으러 미끄러져 옵니다.

 

 

 

 이동기가 없는 캐는 피하기 조금 힘들 수 있습니다. 피하지 못한다면 홀딩으로 끊어버릴 수 있습니다.

 

 

 

풀려나려면 방향키 공격키 막 눌러야하는데 그래도 저는 풀려나본적이 없습니다. 체력포션을 먹거나 신의 가호를 먹거나 그 외에는 방법이 없습니다. 어차피 첫 방이기 때문에 재입하는 걸 추천 드립니다.

 

+어둠의 송곳니

 

 

베일이 자신의 중심으로 부터 원형으로 반시계방향으로 검은 송곳니가 있는 바닥을 뿌려댑니다.

 

거의 무한 지속이므로 홀딩기로 베일의 패턴을 끊도록 해야합니다.​

 

+환영 보호막

 

 

 

 

베일이 두 차례 환영 보호막을 만듭니다. 단타기로 부숴야합니다. 싱글 루크에서는 체력이 그다지 높지 않기 때문에 숄더 태클 정도로 가볍게 부숴집니다.

 

그 이후로는 딜타임이 나옵니다.

 

이 패턴을 실패할 시 캐릭터는 즉사합니다.

 

 

 

캐스팅 바가 다 차서 실패

 

 

 

히트 수 오버로 실패. 여기서는 평타 4번으로 실패.

 

 

*거완의 왕자 골고타, 철완의 공주 칼바리

 

https://youtu.be/X3tUkRPqgBU

동영상 영역입니다.


 

쌍둥이라 불리는 보스 입니다. 치명적인 패턴은 거의 없는 보스였으나 싱글 루크에서는 한 대만 맞아도 아프기 때문에 웬만해서 스킬들은 다 피하는 게 좋습니다.

 

영상에서 보면 베일에서 대다수 스킬을 다 썼기에 별 콤보를 넣지 못합니다. 있어도 중간중간 무적이 되는 관계로 (같이 홀딩해버린다거나)다 있다 해도 시간이 걸리는 방입니다.

 

이 쌍둥이는 캐릭터 앞뒤로 순간이동해서 때리기 때문에, 이동시에 대각선으로 이동하며 공격을 피해주며 딜을 넣는 게 관건입니다.

 


​5.빛의 성전


 

*레드크라운

https://youtu.be/uMnmn52_Mf0

동영상 영역입니다.

 

 

레드크라운은 분신 넣기가 중요합니다. 상태변화내성이 낮기 때문에 기절(문어),빙결(길드 레전더리 악세사리 수속성, 얼음 공주의 숨결 세트)로도 넣을 수 있습니다.

 

홀딩기가 많은 그마는 굳이 저런 아이템은 필요로 하지 않습니다.

 

일반 루크에서는 3명 이상일 시 2개의 분신이 나오는데 분신이 나오고 나서 중앙에서 2각을 써주면 가볍게 넘어갈 수 있습니다.

 

하지만 2각을 패턴 파훼용으로 사용하기에 싱글에서는 딜로스가 생겨버립니다. 싱글에서는 하나의 분신만 나오니 이 분신을 기본기로 해결하는 방법을 씁니다.

 

 

 

 

4초 쯤에 넥스냅을 쓰고 2초 가량이 되면 무릎찍기와 로플링의 그랩캐넌으로 잡아 놓으면 넘어갈 수 있습니다. 

 

그럼 딜타임이 발생하고 레크 본체를 열심히 패면 됩니다.

 

주의할 점은 넥스냅 쓰고 2초 기다리는 동안 캐릭터가 레드크라운 본체의 공격에 맞아 튕겨나가거나 기절이 걸릴 수 있으므로 장난감을 먹고 공격은 피해주어야 합니다.

 

*망각의 아슬란




https://youtu.be/G9BdnhK02jo

동영상 영역입니다.


 https://youtu.be/G9BdnhK02jo 

(영상이 여기에 안 옮겨지네요.)

 

아슬란의 공격 패턴 중에 치명적인 것은 거의 없습니다. 때릴 수 있을 때 최대한 때려주면 됩니다.

 

+주작, 백호

 

 

이건 아무것도 모르고 레이드에 가도 맞지 않을 패턴입니다. 뻔히 보이는 공격 경로와 느린 투사체, 게다가 홀딩으로 끊기도 쉽다는 점. 끊어서 밑에 백호는 안 나왔습니다. 주작이랑 다르게 아마 캐릭터가 투사체에 끌려가는 걸로 알고 있습니다.

 

+현무

 

 

뭔가 거북이 등딱지 같은 보라색 바닥이 생기는데 밟으면 구속 걸립니다. 그 뒤에 후속 패턴이 나오는 걸로 아는데 그것도 그냥 초록색 방패모양 오브젝트 부수면 끝일 거에요.

