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[공통] 커맨드(사막) 플레이 가이드, 팁! (124)

20.8.29 오후 11:41 첫 글 작성 완료

20.8.30 오전 02:03 초반부 영상이 제대로 안 보여서 수정

20.8.30 오후 11:36 덧글 피드백 감사합니다! 일부 내용 추가 및 수정했어요!

20.9.2 오전 12:30 일부 오류 내용 수정 및 덧글 추가 팁 글에 추가됐어용!

20.9.2 오전 12:31 덧글 추가 팁 또 하나 더 추가했습니당!

 

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오던 감사합니다!

저는 이번 기수는 캐스터가 아니지만, 캐스터일 떄 썼던 글이라 캐스터로 실렸네요!

다음엔 또 다른 좋은 글로 찾아뵙겠습니다!

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(캐스트 글로 등록 예정입니다!)

 

 

안녕하세요!글은 잘 못 쓰지만,

누구나 궁금해 할 것 같은, 그러나 알기 힘든 정보를 전달해 드릴려고 노력하는 19기 캐스터, 느니라고 합니다!   

 

혹시 여러분들이 헬파밍을 하시다가 사막 풀셋을 모았는데, 사막을 쓰심에 곤란함을 느끼셨나요?

또는, 혹시 유튜브 등의 영상을 보시다가 누군가가 커맨드로 플레이하시는 걸 보셨는데 너무 멋있어서, 그런 플레이를 꿈꿔보셨나요?(?)


그런 여러분들을 위해, 제가 사소한 팁들을 드리고자 이번 글을 작성하게 되었습니다.



 

비록 저도 초보이지만, 제가 생각하고 겪은 팁들을 최대한 공유해 보도록 할게요!

잘 부탁드립니다.

 


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https://youtu.be/jhPTawZZdrg

동영상 영역입니다.


 


글 읽으시기 전에 잠깐!

아래 내용은 모두 위 영상을 기반으로 설명을 포함하고 있습니다.

반대로 말하면, 위 영상이 아래 글 내용을 대부분 포함하고 있기에, 글을 읽기 귀찮으시다면 위 영상만을 보셔도 괜찮습니다.


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-1. 글에서 말하는 커맨드의 개념, 그리고 그 혜택

 

먼저 글에서 말하는 커맨드란 무엇일까요?

커맨드는 스킬을, 스킬 슬롯에 올리지 않고, 특정 조작을 이용하여 그 스킬을 사용하는 것을 의미합니다.

 

 

 

이러한 커맨드는 스킬창에서 스킬을 눌렀을 때, 시연 영상 아래에 나오게 됩니다.

대부분의 스킬들은 커맨드를 자기가 원하는 대로 바꿀 수 있으며,

이러한 바꿀 수 있는 스킬들은 

[이동 방향키(기본 ←→↑↓) 최대 4개] + [스킬1키(기본Z), 스킬2키(기본Space), 점프(기본C), 기본 공격(기본 X) 중 1개]

(Ex : →↑Z (가능), ←→↑↓​X (가능), ↑↓​↑↓​​→Space (불가능), ↑↓​ZX(불가능)​)

또는

[이동 방향키(기본 ←→↑↓) 1개 꾹~ ] & [스킬1키(기본Z), 스킬2키(기본Space), 점프(기본C), 기본 공격(기본 X) 중 1개]

로 구성할 수 있습니다.

 

제가 크리에이터를 키워서, 이런 부분에서 크리 언급 안 해 주면 또 억울하니까 언급하자면(?),

예외로 크리에이터는

[이동 방향키(기본 WASD) 최대 4개] + [스킬1키(기본Z), 스킬2키(기본 없음, 직접 설정해 줘야 함), 점프(기본Space), 기본 공격(기본 X) 중 1개]​

또는

[이동 방향키(기본 ←→↑↓) 1개 꾹~ ] & [스킬1키(기본Z), 스킬2키(기본 없음, 직접 설정해 줘야 함​), 점프(기본Space​), 기본 공격(기본 X) 중 1개]​​

로 구성할 수 있습니다.

 

 

꾹~ 커맨드를 구성할 때는 커맨드 설정 할 떄도 꾹~ 눌러서 만드셔야 합니다. 

