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[공통] 시로코(Guide) 움짤 공략 & 노피격 영상(스펙 다운) (79)

 

 

안녕하세요. 다크 나이트 유저 루나리치입니다.

시로코 Guide 공략과 이해를 돕기 위한 노피격 영상(스펙 다운)을 준비했습니다.

공략을 모르는 완전 처음부터 직접 경험하며, 패턴을 파훼해봤습니다.

저처럼 휴던으로 인해 뒤늦은 패턴 공략 & 부캐릭을 시로코 Guide 모드에 도전하실 분들께 도움이 되길 바랍니다.

 

스펙다운 노피격 모음 영상

https://youtu.be/FPXe4Ni3ixo

동영상 영역입니다.


 

1. 개요

- 매주토~수요일 중 하루 1회씩, 주 2회 진행 [시로코 일반 레이드, 스쿼드(싱글)과 진행 횟수 공유]

- 일주일동안 3개의 캐릭터까지 귀속 가능, 귀속된 캐릭터만 입장 가능

- 던전 내 제한시간 삭제 (1페이즈 추적- 40분, 2페이즈 토벌 - 40분, 페이즈간 대기시간 - 5분)

 

입장 재료

- 레이드 상점의 가이드 모드 전용 '소형 정화의 성물' 구입

 

2. 입장 방법 및 기본 규칙

- 시로코 공격대(싱글)채널의 NPC 신장을 통해 공격대 생성 메뉴를 누른 후, 가이드 (싱글) 모드를 선택하여 공격대 생성

- 던전 입장 시 피로도 소모하지 않습니다.

- 던전 당 코인 4개 제한 (던전은 언제든 후퇴할 수 있으며, 입장 제한 시간 20초)

- 항마력 5938 이상

- 소모품 사용 제한은 일반 레이드와 동일 (투신의 함성 포션 및 정신 자극의 비약 X)

  ㄴNPC 아간조를 통해 환영의 회복 물약 구입 가능 (레미와 효과 동일)

 

ㄴ​ '찬란한 빛의 거울' 및 '찬란한 빛의 형상' 버프 적용​

 

3. 보상

- 시로코 레이드 - 일반 대비 골드 카드 등장 확률이 낮으며, 장비 및 카드 보상은 동일

 

 

https://youtu.be/qfhWUFHt7Ys

동영상 영역입니다.

대기실 BGM  (0:55​​ ​하이라이트)

 

4. 1페이즈 공략 (레이드 진행 순서대로 공략 진행)

(1)법칙의 관문

파괴된 문 클리어 시 다음 구역으로 이동 (딜찍누 던전)

 

파괴된 문

게이트

눈 레이저 패턴 ⅰ - 벽에 붙어 있으면 맞을 이유가 없습니다. (초반 입장 시 바로 사용하며 레이저 본 후 딜 들어감)

 

눈 레이저 패턴 ⅱ - ⅰ과 다르게 시전도 빠르고, 패턴도 길고, 아픔 (바닥의 동그란 장판이 타겟된 유저쪽으로 유도되는 레이저)

 

부하 소환 - 성문이 오픈되며, 잠식된 그림시커 전사들이 우르르 몰려 나옵니다. 하늘에서도 내려옵니다.

 

지원병 - 대포는 성벽을 부수는데 도움을 줍니다.

 

이름을 잊은 수문장-파괴의 문의 보스 (일반 레이드와 달리 1인 전용 가이드에서는 순서를 기다리지 않고 바로 클리어)

 

휘두르기 폭발​

- 딱히 어려울 게 없는 패턴

 

검기폭발​

- 캐스팅 중 타겟된 유저에게 규칙적인 검기 폭발을 일으키며, 마지막 점프한 후 낙하합니다.

 

스턴​

- 유저를 강제로 끌어당겨 스턴 상태를 만들며, 이때 2각 사용 도중이여도 끌려갑니다.