 

+청룡

 

아슬란 근처에 검은 이펙트와 함께 캐릭터가 끌려나가고 네 귀퉁이에 노란 보호막이 친절하게 생성되면 이 패턴이라 생각하시면 됩니다.

 

보호막이 생겨나고 얼마 안 있어 맵 전체에 청룡이 쏟아져내립니다. 다 맞으면 죽을 겁니다.

 

+염주알

 

 

염주여 빛나거라하면서 아슬란 주위에 마법진이 생성되고 그 근처에 있는 캐릭터는 침묵(스킬사용불가)에 걸립니다.

 

발동이 빠르기 때문에 거리로 피하기는 거의 무리입니다.

 

걸린다면 아슬란이 다른 패턴을 쓰는 걸 보고 장난감을 씁시다. 빨리 쓰면 침묵이 아마 다시 걸려서 그대로 침묵 상태가 됩니다.

 

6.솔리움 마키나 : 루멘

 

 

 

https://youtu.be/rdNPuLB4Z-Y

동영상 영역입니다.


 

 

칼리고와 다를 게 별로 없습니다. 차이점을 꼽자면

 

1.레이져 발사가 다르다.

 

루멘 레이저

 

 

칼리고 레이저

 

 

 

루멘은 직선으로 3회 발사, 칼리고는 캐릭터를 지속시간동안 따라오는 레이저로 루멘이 좀 더 편합니다.

 

2.반사 패턴

 

루멘 반사

 

칼리고 반사

 

 

루멘은 원거리 투사체의 반사, 칼리고는 때린 히트 수에 비례한 코코볼 반사 입니다.

 

어느 쪽도 그마와는 거의 관계가 없는 패턴들입니다.

 

+첫 입장 딜타임

 

 

 

무려 루멘은 첫 입장시 짧지만 배리어 패턴 전에 딜타임이 있습니다. 의도된 것인지 버그인지는 모르겠지만, 주어진 딜 기회를 놓치면 안 되겠죠?

 

http://df.game.naver.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1124096&job=7&grow_type=4 

 

그 외에는 칼리고와 동일합니다.

 

코코볼은 잡기로 거리를 거리를 피하거나 잡기 무적으로 피하기

공구소환, 가만히 대사 외치기, 아무것도 안할 때(안 걷고 걍 서있을 때) 외에는 풀 카운터로 때려 박으면 됩니다.

 

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후기 

 

최대한 여러 패턴을 보려고 노력했습니다.

 

일반 루크 레이드에서는 파티플 시에 홀딩하면 안 되는 상황 몇 가지 빼고는 홀딩하시면 되는데 싱글과 거의 비슷합니다. 

 

하면 안되는 홀딩:달빛을 걷는 자 야신, 하이퍼스피드 자켈리네, 탄식의 램퍼드, 어둠의 아누비스, 악몽의 네르베

반드시 해야하는 홀딩:점성술사 로사우라, 루크, 아이언 비스트, 정화의 스네이더, 양산형 베키, 증오의 베일

그 외에는 쉬엄쉬엄 홀딩기 해주시면 됩니다.

 

그마가 인식이 좋지 않아서 귀한 시너지 물홀딩임에도 일반 레이드에서 걸러지는 일이 많습니다. 스펙이 안 좋다면 더더욱 힘들겠죠. 

하지만 싱글 루크에서 그마가 나쁜 캐가 아니기에 적절한 스펙이시면 공략만 익혀서 싱글 루크에 도전하실 수 있습니다.

 

남격 4캐릭 다 키우는데 개인적으로 싱글 루크 체감 난이도는 명왕>염황=그마>패황 순인 거 같습니다.

 

염황은 홀딩이 짧아서 홀딩 필요한 구간에 패턴을 보게 되지만, 지속딜과 생존기 폭딜면에서 우수하고

그마는 지속딜이 구리지만 홀딩은 홀딩, 폭딜이면 폭딜을 선택할 수 있어서 좋습니다. 

 

루크는 광폭화 이후에 딜타임이 주어지는 경우도 있어서 광폭화패턴을 나쁜 게만 볼 것은 아닙니다.

 

패황은 딜이 넣는 시간이 짧아서 걍 카운터로 때려패면 되고(대신 딜이 낮으면 고생)

 

명왕은 슈아도 몇 개 없고, 무적기도 있어도 짧고, 상변 스택 쌓아야되는 스킬들이 있고, 없어도 그물부터 맞춰야되고..... 그마랑 스펙이 조금 더 좋았었는데 힘들더라고요.

 

저는 이제 드래고니안 랜서로 싱글 루크 공략을 쓰러 가겠습니다. 이만.

7
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  • Lv110
  • 미도_반
  • 진(眞) 스트라이커 프레이 스노유키

    모험단Lv.38 나가토유키의군단

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.