위 사진은 단순 누르는 커맨드이고,​

아래는 꾸욱~ 누르는 커맨드입니다.

 

 

물론, 이러한 커맨드 작동 시스템은, 커맨드를 눌러도 작동하지 않도록 잠글 수 있으며,

퀵슬롯에 올리지 않고 사용할 경우 쿨타임을 알 수 없다는 문제를 막기 위해 

스킬 아이콘을 [Alt + 좌클릭], 또는 커맨드 설정 우측에 있는 [쿨타임 알림]을 눌러 쿨타임을 확인할 수 있습니다.

* 크리에이터는 [Alt + 좌클릭]은 안 됩니다. *

 

 

 

 

 

그럼 이러한 커맨드를 사용하면 무엇이 좋을까요?

먼저, 가장 기초적인 혜택으로는 스킬마다 붙어있는 소모 MP 감소 및 쿨타임 감소 효과를 받을 수 있습니다.

 

 

 

TMI) 이 쿨감은 무기에 있는 쿨증감과 단리입니다.

 

두 번째로는, 스킬 퀵슬롯을 채울 때, 일정 수 이상의 스킬을 사용하기 위해선 필요한 기능이죠.

 

 

깜짝퀴즈) 위 옵션을 가진 아이템은 무엇일까요?

 

스킬 수는 많은데, 그것들을 다 퀵슬롯에 올리면 효과를 제대로 받지 못할 테니,

효과를 제대로 다 받기 위해 커맨드를 사용한다고도 할 수 있겠죠!

 

 

세 번째로는 멋집니다(?) 가 아니라 재밌어요!

 

 

 

0. 커맨드 설정의 팁

 

현재 사막을 사용하시는 분, 그리고 대부분의 스킬을 커맨드로 사용하시는 분들은

대부분 하나 이상의 스킬의 커맨드를 임의로 바꾸셔서 사용 중이실 거예요.

 

그럼 이런 임의로 바꾸는 커맨드는 어떻게 바꾸면 좋을까요?

사람마다 체감은 다르겠지만, 간단하게 제가 느낀 점을 말씀드리면,

 

ㄱ. 같은 키를 두 번 이상 연속으로 누르기는 비교적 힘든 편임 (ex ↓↓ Z)

ㄴ. 연속성, 규칙성 없는 3개 이상의 이동이 포함된 커맨드는 꼬일 확률이 높음 (ex ↑↓←↑ X)

ㄷ. 이동기와 너무 연동시킬 경우 이동하려다가 스킬을 사용하는 경우가 있음 (ex ↑ C)

 

위 세 가지를 생각하시면서 자신에게 맞는 커맨드를 찾길 바랍니다.

저 같은 경우엔 아래의 커맨드 세팅들을 사용하고 있으니, 참고가 될 거 같으시다면 참고하시길 바랄게요!

 

 

 

 

 

 

 

 

팁1. 커맨드 스킬 사용 시, 이동키가 포함되어 타점이 걱정되는 경우.

 

예를 들어 ↓↓Z 라는 커맨드를 사용하는 스킬이 있을 때,

 

 

이 스킬을 사용하면 이런식으로 이동하여 스킬의 타점이 빗나갈 수 있습니다.

이러한 문제점을 위한 해결책은, (모든 직업군에게 해당되진 않지만) 아주 간단한 해결 방법이 있는데,

 

 

 

바로 스킬 시전 전에 평타를 한 대 치는 것입니다.

즉, 누르는 키로 표현하면 X↓↓Z​ 가 되겠네요.

 

이러한 방식을 사용하면 평캔이 가능한 스킬들은 쉽게 타점을 맞추실 수 있습니다.

물론, 정말 아쉬운 점은 스킬이 평캔이 가능해야 가능하다는 점이겠네요.

 

 

 

 

팁 2. 커맨드 설정 시, 이동기 사용 중 스킬이 나갈 때

 

 

 

빠르게 이동하기 위해 사용하는 이동기가 대부분 하나씩은 있으실 겁니다.

그런데 이러한 것을 쓰다가 메인 스킬을 써버리면 매우 곤란하겠지요.