 

방어태세​

- 캐스팅 수치가 차오르기 전에 수문장 밑에 위치한 보호막 수치를 차감 시키면 약 10초간 그로기

 

휘두르며 폭발​

- 1번 휘두를때 마다 폭발이 일어나며 총 4회 진행 + 보스 점프 후 낙하 (낙하 후 약 8초간 그로기)

 

(2) 지성의 관문

악몽의 밤을 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ환영의 경계 입장 시 일정시간마다 시야 방해 효과 부여

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간마다 보스 공격력 10%

 

환영의 경계를 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ 악몽의 밤 입장 시 일정시간 마다 회오리 소환

 ㄴ 귀환의 낮 입장 시 일정시간 마다 방어력 25% 감소

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간 마다 위장자 소환

 

귀환의 낮을 클리어 하지 않은 경우

 ㄴ 환영의 경계에 입장 시 일정시간마다 위장자 소환

 ㄴ 몽환의 새벽 입장 시 일정시간마다 현무 소환

 

몽환의 새벽 클리어 시 다음 구역으로 이동 (스펙이 좋은 유저라면 아래 3가지 던전은 패스하고 바로 몽환의 새벽으로 직행)

 ㄴ 환영의 경계 클리어 시 피해 증폭 효과 100% 

 

​▣악몽의 밤

마탄 6 레이나 - 6이란 숫자와 같이 6가지의 패턴을 반복, 패턴과 패턴 사이에 딜을 넣도록 합시다. 

ㄴ 클리어 후, 약 10분 후 리스폰 (딜찍누)

ㄴ​ 좌, 우 맵 끝의 꼭지점에 해당하는 상,하의 맵은 빈 맵 

 

첫번째 탄 - 파동의 마탄​​

- 첫번째라 외치고 하늘을 향해 4번의 탄을 발사하며 폭발을 일으킴. 빈 공간 찾아 회피 or 무적기

 

두번째 탄 - 뇌격의 마탄

- 마찬가지로 하늘을 향해 4번의 탄을 발사하며, 바닥에 흡입력 있는 전기 장판이 3회 생성

 

세번째 탄 - 미학의 마탄

- 타겟이 된 유저를 향해 X축이든 Y축이든 일직선으로 날라오므로 무빙으로 회피 (피격 시 매우 아픔)

 

네번째 탄 - 유도의 마탄

- 패턴 시전 전에 레이나 머리 위에 캐스팅 바가 표시, 캐스팅이 충전되면 타겟이 된 유저에게 폭발을 일으킴. 무적기를 이용해 회피

 

다섯번째 탄 - 분열의 마탄

- 캐릭터 스킬 창쪽으로 와서 점프해서 회피 (좌, 우 1회씩 총 발사)

 

여섯번째 탄 - 분쇄의 마탄

- 좌, 우측에서 3발씩 탄을 쏨. 일직선에 위치하지 않으면 일부러 맞기도 힘든 패턴

 

필살기 - 시로코의 춤

- 레이나 분신에 다가가 넘어진 후, 퀵스로 버팀. (그로기 X)

 

귀환의 낮

백수왕 운조 - 절망의 탑 98층에 있던 그림시커 강경파 소속 퇴마사, 특별히 어려운 부분이 존재하지 않는 보스 (딜찍누)

ㄴ 클리어 후, 약 10분 후 리스폰

 

회오리 패턴​

- 유저를 향해 회오리를 날려 오므로 빈 공간을 찾아 피해주도록 합시다.

 

필살!! 현무의 힘!​

- 워즈워스처럼 X축으로 2번 이동하며, 마지막 유저를 향해 낙하하며 충격파 발생

 

현무 소환​

- 유저를 약 5초간 홀딩 (사르포자의 땅바닥 짖이기기 패턴과 동일하게 회피)

 

환영의 경계

트라&타나 - 그로기 유도 패턴과 파일 드라이버만 숙지하면 크게 어렵지 않습니다. (딜찍누 및 패스)

 ㄴ 리스폰 되지 않음 / 환영의 경계 클리어 시 피해 증폭 효과 100%​

 

 

파일 드라이버 (그로기 유도 패턴)​

- 무빙으로 회피, 충격파로 나오는 후속타 거품?도 맞지 않게 주의, 파훼 시 그로기 약 3초

 

탱탱볼 (그로기 유도 패턴)​​

- 처음 모션이 나올 때 일정 다단 히트를 넣어 파훼하면 약 3초간 그로기

 

탱탱볼 실패 시​

- 트라&타나가 서로 맞잡고 회전하며 튀어다니고, 이동한 곳은 얼룩이 지며 마지막에 폭발​

 

