저지 페이즈 런처기준 각 던전 공략
연기
1. 토그
토그는 방 입장하자마자
토그에게 달려가서 공격하지 마시고
부비부비만 해줍시다.
그러면 바로 피구슬을 뽑는 패턴이 나오게되고
바로 맵의 6시로 이동하여 토그가 점프 후 회오리를 뽑게되면 5시나 7시로 피하시면됩니다.
(뛰어서 피해주세요. 걷다보면 죽을지도...)
그 뒤 여러 패턴을 보여주는데 토그 정면에 있지만 않다면 편하게 회피가능합니다.
만약 회오리 패턴이 나온다면 동일하게 회피해주시고
일정시간이 지나면
11시에 화
1시에 수
5시에 명
7시에 암
속성 구슬이 나오며
토그에게로 다가가게되는데
해당 속성구슬을 먹은 토그는
해당 속성으로 공격할 경우 데미지를 입게됩니다.
(그 전에는 어떤 공격이든 데미지는 1만 들어갑니다. 상태변화딜은 들어가지만 런처 기준이므로 논외)
런처는 보통 화속이라고 생각하게 쉽지만
생각보다 명속 스킬이 있습니다.
1각기 레라 양자가 강제 명속이며
시추기 익스 게틀이 무속스킬로
흰큐계나 명속부여가 되있다면 저 스킬들도 명속이 가능한거죠.
따라서 다른 딜러들을 생각해서
흰큐계를 해주시고 명속을 먹이시는게 좋습니다.
(본인이 화속넣고 토그 녹일 수준이면 공략은 필요가 없을태니 논외! 예외로 2딜기준 나머지 딜러도 화속이라면 같이 화속넣어서 딜하시는것도 좋습니다.)
토그는 계속 패턴을 반복할 뿐이니
속성구슬을 이미 먹였다면 다음 속성구슬은 생각 안하시고 다 부시면서 토그에게 딜을 넣어주시면 됩니다.
2. 네르베
네르베의 경우
20인 딜러일거라면 좀 더 안정적으로 잡기위해
네르베의 전기구슬 패턴을 보고 잡는게 좋습니다.
입장후 네르베에 토그처럼 비비게되면
처음엔 x자로 각 맵구석에서 전기 구슬이 나오며
연달아서 +자로 맵의 가쪽에서 구슬이 나오게됩니다.
이 구슬을 먹게될경우 2번의 구슬까지는 힘스텟을 대폭 올려주며 3번째 구슬을 먹으면 데미지를 받고 4번째 구슬을 먹으면 죽게됩니다.
따라서 2번째 구슬까지만 먹으시면 됩니다.
단 이 구슬을 플레이어가 먹지 못하고 네르베에 닿게 될경우 네르베는 피통을 매우 많이 회복합니다.
조심해야할 패턴은 장판 패턴인데
네르베가 구슬패턴 이후 장판을 펼치는데
그 안에 들어가있을 경우
플레이어와 네르베에게 베리어가 씌워지고
그 두 베리어가 부딪히게 되면 주변까지 원킬나오는 엄척난 데미지가 발생합니다.
@ 다음편은 함포 격전지 다리 부분입니다.
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