 

아쉽게도 이 부분은 해결책이 없다고 볼 거 같네요.

최대한 자신이 플레이할 때 어떤 키를 자주 누르는지 체크하고, 그걸 최대한 피해서 이러한 일이 없도록 노력하는 것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

팁 3. 스킬 중요성 따라서 커맨드 설정하기

 

 

 

저의 85제, 일기당천 쇄패입니다.

현재는 위처럼 매우 긴 커맨드, ↑↑​↓↓Space를 사용하고 있습니다.

이는 간단하게, 현재는 이 커맨드가 급할 필요가 없다고 생각해서인데요.

 

과거에는 이 스킬의 커맨드를 ​↑​↓​Z 로 썼었습니다.

그 사유는 간단하게, 이 스킬이 타이밍이 매우 중요했던 스킬이었거든요 (던전 메타 때문에라도)

 

그러나 현재는 거의 안 쓰는 스킬의 위치가 되었고, 그 마저도 쓸 때 타이밍의 중요성이 굉장히 떨어져서 커맨드를 어렵게 바꾸게 되었습니다.

 

여러분들도 커맨드를 설정할 때, 타이밍이 중요한 스킬들은 최대한 쉽게 만드시는 걸 추천드릴게요.

 

 

 

팁 4. 겹치는 커맨드 만들기

 

스킬 중 특성 상황에서 엇갈리게 사용가능해 지거나, A 스킬 중 B 스킬을 동시 시전해야하는데 C스킬을 시전할 수 없는 상황 등

특정 상황에서, 특성 스킬들의 커맨드를 같게 만들 수 있습니다.

 

예를 들면 배메의 변신기와 변신 해제가 있는데요.

 

 

 

변신 상태가 아닐 경우 변신 해제는 불가능하고,

변신 상태일 경우 변신은 불가능하기에, 두 스킬의 커맨드를 같게 만들 수 있습니다.

 

비슷한 사유로 쿨이 비슷하여 동시에 시전하게 되는 경우의 스킬들도 몇몇 가능한 것이 있으니,

직접 찾아보시면 좋을 것 같아요!

 

 

+

 

 

 

'노엘-twelve' 님 감사드립니다!

이런 겹치는 커맨드는 설정 후 캐선창이나 재접을 해 줘야 제대로 적용된다고 하니, 안 되시는 분들은 캐선창을 갔다와 보시면 좋을 듯 하네요!

 

 

 

 

 

 

팁 5. 커맨드로 쓸 스킬 우선 순위 정하기

 

같은 커맨드로 스킬을 사용하더라도, 스킬마다 다 다른 쿨타임 감소율을 보입니다. 

 

 

배틀메이지로 예를 들면 60제는 커맨드 사용 시 쿨타임이 5% 감소하는 반면,​

 

 

45제는 2%밖에 감소하지 않습니다.

 

 

반대로 또 다시 70제는 5%가 감소하는데,

 

 

75제는 1%밖에 감소하지 않는 특이한 현상을 보여줍니다.

 

 

캐릭들마다 이러한 수치는 다양하니, 자신의 쿨감율을 잘 확인하신 후,

이러한 특색을 잘 이해하여 최대한 쿨감을 많이 받을 수 있도록 하는 게 좋습니다.

 

 

 

 

(여담으로 각성기는 큰 예외가 없으면 5%입니다. 각성기는 최대한 커맨드로 씁시다!)

 

 

 

 

 

 

 

팁 6. 커맨드의 선입력 개념

 

 

커맨드 사용에는 선입력 개념이 존재합니다.

이게 무슨 뜻이냐하면, 다른 스킬을 시전 중에도 커맨드의 일부 입력이 가능하다는 뜻입니다.

 

 

 

움짤을 잘 봐주시면, 95제(다른 스킬을) 사용 중인 모션일 때 미리 커맨드를 입력하는 모습을 볼 수 있습니다.

움짤에서 사용한 커맨드는 ↑↑​↓↓ Z 로, 95제 사용 중에 미리 ↑↑​↓↓ 까지 입력해 둘려고 하는 모습입니다.

그리고 95제가 끝나자말자 최대한 빨리 마지막 커맨드까지 입력하면, 해당 커맨드가 작동합니다.