조용히 하세욧!!! (그로기 유도 패턴)​

- 패턴 시작 전 삐!! 라는 전자음이 들리며 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 안전하게 회피. 파훼 시 약 3초간 그로기

 

회오리 (그로기 유도 패턴)​

- 검보랏빛 색의 바람이 흰보랏빛으로 바뀐 후, 이 바람을 트라&타나에게 3회 적중시 약 3초간 그로기

 

공놀이 (그로기 유도 패턴)​

- 타나! 그거하자! 라고 외치며 탱탱볼 패턴 시작 (장판 머무를 시 공속, 이속 94% 감소)

 

이어지는 공놀이 패턴 마지막 부분(그로기 유도 패턴)​

- 선이 나타나면 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 시간 지연 + 장판을 겹침, 마지막 낙하 때 무적기나 무빙으로 회피 (약 13초간 그로기)

ㄴ 꼭 원 장판이 겹쳐야 하는 게 아닌 트라와 타나의 돌진 경로가 겹치면 되는 것으로, 안전한 방법은 선과 선이 교차하면 무적기 X

 

몽환의 새벽

매혹의 하니에르 - 지성의 관문 중 가장 어렵고 쌕시한 보스, 하트를 획득하면 숫자는 계속 올라가며 100이 되면 분리

 

분신

- 하트를 획득한 후, 분신 위에 2초간 머물러야 분신이 지워짐. 분신을 제거하지 않을 시 본체와 일부 패턴 함께 사용

 

낫 회오리

- 분신과 함께 사용하는 모습으로 좌, 우로 위치해서 사용하기도 하기 때문에 분신은 꼭 지워 줍시다.

 

낫 폭발

- 장판에 위치 않도록 주의​

 

사이드 매서커

- 낫을 들고 회오리(흡입 기능O)를 일으킨 후, 나선형으로 폭발을 일으킴. 빈 공간을 찾아 회피

 

매혹의 늪(그로기 유도 패턴)

- 하니에르의 캐스팅 바가 다 차기 전까지 플레이어는 하트를 먹은 상태로 바닥에 있는 늪을 전부 흡수 (파훼 시 약 10초간 그로기)

 

늪 패턴 실패 시

- 캐스팅 바를 채울때까지 늪을 지우지 못하면 즉사급 폭발을 일으키며, 늪을 지울때 분신이 있으면 상당히 거슬림.

 

매혹의 춤 (그로기 유도 패턴)

- 12시에 본체, 7시와 5시쪽 분신이 위치, 회오리를 일으키며 시계 방향으로 이동. (본체는 이름이 보이며, 파훼 시 약 10초간 그로기)

 

매혹의 춤 실패 시

- 캐스팅 바가 찰 때까지 다단히트를 넣어 파훼하지 못하면 큰 피해를 입습니다.

 

마음의 자물쇠 (그로기 유도 패턴)

- 생성된 순서대로 장판을 밟아주면 약 10초간 그로기, 파훼 실패 시 큰 피해를 주는 폭발 일으킴. (시로코 일반 레이드 - 장판 5개​)

 

(3)고난의 관문 - Ⅰ

기억의 파편 / 파편의 기억 던전 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

고난의 거울 - 클리어 시 복구 시간이 주어지며, 해당 시간 후 리스폰 (클리어 안할 시, 푹파하며 지성의 관문으로 초기화)

 

고난의 거울

 

떠도는 구루미 - 유저를 향해 뿜는 거품 폭발의 데미지 조심 (딜찍누)

ㄴ 클리어 하기 전 제한 시간 약 10분 / 리스폰 되기까지 약 10분

 

거품 폭발

- 빨간 거품은 유도 기능이 있으며, 거품 자체의 데미지로 인해 큰 피해를 입으므로 주의.

 

거품 낙하

- 하늘을 향해 거품을 발사하고 땅으로 거품이 낙하되며 폭발

 

기억의 파편 / 파편의 기억 (던전의 이름과 맵 이동이 좌우로 다를 뿐 보스는 동일)​

 

먹어 치우는 거스티 - 반대 속성의 구슬을 먹여 그로기 유도, 왠만한 패턴은 전부 3회씩 진행

 

낙석

- 근접해서 공격 하지 말고, 보스와 떨어져있으면 맞지 않습니다.