 

즉, 이러한 부분에서, 커맨드가 긴 스킬을 사용하여도 거의 바로 사용할 수 있습니다.

(추가 팁으로, 이러한 미리 입력을 하실 때 꾸욱~ 누르는 커맨드를 좀 더 편하게 쓰실 수 있습니다.)

 

 

 

 

 

 

팁 7. 방향성을 가지는 커맨드를 포함한 스킬을 쉽게 쓰기

 

방향성을 가지는 커맨드를 세팅할 때의 이야기입니다.

예를 들어 ←←Z 의 커맨드 스킬이 존재할 때,

가만히 서있을 때 위 커맨드를 누르면 왼쪽을 보고 스킬을 사용하지만,

오른쪽을 보고 평타를 치면서 입력 시엔 오른쪽으로 공격하게 됩니다(왼쪽을 바라보라는 키의 효과가 평타를 떄리는 중이기 때문에 씹히기 때문!)

 

 

 

(→→​ Z 의 커맨드를 사용했지만 왼쪽으로 스킬을 쓰는 법이에요!)

이러한 점은 조금 안 익숙한 방향키를 포함한 커맨드를 사용할 때 유용하게 사용하실 수 있어요!​ 

 

 

 

 

 

 

 

팁 8. 겹치는 커맨드 만들기 2

 

덧글로 추가 팁을 주신 '프프프프라임' 님께 감사드립니다!

 

상황적으로 서로 온오프가 되는 커맨드 외에도, 평캔이 가능한 스킬과 아닌 스킬들을 서로 같은 커맨드로 설정할 수 있습니다.

 

 

 

 

바로 평캔이 되는 스킬과 안 되는 스킬이 있을 때, 

단순 사용 시 평캔이 불가능 스킬이 나가지만,

평타를 사용하며 그 커맨드를 사용 시 평캔이 가능한 스킬이 나간다고 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bonus) 커맨드 연습하기 팁

 

제가 이렇게 독학(?)한 건 아니지만, 좋은 방법인 거 같아서 여러분들께 추천드리는 방법이에요.

이 방법은 어느정도 커맨드를 외우시고, 테스트를 하고 싶은 분들께 추천드리는 방법입니다.

 

 

 

초록창에 사다리 게임을 검색하면, 사다리 게임을 찾을 수 있습니다.

이 사다리 게임에다가, 대충 적당한 숫자를 선택하고, 게임을 시작합니다.

 

 

 

 

 

위에서부터 쭉 순서대로 숫자를 적고,

아래에 쭉 자기가 커맨드로 사용하는 스킬들을 입력합니다.

 

 

 

 

그 후 그 결과를 메모장에 메모합니다(혹은 던파 채팅으로 메모하셔도 좋습니다)

 

 

 

 

미안하다 유클리드 보여주려고 움짤 따왔다...

 

그리고 그 메모를 보며 커맨드로 스킬 사용을 연습하시면 됩니다.

임의의 순서로 스킬이 놓였기 때문에, 

스킬 이름 확인 -> 자기가 스킬을 써야한다고 인지 -> 바로 커맨드

를 누를 수 있는지 테스트를 하는 방식입니다.

 

실제로 이것이 연습이 잘 되면 인던에서 상황에 따라서 빠르게 대처할 수 있겠지요.

 

 

 

 

 

 

 

End. 마치며.

 

저는 현재 19기 캐스터이고, 그 기간은 8월 말까지입니다. (오늘은 8월 29일이에요!)

아마 좀 큰(?) 사이즈의 글은 이까지일 것 같고, 여유가 되면 가벼운 글로 한 번 더 찾아뵐 듯 하네요.

 

암튼, 처음에 캐스터를 신청할 때 부터 커맨드 관련 글은 꼭꼭 작성해 보고 싶었습니다.

보통 PD이사도라 님께서는, 캐스트 글을 최대한 달이 끝나기 1주일 전에는 써돌라고 하시지만 (그래야 월별로 통계를 내기에, 독자 통계를 내실 기간이 있대요!)

캐스터로서의 역할은 무엇보다 여러분들께 정보를 제공하는 게 중요하다고 생각했거든요.