 

바닥 손

- 어택해서 홀딩을 풀어줍니다. 총 3회 진행

 

삼키기

- 캐스팅이 다 차고난 후 회피, 총 3회 진행

 

속성먹기(그로기 유도 패턴)

- 거스티 머리 위의 속성과 반대되는 속성으로 바꿔준 후 먹게 하면 약 10초간 그로기

 

속성먹기 실패 시 (같은 속성의 구슬을 먹었을 시)

- 역시나 3회 진행, 거스티의 머리 위의 속성에 따른 패턴으로 진행 (거스티의 머리 위 속성이 화 속성이면 메테오)

 

속성먹기 실패 시 (반대되지 않고 같은 속성의 구슬을 먹지 않았을 시)

- 위의 같은 속성일때보다 낙하하는 운석 패턴의 규모가 작고, 피해도 적게 받음.

 

(4)고난의 관문 - Ⅱ

환영의 성 / 성의 환영 - 클리어 시 무형의 관문 던전에 피해증폭 최대 200% (최대 5회 입장)

 

고난의 거울 

ㄴ고난의 관문 - Ⅰ에서 클리어 안 하고 넘어 왔으면, 제한 시간 9분에서 흐른 상태로 유지, 미 클리어 시 고난의 관문 - Ⅰ로 초기화

 

무형의 관문 - 클리어 시 1페이즈 완료 

ㄴ 매주 클리어 횟수에 따라 특정 층에서 열리는 던전 변경​​ 

 

환영의 성 / 성의 환영

잔훼의 로도스 - 일직선 위주의 공격이며, 패턴 자체는 크게 어렵지 않고, 피해 증폭 200%를 다 받으려면 총 5회 클리어

 

전진

- 타겟이 된 유저에게 노란색 선을 이은 후, 돌진

 

승천

- 플레이어를 강제로 넘어 트림. 퀵스

 

검풍

- 빈 공간을 찾아 회피

 

파묻기

- Tap 키(불릿 타임)를 누르고, 키보드를 연타한 후 탈출

 

무형의 관문

자비의 비타 - 1 페이즈 최종 보스, 짤딜 넣을 시 주의해야 할 패턴이 있으며, 카운터 그로기 유도 패턴을 익혀야 함.

 

십자 패턴

- 총 6회 진행, 다크 나이트 같은 경우는 빈 공간에서 콤보 예열과 빠른 딜을 할 수 있습니다.

 

순간 이동

- 빨간 장판에 위치해 있으면 스턴이 걸리며 위의 십자 패턴이 진행됨. 미리 장난감을 복용하면 스턴에 걸리지 않음.

 

빛의 폭격

- 빈 공간을 찾아 회피 (회피할 공간이 매우 협소함)

 

더 이상 그대에게 베풀 자비는 남아있지 않네요.

- 빨간 장판 빛 폭발(2회)이 없는 빈 공간으로 위치하며 마지막에 퀵스

 

빛의 인도에 따르세요.

- 비타와 반대를 바라보고 >>> , <<< 표식이 없는 곳에 위치하여 회피 (비타와 같은 곳을 바라보면 강제 스턴)

 

자비의 인도 (그로기 유도 패턴)

- 타겟이 된 플레이어 아래쪽 빨간 장판이 하얀 장판과 겹칠 정도쯤 비타에게 접근해 카운터 유도 / 총 3회 성공시 약 15초 그로기

  ㄴ카운터 성공 횟수 - 자비의 비타 몸에 초록색 빛의 횟수로 확인 가능

 

자비의 인도 카운터 실패 시

- 캐스팅 바가 찰때까지 3회 성공 하지 못하면 큰 피해를 주는 폭발을 일으킵니다.

 

<<제가 진행하는 날 공의의 넥스가 등장하지 않아서 추후 올릴 예정>>

1 페이즈 끝.