 

그래서 급하게 급하게 캐스터 기간 내에 글을 마무리하네요... (그래서 이 글은 약간 퀄이 떨어져보일지도 ㅠ)

 

 

암튼! 위는 사적인 얘기였구요.

 

커맨드 플레이에 대해 조금 이야기를 해 볼까 하네요.

사실 저는 배메로 (사출 제외) 커맨드 플레이를 안톤 후반기부터 해왔는데요.

그때부터 해 오면서 이 플레이가 굉장히 재밌다고 느끼고 있습니다.

 

플레이 한계적으로도, 이 행위는 셀프 패널티를 달고 가는 것이라고 생각합니다만(가장 대표적인 문제가 렉이 걸리면 키가 씹혀서 엉뚱한 스킬이 나가거나 멀뚱멀뚱...),

그럼에도 불구하고 제가 이 플레이를 추구하는 이유는, 아무래도 게임은 재미가 우선이니까요!

실제로 이런 플레이를 해 보신 분들은 아시겠지만, 굉장히 재밌는 편이랍니다.

 

그럼에도 불구하고 이러한 플레이를 많은 분들께 추천드리지 않았는데, 사유는 매우 간단하게

게임의 상태가 너무 아쉬웠었거든요.

아이템을 스위칭해도 렉이 걸리고, 그냥 자체적으로 렉도 있으며, 렉으로 엉뚱한 스킬이 나가면 큰일나기도 하며, 이 모든 걸 참고 커맨드 플레이를 해도 쿨감적인 면에서 큰 득을 챙기는 것은 아니었거든요.

 

근데 저한테 굉장히 기쁜 소식이 있길, 64 비트로 업뎃을 한다고! 하더라구요.

모든 문제점이 해결되진 못하겠지만, 그래도 그나마 좀 나아지지 않을까 합니다.

만약 좀 나아지면, 그리고 굉장히 멋진 결과가 나온다면,

​저는 언젠가, 당당하게 여러분들께 커맨드 플레이를 추천하고 싶습니다.​ 

 

...어.. 그러니까... 반대로 말하면

지금은 사막 쓰시는 거 아니면, 그냥 퀵슬롯 쓰시란 뜻이기도 합니다(...) ㅎ...

 

 

 

...음, 끝이 뜬금없지만, 글은 이까지 할게용!

 

아래는 제가 커맨드로 찍은 게임 영상들입니다.

 

 

https://youtu.be/_twwKwgllZ0

동영상 영역입니다.

 

 

[(저번 주 퍼섭) 진 배메 샌드백 25초 : 용아 채용 영상]

 

 

https://youtu.be/P2_g7n8yesU

동영상 영역입니다.

 

 

[진 배메 마계대전 나선의 왕좌 노피격 클리어 영상]

 

 

 

 

 

 

마지막으로 커맨드 플레이 관련해서 가장 많이 들어보는 질문, FAQ 에 대해 하나 답변하고, 글을 마치겠습니다.

 

 

 

Q. 커맨드 플레이하면 어렵지 않나요??

A. 혹시 스킬 인터페이스를 가리고(기본 키가 '.' 일 거예요) 수련방에서 샌드백을 치면 때리실 수 있으신가요?

아마 캐릭을 어느정도 키우셨다면, 여러분들은 아마 가능하실 겁니다.

왜냐면 여러분들은 인터페이스를 보고 스킬을 쓰시는 게 아닌, 이미 그 스킬을 올려둔 퀵슬롯을 기억하시기 때문이겠죠.

예를 들면 A스킬은 a키에, S스킬은 s키에, D스킬은 d키에.

커맨드도 똑같습니다. 여러분들은 단지 A스킬을 a가 아닌 ←→Z 등으로 기억할 뿐, 큰 문제는 없답니다.

그리고 그 기억은, 여러분들의 머리가 하는 게 아니라 여러분들의 손이 해 줄 겁니다.

일단 시도해 보시면, 금방 터득해요!

 

 

 

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다!

좋은 밤 되시길 바라며, 질문이 있으시다면 덧글로 남겨주세요! 여유 될 때 최대한 답변해 보도록 하겠습니다!

 

 

 

 

 

 

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