                                                                                                                                     

                                                                                                                                     

 

 

5. 2페이즈 공략 (레이드 순서대로 공략 진행)

(1) 무형의 관 - 3계

무의식의 관 - 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

무의식의 관

시로코의 악몽 - 정말 쉬운 보스 (딜찍누)

ㄴ 위, 아래 맵으로 가지 말고, 직진 방향으로 진행​​

 

w 모양 공격

- 좌측쪽 맵에서 입장 후 바로 각성기 쓰다가 화면 밖으로 나간 보스의 패턴으로 딜로스 주의

 

킥킥킥키키킥

- 빈 공간에 대기하며 회피

 

(2) 무형의 관 - 2계

변형된 무의식의 관 - 클리어 시 의식의 관 보스 몬스터가 60초 후 그로기로 강제 변경

 

의식의 관 - 클리어 시 다음 구역으로 이동

 

변형된 무의식의 관

꿈 속의 올드 해그 - 눈으로 쏘는 레이저 빔 반사로 그로기 유도 (딜찍누)

 

회오리 공격 + 피할 수 없는 지옥불

- 큰 회오리는 유도 기능이 있으며, 눈쪽에서 흡입함. 사실, 맞기도 힘든 패턴

 

죽음의 불꽃

- 각 플레이어마다 눈의 크기가 있는데, 가이드 모드에서는 짤에 있는 크기의 눈으로 고정 (1초 정도 머물면 불꽃이 지워짐)

 

눈의 파동

- 파동의 범위 안에 위치하면 강제 스턴에 걸리므로, 범위 밖으로 벗어나 회피

 

벗어날 수 없는 공포 (그로기 유도 패턴)

- 1P 타겟 고정이므로 짤과 같은 위치의 눈물 자욱에 레이저 빔을 반사 시키면 약 10%의 데미지 반사 및 그로기 (약 10초)

 

▣ 의식의 관

무형의 시로코 - 패턴은 크게 어려운 게 없음. 시로코의 기운에 유의 (딜찍누)

 

회오리 소환

- 도망쳐보아라! 라고 외치며 플레이어 주변으로 회오리 소환 (총 7회 진행)

 

회오리 방출

- 나오너라! 카핫! 이라 외치며 직선으로 회오리 방출 (약 5초간 진행)

 

분신 장판 폭발

- 편히 죽지는 못할것이다! 라고 외치며 바닥 장판 폭발을 일으킴 (빈 공간에서 회피)

 

분신 소환

- 허무의 힘을... 이라 말하며 플레이어를 추노하며 총 8번의 분신 공격

 

시로코의 기운

- 시로코의 기운이 떨어지지 않는 빈 공간을 찾아 피해 다닙니다. (약 12초간 진행)

 

그로기

- 변형된 무의식의 관을 클리어 시 의식의 관에서 무형의 시로코를 조우한 후 60초 후 그로기 시작 (약 10초간)
 ㄴ 그로기 때 Tap 키(불릿 타임)를 사용하면 약 6.5초 정도 그로기 시간이 늘어남.
(가이드 모드 확인 X)

 

(3) 무형의 관 - 1계

무의식의 관 : 억압(케인) - 클리어 시 무의식의 관 : 망각(록시)에 입장 가능

 

무의식의 관 : 망각(록시) - 클리어 시 진정한 의식의 관 입장 가능 / 시로코 조우 하면 120초 후 그로기 (25초) 발생

 

무의식의 관 : 부정 - 일정 시간동안 클리어하지 않으면 2페이즈가 초기화되어 3계로 돌아감

 

진정한 의식의 관 - 클리어 시 레이드 토벌 성공

 

무의식의 관 : 억압

안개 속의 암살자 (케인) - 과거 비명굴에서 시로코와 싸우다 목숨을 잃은 미스트의 검사. 넓은 근접 공격 범위 유의

 아래 또는 우측으로  모양으로 진행​

 

발도

- 장판 범위가 상당히 넓으므로 거리를 넉넉히 잡고 카운터 딜

 

안개 분출

- 다단 히트의 스킬로 맞으면 큰 피해를 입으므로 주의 (무적기로도 진입 가능)

 

일섬

- 범위가 상당히 넓으므로 안개가 보이는 곳 아래쪽에 위치해야 맞지 않음 / 케인의 뒷공간이 있을 시 카운터 딜 가능

 

잔영베기

- 마무리 동작으로 전방을 베는 범위에 유의 하며 카운터 딜을 넣도록 합시다.

 

안개 속의 암살자 (그로기 유도 패턴)

- 초반은 7시, 5시쪽 2개의 분신 / 두번째는 12시쪽까지 포함 3개의 분신 생성 (200줄인 분신을 2번 처리하면 그로기 약 10초)

 ㄴ 평타로 확인이 귀찮은 경우 Tap 키(불릿 타임)를 눌러 안개가 생성된 분신을 처리하면 됨.

 

그로기를 본 후 클리어 못 했을 시 패턴

- 짤로 설명

 

무의식의 관 : 망각

록시 - 과거 비명굴에서 시로코를 처단한 흑요정 귀검사 (시로코의 기억 속 환영)

 

점프 공격

- 짤로 설명

 

레드 로제

- 용서할 수... 없어 !! 라고 외치며 장판 패턴 시전 (2회 피격 시 록시 위의 구슬에 갇히며 피해를 입음 / 약 10초간 진행)

 ㄴ 가운데 록시 부근이 의외로 폭발이 많이 일어나지 않음. 짤딜 가능

 

디스트로이어

- 죽어! 죽어! 라 외치며 하늘에 뜬 후, 장판 폭발이 일어나며 마지막에 낙하 하며 폭발

 

멈춰라 !

- 록시 주변의 빨간 장판 범위에 있으면 홀딩 되며 피해를 입는데 범위가 생각보다 넓음 / Tap 키(불릿 타임) 사용 시 쉬움.

 

혈기 흡수 (그로기 유도 패턴)

- 아직..부족해.. 라고 외치며 플레이어를 밀어냄. 노란색 구슬을 록시가 먹지 못하게 흡수하면 약 10초간 그로기

 ㄴ 실패 시 피해량이 상당한 전 범위의 폭발을 일으킴.

​ ㄴ이때 무큐기를 쓰면 쿨초가 돕니다. 그로기 때 딜하도록 합시다.

 

무의식의 관 : 부정

 

시로코의 악몽 - 2페이즈 초반 무의식의 관의 그 보스가 재등장하며, 패턴은 다르지만 매우 쉬움 (딜찍누)

 ㄴ 부정 던전을 클리어하지 않을 시 2페이즈 초반으로 초기화

 

다 찔러버리는 거야~

- 짤로 설명

 

사라져버려라

- 구슬을 먹으면 피격 당하지 않음 / 당최 보기도 힘든 패턴

 ​ㄴ 구슬을 위, 아래로 밀어내서 가시에 닿게 하면 파훼 (제보)

 

그러엄.. 이것도 피해볼래???

- 3회 진행

 

나 화났어! 장난은 끝이야.. (그로기 패턴)

- 바닥의 충격파 회피 (총 3회 진행 후, 약 10초간 그로기)

 

▣ 진정한 의식의 관 - 총 3가지의 보스가 존재하며, 등장 순서는 랜덤

 

무언의 시로코 - 길리 (뱀 형태) - 초반 입장 시의 모습, 장판 패턴과 염소, 박쥐 패턴이 동시에 나올때 주의

 ㄴ 3개의 형태를 가지고 있음.

 

장판 폭발

- 1번째 장판 발생 후, 연이어 2번째 장판이 생성되며 폭발 (Y축으로 이동하면 피하기 쉬움)

 

염소 소환

- 타겟이 된 유저에게 빨간색 선이 이어지고 염소에게 다가가면 돌진

 

박쥐 소환

- 짤처럼 회피

 

무언의 시로코 - 길리 (거미 형태) - 3가지 형태중 가장 쉬운 변신 형태

 

붉은 거미줄 발사

- 길리와 겹쳐서 딜ㄱㄱ

 

낙하

- 무적기를 쓰거나 구석에 장판이 닿지 않는 공간으로 이동하여 회피

 

거미집

- 도망 갈 수 없어!! 라고 외치며 거미집 낙하하며, 피격 시 거미집에 갇히며 HP 차감.

 

무언의 시로코 - 길리 (문어 형태) - 폭발 패턴 주의 / 패턴 하나하나는 안 어려운데 연속적으로 폭발이 일어남.

 

내려 찍기

- 문어의 다리 사이 사이가 사각 지대이니 이 위치에서 회피

 

크아아아!

- 큰 장판이 터지고 터진 장판에서 다시 폭발 구슬이 나와 끝자락에서 다시 폭발

 

흐으읏!

- 강제로 구체 안에 갇히고, 떨어진 자리쪽에서 폭발이 일어남.

 

발악을 하는구나!!

- 문어 주변과 문어가 위치한 가운데에서 폭발일 일어남

 

필살기

#1 영혼 패턴

- 시작 시 마법진에 대기 -> 영혼을 캐릭터의 몸에 넣고, 감옥에 갇혀 있을 시 부수고 탈출

  ㄴ 길리는 일정 시간이 지난 후, 감옥이 있는 곳을 향해 찍기를 시전하므로 최대한 구석으로 가서 회피

  ㄴ 유저 HP는 필살기 전용 패턴으로 캐릭터 밑에 표시

 

#2 광역 브레스

- 다시 마법진에 위치하여 폭발을 피함 -> 평타로 길리를 밀어내서 (좌, 우 편한 곳) 장판의 범위가 닿지 않는 곳에 대기

  ㄴ 캐릭터끼임탈출을 이용하면 손쉽게 회피

 

#3 브레스

- 다시 마법진에 대기하여 폭발을 피한 후, 구석으로 가서 뿜어내는 브레스를 회피 (2번 정도 구석으로 뿜으러 옴)

  ㄴ 2번째 변신 후, 필살기 패턴이 나오고, 필살기 패턴이 끝나면 마지막 3번째 변신을 시도함.

 

 

무아의 시로코 - 레베체

 ㄴ 패턴 중 상당히 긴 시간을 소요하는 패턴들이 있어 패턴이 끝나면 쿨타임이 잘 돌아옴.

 

차원 이동

- 처음 패턴 시작 시, 파편이 깨진 포탈로 레베체가 들어가고, 12시에 위치하여 치마를 좌, 우로 나풀거림. (짤딜 ㄱㄱ)

  ㄴ 보랏빛 분신이 들어간 반대 방향의 파편 입구로 들어가면 파훼 (패턴 길이 약 20초 소요)

 

검은 기운

- 한번 피해봐라 !! 라고 외치며 12시로 레베체가 이동

  ㄴ 꼭지점 (7시와 5시쪽) 부근은 늪 지대의 잔상이 남아있으므로 유의하며 마법진으로 들어가면 파훼 (패턴 길이 약 15초)

  ㄴ 혹시 바닥에 갇혔다면, Tap 키(불릿 타임)를 누르면 쉽게 탈출 가능

 

차원의 문

- 분홍빛 장판이 보이면 레베체와 마주 본 상태로 넘어진 후 퀵스 -> 바로 일어나서 뒤로 가서 짤딜

  ㄴ 분홍빛 장판이 보이지 않는다면 레베체와 반대 방향을 본 후 퀵스 -> 바로 일어나서 뒤로 가서 짤딜

 

보라 수정

- 그 목숨 거두어 줄테니.. 라고 외치면서 패턴 시작, 보라색 마법진의 보석은 아래 -> 위 / 빨간 테두리 장판은 위 -> 아래로 이동

  ㄴ 스킬을 명중 시켜 보석을 레베체에게 4개(일반 레이드 8개) 명중 시키면 파훼 / 실패 시 전 범위 큰 피해를 주는 폭발

 

필살기

정신 지배

#1

ㄴ 좌, 우에 넨가드 2개 형성되며 이곳에 위치

 

#2

ㄴ넨가드 폭발 이후, 가운데 마법진을 밟으면 플레이어 머리 위에 노란구체가 생김 -> 마법진 옆의 검은 구체로 돌진 (3회 진행)

ㄴ실패 시 피해 가 큰 광역 폭발 일으킴.

 

 

무념의 시로코 - 레스테 - 무적 패턴 시 딜로스 유의, 광역 패턴 주의

 

장판 패턴

- 빈 공간을 찾아 회피

 

무적 패턴

- 이때 짤딜은 들어가지 않습니다.

 

유도 폭격

- 빨리 움직여야 할 거야 라고 외치며 바닥에 총 13회의 유도 폭격이 시전 (흡입 기능도 있음)

 

느려! 느리다구!!

- 광역 범위의 장판 패턴, 플레이어 밑에 분홍색 장판이 바깥 원과 겹칠때 백스텝이나 이동으로 파훼

 

달과 그림자의 검

#1

- 검이 낙하하며 파장이 퍼질 때 백스텝이나 점프를 사용하여 피한 후 검의 뒤로 가서 폭발을 회피 (총 3회 진행)

 

#2

- 마지막 4번째는 레스테와 겹쳐 폭발을 피해 줍니다.

 

달과 태양의 검

- 한번 애써봐, 후훗 이라 외치며 패턴 시작

  ㄴ 같은 색의 검으로 통일해주면 패턴 파훼 / 검 밑 빨간 마법진 과 그 안의 보랏빛 마법진이 겹치면 전 범위 폭발

  ㄴ Tab 키(불릿 타임)을 무조건 눌러 쉽게 진행하길 추천

 

필살기

- 자, 이제 헤어질시간이야 라고 외치며 패턴 시작

  ㄴ 레스테의 몸이 번쩍일 때 카운터를 치면 바닥에 보석을 흘림 -> 드랍하여 푸른빛 (보랏빛 X) 동그란 원 장판에 2초간 대기

 

완성 모습

캐스팅 바가 다 차기 전에 카운터를 쳐서 5각형 모양을 만들면 성공 (약 5초간 그로기) / 실패 시 전 범위 폭발

 

 

 

시로코의 꽃 형태(좌측)와 인간(우측) 형태의 모습

ㄴ 진정한 의식의 관에서 2분이 지나면 록시가 등장해 강제 그로기를 발생 시킴​

 

그로기 시 대사

나를... 방해하지마!! 

하... 으으윽..!

이번엔 네x 뜻대로 되지 않는다... 

2 페이즈 끝.

​                                                                                                                                             

                                                                                                                                            


​6. 이해도를 돕기 위한 노피격 영상 및 스펙

- 130Lv 샌드백 노카운터 - 1 그로기 안에 잡히는 컨셉의 영상으로 진행했습니다.

 

영상

https://youtu.be/FPXe4Ni3ixo

동영상 영역입니다.

즐감 하세요.

 

0:00 / 0:15 - ​​1 페이즈 시작

0:16 / 1:59 - ​​파괴의 문 (이름을 잊은 수문장)

2:00 / 3:22 - ​​악몽의 밤 (마탄 6 레이나)

3:23 / 4:28 - ​​귀환의 낮 (백수왕 운조)

4:29 / 6:12 - ​​환영의 경계 (트라&타나)

6:13 / 8:04 - ​​몽환의 새벽 (매혹의 하니에르)

8:05 / 9:27 - ​​억의 파편 (먹어 치우는 거스티)

9:28 / 10:17 - ​​고난의 거울 (떠도는 구루미)

10:18 / 11:02 - ​​환영의 성 (잔훼의 로도스)

11:03 / 12:40 - ​​무형의 관문 (자비의 비타)

12:41 / 12:53 - ​2페이즈 시작

12:53 / 13:49 - ​무의식의 관 (시로코의 악몽)

13:50 / 15:06 - 변형된 무의식의 관 (꿈 속의 올드 헤그)

15:07 / 17:43 - ​의식의 관 (무형의 시로코)

17:44 / 19:21 - 진정한 무의식의 관 : 억압 (안개 속의 암살자)

19:22 / 20:56 - 진정한 무의식의 관 : 망각 (록시)

20:57 / 22:15 - ​진​정한 무의식의 관 : 부정 (시로코의 악몽)

22:16 / 24:22 - ​진정한 의식의 관 (무아의 시로코 - 레베체)

24:23 / 26:24 - 진정한 의식의 관 (무언의 시로코 - 길리)

26:25 / 28:24 - 진정한 의식의 관 (무념의 시로코 - 레스테)

28:25 / 28:59 - ​무형의 시로코 (9콤 7확)

 

패턴 숙지 하셔서 무사히 시로코 레이드 마치시길 바랍니다.

영상은 보기 편하게 글의 첫 머리 부분과 끝 머리쪽에 배치 했습니다.

감사합니다.

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  • Lv110
  • 루나리치
  • 진(眞) 다크나이트 바칼 일태도

    모험단Lv.37 Lecielbleu

오던 9회
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